Los documentos describen el hardware y software utilizado en la producción y transmisión de radio. Se mencionan las computadoras, tarjetas de audio, micrófonos y otros equipos necesarios para grabar y editar audio. También se describen conceptos como ecualización, mezcla y masterización que son parte integral del proceso de producción radiofónica.
2. Convivimos a diario con ellos en casi cualquier espacio, sobre
todo en los de trabajo y de oficina, ya sea desde redactar
informes, crear anuncios, enviar correos o producir
contenido multimedia.
Lo cierto es que estas “cajas”, cada vez más reducidas de
tamaño se han convertido en el mejor aliado de la voz de un
locutor al momento de estar en cabina.
BUENA VOZ
3. Solo existen dos tipos de sistemas dominantes en la industria de los
ordenadores, a estos se les conoce como HARDWARE:
1. PC (Personal Computer), que
trabajan con sistemas
operativos (SO) de Software
Libre (diferentes distribuciones
de Linux como Ubuntu) o de
Microsoft (Windows 7, Vista, XP
y anteriores).
2. MAC (Macintosh), que son
las computadoras fabricadas
por Apple, con una
construcción o arquitectura
informática distinta, y que
funcionan con sistemas
operativos de la misma marca.
4. La practicidad de los sistemas dependerá de los programas que posea. Siendo así,
tanto los ordenadores de Windows como los de MAC traen integrados programas
(sistema operativo) para realizar operaciones básicas y poder funcionar, pero a su vez
permiten la instalación de más programas de otros creadores, llamados aplicaciones,
con funciones específicas.
Un ordenador consta también de una serie de elementos que se unen a él, ya sea por
fuera o de entrada como el teclado, ratón, micrófonos, discos duros externos, etc.), o
que expenden información desde dentro de la máquina o de salida, por ejemplo el
monitor o la impresora, que suelen ser los más habituales.
5.
6. Las tarjetas de audio son aparato clave en la TRANSFORMACIÓN del sonido
analógico para convertirlo a digital, por lo cual resultan ser inseparables el sonido y
la computadora en la labor radial.
CALIDAD
Las indicaciones de
calidad vienen en
las especificaciones
de las tarjetas, y se
miden en bits de
resolución y la
frecuencia de
muestreo.
FULL-DUPLEX
Es la posibilidad
que tienen las
tarjetas de grabar
y reproducir al
mismo tiempo. La
mayoría de tarjetas
de audio son son
Full dúplex.
LATENCIA
Es el retardo
escuchado por un
locutor, y que es
provocado al
escuchar lo que se
va grabando en el
momento.
DRIVERS
Son archivos
informáticos que
permiten la
comunicación
entre la tarjeta y el
sistema operativo
(Software).
MULTICANALES
Permite grabar en la
computadora a
muchos locutores y
locutoras al mismo
tiempo con varios
micrófonos, pero en
pistas separadas.
7. Rosado: Entrada de
micrófono
Azul: Entrada para conectar
reproductores de audio
(mp3, celulares, etc.).
Verde: Salida de audio
para conectar un
parlantes o auriculares.
8. Claro, y esto se realiza a
través del MIDI
MIDI significa Musical Instrument Digital
Interface (Interface Digital para
Instrumentos Musicales). Permite que lo que
toquemos quede registrado en el ordenador
en forma de partitura que luego podremos
modificar
9. Es de mucha utilidad contar con un editor de sonido, para realizar tareas simples como
normalizar audio (igualar el volumen de una pista de sonido), aplicar efectos, recortar
zonas del audio, unir sonidos, secuenciar y otros son directamente los denominados
DAW (estaciones de trabajo de audio digital), donde se pueden mezclar varias pistas
de sonido para reproducirlas a la vez, aplicar un desfase u otras operaciones similares.
Algunos programas de edición de audio:
1. Audacity
2. Ocen Audio
3. Wavosaur
4. Nero Wave Editor
5. Traverso DAW
6. RoseGarden
7. Ardour
8. FileLab Audio Editor
9. Power Sound Editor
10. Jokosher
11. Kristal Audio Engine
12. Darkwave studio
13. Adobe Audition
Algunos de estos son:
Audicity
Traverso
DAW
Ardour
Adobe
Audition
Wavosaur,
etc
10. El proceso de ecualización sirve para lograr que
todo el espectro o rango de frecuencias de una pista
adquiera una intensidad (en dB) “plana”, es decir,
sin picos.
ECUALIZAR
El proceso de ecualización sirve para lograr que todo el espectro o
rango de frecuencias de una pista adquiera una intensidad (en dB)
“plana”, es decir, sin picos.
La ecualización es el proceso que nos permite matizar las frecuencias
de la voz de una locutora o de un instrumento musical.
Una imagen que seguro que a más de uno
le es familiar. Lo anterior es un espectro
de frecuencias en forma de barras. A
medida que nos “acerquemos” a la
izquierda estaremos tratando con
frecuencias cada vez más agudas y, por el
contrario, cuanto más a la derecha, más
graves serán las frecuencias con las que
“juguemos”.
La ecualización es el proceso que nos permite
matizar las frecuencias de la voz de una locutora o
de un instrumento musical.
11.
12. En caso la persona
presente una voz muy
grave, tratar de
ecualizar para que no
retumbe el sonido.
¡BAJAR GRAVES!
Hombres: 100-150
Hz
Las voces femeninas
tienden a ser agudas.
A la hora de grabar,
atenuamos un poco las
frecuencias alrededor
de los 6 khz. En casos
extremos usar el de-
sser, que ayuda a
eliminar las 's'
silbantes.
