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ARTES PLASTICAS
Existen tres canones para determinar las proporciones de la figura humana:

  -Un canon de siete cabezas y media = figura común
  -Un canon de ocho cabezas = figura ideal
  -Un canon de ocho cabezas y media = figura heroica
CANON
Existen tres canones para determinar las proporciones de la figura humana:

  -Un canon de siete cabezas y media = figura común
  -Un canon de ocho cabezas = figura ideal
  -Un canon de ocho cabezas y media = figura heroica

  Yo utilizo el canon de proporciones de Policleto.
  En un intento de conseguir la figura ideal, Policleto buscó establecer un canon
que sirviera como un complejo modelo matemático entre las proporciones de las
distintas partes del cuerpo.

  -1 Cabeza = 1 Módulo
  -El Cuerpo = 8 cabezas de alto y 2 cabezas de ancho
  -Hombros = un tercio hacia abajo del Módulo 2
  -Tetillas = Módulo 2
  -Espacio entre las tetillas = 1 Módulo
  -Ombligo = justo por debajo del Módulo 3
  -Codos, cintura = justo arriba del Módulo 3
  -Pubis, muñecas = Módulo 4, en el centro exacto del cuerpo
  -Mano = altura de la cara
  -Longitud del brazo = 3 Módulos y medio
  -Rodilla = justo arriba del Módulo 6
  -Parado de perfil las pantorrilas se proyectan más allá de los omoplatos y los
glúteos
  -Dominar el canon de proporciones es fundamental tanto para dibujar como
para modelar en 3D la figura humana
PROPORCIONES DE LA CABEZA HUMANA

   -Ojos = A Existen tres canones para determinar las proporciones de la
figura humana:

  -Un canon de siete cabezas y media = figura común
  -Un canon de ocho cabezas = figura ideal
  -Un canon de ocho cabezas y media = figura heroica

  Yo utilizo el canon de proporciones de Policleto.
  En un intento de conseguir la figura ideal, Policleto buscó establecer un
canon que sirviera como un complejo modelo matemático entre las
proporciones de las distintas partes del cuerpo.

  -1 Cabeza = 1 Módulo
  -El Cuerpo = 8 cabezas de alto y 2 cabezas de ancho
  -Hombros = un tercio hacia abajo del Módulo 2
  -Tetillas = Módulo 2
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-Mano = altura de la cara
              -Longitud del brazo = 3 Módulos y medio
                 -Rodilla = justo arriba del Módulo 6
  -Parado de perfil las pantorrilas se proyectan más allá de los
                      omoplatos y los glúteos
 -Dominar el canon de proporciones es fundamental tanto para
       dibujar como para modelar en 3D la figura humana
   la mitad entre la parte superior de la cabeza y la barbilla.
-Parte inferior de la nariz = A la mitad entre los ojos y la barbilla.
           -Boca = A la mitad entre la nariz y la barbilla.
        -Comisuras de los labios = Centradas con los ojos.
                -Parte superior de las orejas = Cejas.
      -Parte inferior de las orejas = Parte inferior de la nariz.
PROPORCIONES DE LA CABEZA HUMANA

