Este documento describe los diferentes tipos de computadoras y monitores que han existido a través del tiempo, incluyendo mainframes, microcomputadoras, portátiles, ordenadores 286, 386, 486, procesadores Pentium y Celeron. También describe las diferentes tarjetas gráficas como MDA, CGA, EGA, VGA y sus características. Finalmente, ofrece instrucciones sobre cómo desconectar de forma segura el monitor, teclado y mouse de una computadora.
2. Tipos de computadoras:
Hay varios tipos de computadoras ,en
donde quiera que vallas encontraras
varios tipos de monitores desde los mas
antiguos hasta los mas
modernos;acontinuacion vamos a hacer
una breve descripción de cada uno de
ellos:
3. Tipos de computadoras
Existen varios tipos de computadoras:
- "Mainframes", son computadoras de gran o media
porte, utilizados en grandes empresas;
- Minicomputadoras;
- Microcomputadoras, también conocidos como "desktop", los
cuales existen de diversos modelos y tipos, como PC, Macintosh
y Power PC;
- Portátiles, como los laptops, notebooks, mini-
notebooks, handhelds, notepads y palm tops.
4. Ordenadores 286
Existen monitores muy antiguos ,sin embargo estos funcionan
y son utilizados principalmente para labores de ofimática como
procesos de texto, hojas de calculo o contabilidad.
Programas adecuados para este
ordenador:
Proceso de textos;wordperfect 5.1,wordstar, Word
DOS,amipro1.2(para Windows 2.1 Windows 3.1, va lento pero
va).
5. Ordenadores 386
Estos están en la misma situación 286,en
estos se pueden instalar Windows 3.1 ,en
estos se pueden trabajar muy cómodamente
ya que puede tener 4 o mas megas de
RAM; pero no podemos esperar grandes
velocidades.
. Programas adecuados
para estos ordenadores
son:
· Ofimática: Microsoft Word, Excel, etc. , Lotus
SmartSuite (todas las versiones de Amipro, Lotus
123 para Windows 3.1, etc.), WordPerfect para
Windows 3.1 (poco recomendable, es el más
exigente en velocidad y memoria).
Estas utilizaban el monocromatico
6. Ordenadores 486
También llamados como los malditos del software, ya que su mayor problema es que
todos no fueron capaces de lidiar eficazmente con Windows 95, aunque son perfectos
para Windows 3.x. Para que un programa de Windows 95 (por ejemplo Word 95)
funcione rápidamente, al menos necesitaremos un 486 DX2-66 con 12 MB RAM,
mientras que su análogo en Windows 3.11 (digamos Word 6.0a) se contentaría con un
486 DX-33 con 6 MB.
7. Personal computer
Fue puesto a la venta como IBM número de producto 5160 el 8 de
marzo de 1983. El XT son las siglas de eXtended Technology (Tecnología
eXtendida)
- permitía la inclusión de 8 placas
de expansión;
- 512 Kb de memoria RAM
- 40 Kb memoria ROM
- una o dos unidades de disquete
de 5 1/4" con capacidad de
grabación de 360 Kb;
- una o dos unidades de disco
rígido de 10 a 40 Mb;
- monitor CGA
monocromático (fósforo
verde, ámbar o blanco) o color;
Placas de expansión ISA de 8 bits.
9. AT 286
llamado oficialmente iAPX 286, también conocido como i286 o 286 es un
microprocesador de 16 bits de la familia x86, que fue lanzado al mercado
por Intel el 1 de febrero de 1982.
- de 7 a 16 MHz;
- 1 Mb de memoria RAM;
- uno o más drives de 5 1/4" con
capacidad de grabación 360 Kb o 1.2
Mb;
- monitor CGA monocromático o
color monitor EGA o monitor VGA;
- una o dos unidades de disco rígido de 20
a 160 Mb;
- mouse;
- placas de expansión ISA de 8 y 16 bits.
10. 686 (con procesador Cyrix)
El Pentium III es un microprocesador de arquitectura i686 fabricado por
Intel; el cual es una modificación del Pentium Pro. Fue lanzado el 26 de
febrero de 1999.
