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DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DEL
JUEGO “EL ROTOR“
OBJETIVO GENERAL
Diseñar y construir la maqueta de “el juego el rotor“, para
determinar la relación que hay entre la trayectoria circular y la
fuerza dirigida hacia el centro de la circunferencia en motores
de potencias bajas y la fuerza centrífuga que ejerce el cuerpo
para mantenerse en equilibrio mientras gira el motor; de esta
manera se demuestra el funcionamiento del Movimiento
Circular Uniforme.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Demostrar y analizar qué fuerzas actúan en el Movimiento
Circular y la aceleración centrípeta para mantener en equilibrio
los cuerpos en una plataforma giratoria.
- Diseñar algunos prototipos de la maqueta utilizando diferentes
motores hasta conseguir su diseño final.
- Construir la maqueta final y probar que funcione.
El proyecto diseño y construcción de “el
juego el rotor “, está enfocado en
realizar una maqueta que demuestre
como funciona este; y analizar, la acción
de la fuerza centrípeta en la trayectoria
circular. Además determina la relación
que hay entre la trayectoria circular y la
fuerza dirigida hacia el centro de la
circunferencia.
“El juego el rotor“, constituye una atracción
única dentro de lo que es un parque de
diversiones, y consiste de un tambor
giratorio con plataforma móvil, que
desaparece cuando el tambor gira
rápidamente en su interior, las personas se
mantienen en las paredes gracias al
rozamiento; la rapidez de rotación hace
pensar que las personas se quedan
pegadas en las paredes de la plataforma al
momento que el disco base gira.
PROTOTIPO 1
Para ello se necesitó construir varios
prototipos de la maqueta: primero se
optó por utilizar un motor de licuadora
de varias velocidades adherido a un
vaso de cartón, pero el momento en que
se conectó a la energía normal el motor
centrifuga demasiado rápido y el vaso
salió disparado, así que este prototipo
quedó descartado
En el Prototipo1 se utilizó un motor antiguo de
licuadora con cinco velocidades que a su vez
tiene funciones de: Batidora, Trituradora,
Mezcladora, Licuadora y Súper Veloz, este
motor, realiza ciclos entre 50 y 60 ciclos (Hertz),
es decir conocemos la frecuencia, (Información
leída en el caparazón de la licuadora); a este
motor se pegó con silicona a la base de cartón
corrugado, y en éste se adhirió un vaso de
cartón. Luego se puso en funcionamiento al
motor por un lapso de 5 segundos, e
inmediatamente se desprendió el vaso de
cartón debido a su peso muy ligero
PROTOTIPO 2
luego se probó con una caja Porta CD como base
en el mismo motor de licuadora, al momento de
conectar a la energía convencional, la caja se
desprendió del motor y se destruyó por la
velocidad muy alta del motor de la licuadora
Se procedió a sustituir la base de cartón por la
caja Porta CDs completa. Se adaptó
adecuadamente al motor de la licuadora y se
probó su funcionamiento por un lapso de 20
segundos. El resultado de este prototipo fue
que la base necesitaba mayor agarre y balance
ya que el motor seguía siendo muy veloz y aún
la plataforma era muy liviana
PROTOTIPO 3
Por último se decidió utilizar un motor de
grabadora conectado a una batería, en donde
un muñeco fue colocado a un CD sobre una
plataforma de Porta CD, en la que debe
mantenerse en equilibrio, mientras el motor
gira sin ningún obstáculo.
Previamente el cautín es calentado por un
instante (conectado a la energía normal);
también la lupa es ubicada en una posición
adecuada para que permita soldar los cables;
luego se cubre la punta del cautín con estaño
para soldar en primer lugar el polo positivo del
motor y el polo positivo del broche de la batería
al potenciómetro, y luego el polo negativo del
motor y el polo negativo del broche de la
batería en la otra entrada del potenciómetro.
Posteriormente, se verifica que el motor gire
Luego se arma la maqueta, colocando la caja
Porta CDs sobre el motor; Se asegura con
silicona el estuche al motor, se coloca un CD
dentro de la base Porta CDs que simula el piso
del rotor y por último se coloca el muñeco de
plástico sobre el CD. También se utiliza un
marcador para que sirva como eje central, tanto
de la plataforma como del CD. Luego se hace
girar al motor; se comprueba si el muñeco se
queda pegado a las paredes de la caja Porta
CDs. Si el muñeco está pegado procedemos a
bajar el piso (CD). Se verifica si el cuerpo se
queda pegado a las paredes de la base sin el
piso
CONCLUSIONES
Del estudio investigativo se resumen las conclusiones más
relevantes que se han ido desmenuzando a lo largo del
desarrollo de la monografía:
. Determinar los mecanismos a ser implementados en el rotor
para crear el juego se alcanza por medio del análisis y la
investigación detallada en este trabajo:
Los elementos a implementar en el rotor son: un motor de baja
potencia, ayudado con el potenciómetro y como fuente de
energía la batería.
. La selección del motor adecuado para construir el juego del
rotor, e ha logrado gracias a la indagación de las funciones y
características de cada motor utilizado en las diversas
prácticas utilizadas.
Dando como resultado que el motor de grabadora MOTOR 200
es el apropiado, pues, la función principal es producir su giro
a una frecuencia de entre 150 y 200 RPM, o 2.5 y 3.33 RPS.

