1. UNIDAD III
“LAS TICS COMO FUENTE DE
INVESTIGACION Y DIFUCION DE
INFORMACION”
TEMA: Principios Básicos
Redes Informáticas
2. RED DE COMPUTADORAS
Definición de RED: Una Red es el conjunto de equipos
interconectados con el fin de intercambiar información.
REDES INFORMÁTICAS: Conjunto
de equipos conectados entre sí con la
finalidad de compartir información y
recursos
La finalidad de una red es que los
usuarios de los sistemas informáticos
de una organización puedan hacer un
mejor uso de los mismos mejorando de
este modo el rendimiento global de la
organización
3. Existen dos formas
de arquitectura lógica:
Cliente-servidor
Este es un modelo de proceso en el que las tareas se reparten
entre programas que se ejecutan en el servidor y otros en la
estación de trabajo del usuario. En una red cualquier equipo
puede ser el servidor o el cliente. El cliente es la entidad que
solicita la realización de una tarea, el servidor es quien la
realiza en nombre del cliente.
4. Redes de pares (peer-to-peer).
Este modelo permite la comunicación entre
usuarios (estaciones) directamente sin
tener que pasar por un equipo central
para la transferencia.
Las principales ventajas de este modelo son:
• Sencillez y facilidad de instalación,
administración y uso.
• Flexibilidad. Cualquier estación puede ser
un servidor y puede cambiar de papel, de
proveedor a usuario según los servicios.
5. Clasificación De Redes
• Se pueden configurar las redes en base a diferentes puntos,
por ejemplo:
• Tecnología de transmisión
• · Broadcast. Un solo canal de comunicación compartido
por todas las máquinas. Un
• “paquete” mandado por alguna máquina es recibido por
todas las otras.
• · Point-to-point. Muchas conexiones entre pares
individuales de máquinas.
• Los paquetes de A a B pueden atravesar máquinas
intermedias, entonces se necesita
• el ruteo (routing) para dirigirlos.
6. Por el tamaño
• LAN (local area network)
• MAN (metropolitan area network): 10 km
• WAN (wide area network): 100 km a 10.000
km
7. RED DE COMPUTADORAS
TOPOLOGIA: De una red, es el arreglo físico o lógico en el
cual los dispositivos o nodos de una red
( computadoras,
impresoras, servidores, switches, enrutadores, etc.) se
interconectan entre sí sobre un medio de comunicación.
a) Topología física: Se refiere al diseño actual del medio de
transmisión de la red.
b) Topología lógica: Se refiere a la trayectoria lógica en que
una señal se transmite hacia los nodos de la red.
8. RED DE COMPUTADORAS
TOPOLOGÍA DE ESTRELLA
Uno de los tipos más antiguos de
topologías de redes es la
estrella, la cual usa el mismo
método de envío y recepción de
mensajes que un sistema
telefónico, ya que todos los
mensajes de una topología en
estrella deben pasar a través de
un
dispositivo
central
de
conexiones
conocido
como
concentrador el cual controla el
flujo de datos.
9. RED DE COMPUTADORAS
TOPOLOGÍA DE ESTRELLA
VENTAJAS:
• Presenta buena flexibilidad
para incrementar el número
de equipos conectados a la
red.
• Si
alguna
de
las
computadoras
falla
el
comportamiento de la red
sigue sin problemas.
• El diagnóstico de problemas
es simple, debido a que
todos los equipos están
conectados
a
un
concentrador.
DESVENTAJAS:
• No es adecuada para
grandes
instalaciones,
debido a la cantidad de
cable que deben agruparse
en el concentrador (en el
caso de Redes Cableadas).
• Si un problema se presenta
en el concentrador toda la
red será afectada.
10. RED DE COMPUTADORAS
TOPOLOGÍA DE ARBOL
Es la topología de red en la que
los nodos están colocados en
forma de árbol. Desde una visión
topológica, la conexión en árbol
es parecida a una serie de redes
en estrella interconectadas salvo
en que no tiene un nodo central.
En cambio, tiene un nodo de
enlace troncal, generalmente
ocupado por un hub o switch,
desde el que se ramifican los
demás nodos.
11. RED DE COMPUTADORAS
TOPOLOGÍA DE ARBOL
VENTAJAS:
DESVENTAJAS:
•
•
Se requiere mucho cable.
•
La distancia de cada enlace
troncal viene determinada
por el medio físico utilizado.
•
Cableado punto a punto para
redes individuales.
Soportado por multitud de
vendedores de software y de
hardware.
13. DISPOSITIVOS ACTIVOS Y PASIVOS
Dispositivo Activo: Es aquel que interviene en la
comunicación de forma autónoma, sin estar controlado por
otro dispositivo. Su característica principal es que deben de
estar energizados para funcionar.
Dispositivo Pasivo: Son aquellos que no necesitan una
fuente de energía para su correcto funcionamiento. No
tienen la capacidad de controlar la corriente en un circuito.
Son los encargados de la conexión entre los diferentes
componentes activos, asegurando la transmisión de datos.
