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DISPOSITIVOS  DE  AUDIO
TIPOS DE TARGETA  Tarjeta de red Tarjeta de circuitos integrados que se inserta en uno de los zócalos de expansión de la placa base y cuya función es conectar el ordenador o computadora con la estructura física y lógica de la red informática a la que pertenece.
ETHERNET  En sus distintas variantes, puede permitir transmisiones desde algunos miles de bits por segundo hasta un gigabyte por segundo.
LA CONEXIÓN FÍSICA ENTRE  LAS TARJETAS DE RED  Es el otro elemento que influye en su capacidad de transmisión; para esta conexión se pueden emplear materiales tan distintos como el cable de cobre (fino o grueso) o la fibra óptica. También existen conexiones inalámbricas, mediante emisiones de infrarrojo o radiofrecuencia.
SISTEMAS DE ALTAVOS  -Un altavoz o parlante es un transductor electro acústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.  -En la transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en energía acústica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento.
SONIDO Sonido, estimula el sentido del oído. En los seres humanos, esto ocurre siempre que una vibración con frecuencia comprendida entre unos 15 y 20.000 hercios llega al oído interno.  Este artículo ase ocupa de este campo de la física en líneas generales. Para lo relativo a la ciencia arquitectónica del diseño de estancias y edificios con propiedades adecuadas de propagación y recepción del sonido, véase Acústica.
DOLBY  -Dolby Labs: fue fundada por Ray Dolby en Inglaterra en 1965  Una de las características que lo diferenciaba de otros productos similares fue que actuaba sólo sobre los sonidos bajos que se veían afectados por el ruido de la cinta. Dolby promocionó el producto entre las compañías discográficas.  Dolby fue convencido por Henry Kloss de KLH para fabricar una versión doméstica de su tecnología de reducción de ruido,también buscó mejorar el sonido de las películas cinematográficas
TIPOS DE DOLBY  Dolby A/B/C/S- Type NR  Sistemas de reducción de ruido para cintas y casetes analógicos
Dolby sr  Grabación espectral, Sistema de reducción de ruido profesional de cuatro canales usado desde 1986 que mejora el rango dinámico de las grabaciones y transmisiones analógicas.
Dolby FM  Modulación en frecuencia, Sistema de reducción de ruido para las emisiones de radio FM.
Dolby Digital  También conocido como AC-3  ( Audio Codec 3, y SR-D l ,  grabación espectral digital)
Dolby Digital Surround EX  Introduce un canal central trasero al formato de reproducción 5.1 del Dolby Digital. Se extrae a partir de los canales trasero derecho y trasero izquierdo.
Dolby Digital Plus de audio  Es un formato de audio estándar para el HD DVD
SURROUND El sonido Surround se refiere al uso de múltiples canales de audio para provocar efectos envolventes a la audiencia, ya sea proveniente de una película o de una banda sonora. Esta tecnología ha llegado hoy a nuestros hogares, como parte fundamental de los sistemas de cine en casa o Home Theaters.
AC-3  Es uno de los formatos denominados de compresión 6. Lo que hace, básicamente, es eliminar todas las partes del sonido original, codificado analógicamente, que no pueda ser percibido por el oído humano. De ésta forma, se logra que la misma información sea de menor tamaño y por lo tanto ocupe mucho menos espacio físico.
PIP  Esta función le permite visualizar en la misma pantalla dos canales diferentes, además de visualizarlos podrá grabarlos. Podrá manejar ambas. partes de la pantalla por separado.
SONIDO 3D  Establece la posición al sonido indicado con respecto a la posición del oyente en el espacio. Valores en el eje x incrementan de izquierda a derecha, en el eje y de arriba hacia abajo, y en el eje z de cerca a lejos. Estos valores son medidos en metros. El volumen con el que el sonido se debe oír depende en esta medida, de la misma manera a como ocurre en el mundo real.
THX Es el nombre comercial de un estándar de sonido de alta fidelidad usado en películas, salas de reproducción profesionales, en videojuegos y en los sistemas de audio de los automóviles. THX fue creado por TomlinsonHolman, de la compañía Lucasfilm en 1983
S/PDIF Es una versión del protocolo estándar AES/EBU adaptada para aplicaciones comerciales, presentando pequeñas diferencias que lo hacen menos costoso a la hora de producir los componentes finales.
