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COMPONENTES DE UNA
       COMPUTADORA
1:MONITOR
2: PLACA DE BASE
3: PROCESADOR
4: MEMORIA PRINCIPLA (RAM)
5: PLACAS DE EXPANCIÓN
6: FUENTE DE
ALMACENAMIENTO
7: UNIDAD DE
ALMACENAMIENTO ÓPTICO
8: UNIDAD DE ESTADO SOLIDO
9:TECLAO
10: RATÓN
MONITOR
Es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una
computadora mediante una interfaz.

•   ¿CÓMO FUNCIONA?
Según el tipo de computadora, existen dos tipos de pantallas, las de cristal líquido (LCD) que son
las pantallas planas de las portátiles (Notebook), y las pantallas de las computadoras comunes
de escritorio, que se basan en el concepto del Tubo de Rayos Catódicos.
En el Tubo de Rayos Catódicos, un haz de electrones - que puede ser precisamente controlado
en posición e intensidad- estimula periódicamente una pantalla recubierta internamente con
fósforo, de tal forma que se "iluminan" los puntos que conformarán los caracteres
(letras, números y signos) sobre dicha pantalla.

•HISTORIA
Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome
Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.
Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban
subrayado, negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año
salieron los monitores CGA.
Tres años años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de
graficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos,
este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA
(Video Graphics Array - graficos de video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años
más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando
así SVGA (Super VGA).

•TIPOS
Monitores LCD
Monitores CRT


•CARACTERISTICAS
La  resolución se caracteriza por los píxel representados en horizontal y vertical un ejemplo es
la resolución 800X600 osea 800 píxels en horizontal y 600 píxels en vertical. A más resolución
más píxels representados.
La Tasa de refresco es la frecuencia con la que el haz de electrones barre la pantalla. Cuanto
mayor sea el valor menos parpadea la pantalla. Una Tasa de refresco, o Frecuencias de 75 Hz
equivale a 75 barridos por segundo.
Las dimensiones de los tubos están representadas en pulgadas. Una pulgada equivale a 2,54
centímetros. Las medidas más usuales en los monitores son 14, 15, 17, 20 y 21 pulgadas.
Cada vez se están utilizando más las pantallas llamadas panorámicas, en las que la relación
H/V es de 16:9 o 16:10, en vez de la relación normal, que es de 4:3.
•SUS COMPONENTES
PLACA BASE
    También conocida como placa madre o tarjeta madre.
    Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes
     que constituyen la computadora u ordenador.
    Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o
     portátil.
    La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite
     realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los
     dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y
     carga del sistema operativo.
•   HISTORIA
   El primer PC (Personal Computer) fue construido por IBM en 1981. Como
    todo el mundo sabe, IBM no construyó ese primer Ordenador Personal sino
    que compró los componente más baratos del mercado y los puso todos
    juntos -para no crear competencia con sus propias máquinas de gama alta-
    , ni siquiera el sistema operativo era suyo, sino de Microsoft
    (condenándonos a todos…). IBM no podía imaginar que tuviera tanto
    éxito, menos aún siendo tan chapucero, pero ahora mismo todo el mundo
    tiene uno. Lo que son las cosas.
•   TIPOS
    Las placas base para procesadores AMD
      Slot A Duron, Athlon
      Socket A Duron, Athlon, Athlon XP, Sempron
      Socket 754 Athlon 64, Mobile Athlon 64, Sempron, Turion
      Socket 939 Athlon 64, Athlon FX , Athlon X2, Sempron, Opteron


    Las placas base para procesadores Intel
      Socket 7: Pentium I, Pentium MMX
      Slot 1: Pentium II, Pentium III, Celeron
      Socket 370: Pentium III, Celeron
      Socket 423: Pentium 4
      Socket 478: Pentium 4, Celeron

• COMPONENTES
   El zócalo de CPU
   Las ranuras de memoria RAM
   El chipse
   El reloj
   La CMOS
   La pila
   La BIOS
   Grupo de conexiones (DIP’s)
    USB
PROCESADOR
Es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de
información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la
ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
•    ¿CÓMO FUNCIONA?
     El procesador es la parte del ordenador que ejecuta los programas, o lo que es lo mismo, los
     programas le dicen qué tiene que hacer. Esto se hace mediante la ejecución de instrucciones
    cuya función puede ser desde sumar dos números hasta acceder a un dispositivo de hardware.