- (no tuvo mucha aceptación);
- 16 a 64 Mb de memoria RAM;
- un drive de 3 1/2" con capacidad de
grabación 1.44 Mb;
- drive de CD ROM 16x;
- monitor Súper VGA color;
- una o dos unidades de disco rígido de
1.2 a 2 Gb;
- placa fax-módem 14.400 o
33.600 Kbps;
- placas de expansión ISA de 16 bits y
PCI.
11. 586 (con procesador Cyrix o AMD)
El 19 de octubre de 1992, Intel anunció que la quinta
generación de su línea de procesadores compatibles (cuyo
código interno era el P5) llevaría el nombre Pentium en vez de
586 u 80586, como todo el mundo estaba esperando. Esta fue
una estrategia de Intel para poder registrar la marca y así
poder diferir el nombre de sus procesadores del de sus
competidores (AMD y Cyrix principalmente)
- de 75 a 200 MHz;
- 16 a 64 Mb de memoria RAM;
- un drive de 3 1/2" con capacidad de
grabación 1.44 Mb;
- drive de CD ROM 16x;
- monitor Súper VGA color;
- una o dos unidades de disco rígido de 1.2
a 2 Gb;
- placa fax-módem 14.400 o 33.600 Kbps;
- placas de expansión ISA de 16 bits y PCI.
13. Pentium clásicos
Los primeros Pentium, a 60 y 66 MHz, eran, pura y
simplemente, experimentos, tuvieran un fallo en la unidad matemática. Pero Intel
ya era INTEL, y podía permitírselo Pero el caso es que eran buenos
chips, eficientes y matemáticamente insuperables, aunque con esos fallos en los
primeros modelos. Además, eran superes calares admitían más de una orden a la
vez (casi como si fueran 2 micros juntos)
14. Pentium MMX
MMX es un Conjunto de instrucciones SIMD diseñado por Intel e
introducido en 1997 en sus microprocesadores Pentium MMX. Fue
desarrollado a partir de un set introducido en el Intel i860. Ha sido
soportado por la mayoría de fabricantes de micros x86 desde
entonces.
- con tecnología MMX que acelera los
gráficos en 3 D;
- de 166 a 233 MHz;
- 16 a 128 Mb de memoria RAM;
- un drive de 3 1/2" con capacidad de
grabación 1.44 Mb;
- drive de CD Rom 16x a 48x;
- monitor Super VGA Color de 14" o 15";
- una o dos unidades de disco rígido de
2 a 8 Gb;
- placa fax-módem 33.600 la 56.600
Kbps;
- placas de expansión ISA de 16 bits y
PCI.
15. Intel Celeron p6
Esta basado en tecnología de procesadores Pentium II y Pentium III este a
su vez se divide en varias categorías :
•Covington : era muy similar al Pentium II pero sin memoria lo que
dificultaba las tareas de ofimática
•Mendocino :estos tuvieron un excelente desempeño considerando que
eran de gran competencia para los rivales se le añadió una memoria mas
grande integrada el primero tenia una velocidad de 300 MHz (Celeron A)
después del éxito de estos se lanzaron los 333, 366, 400, 433 … en fin
cache de los Pentium M era muy notable la diferencia en el desempeño
16. Coppermine-128: (Celeron II) utilizaba una memoria RAM de 66 MHz y otra vez
Intel bajo su rendimiento en el campo laboral no tuvo buena acogida con lo cual
se busco mejorar
•Tualatin : tenían velocidades de 1000 , 1100 ,1200, 1300 y 1400 su memoria
era mas lenta estos no tuvieron importancia en el mercado
•Banias-512 : tenia la mitad de la memoria cache de los Pentium m era muy
notable la diferencia en el desempeño
•Shelton: era muy similar al banias si no que esta tenia mas memoria de cache
con 1 GHz
17. Tarjeta Hércules
apareció en el mercado en 1982, un año después que el
primer PC.
Tiene dos modos de funcionamiento, texto y grafico, en
modo texto es compatible con la tarjeta MDA de IBM dando
25 líneas y 80 columnas, y en modo grafico soporta una
resolución de 720*348 puntos, aunque eso si en
monocromo.