TRABAJO PRESENTADO POR MAYRA ALEJANDRA ARCILA VALENCIA JENNY ALEJANDRA RAMIREZ CRISTIAN CAMILO VILLADA GRADO 10-2
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  • 2. TIPOS DE TARGETA Tarjeta de red Tarjeta de circuitos integrados que se inserta en uno de los zócalos de expansión de la placa base y cuya función es conectar el ordenador o computadora con la estructura física y lógica de la red informática a la que pertenece.
  • 3. ETHERNET En sus distintas variantes, puede permitir transmisiones desde algunos miles de bits por segundo hasta un gigabyte por segundo.
  • 4. LA CONEXIÓN FÍSICA ENTRE LAS TARJETAS DE RED Es el otro elemento que influye en su capacidad de transmisión; para esta conexión se pueden emplear materiales tan distintos como el cable de cobre (fino o grueso) o la fibra óptica. También existen conexiones inalámbricas, mediante emisiones de infrarrojo o radiofrecuencia.
  • 5. SISTEMAS DE ALTAVOS -Un altavoz o parlante es un transductor electro acústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica. -En la transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en energía acústica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento.
  • 6. SONIDO Sonido, estimula el sentido del oído. En los seres humanos, esto ocurre siempre que una vibración con frecuencia comprendida entre unos 15 y 20.000 hercios llega al oído interno. Este artículo ase ocupa de este campo de la física en líneas generales. Para lo relativo a la ciencia arquitectónica del diseño de estancias y edificios con propiedades adecuadas de propagación y recepción del sonido, véase Acústica.
  • 7. DOLBY -Dolby Labs: fue fundada por Ray Dolby en Inglaterra en 1965 Una de las características que lo diferenciaba de otros productos similares fue que actuaba sólo sobre los sonidos bajos que se veían afectados por el ruido de la cinta. Dolby promocionó el producto entre las compañías discográficas. Dolby fue convencido por Henry Kloss de KLH para fabricar una versión doméstica de su tecnología de reducción de ruido,también buscó mejorar el sonido de las películas cinematográficas
  • 8. TIPOS DE DOLBY Dolby A/B/C/S- Type NR Sistemas de reducción de ruido para cintas y casetes analógicos
  • 9. Dolby sr Grabación espectral, Sistema de reducción de ruido profesional de cuatro canales usado desde 1986 que mejora el rango dinámico de las grabaciones y transmisiones analógicas.
  • 10. Dolby FM Modulación en frecuencia, Sistema de reducción de ruido para las emisiones de radio FM.
  • 11. Dolby Digital También conocido como AC-3 ( Audio Codec 3, y SR-D l , grabación espectral digital)
  • 12. Dolby Digital Surround EX Introduce un canal central trasero al formato de reproducción 5.1 del Dolby Digital. Se extrae a partir de los canales trasero derecho y trasero izquierdo.
  • 13. Dolby Digital Plus de audio Es un formato de audio estándar para el HD DVD
  • 14. SURROUND El sonido Surround se refiere al uso de múltiples canales de audio para provocar efectos envolventes a la audiencia, ya sea proveniente de una película o de una banda sonora. Esta tecnología ha llegado hoy a nuestros hogares, como parte fundamental de los sistemas de cine en casa o Home Theaters.
  • 15. AC-3 Es uno de los formatos denominados de compresión 6. Lo que hace, básicamente, es eliminar todas las partes del sonido original, codificado analógicamente, que no pueda ser percibido por el oído humano. De ésta forma, se logra que la misma información sea de menor tamaño y por lo tanto ocupe mucho menos espacio físico.
  • 16. PIP Esta función le permite visualizar en la misma pantalla dos canales diferentes, además de visualizarlos podrá grabarlos. Podrá manejar ambas. partes de la pantalla por separado.
  • 17. SONIDO 3D Establece la posición al sonido indicado con respecto a la posición del oyente en el espacio. Valores en el eje x incrementan de izquierda a derecha, en el eje y de arriba hacia abajo, y en el eje z de cerca a lejos. Estos valores son medidos en metros. El volumen con el que el sonido se debe oír depende en esta medida, de la misma manera a como ocurre en el mundo real.
  • 18. THX Es el nombre comercial de un estándar de sonido de alta fidelidad usado en películas, salas de reproducción profesionales, en videojuegos y en los sistemas de audio de los automóviles. THX fue creado por TomlinsonHolman, de la compañía Lucasfilm en 1983
  • 19. S/PDIF Es una versión del protocolo estándar AES/EBU adaptada para aplicaciones comerciales, presentando pequeñas diferencias que lo hacen menos costoso a la hora de producir los componentes finales.
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