2. Es una localización, que contiene documentos, de
forma organizada, de lo mas importante a lo menos
(jerárquicamente).
Cada documento contiene:
Texto y gráficos.
Aparecen en forma digital..
3. Sus elementos.
La interactividad es fundamental, se debe evitar en la
pagina web, esa típica sensación de lectura de
periódico.
Protocolo de transferencia de hypertexto (http –
hypertext transfer protocol).
Hipervínculos o enlaces.
imágenes, sonidos, animaciones multimedia,
aplicaciones……..
4. Que es un dominio.
Es el nombre que se le da a la pagina web.
lo que la identifica.
Ejemplo. www.masadelante.com
Solo puede apuntar aun servidor.
Los tipos de organización mas comunes.
COM, .NET, .MIL, y .ORG, que se refieren
a comercial, network, militar, y
organización (originalmente sin ánimo
de lucro, aunque ahora cualquier persona
puede registrar un dominio .org).
5. QUE ES UN URL.
Es un localizador uniforme de recurso. (uniform
resource).
Es un medio, que se utiliza, para identificar
direcciones de internet.
Tiene dos partes separadas por dos puntos.
Antes de los dos puntos: especifica el método de
acceso (http, ftp, mail, news...)
Después de los dos puntos: se interpreta según el
método de acceso. Suele contener direcciones y
puntos de acceso en una máquina
6. Que es hosting.
El alojamiento. Es el servicio que provee a los
usuarios de Internet un sistema para poder almacenar
información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido
accesible vía web. Es una analogía de "hospedaje o
alojamiento en hoteles o habitaciones" .
Puede ser:
Compartido y gratuito……….
7. Que es el código HTML.
Lenguaje de marcado de hipertexto, es el
lenguaje de marcado predominante para
la elaboración de páginas web.
Es usado para describir la estructura y el
contenido en forma de texto.
Para complementar el texto con objetos
tales como imágenes. HTML se escribe en
forma de “etiquetas”,
8. A que se llama web 2.0 web
grafica.
El término Web 2.0 (2004–actualidad) está comúnmente
asociado con aplicaciones web que facilitan el
compartir información.
la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y
la colaboración en la Word Wide Web. Ejemplos de la
Web 2.0 son las comunidades web, los servicios Web, las
aplicaciones Web, los servicios de red social, los
servicios de alojamiento de videos, las
wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
Ejemplos. Yahoo, Hotmail, YouTube, Facebook, entre
otros
9. Web 3.0 web grafica
Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir
la evolución del uso y la interacción en la red a través
de diferentes caminos.
Ello incluye, la transformación de la red en una base
de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos
accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el
empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la
web semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D.
Frecuentemente es utilizado por el mercado para
promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El
término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en
un artículo de Jeffrey Zeldman,
10. Bases de datos
El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de
la "Data Web", ya que los formatos en que se publica
la información en Internet son dispares, como XML,
RDF y micro formatos; el reciente crecimiento de la
tecnología SPARQL, permite un lenguaje
estandarizado y API para la búsqueda a través de
bases de datos en la red.
La "Data Web" permite un nuevo nivel de integración
de datos y aplicación inter-operable, haciendo los
datos tan accesibles y enlazables como las páginas
web
11. Inteligencia artificial.
Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el
camino evolutivo de la red que conduce a la
inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven
como una visión inalcanzable. Sin embargo,
compañías como IBM y Google están
implementando nuevas tecnologías que cosechan
información sorprendente, como el hecho de hacer
predicciones de canciones que serán un éxito,