Su controlador de video es el MC6845 de Motorola La
tarjeta Hércules tiene el fallo de que no tiene soporte por la
Bios, ya que IBM siempre se ha negado a que su BIOS
soporte tarjetas graficas externas, pero como es
prácticamente compatible con la tarjeta MDA,no importa su
lentitud
18. Celeron netburst
Se puede observar las siguientes clases:
Willamette-128: tenían un diseño distinto memoria de 128 Kb se reduce
mucho el cache de rendimiento pero con velocidades altas
Northwood-128: basados en el Pentium 4 son iguales a los willamette
Celeron D : tiene el cache mas grande que todos 256 KB trabaja con chips
19. Celeron dual core
Celeron (conroe-L) : basados en Intel Core,
Celeron dual core (Allendale ):
específicamente la versión Conroe de los Intel
tenían un doble núcleo
Core 2 Duo, tiene un núcleo de función dual
llamados E1000 y E1200 con
Conroe-L de 65nm lo cual disminuye la
características similares al
velocidad de reloj en comparación con la
conroe
versiones Prescott/Cedar, pero aumentando
considerablemente el rendimiento, cuenta
con un cache L2 de 512KB y un FSB de
800Mhz y 1.65GHZ
20. Tarjeta MDA
La primera tarjeta de vídeo, que se presentó
junto al primer PC, fue desarrollada por IBM en
1980, recibió el nombre de MDA (Monochrome
Display Adapter), sólo era capaz de trabajar en
modo texto, representando 25x80 líneas en
pantalla.
Apenas disponía de RAM de vídeo (4 Kbyte) lo
que hacía que sólo pudiera trabajar con una
página en memoria. Para este tipo de tarjetas
se usaban monitores monocromo
(normalmente de tonalidad verde) de ahí el
nombre que recibe esta tarjeta. Durante
muchos años esta tarjeta, fue tomada como el
estándar en tarjetas de vídeo monocromo.
21. Tarjeta CGA
La tarjeta CGA estaba equipada con cuatro veces más
memoria que su antecesora (16Kbytes) y podía
conectarse a monitores RGB que eran capaces de
emitir color (una mejora considerable si pensamos que
su antecesora era la tarjeta MDAse conectaba a
monitores monocromo).
Los primeros gráficos y colores llegaron a los
ordenadores en 1981 con la CGA (Color Graphics
Adapter), ésta era capaz de trabajar tanto en modo
texto como en modo gráfico.
Tarjeta grafica Sun - CGA
22. Tarjeta EGA
IBM en 1985 presentó la tarjeta EGA (Enhaced
Graphics Adapter), esta tarjeta era totalmente
compatible con la tarjeta MDA y la tarjeta CGA.
Con una resolución en el modo gráfico de 640x350
puntos, se podían representar 16 colores diferentes de
una paleta de 64 colores, trabajando en modo texto con
25 filas y 80 columnas, donde cada carácter es
representado con una matriz de 14x 8 puntos.
También se aumentó la RAM de vídeo hasta 256KB,
para tener espacio para representar varias páginas
gráficas (como hacía la HGC).
23. Tarjeta MCGA
La tarjeta MCGA (Memory Controller Gate Array).
En lo que se refiere a modo texto, estas tarjetas se
comportan igual que una CGA con sus 25 x 80
caracteres en modo texto, donde se puede elegir el
color de texto y fondo de una paleta de 16 colores.
Al contrario que en la tarjeta CGA su resolución
horizontal no es de 200 líneas, sino de 400
líneas, por lo que la definición de los caracteres es
mucho mejor.
24. Tarjetas VGA
Las tarjetas VGA (Video Graphics Array) supusieron un nuevo paso en la
consecución de gráficos de alta calidad, al representar 256 colores a
escoger de una paleta de 262.144 tonalidades, con una resolución de 640
x 480 puntos en modo gráfico y 720x400 puntos en modo texto.
VGA es compatible con las tarjetas gráficas anteriores, MDA, CGA y
EGA, de forma que el software desarrollado para las tarjetas gráficas
anteriores puede ser utilizado sin problemas por un ordenador con tarjeta
VGA. Las tarjetas VGA transmitían la señal al monitor en forma analógica.