•HISTORIA
Comenzó siendo del tamaño de un armario, posteriormente se redujo al de una gran caja, después se
    construyó en un placa de unos 15 por 15 pulgadas. Finalmente se construyó en un solo circuito
 integrado, encapsulado en un "chip", que se inserta en un zoket o zócalo de la placa-base o (madre)
(0). La historia de los procesadores, ha pasado por diferentes situaciones siguiendo la lógica evolución
 de este mundo. Desde el primer procesador 4004 del año 1971, hasta el actual Core i7 del presente
  año ha llovido mucho en el campo de los procesadores. Aquel primer procesador presentado en el
 mercado el día 15 de noviembre, poseía unas características únicas para su tiempo. Para empezar, la
 velocidad del reloj sobrepasaba por poco los 100 KHz (Kilo hertzio) disponía de un ancho de bus de 4
                                                  bits.
•TIPOS
Pentium-75 ; 5x86-100 (Cyrix y AMD), AMD 5x86-133, Pentium-90, AMD K5 P100, Pentium-
    100, Cyrix 686-100 (PR-120), Pentium-120, Cyrix 686-120 (PR-133) ; AMD K5 P133,
     Pentium-133, Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150, Pentium-150, Pentium-166
     Cyrix 686-166 (PR-200), Pentium-200, Cyrix 686MX (PR-200), Pentium-166 MMX
Pentium-200 MMX, Cyrix 686MX (PR-233), AMD K6-233, Pentium II-233, Cyrix 686MX (PR-
266); AMD K6-266, Pentium II-266, Pentium II-300, Pentium II-333 (Deschutes), Pentium II-
                                 350, Pentium II-400, etc.


•CARACTERISTICAS
     Aplicación utilizada para la manipulación de documentos basados en texto. Es el
  equivalente electrónico del papel, el bolígrafo, la máquina de escribir, el borrador y el
diccionario. Dependiendo del programa y el equipo que se use, los procesadores de textos
     pueden mostrar los documentos bien en modo texto, usando selección de texto,
  subrayado o colores para representar cursiva, negrita y otros formatos, o bien pueden
mostrarlos en modo WYSIWYG, en el que los formatos y las distintas fuentes aparecen en
                    la pantalla tal y como lo harán en la página impresa.
•SUS COMPONENTES
MEMORIA PRINCIPAL (RAM)
   Memoria de acceso aleatorio o RAM (Random Access
    Memory) es la memoria basada en semiconductores que
    puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros
    dispositivos de hardware. El acceso a las posiciones de
    almacenamiento se puede realizar en cualquier orden.
• FUNCIÓN
  La memoria RAM lo que hace es almacenar temporalmente los
   programas que se estan ejecutando y los datos que se estan usando.
   Este tipo de memoria es muy rapida de acceder/leer por ende se utiliza
   para estos fines y no directamente el disco duro.
• HISTORIA
 ENIAC, considerado el primer ordenador de la Historia, poseía unos
   increíbles 4 kilobytes de memoria, fabricados a base de núcleos de
   ferrita a gran temperatura. Estos 4 kilobytes (si cada carácter en un
   documento ocupara un byte, el ordenador podría almacenar poco más
   que un folio escrito de información) ocupaban varios metros cuadrados,
   como cuatro armarios juntos.
   Existen dos tipos básicos de memoria RAM, la estática (SRAM) y la
    dinámica (DRAM). La primera no necesita ser tan frecuentemente
    "refrescada" con la información, lo que la hace más rápida. Se usa para las
    cachés internas de los microprocesadores (que no necesitan pasar por el
    bus), mientras que la dinámica se utiliza para lo que comúnmente
    conocemos como RAM del ordenador. SDRAM, viene de DRAM síncrona, y
    es un tipo genérico de memoria optimizada para trabajar a la velocidad del
    bus.
   TIPOS
   SIMMs y DIMMs
   SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 ó 72 contactos.
   SDRAM: Sincronic-RAM.
               CARACTERISTICAS
   Un sistema de memoria se puede clasificar en función de muy diversas
    características. Entre ellas podemos destacar las siguientes: localización de la
    memoria, capacidad, método de acceso y velocidad de acceso. En el caso de la
    memoria RAM (también denominada memoria principal o primaria) se puede realizar
    la siguiente clasificación:
   Localización: Interna (se encuentra en la placa base)
   Capacidad: Hoy en día no es raro encontrar ordenadores PC equipados con 64, 128
    ó 256 Mb de memoria RAM.
   Método de acceso: La RAM es una memoria de acceso aleatorio.
   Velocidad de acceso.
FUENTES DE ALIMENTACION
   En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que
    convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias
    tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos
    circuitos del aparato electrónico al que se conecta
    (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).
•COMPONENTES
La función de una fuente de alimentación es convertir la tensión alterna
en una tensión continua y lo mas estable posible, para ello se usan los
siguientes componentes:
 1.- Transformador de entrada;
2.- Rectificador a diodos;
3.- Filtro para el rizado;
4.- Regulador (o estabilizador) lineal. este último no es imprescindible.
PLACAS DE EXPANCIÓN
       son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus
    correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador.


