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   La metáfora es una de las vías
    de cambio semántico más comunes.
    A menudo el uso metafórico de
    alguna palabra coexiste con el literal
    hasta adquirir rango propio.
 Al encender el computador algún
  sonido aparece.
 Un sonido acompaña la sensación
  visual de una vibración en el popular
  zumbido del Messenger.
 Una señal auditiva le indica que
  efectivamente la conexión a Skype ya se
  estableció.
 También hay otros sonidos familiares en el
  diario vivir alejados de los computadores
  que van desde los cajeros automáticos
  hasta señales de aviso en el retroceso de un
  camión, el paso de los vehículos de
  recolección de basura o del carrito de
  helados.
El complemento de las percepciones
tanto visuales como auditivas es un
hecho innegable en la comunicación
tanto que desde los inicios del diseño
fueron utilizadas metáforas auditivas
como el ritmo, la composición, el ruido,
entre otros.
   Los primeros pasos en el sonido como un
    elemento de diseño fueron sugeridos
    oficialmente por Apple desde hace más de 20
    años con la implementación de los
    audiogramas,             sonidos          que
    acompañan o representan           actividades
    específicas en los computadores y mejoran la
    interacción entre hombre y máquina. Desde
    entonces se han implementado señales
    sonoras en los computadores para avisarle al
    usuario que cometió un error, que ya terminó
    con éxito una tarea o que simplemente alguien
    le envió un mensaje instantáneo.
   El sonido es sumamente efectivo, su
    velocidad de respuesta es mucho más
    rápida en comparación a la de una
    estimulación visual. El sonido se desarrolla
    en el tiempo mientras que lo visual se
    desarrolla en el espacio y aunque dure poco
    una señal auditiva es mucho más fácil de de
    recordar que una imagen.
   Audio-logo, canción y voz corporativa. Los audio-
    logos funcionalmente hablando son exactamente
    como un logotipo impreso pero en lugar de ser
    visual es sonoro. Ya no se ubica en el cabezote
    derecho de una hoja membreteada sino al inicio o
    al cierre de un comercial televisivo o radial por
    mencionar algún uso posible. Al igual que en un
    programa convencional de identidad corporativa
    deben corresponder cada uno de los elementos a
    un soporte conceptual. Así mismo ya entran en el
    contexto los objetos de sonido. Signos, íconos y
    superficies de sonido, todos versiones auditivas de
    los visuales.
   http://www.movil7.com/reales/alarmas/CARRO-DE-HELADOS.php
   http://www.youtube.com/watch?v=oJ3P7ZpurGs
    http://www.freesound.org/people/dobroide/sounds/4243/
    http://www.freesound.org/people/hookhead/sounds/13613/
    http://www.youtube.com/watch?v=LHsOj2BsX5M
     http://www.freesound.org/search/?q=whistle&page=1#sound
   http://www.youtube.com/watch?v=8WTZd2sR8hU
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Las metáforas auditivas en la sociedad del conocimiento (1)

  • 1.
  • 2. La metáfora es una de las vías de cambio semántico más comunes. A menudo el uso metafórico de alguna palabra coexiste con el literal hasta adquirir rango propio.
  • 3.  Al encender el computador algún sonido aparece.  Un sonido acompaña la sensación visual de una vibración en el popular zumbido del Messenger.
  • 4.  Una señal auditiva le indica que efectivamente la conexión a Skype ya se estableció.  También hay otros sonidos familiares en el diario vivir alejados de los computadores que van desde los cajeros automáticos hasta señales de aviso en el retroceso de un camión, el paso de los vehículos de recolección de basura o del carrito de helados.
  • 5. El complemento de las percepciones tanto visuales como auditivas es un hecho innegable en la comunicación tanto que desde los inicios del diseño fueron utilizadas metáforas auditivas como el ritmo, la composición, el ruido, entre otros.
  • 6. Los primeros pasos en el sonido como un elemento de diseño fueron sugeridos oficialmente por Apple desde hace más de 20 años con la implementación de los audiogramas, sonidos que acompañan o representan actividades específicas en los computadores y mejoran la interacción entre hombre y máquina. Desde entonces se han implementado señales sonoras en los computadores para avisarle al usuario que cometió un error, que ya terminó con éxito una tarea o que simplemente alguien le envió un mensaje instantáneo.
  • 7. El sonido es sumamente efectivo, su velocidad de respuesta es mucho más rápida en comparación a la de una estimulación visual. El sonido se desarrolla en el tiempo mientras que lo visual se desarrolla en el espacio y aunque dure poco una señal auditiva es mucho más fácil de de recordar que una imagen.
  • 8. Audio-logo, canción y voz corporativa. Los audio- logos funcionalmente hablando son exactamente como un logotipo impreso pero en lugar de ser visual es sonoro. Ya no se ubica en el cabezote derecho de una hoja membreteada sino al inicio o al cierre de un comercial televisivo o radial por mencionar algún uso posible. Al igual que en un programa convencional de identidad corporativa deben corresponder cada uno de los elementos a un soporte conceptual. Así mismo ya entran en el contexto los objetos de sonido. Signos, íconos y superficies de sonido, todos versiones auditivas de los visuales.
  • 9. http://www.movil7.com/reales/alarmas/CARRO-DE-HELADOS.php  http://www.youtube.com/watch?v=oJ3P7ZpurGs   http://www.freesound.org/people/dobroide/sounds/4243/   http://www.freesound.org/people/hookhead/sounds/13613/   http://www.youtube.com/watch?v=LHsOj2BsX5M  http://www.freesound.org/search/?q=whistle&page=1#sound  http://www.youtube.com/watch?v=8WTZd2sR8hU  