Esto hace que sólo funcionen con monitores analógicos VGA o con
monitores multiscan, los cuales admiten señales tanto analógicas como
digitales
25. supercomputadoras
Una supercomputadora es una de las más grandes, rápidas y de
mayor alcance de las computadoras existentes, Para la fecha
cuando hacemos este escrito los superordenadores más rápidos
funcionan en aproximadamente más de 200 teraflops (que en la
jerga de la computación significa que realiza trillones de
operaciones por segundo.
26. macro computadoras
Las macro computadoras, a diferencia de las supercomputadoras, tienen la
capacidad de ejecutar simultáneamente diversas aplicaciones, para distintos
usuarios conectados directa o remotamente al equipo principal, que es en
donde realmente se realiza la función de procesamiento.
27. Desconexión del monitor
El cable de señal del monitor. Siempre va conectado del monitor al gabinete. La
terminal que se conecta en el gabinete tiene unas patitas llamadas pines. Siempre se
debe tener cuidado que estas patitas no se doblen, además esa parte del cable tiene
dos tornillos que sirven para fijar la clavija en el cuerpo del gabinete. Tenga cuidado de
aflojar los tornillos antes de quitar la conexión.
Cuando desconecte un monitor, no jale el cable, jale la clavija
28. Desconexion del teclado
Para desconectar estos contactos, sólo hálelos con
cuidado, tomándolos con dos dedos por la parte sólida; no los
jale del cable.
Observe que en la parte metálica tienen una o varias ranuras;
éstas sirven de guía para que entren de una sola manera en el
gabinete. El MiniDIN además tiene una guía en su interior.
29. Desconexión del mouse
Los conectores de los ratones pueden ser de tres tipos, dependiendo de la parte en la que
están conectados en el gabinete. Los más comunes, en las computadoras antiguas o que no
tienen marca, son los que van conectados al puerto serial, estos puertos en el gabinete
tienen nueve patitas o pines y están ubicados en un enchufe con forma de trapecio, por lo
tanto el conector del ratón también tendrá esa forma pero con nueve orificios, en los que
entran las patitas. Los otros tipos de conectores son del tipo MiniDIN o USB, como los del
teclado, sólo que éstos se conectan
en un enchufe que está marcado con el dibujo de un ratoncito. Estos dos últimos
conectores son más comunes en las computadoras modernas.
30. Desconexión del gabinete
El gabinete es la parte de la computadora en donde se ubican las tarjetas con circuitos
electrónicos, las unidades de almacenamiento de la información y el procesador de la
computadora.. El gabinete, además de tener un cable de corriente, tiene conectados el
monitor, el teclado y el ratón, como ya se mencionó. Pero también puede tener conectados
una impresora, un teléfono, una red de cómputo, un scanner y otros aparatos denominados
periféricos. Todos deben ser desconectados con cuidado, buscando no doblar las patitas de
los conectores. Los gabinetes reciben varias denominaciones, por ejemplo: carcaza, CPU o
chasis
32. CPU
es el componente del computador y otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la
característica fundamental de la computadora digital
(la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios
encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con
el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se
conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado
con circuitos integrados
33. Mouse
El mouse o ratón es un
dispositivo pequeño que
permite señalar e ingresar
información. Se le denomina
raton debido a su apariencia. Un
mouse regularmente es
arrastrado sobre una superficie
plana (escritorio o mesa) el
movimiento realizado por el
mouse es reflejada dentro del
monitor mediante una flechita
llamada puntero del mouse. La
acción de pulsar y soltar un
botón se denomina clic.