•     HISTORIA
El primer micrordenador en ofrecer un bus de tarjeta tipo ranura fue el Altair 8800, desarrollado
 en 1974-1975. Inicialmente, las implementaciones de este bus eran de marca registrada (como
Apple II y Macintosh), pero en 1982 fabricantes de computadoras basadas en el Intel 8080/Zilog
   Z80 que ejecutaban CP/M ya habían adoptado el estándar S-100. IBM lanzó el bus XT, con el
primer IBM PC en 1981; se llamaba entonces el bus PC, ya que el IBM XT, que utilizaba el mismo
                      bus (con una leve excepción) no se lanzó hasta 1983.

•       TIPOS
           Tarjetas aceleradoras de gráficos., Tarjetas red local cableada, Tarjetas de red
        inalámbrica, Tarjetas de red ópticas (para fibra óptica), Tarjetas PCMCIA, Tarjetas de
      sonido, Tarjetas controladoras IDE, Tarjetas controladoras SCSI, Tarjeta de red, Tarjeta de
                                     video, Tarjeta de audio, etc.
•    CARACTERISTICAS
   6 puertos de expansión (48 pines), que dan acceso a las patas genéricas de entrada/salida de
    la FPGA.
   Zócalo para la inserción de un oscilador que genere la señal de reloj para los diseños
    síncronos.
   Led y pulsador de pruebas, conectados a unos terminales fijos de la FPGA, para hacer
    pruebas de funcionamiento, sin tener que conectar ningún circuito externo.
   Led de programación, conectado al terminal done, que indica si la FPGA está correctamente
    programada.
   Tres switches de configuración genéricos, conectados a tres terminales fijos, para ser
    utilizados como entradas de configuración en los diseños realizados.
   Programación in circuit de la EEPROM.
   Pulsador para hacer reset de la FPGA.
   Conector para usar el cable de descarga (download) estándar de Xilinx
• SUS COMPONENTES
UNIDADES DE
      ALMACENAMIENTO ÓPTICO
 Es una variante de almacenamiento informático surgida a finales del siglo XX consistente en la
lectura y escritura a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su
                                          propia emisión.