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Diseño y construcción del juego

  • 1. DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DEL JUEGO “EL ROTOR“
  • 2.
  • 3. OBJETIVO GENERAL Diseñar y construir la maqueta de “el juego el rotor“, para determinar la relación que hay entre la trayectoria circular y la fuerza dirigida hacia el centro de la circunferencia en motores de potencias bajas y la fuerza centrífuga que ejerce el cuerpo para mantenerse en equilibrio mientras gira el motor; de esta manera se demuestra el funcionamiento del Movimiento Circular Uniforme. OBJETIVOS ESPECÍFICOS - Demostrar y analizar qué fuerzas actúan en el Movimiento Circular y la aceleración centrípeta para mantener en equilibrio los cuerpos en una plataforma giratoria. - Diseñar algunos prototipos de la maqueta utilizando diferentes motores hasta conseguir su diseño final. - Construir la maqueta final y probar que funcione.
  • 4. El proyecto diseño y construcción de “el juego el rotor “, está enfocado en realizar una maqueta que demuestre como funciona este; y analizar, la acción de la fuerza centrípeta en la trayectoria circular. Además determina la relación que hay entre la trayectoria circular y la fuerza dirigida hacia el centro de la circunferencia.
  • 5. “El juego el rotor“, constituye una atracción única dentro de lo que es un parque de diversiones, y consiste de un tambor giratorio con plataforma móvil, que desaparece cuando el tambor gira rápidamente en su interior, las personas se mantienen en las paredes gracias al rozamiento; la rapidez de rotación hace pensar que las personas se quedan pegadas en las paredes de la plataforma al momento que el disco base gira.
  • 6. PROTOTIPO 1 Para ello se necesitó construir varios prototipos de la maqueta: primero se optó por utilizar un motor de licuadora de varias velocidades adherido a un vaso de cartón, pero el momento en que se conectó a la energía normal el motor centrifuga demasiado rápido y el vaso salió disparado, así que este prototipo quedó descartado
  • 7.
  • 8. En el Prototipo1 se utilizó un motor antiguo de licuadora con cinco velocidades que a su vez tiene funciones de: Batidora, Trituradora, Mezcladora, Licuadora y Súper Veloz, este motor, realiza ciclos entre 50 y 60 ciclos (Hertz), es decir conocemos la frecuencia, (Información leída en el caparazón de la licuadora); a este motor se pegó con silicona a la base de cartón corrugado, y en éste se adhirió un vaso de cartón. Luego se puso en funcionamiento al motor por un lapso de 5 segundos, e inmediatamente se desprendió el vaso de cartón debido a su peso muy ligero
  • 9.
  • 10. PROTOTIPO 2 luego se probó con una caja Porta CD como base en el mismo motor de licuadora, al momento de conectar a la energía convencional, la caja se desprendió del motor y se destruyó por la velocidad muy alta del motor de la licuadora
  • 11.
  • 12. Se procedió a sustituir la base de cartón por la caja Porta CDs completa. Se adaptó adecuadamente al motor de la licuadora y se probó su funcionamiento por un lapso de 20 segundos. El resultado de este prototipo fue que la base necesitaba mayor agarre y balance ya que el motor seguía siendo muy veloz y aún la plataforma era muy liviana
  • 13.
  • 14. PROTOTIPO 3 Por último se decidió utilizar un motor de grabadora conectado a una batería, en donde un muñeco fue colocado a un CD sobre una plataforma de Porta CD, en la que debe mantenerse en equilibrio, mientras el motor gira sin ningún obstáculo.
  • 15.
  • 16. Previamente el cautín es calentado por un instante (conectado a la energía normal); también la lupa es ubicada en una posición adecuada para que permita soldar los cables; luego se cubre la punta del cautín con estaño para soldar en primer lugar el polo positivo del motor y el polo positivo del broche de la batería al potenciómetro, y luego el polo negativo del motor y el polo negativo del broche de la batería en la otra entrada del potenciómetro. Posteriormente, se verifica que el motor gire
  • 17.
  • 18. Luego se arma la maqueta, colocando la caja Porta CDs sobre el motor; Se asegura con silicona el estuche al motor, se coloca un CD dentro de la base Porta CDs que simula el piso del rotor y por último se coloca el muñeco de plástico sobre el CD. También se utiliza un marcador para que sirva como eje central, tanto de la plataforma como del CD. Luego se hace girar al motor; se comprueba si el muñeco se queda pegado a las paredes de la caja Porta CDs. Si el muñeco está pegado procedemos a bajar el piso (CD). Se verifica si el cuerpo se queda pegado a las paredes de la base sin el piso
  • 19.
  • 20.
  • 21. CONCLUSIONES Del estudio investigativo se resumen las conclusiones más relevantes que se han ido desmenuzando a lo largo del desarrollo de la monografía: . Determinar los mecanismos a ser implementados en el rotor para crear el juego se alcanza por medio del análisis y la investigación detallada en este trabajo: Los elementos a implementar en el rotor son: un motor de baja potencia, ayudado con el potenciómetro y como fuente de energía la batería. . La selección del motor adecuado para construir el juego del rotor, e ha logrado gracias a la indagación de las funciones y características de cada motor utilizado en las diversas prácticas utilizadas. Dando como resultado que el motor de grabadora MOTOR 200 es el apropiado, pues, la función principal es producir su giro a una frecuencia de entre 150 y 200 RPM, o 2.5 y 3.33 RPS.