34. Ratones segun su tipo de conexión
Serial con scroll blanco
Los primeros ratones contaban con un interfaz propio, conectado al ordenador
mediante una tarjeta PCI, pero este sistema fue pronto abandonado el ratón nunca
se ha considerado un elemento imprescindible del ordenador, y no ha sido hasta la
aparición de sistemas operativos con entornos realmente visuales, como es el caso
de Windows 95, que se le ha empezado a considerar si no casi imprescindible sí
altamente necesario y recomendable
Serie:
35. PS/2:
el puerto PS/2. Este tipo de puerto adolece de los
mismos problemas que en el teclado, es decir, de
la gran fragilidad de sus finos pines. Además, es el
único tipo de puerto compartido por dos
periféricos que es posible confundir en su
colocación y que no son compatibles, es
decir, que ni un ratón funciona conectado al
puerto del teclado ni un teclado lo hace si lo
conectamos en el del ratón, pero no hay ningún
obstáculo físico que impida esta conexión
errónea.
36. USB:
El conector USB (Universal Serial Bus) fue creado en 1996 por un grupo de
siete empresas ( IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital
Equipment Corporation y NEC) con la idea de ofrecer un tipo de conexión
unificada de periféricos al ordenador, haciendo posible sustituir a las múltiples
placas con conexión PCI y puertos que hasta ese momento hacían falta cada
vez que se quería conectar un nuevo periférico al ordenador.
37. Monitor
La función del monitor es la de presentar datos en formas de textos
números ,graficas ,dibujos, fotografías y videos y estas se procesan
en la computadora.
38. Monitor led
Ventajas :
El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles.
Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz.
La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño del píxel
Desventajas :
Sólo pueden reproducir fielmente la resolución nativa, con el resto, se ve un
borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios píxeles.
Por sí solas no producen luz, necesitan una fuente externa.
Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los
colores.
El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir colores limita la
cantidad de colores representable.
39. Monitores CRT
Ventajas:
Permiten reproducir una mayor variedad cromática.
Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor.
En los monitores de apertura de rejilla no hay moire vertical.
Desventajas:
Ocupan más espacio (cuanto más fondo, mejor geometría).
Los modelos antiguos tienen la pantalla curva.
Los campos eléctricos afectan al monitor (la imagen vibra).
Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del usuario.
En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar (bajo fondo blanco)
varias líneas de tensión muy finas que cruzan la pantalla horizontalmente
40. Tamaño de la pantalla y proporción
Medida de tamaño de la pantalla para TFT.
El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al
opuesto, que puede ser distinto del área visible cuando hablamos de CRT ,
mientras que la proporción o relación de aspecto es una medida de proporción
entre el ancho y el alto de la pantalla, así por ejemplo una proporción de 4:3 (
Cuatro tercios ) significa que por cada 4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto, una
resolución de 800x600 tiene una relación de aspecto 4:3, sin embargo estamos
hablando de la proporción del monitor.
41. Medición del tamaño de la pantalla
Las medidas de tamaño de pantalla son diferentes cuando se habla de
monitores CRT y monitores LCD .
Para monitores LCD la medida de tamaño de
Para monitores CRT pantalla se hace de punta a punta de la
la medida en pantalla sin contar los bordes.
pulgadas de la Los tamaños comunes de pantalla suelen ser
pantalla toma como de 15, 17, 19, 21 pulgadas. La correspondencia
referencia los entre las pulgadas de CRT y LCD en cuanto a
extremos del monitor zona visible se refiere, suele ser de una escala
teniendo en cuenta el inferior para los CRT , es decir una pantalla LCD
borde, mientras que de 17 pulgadas equivale en zona visible a una
el área visible es más pantalla de 19 pulgadas del monitor CRT
pequeña (aproximadamente) .
42. teclado
Un teclado es un periférico de entrada que permite introducir órdenes y/o
datos a la computadora o dispositivo digital. El teclado se conecta al
computador por medio de un puerto serial o al USB. Básicamente el teclado
esta compuesto por un grupo de teclas, similares a las de una máquina de
escribir, correspondiendo cada tecla a uno o varios caracteres, funciones u
órdenes
43. Tipos de monitores
Monitores MDA:
Los monitores MDA surgieron en el año 1981.Junto con la tarjeta CGA deIBM.Los
MDA
conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos,
no incorporaban modos gráficos. se caracterizaban por tener un único color
principalmente verde.
para textos
44. Los monitores
CGA
Adaptador de Gráficos en Color” en español. Este tipo de monitores
fueron comercializados a partir del año 1981, cuando se desarrollo la
primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM