Las metáforas auditivas en la sociedad del conocimiento (1)
1.
2. La metáfora es una de las vías
de cambio semántico más comunes.
A menudo el uso metafórico de
alguna palabra coexiste con el literal
hasta adquirir rango propio.
3. Al encender el computador algún
sonido aparece.
Un sonido acompaña la sensación
visual de una vibración en el popular
zumbido del Messenger.
4. Una señal auditiva le indica que
efectivamente la conexión a Skype ya se
estableció.
También hay otros sonidos familiares en el
diario vivir alejados de los computadores
que van desde los cajeros automáticos
hasta señales de aviso en el retroceso de un
camión, el paso de los vehículos de
recolección de basura o del carrito de
helados.
5. El complemento de las percepciones
tanto visuales como auditivas es un
hecho innegable en la comunicación
tanto que desde los inicios del diseño
fueron utilizadas metáforas auditivas
como el ritmo, la composición, el ruido,
entre otros.
6. Los primeros pasos en el sonido como un
elemento de diseño fueron sugeridos
oficialmente por Apple desde hace más de 20
años con la implementación de los
audiogramas, sonidos que
acompañan o representan actividades
específicas en los computadores y mejoran la
interacción entre hombre y máquina. Desde
entonces se han implementado señales
sonoras en los computadores para avisarle al
usuario que cometió un error, que ya terminó
con éxito una tarea o que simplemente alguien
le envió un mensaje instantáneo.
7. El sonido es sumamente efectivo, su
velocidad de respuesta es mucho más
rápida en comparación a la de una
estimulación visual. El sonido se desarrolla
en el tiempo mientras que lo visual se
desarrolla en el espacio y aunque dure poco
una señal auditiva es mucho más fácil de de
recordar que una imagen.
8. Audio-logo, canción y voz corporativa. Los audio-
logos funcionalmente hablando son exactamente
como un logotipo impreso pero en lugar de ser
visual es sonoro. Ya no se ubica en el cabezote
derecho de una hoja membreteada sino al inicio o
al cierre de un comercial televisivo o radial por
mencionar algún uso posible. Al igual que en un
programa convencional de identidad corporativa
deben corresponder cada uno de los elementos a
un soporte conceptual. Así mismo ya entran en el
contexto los objetos de sonido. Signos, íconos y
superficies de sonido, todos versiones auditivas de
los visuales.