 -Ojos = A la mitad entre la parte superior de la cabeza y la barbilla.
 -Parte inferior de la nariz = A la mitad entre los ojos y la barbilla.
 -Boca = A la mitad entre la nariz y la barbilla.
 -Comisuras de los labios = Centradas con los ojos.
 -Parte superior de las orejas = Cejas.
 -Parte inferior de las orejas = Parte inferior de la nariz.
TUTORIAL DE DIBUJO: EL ROSTRO HUMANO.-(parte 1)
  Las proporciones en el rostro:
  Cuando uno se decida a dibujar (o pintar posteriormente) el retrato de una persona,
lógicamente una de las cosas fundamentales será el conseguir el parecido de esa persona pero
no menos importante será el partir de una buena base en cuanto a las proporciones en el rostro
que se vá a dibujar.
  Yo voy a dar unas fórmulas para llevar a cabo en el “encaje”, que son inherentes a todas las
personas (excepción hecha del rostro de un niño, como veremos), y que deberán tenerse en
cuenta siempre, ya que de lo contrario ese rostro tendrá necesariamente imperfecciones en su
resultado final (dibujo o pintura) puesto que el realizar esos encajes “a ojo” es sumamente difícil,
salvo que se sea un artista consumado en este tipo de trabajos y salga todo a la primera.
  Empezaré diciendo que se puede afirmar que el rostro puede encajarse en un rectángulo que
tendrá una proporción de 3,5:2,5 partes, siendo la medida base de la que partiremos la de la
frente que corresponde exactamente desde el nacimiento del pelo en la cabeza, hasta la altura
de las cejas.Nada mejor para comenzar que un dibujo hecho por mí, al que llamo “figura 1”:
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  • 2. Existen tres canones para determinar las proporciones de la figura humana: -Un canon de siete cabezas y media = figura común -Un canon de ocho cabezas = figura ideal -Un canon de ocho cabezas y media = figura heroica
  • 4.
  • 5.
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  • 7.
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  • 12.
  • 13.
  • 14. Existen tres canones para determinar las proporciones de la figura humana: -Un canon de siete cabezas y media = figura común -Un canon de ocho cabezas = figura ideal -Un canon de ocho cabezas y media = figura heroica Yo utilizo el canon de proporciones de Policleto. En un intento de conseguir la figura ideal, Policleto buscó establecer un canon que sirviera como un complejo modelo matemático entre las proporciones de las distintas partes del cuerpo. -1 Cabeza = 1 Módulo -El Cuerpo = 8 cabezas de alto y 2 cabezas de ancho -Hombros = un tercio hacia abajo del Módulo 2 -Tetillas = Módulo 2 -Espacio entre las tetillas = 1 Módulo -Ombligo = justo por debajo del Módulo 3 -Codos, cintura = justo arriba del Módulo 3 -Pubis, muñecas = Módulo 4, en el centro exacto del cuerpo -Mano = altura de la cara -Longitud del brazo = 3 Módulos y medio -Rodilla = justo arriba del Módulo 6 -Parado de perfil las pantorrilas se proyectan más allá de los omoplatos y los glúteos -Dominar el canon de proporciones es fundamental tanto para dibujar como para modelar en 3D la figura humana
  • 15. PROPORCIONES DE LA CABEZA HUMANA -Ojos = A Existen tres canones para determinar las proporciones de la figura humana: -Un canon de siete cabezas y media = figura común -Un canon de ocho cabezas = figura ideal -Un canon de ocho cabezas y media = figura heroica Yo utilizo el canon de proporciones de Policleto. En un intento de conseguir la figura ideal, Policleto buscó establecer un canon que sirviera como un complejo modelo matemático entre las proporciones de las distintas partes del cuerpo. -1 Cabeza = 1 Módulo -El Cuerpo = 8 cabezas de alto y 2 cabezas de ancho -Hombros = un tercio hacia abajo del Módulo 2 -Tetillas = Módulo 2 -Espacio entre las tetillas = 1 Módulo -Ombligo = justo por debajo del Módulo 3 -Codos, cintura = justo arriba del Módulo 3 -Pubis, muñecas = Módulo 4, en el centro exacto del cuerpo
  • 16. -Mano = altura de la cara -Longitud del brazo = 3 Módulos y medio -Rodilla = justo arriba del Módulo 6 -Parado de perfil las pantorrilas se proyectan más allá de los omoplatos y los glúteos -Dominar el canon de proporciones es fundamental tanto para dibujar como para modelar en 3D la figura humana la mitad entre la parte superior de la cabeza y la barbilla. -Parte inferior de la nariz = A la mitad entre los ojos y la barbilla. -Boca = A la mitad entre la nariz y la barbilla. -Comisuras de los labios = Centradas con los ojos. -Parte superior de las orejas = Cejas. -Parte inferior de las orejas = Parte inferior de la nariz.
  • 17. PROPORCIONES DE LA CABEZA HUMANA -Ojos = A la mitad entre la parte superior de la cabeza y la barbilla. -Parte inferior de la nariz = A la mitad entre los ojos y la barbilla. -Boca = A la mitad entre la nariz y la barbilla. -Comisuras de los labios = Centradas con los ojos. -Parte superior de las orejas = Cejas. -Parte inferior de las orejas = Parte inferior de la nariz.
  • 18. TUTORIAL DE DIBUJO: EL ROSTRO HUMANO.-(parte 1) Las proporciones en el rostro: Cuando uno se decida a dibujar (o pintar posteriormente) el retrato de una persona, lógicamente una de las cosas fundamentales será el conseguir el parecido de esa persona pero no menos importante será el partir de una buena base en cuanto a las proporciones en el rostro que se vá a dibujar. Yo voy a dar unas fórmulas para llevar a cabo en el “encaje”, que son inherentes a todas las personas (excepción hecha del rostro de un niño, como veremos), y que deberán tenerse en cuenta siempre, ya que de lo contrario ese rostro tendrá necesariamente imperfecciones en su resultado final (dibujo o pintura) puesto que el realizar esos encajes “a ojo” es sumamente difícil, salvo que se sea un artista consumado en este tipo de trabajos y salga todo a la primera. Empezaré diciendo que se puede afirmar que el rostro puede encajarse en un rectángulo que tendrá una proporción de 3,5:2,5 partes, siendo la medida base de la que partiremos la de la frente que corresponde exactamente desde el nacimiento del pelo en la cabeza, hasta la altura de las cejas.Nada mejor para comenzar que un dibujo hecho por mí, al que llamo “figura 1”: