2. Infografía: Reciclaje
Diagrama de Flujo: Ensamble de un carro
Organigrama: Del Colegio
Diagrama causa y efecto: Consumo de Drogas
Línea de Tiempo: Historia de Tecnología
Mapa de Idea: Éxito de vida
Telaraña: Película Amanecer
Mapa conceptual: Las Aves
Aprendizaje visual
3. Es un método de enseñanza que facilita la forma de
aprender con diversos tipo de organizadores para
representar conceptos ideas o información ya que este
ayuda que el estudio sea mas efectivo.
El aprendizaje visual tiene unos objetivos para lograr
que sea efectivo, estos son:
Permite despejar ideas
Ayuda a la comprensión
Capacidad de graficar
Identifica errores
Nuevos pensamientos
4. Mapa conceptual
Permite representar en
gráficos los conceptos y
los relaciona. Son
especialmente para
clasificar los
pensamientos
https://www.gliffy.com/go/html5/10717313
5. Telaraña
Este muestra en
categorías y se
relaciona con las
subcategorías,
proporciona ideas
que permite
priorizar la
información.
https://www.gliffy.com/go/html5/launch?app=1b5
094b0-6042-11e2-bcfd-0800200c9a66
6. Mapa de Ideas
Es un diagrama para representar
información o ideas y otros
conceptos ligados, se construye
alrededor de una palabra y
comienza en el sentido de las
manecillas del reloj y generalmente
se acompaña de dibujos
https://www.goconqr.com/es/mind
_maps/5656804/edit
7. Línea de tiempo
Este permite ordenar
en secuencias el tema
en forma que visualice
con claridad en
relación con el tiempo
que contiene fechas
iniciales y finales ya
que se organizan de
forma cronológica y
generalmente viene
acompañada de
dibujos
http://www.readwritethink.org/files/resources/i
nteractives/timeline_2/
8. Diagrama causa y
efecto
Este también
llamado espina de
pescado, forma
similar al
esqueleto de un
pez.
Permite encontrar
las causas reales o
potenciales de un
suceso o
problemas entre
dos o mas
eventos.
https://www.gliffy.com/go/html5/10723325
9. Organigrama
se muestran las
relaciones entre sus
diferentes partes y
la función de cada
una de ellas, así
como de las
personas que
trabajan en las
mismas.
Rectoría
Cafetería
Limpieza
Papelería
Coordinación Secretaria
Asamblea
EstudiantesDocentes
Servicios
SmartArt
10. Diagrama de flujo
Representar una secuencia de
instrucciones algoritmos o
pasos de un proceso
Se usa generalmente para
representar los procesos de
producción de los alimentos
https://www.gliffy.co
m/go/html5/10723655
11. infografía
En esta se representa
en forma de cartel o
afiche los datos
elementos o gráficos y
textos de
comunicación de
manera simple y
concisa
http://www.easel.ly/create?id=https://s3.amazonaws.com/easel.ly/all_
easels/1806763/1465066893&key=pri