•      ¿CÓMO FUNCIONA?
       Los discos ópticos de almacenamiento se presentan en diversos formatos, y se trata de
       unidades de memoria en las que se ha grabado información para su posterior lectura en
    dispositivos compatibles. Los CD, DVD y Blu-ray, entre otros, son algunos de los formatos más
                    extendidos dentro de este sector tan utilizado en el día a día.
COMPONENTES
UNIDAD DE ESTADO SÓLIDO O
           SSD
   Una unidad de estado sólido o SSD (acrónimo
    en inglés de solid-state drive) es un dispositivo de
    almacenamiento de datos que usa una memoria
    no volátil, como la memoria flash, o una memoria
    volátil como la SDRAM, para almacenar datos, en
    lugar de los platos giratorios magnéticos
    encontrados en los discos duros convencionales.
    En comparación con los discos duros
    tradicionales, las unidades de estado sólido son
    menos sensibles a los golpes, son prácticamente
    inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y
    de latencia.
TECLADO
   un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte
    inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza
    una disposición de botones o teclas, para que actúen como
    palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
    información a la computadora. Después de las tarjetas
    perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los
    teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de
    entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y
    127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro
    bloques:
   1. Bloque de funciones
   2. Bloque alfanumérico:
   3. Bloque especial
   4. Bloque numérico
El ratón
   El ratón o mouse es un dispositivo
    apuntador utilizado para facilitar el manejo
    de un entorno gráfico en una
    computadora. Generalmente está
    fabricado en plástico y se utiliza con una
    de las manos. Detecta su movimiento
    relativo en dos dimensiones por la
    superficie plana en la que se apoya,
    reflejándose habitualmente a través de un
    puntero o flecha en el monitor.
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Componentes de la computadora