14. DISPOSITIVOS ACTIVOS
Módem: (MOdulador-DEModulador) es un
dispositivo que transforma las señales analógicas
a digitales y viceversa, lo que permite transmitir
y recibir información.
Media Converter: es un convertidor de medios
de fibra
óptica que convierte medios de
100Base-TX UTP/STP a 100Base-FX y vise
versa.
Router: es un dispositivo de interconexión
redes informáticas que permite asegurar
enrutamiento de paquetes entre redes
determinar la ruta que debe tomar el paquete
datos.
de
el
o
de
15. DISPOSITIVOS ACTIVOS
Router Inalámbrico / AP: Es un dispositivo que
interconecta dispositivos de comunicación
alámbrica para formar una red inalámbrica.
Switch: Es un dispositivo de red que funciona
como un repartidor, escucha en todos sus puertos
y construye tablas en las cuales mapea
direcciones MAC con el puerto atreves del cual se
pueden alcanzar.
Servidor: Es un tipo de software que realiza
ciertas tareas en nombre de los usuarios. El
término servidor ahora también se utiliza para
referirse al ordenador físico en el cual funciona
ese software, una máquina cuyo propósito es
proveer datos de modo que otras máquinas
puedan utilizar esos datos.
16. DISPOSITIVOS ACTIVOS
Computadora-cliente: Realiza peticiones a otro
programa (el servidor) que le da respuesta. Esta
idea también se puede aplicar a programas que
se ejecutan sobre una sola computadora en un
sistema operativo multiusuario distribuido a través
de una red de computadoras.
Laptop: Ordenador portátil personal móvil o
transportable, Los ordenadores portátiles son
capaces de realizar la mayor parte de las tareas
que realizan los ordenadores de escritorio.
Smartphone: Es un término comercial para
denominar a un teléfono móvil que ofrece más
funciones que un teléfono celular común. Entre
otras características comunes está la función de
acceso a Internet vía WiFi.
17. DISPOSITIVOS PASIVOS
Patch Cord: Usado en una red para conectar un
dispositivos o nodos con otro. Se producen en
muchos colores para facilitar su identificación.
Patch Panel: Es el elemento encargado de
recibir todos los cables del cableado
estructurado. Sirve como un organizador de las
conexiones de la red además de facilitar el orden
de estos.
Fibra Optica: Es un medio de transmisión
empleado habitualmente en redes de datos; un
hilo muy fino de material transparente por el que
se envían pulsos de luz que representan los
datos a transmitir.
18. DISPOSITIVOS PASIVOS
Roseta para RJ45: Es una interfaz física usada
para conectar redes de cableado estructurado,
una aplicación común es su uso en cables de red
donde suelen usarse 8 pines.
Antena de RadioEnlace: Provee conectividad
entre dos o mas sitios usando ondas
electromagnéticas de radio con frecuencias de
portadora. La forma de onda emitida puede ser
analógica o digital.
Rack: Es un gabinete destinado a alojar
equipamiento electrónico, informático y de
comunicaciones.
Las
medidas
están
normalizadas para que sea compatible con
equipamiento de cualquier fabricante, también
son llamados bastidores o armarios.
19. Sistema operativo de red
• El sistema operativo de red permite la interconexión de
ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos.
Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema
operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un
sistema operativo de red. Si no se dispone de ningún
sistema operativo de red, los equipos no pueden compartir
recursos y los usuarios no pueden utilizar estos recursos.
• Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red,
tenemos que el software de red para un equipo personal
se puede añadir al propio sistema operativo del equipo o
integrarse con él.
20. • NetWare
• Windows NT
Server,
• Windows 2000
Server,
• OS/2 Warp Server
for E-business,
• UNIX,
• Linux
• Solaris
• BSD
22. DIRECCIONES IP
CONCEPTOS
IP:
El Protocolo de Internet (en inglés de Internet Protocol) es
un protocolo usado tanto por el origen como por el destino
para la comunicación de datos a través de una red local o
Internet.
DIRECCIÓN IP:
Es un número que identifica un ordenador dentro de una
red que utilice el Protocolo IP. La dirección IP se puede
cambiar a diferencia de la MAC y no pueden existir dos
ordenadores con la misma IP dentro de Red Local (LAN).
23. DIRECCIONES IP
CLASES DE DIRECCIONES IP | RANGOS
Patrón de bits de
cabecera 0
Patrón de bits de
cabecera 10
Patrón de bits de
cabecera 110
Clase A
1 – 127
00000000.00000000.00000000.00000000
Clase B
128 – 191
Clase C
192 – 223
Clase D
224 – 239
(Reservadas para multicast)
Clase E
240 – 255
(Reservadas para experimentación, usadas para investigación)
10000000.00000000.00000000.00000000
11000000.00000000.00000000.00000000
MÁSCARA DE SUBRED
POR DEFECTO
RANGOS DE DIRECCIONES
PRIVADAS
Clase A 255.0.0.0
Clase B 255.255.0.0
Clase C 255.255.255.0
Clase A 10.0.0.0 - 10.255.255.255
Clase B 172.16.0.0 - 172.31.255.255
Clase C 192.168.0.0 - 192.168.255.255