Mujeres: 200-250
Hz
En las escenas, sobre
todo si se graba con
micrófono de
condensador,
dejamos la
ecualización flat,
es decir, plana, en
cero.
13. Funcionan para darle un toque de distinción a tus micros, spots o radionovelas.
Los más conocidos son reverb, delay, pitch, wah wah, flanger.
Sirven para evitar el sonido plano
causado por las espumas de un
estudio, que absorben los rebotes de
las ondas. Es decir funciona para dar
un efecto de mayor resonancia, como
cuando dos personas hablan en el
interior de una amplia catedral.
Reverb
14. De lo Bueno poco, no exageres en estos efectos.
Los efectos técnicos se agregan en la mezcla multipistas.
Delay Pitch Phaser/Flanger/
Wah-Wah
Aplicar un efecto de
delay nos dará como
resultado la señal
original con otra
similar pero que
suena un poco más
tarde y más bajita.
Sirve para acelerar o
desacelerar la voz.
Realmente, no le añade
rapidez, sino que le
sube o baja tonos o
semitonos a la voz
Son efectos que
combinan la señal
original con una copia
de ésta pero
deformada. Sirven
para distorsionar y
variar la voz.
15. La masterización es el último paso de la
postproducción de audio
Equilibrar los elementos
sonoros de una mezcla
estéreo y optimizar la
reproducción de todos
los sistemas y formatos
de medios
Limitador: No deja que lleguen picos de audio al
transmisor.
Ecualizador: Si es netamente musical aumentamos un
poco de brillo y si nuestra radio es AM ecualizaremos
el rango de frecuencias en que se encuentran las
voces.
Compresor: Se encarga de unificar la señal, de
equilibrar su rango dinámico.
Propósito Funciones
16. Las mezclas es el proceso de ordenar nuestras grabaciones
de audio, pistas, efectos, cortinas, etc. Estas se realizan en
Editores de audio multipistas, también denominados DAW
En cascada Lineal Fade
Colocamos las pistas
unas debajo de otras. Si
tenemos 20
audios, tendremos 20
pistas.
Usamos una o dos pistas para
cada tipo de audio. Por
ejemplo, una pista para la
locutora, otra para
el locutor, un par de ellas para
las escenas, otras dos para
efectos y dos más para la
música.
Es la aparición inicial o
el desvanecimiento final
de un sonido. Los hay de
entrada (Fade In) o de
salida
(Fade Out).
17. CorteEn cascada Envolventes
El crossfade es una
mezcla o fundido
suave. Una
pista músical va
desapareciendo
mientras comienza
a sonar la otra
Es el final abrupto de
una cortina o narración.
Se usa para crear
tensión en la escena y
preludiar que algo
va a suceder. Hay que
hacerlo con mucho tino
ya que, de lo contrario,
parecerá un fallo en la
edición
Son líneas de puntos
(envolvente) con las que
matizamos al detalle los
volúmenes de cada audio.
Así personalizamos
los fade de entrada y salida
de un audio o cuidamos al
detalle el volumen de una
cortina que
estará por debajo de una
voz.
18. Usar micrófono de
condensador y
siempre con un filter
pop y utilizar
audífonos.
Usar micrófonos de
condensador y colocar
un filtro de aire. Así
mismo colocar el
micrófono a una
distancia aproximada de
medio metro y siempre
un poco por encima del
instrumento.
Cortar las frecuencias
graves por debajo de
los 80 hz. Usar un
micrófono de
condensador cardioide.
El micrófono se coloca
a unos 20 ó 25
centímetros
Usar micrófonos
dinámicos que de
condensador. Colocar
los micrófonos a
medio metro por
encima de la parte
donde se toca, y
cortar en la consola
por debajo de los 80
Hz
19. Hoy en día ya no parece imposible poder montar una emisora
como lo era hace algunos años. Los países han abierto las puertas
a la creación de radios comunitarias que funcionan con muy pocos
equipos y muy básicos al mismo tiempo
Es recomendable que
tenga, al
menos, un híbrido
telefónico para recibir
llamadas al aire.
Pocas radios musicalizan
ya desde CDs o tocadiscos.
Casi todas lo hacen desde
una computadora.
Ya hemos hablado
de algunos
anteriormente. Interesa gastar en
buenos micrófonos.
20. Tiene que haber unos
altavoces en la cabina
de control junto a un
radiorreceptor para
monitorear la señal que
sale al aire.
Instala una lectora de
CD en la
computadora.
Antes de enviar la señal
al transmisor, el audio
pasa por el procesador
que lo ecualiza y
comprime.
Cualquier interconexión
entre los terminales de
telecomunicaciones
efectuados por ondas
electromagnéticas. Puede ser
fijo (antena) o móvil
(streaming).
Existen
transmisores
“caseros”, pero
si puedes invertir en
uno de marca será
mucho mejor.
Si vas a transmitir en FM,
compra una torre bien alta
para ganar en cobertura de
señal. En antenas te
recomendamos los
sistemas de dipolos con
polarización circular.
21. La forma correcta sería decir Radio Digital Terrestre. No la confundamos con la Radio en
Internet que, aunque también transmite en digital, no tiene que ver con este formato.
A partir de ahora, toda la información que recibirán nuestras audiencias será digital, ya
no se modulará en frecuencia o amplitud.
Imaginemos que radio La Achirana, de Perú, ya
transmite digitalmente en los 99.7 FM. Antes,
solamente ofrecía una programación. Pero
ahora, con el nuevo sistema digital, por el canal
A de los 99.7 transmite noticias, por el B
deportes y por el C programas juveniles.