  • 1. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA 1:MONITOR 2: PLACA DE BASE 3: PROCESADOR 4: MEMORIA PRINCIPLA (RAM) 5: PLACAS DE EXPANCIÓN 6: FUENTE DE ALMACENAMIENTO 7: UNIDAD DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO 8: UNIDAD DE ESTADO SOLIDO 9:TECLAO 10: RATÓN
  • 2. MONITOR Es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz. • ¿CÓMO FUNCIONA? Según el tipo de computadora, existen dos tipos de pantallas, las de cristal líquido (LCD) que son las pantallas planas de las portátiles (Notebook), y las pantallas de las computadoras comunes de escritorio, que se basan en el concepto del Tubo de Rayos Catódicos. En el Tubo de Rayos Catódicos, un haz de electrones - que puede ser precisamente controlado en posición e intensidad- estimula periódicamente una pantalla recubierta internamente con fósforo, de tal forma que se "iluminan" los puntos que conformarán los caracteres (letras, números y signos) sobre dicha pantalla. •HISTORIA Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM. Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA. Tres años años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de graficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos,
  • 3. este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - graficos de video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA). •TIPOS Monitores LCD Monitores CRT •CARACTERISTICAS La resolución se caracteriza por los píxel representados en horizontal y vertical un ejemplo es la resolución 800X600 osea 800 píxels en horizontal y 600 píxels en vertical. A más resolución más píxels representados. La Tasa de refresco es la frecuencia con la que el haz de electrones barre la pantalla. Cuanto mayor sea el valor menos parpadea la pantalla. Una Tasa de refresco, o Frecuencias de 75 Hz equivale a 75 barridos por segundo. Las dimensiones de los tubos están representadas en pulgadas. Una pulgada equivale a 2,54 centímetros. Las medidas más usuales en los monitores son 14, 15, 17, 20 y 21 pulgadas. Cada vez se están utilizando más las pantallas llamadas panorámicas, en las que la relación H/V es de 16:9 o 16:10, en vez de la relación normal, que es de 4:3.
  • 5. PLACA BASE  También conocida como placa madre o tarjeta madre.  Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.  Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil.  La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo. • HISTORIA  El primer PC (Personal Computer) fue construido por IBM en 1981. Como todo el mundo sabe, IBM no construyó ese primer Ordenador Personal sino que compró los componente más baratos del mercado y los puso todos juntos -para no crear competencia con sus propias máquinas de gama alta- , ni siquiera el sistema operativo era suyo, sino de Microsoft (condenándonos a todos…). IBM no podía imaginar que tuviera tanto éxito, menos aún siendo tan chapucero, pero ahora mismo todo el mundo tiene uno. Lo que son las cosas.
  • 6. TIPOS  Las placas base para procesadores AMD  Slot A Duron, Athlon  Socket A Duron, Athlon, Athlon XP, Sempron  Socket 754 Athlon 64, Mobile Athlon 64, Sempron, Turion  Socket 939 Athlon 64, Athlon FX , Athlon X2, Sempron, Opteron  Las placas base para procesadores Intel  Socket 7: Pentium I, Pentium MMX  Slot 1: Pentium II, Pentium III, Celeron  Socket 370: Pentium III, Celeron  Socket 423: Pentium 4  Socket 478: Pentium 4, Celeron • COMPONENTES  El zócalo de CPU  Las ranuras de memoria RAM  El chipse  El reloj  La CMOS  La pila  La BIOS  Grupo de conexiones (DIP’s)  USB
  • 7. PROCESADOR Es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria. • ¿CÓMO FUNCIONA? El procesador es la parte del ordenador que ejecuta los programas, o lo que es lo mismo, los programas le dicen qué tiene que hacer. Esto se hace mediante la ejecución de instrucciones cuya función puede ser desde sumar dos números hasta acceder a un dispositivo de hardware. •HISTORIA Comenzó siendo del tamaño de un armario, posteriormente se redujo al de una gran caja, después se construyó en un placa de unos 15 por 15 pulgadas. Finalmente se construyó en un solo circuito integrado, encapsulado en un "chip", que se inserta en un zoket o zócalo de la placa-base o (madre) (0). La historia de los procesadores, ha pasado por diferentes situaciones siguiendo la lógica evolución de este mundo. Desde el primer procesador 4004 del año 1971, hasta el actual Core i7 del presente año ha llovido mucho en el campo de los procesadores. Aquel primer procesador presentado en el mercado el día 15 de noviembre, poseía unas características únicas para su tiempo. Para empezar, la velocidad del reloj sobrepasaba por poco los 100 KHz (Kilo hertzio) disponía de un ancho de bus de 4 bits.
  • 8. •TIPOS Pentium-75 ; 5x86-100 (Cyrix y AMD), AMD 5x86-133, Pentium-90, AMD K5 P100, Pentium- 100, Cyrix 686-100 (PR-120), Pentium-120, Cyrix 686-120 (PR-133) ; AMD K5 P133, Pentium-133, Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150, Pentium-150, Pentium-166 Cyrix 686-166 (PR-200), Pentium-200, Cyrix 686MX (PR-200), Pentium-166 MMX Pentium-200 MMX, Cyrix 686MX (PR-233), AMD K6-233, Pentium II-233, Cyrix 686MX (PR- 266); AMD K6-266, Pentium II-266, Pentium II-300, Pentium II-333 (Deschutes), Pentium II- 350, Pentium II-400, etc. •CARACTERISTICAS Aplicación utilizada para la manipulación de documentos basados en texto. Es el equivalente electrónico del papel, el bolígrafo, la máquina de escribir, el borrador y el diccionario. Dependiendo del programa y el equipo que se use, los procesadores de textos pueden mostrar los documentos bien en modo texto, usando selección de texto, subrayado o colores para representar cursiva, negrita y otros formatos, o bien pueden mostrarlos en modo WYSIWYG, en el que los formatos y las distintas fuentes aparecen en la pantalla tal y como lo harán en la página impresa.
