2. Historia del Desarrollo Cronología de las versiones9 Beta 1.0 – 19 junio de 1999 Beta 1.1 – 27 junio de 1999 Beta 1.2 – 20 julio de 1999 Beta 2.0 – 13 agosto de 1999 Beta 2.1 – 17 agosto de 1999 Beta 3.0 – 14 septiembre de 1999 Beta 3.1 – 16 septiembre de 1999 Beta 4.0 – 5 noviembre de 1999 Beta 4.1 – 1 de diciembre de 1999 Beta 5.0 – 23 diciembre de 1999 Beta 5.2 – 10 enero de 2000 Beta 6.0 – 10 marzo de 2000
3. Historia del Desarrollo Beta 6.1 – 24 marzo de 2000 Beta 6.2 – 26 marzo de 2000 Beta 6.5 – 5 junio de 2000 Beta 6.6 – 22 junio de 2000 Beta 7.0 – 26 agosto de 2000 Beta 7.1 – 13 septiembre de 2000 1.0 – 8 noviembre de 2000 1.1 – 10 marzo de 2001 1.2 – 12 julio de 2001 1.3 – 19 septiembre de 2001 1.4 – 24 abril de 2002 1.5 – 12 junio de 2002 1.6 – 15 septiembre de 2003 ConditionZero - 21 marzo 2004 Source - 16 noviembre de 2004
4. Historia del Desarrollo Después de la salida de Quake II apareció un mod llamado ActionQuake 2. Minh Le, más conocido bajo el nombre de Gooseman trabajaba en el equipo como modelador 3D poniendo a punto los personajes. Por su parte JessCliffe se incorporo oficialmente al equipo en 1998 para participar en la creación de mapas. Siendo así como los dos diseñadores se conocieron. Minh Le tuvo entonces el deseo de crear su propio mod, mezclando armas, objetos y antiterrorismo en un juego online con el único fin de divertir la comunidad gratuitamente. Este expone su idea a JessCliffe que encantado se incorpora inicialmente como webmaster. Este último es quien le puso al juego el nombre de Counter-Strike. En el mismo momento en que iniciaron el proyecto salió un nuevo juego: Half-Life, el cual permitía la creación de mapas, decorados, personajes, etc; por lo que decidieron hacer la modificación partiendo de ese juego.10