  • 10. MEMORIA PRINCIPAL (RAM)  Memoria de acceso aleatorio o RAM (Random Access Memory) es la memoria basada en semiconductores que puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware. El acceso a las posiciones de almacenamiento se puede realizar en cualquier orden. • FUNCIÓN  La memoria RAM lo que hace es almacenar temporalmente los programas que se estan ejecutando y los datos que se estan usando. Este tipo de memoria es muy rapida de acceder/leer por ende se utiliza para estos fines y no directamente el disco duro. • HISTORIA  ENIAC, considerado el primer ordenador de la Historia, poseía unos increíbles 4 kilobytes de memoria, fabricados a base de núcleos de ferrita a gran temperatura. Estos 4 kilobytes (si cada carácter en un documento ocupara un byte, el ordenador podría almacenar poco más que un folio escrito de información) ocupaban varios metros cuadrados, como cuatro armarios juntos.
  • 11. Existen dos tipos básicos de memoria RAM, la estática (SRAM) y la dinámica (DRAM). La primera no necesita ser tan frecuentemente "refrescada" con la información, lo que la hace más rápida. Se usa para las cachés internas de los microprocesadores (que no necesitan pasar por el bus), mientras que la dinámica se utiliza para lo que comúnmente conocemos como RAM del ordenador. SDRAM, viene de DRAM síncrona, y es un tipo genérico de memoria optimizada para trabajar a la velocidad del bus.  TIPOS  SIMMs y DIMMs  SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 ó 72 contactos.  SDRAM: Sincronic-RAM. CARACTERISTICAS  Un sistema de memoria se puede clasificar en función de muy diversas características. Entre ellas podemos destacar las siguientes: localización de la memoria, capacidad, método de acceso y velocidad de acceso. En el caso de la memoria RAM (también denominada memoria principal o primaria) se puede realizar la siguiente clasificación:  Localización: Interna (se encuentra en la placa base)  Capacidad: Hoy en día no es raro encontrar ordenadores PC equipados con 64, 128 ó 256 Mb de memoria RAM.  Método de acceso: La RAM es una memoria de acceso aleatorio.  Velocidad de acceso.
  • 12. FUENTES DE ALIMENTACION  En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).
  • 13. •COMPONENTES La función de una fuente de alimentación es convertir la tensión alterna en una tensión continua y lo mas estable posible, para ello se usan los siguientes componentes: 1.- Transformador de entrada; 2.- Rectificador a diodos; 3.- Filtro para el rizado; 4.- Regulador (o estabilizador) lineal. este último no es imprescindible.
  • 14. PLACAS DE EXPANCIÓN son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador. • HISTORIA El primer micrordenador en ofrecer un bus de tarjeta tipo ranura fue el Altair 8800, desarrollado en 1974-1975. Inicialmente, las implementaciones de este bus eran de marca registrada (como Apple II y Macintosh), pero en 1982 fabricantes de computadoras basadas en el Intel 8080/Zilog Z80 que ejecutaban CP/M ya habían adoptado el estándar S-100. IBM lanzó el bus XT, con el primer IBM PC en 1981; se llamaba entonces el bus PC, ya que el IBM XT, que utilizaba el mismo bus (con una leve excepción) no se lanzó hasta 1983. • TIPOS Tarjetas aceleradoras de gráficos., Tarjetas red local cableada, Tarjetas de red inalámbrica, Tarjetas de red ópticas (para fibra óptica), Tarjetas PCMCIA, Tarjetas de sonido, Tarjetas controladoras IDE, Tarjetas controladoras SCSI, Tarjeta de red, Tarjeta de video, Tarjeta de audio, etc.
  • 15. CARACTERISTICAS  6 puertos de expansión (48 pines), que dan acceso a las patas genéricas de entrada/salida de la FPGA.  Zócalo para la inserción de un oscilador que genere la señal de reloj para los diseños síncronos.  Led y pulsador de pruebas, conectados a unos terminales fijos de la FPGA, para hacer pruebas de funcionamiento, sin tener que conectar ningún circuito externo.  Led de programación, conectado al terminal done, que indica si la FPGA está correctamente programada.  Tres switches de configuración genéricos, conectados a tres terminales fijos, para ser utilizados como entradas de configuración en los diseños realizados.  Programación in circuit de la EEPROM.  Pulsador para hacer reset de la FPGA.  Conector para usar el cable de descarga (download) estándar de Xilinx
  • 17. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO Es una variante de almacenamiento informático surgida a finales del siglo XX consistente en la lectura y escritura a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión. • ¿CÓMO FUNCIONA? Los discos ópticos de almacenamiento se presentan en diversos formatos, y se trata de unidades de memoria en las que se ha grabado información para su posterior lectura en dispositivos compatibles. Los CD, DVD y Blu-ray, entre otros, son algunos de los formatos más extendidos dentro de este sector tan utilizado en el día a día.
  • 19. UNIDAD DE ESTADO SÓLIDO O SSD  Una unidad de estado sólido o SSD (acrónimo en inglés de solid-state drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no volátil, como la memoria flash, o una memoria volátil como la SDRAM, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos duros convencionales. En comparación con los discos duros tradicionales, las unidades de estado sólido son menos sensibles a los golpes, son prácticamente inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y de latencia.
  • 20.
  • 21. TECLADO  un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:  1. Bloque de funciones  2. Bloque alfanumérico:  3. Bloque especial  4. Bloque numérico
  • 22.
  • 23. El ratón  El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.