4. Internet
Es un conjunto de redes de comunicación interconectadas que utilizan
protocolos, lo cual garantiza que las redes físicas funcionen como una
red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969,
cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida
como Arpanet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de
la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados
Unidos), entre tres universidades en California y una en Utah, Estados
Unidos.
Descripción
5. Protocolo
Define la forma como se tienen que realizar ciertas acciones,
ejemplo: la entrada, el saludo, la conversación, la comida, la
despedida, etc
A nivel de redes, un protocolo viene a ser un conjunto de reglas a
seguir que hacen que dos o mas computadoras puedan
comunicarse entre si.
Asegura que diferentes productos de red o programas, puedan
trabajar en conjunto.
Definiciones
6. El servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW o la Web) Red Global Mundial.
WWW es un conjunto de protocolos que permite, la consulta remota
de archivos. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet
como medio de transmisión.
Descripción
8. Los métodos comunes de acceso a
Internet en los hogares incluyen dial-up
(acceso a Internet a través de una línea
telefónica analógica y un MODEM),
banda ancha fija (a través de cable
coaxial, cables de fibra óptica o
cobre), Wi-Fi, televisión vía satélite y
teléfonos celulares con tecnología
3G/4G
Accesos a Internet
9. Internet es una gran red internacional de ordenadores. (Es, mejor dicho,
una red de redes, como veremos más adelante). Permite, como todas
las redes, compartir recursos. Es decir: mediante un dispositivo
conectada, establecer una comunicación inmediata con cualquier parte
del mundo para obtener información sobre un tema que nos interesa.
En definitiva: establecer vínculos comunicativos con millones de
personas y obtener información de todo el mundo.
¿Qué es Internet?
11. Siglas del inglés (Asymmetric Digital
Subscriber Line), consiste en una transmisión
analógica de datos digitales apoyada en el
par de cobre que lleva la línea telefónica
convencional o línea de abonado, siempre y
cuando la longitud de línea no supere los
5,5 km medidos desde la central telefónica,
o no haya otros servicios por el mismo cable
que puedan interferir
ADSL
Tipos de Internet
12. DEDICADO
Se trata de un acceso de verdadera banda
ancha, pensado para uso empresarial, en el
que la velocidad de subida de datos es igual
a la de bajada.
Gracias a un canal de subida de datos de
igual velocidad que el de bajada, permite el
tráfico de grandes cantidades de
información en ambos sentidos. y no
asimétricas como en el ADSL o el CABLE
convencional, con lo que enviar información
es tan rápido como recibirla
Tipos de Internet
13. WIMAX
Worldwide Interoperability for Microwave
Access (interoperabilidad mundial para acceso
por microondas), es una norma de transmisión
por ondas de radio de última generación que
permite la recepción de datos por microondas
y retransmisión por ondas de radio
WiMax está diseñado como una alternativa
inalámbrica para el acceso de banda ancha
DSL y cable, y una forma de conectar nodos
Wi-Fi en una red de área metropolitana. Por
ello, WiMax podría convertirse pronto en la
base para las redes metropolitanas de acceso a
Internet, sirviendo de apoyo para facilitar las
conexiones en zonas rurales, y utilizándose en
el mundo empresarial para implementar las
comunicaciones internas
Tipos de Internet
15. LATENCIA
En redes informáticas de datos se denomina
latencia a la suma de retardos temporales
dentro de una red. Un retardo es producido
por la demora en la propagación y
transmisión de paquetes dentro de la red.
Términos y Terminología
16. LATENCIA
INFORMÁTICA
Tiempo que tarda un dato en estar
disponible desde que se realiza su petición.
Se puede comparar con el tiempo de
reacción. Se mide en nanosegundos (ns) o
en milisegundos (ms). Cuanto menos
latencia, mejor.
Términos y Terminología
17. LATENCIA
CERO
Un punto muy importante es que siempre
va a haber cierta latencia, aun cuando se
hable de latencia cero, la cuestión es que
esta es imperceptible.
Términos y Terminología
18. PROTOCOLO
Es un método establecido de intercambiar
datos en Internet. Un protocolo es un
método por el cual dos ordenadores
acuerdan comunicarse, una especificación
que describe cómo los ordenadores hablan
el uno al otro en una red.
Términos y Terminología
19. DIRECCIÓN
IP
Un dirección de protocolo de Internet es
una dirección numérica que corresponde a
tu equipo dentro de una red local o WAN.
Todo equipo requiere una dirección IP para
poder conectarse a Internet. Se compone de
un grupo de cuatro números en el rango de
0 a 255 separados por puntos.
Eje: 192.168.100.1 ó 213.24.90.80. Para no
complicarte puedes definirlo de la siguiente
manera: "la IP es el número identificador de
mi equipo dentro de una conexión de red"
Términos y Terminología
20. DNS
Traducido como sistema de nombres de
dominio es el encargado de traducir
direcciones IP en nombres de dominio. Sin
DNS tendríamos que recordar la dirección IP
de todos los sitios que visitamos en vez de
sólo su nombre. ¿Te imaginas tener que
recordar 74.125.228.17, en vez de
www.google.com?.
¿Cómo funciona? Al escribir
www.soporteparapc.com en la barra de
direcciones del navegador web, tu PC se
contacta con el DNS favorito y el servidor
DNS responde con la dirección IP de este
blog que es: 74.125.196.121, aunque en la
dirección web se siga mostrando el nombre
de dominio.
Términos y Terminología
21. NOMBRE DE
DOMINIO
Los nombres de dominio sirven para
identificar un sitio (página) web alojada en
Internet, por ejemplo: soporteparapc.com,
google.com, etc. En realidad detrás de un
nombre de dominio existe una dirección IP
(pública).
Términos y Terminología
22. URL o LINK
Es muy común que lo conozcas como una
dirección web. La URL actual de esta página
se muestra en la barra de direcciones del
navegador web.
Por ejemplo:
https://sites.google.com/a/roinet.pe/vended
ores/compania/entrenamiento es una URL
que le dice a tu equipo para utilizar el
protocolo HTTP para conectarse al servidor
de soporteparapc.com y cargar esta página.
Definición simple: La dirección completa de
una página web.
Términos y Terminología
23. BACKBONE
Se refiere a las principales conexiones
troncales de Internet. Está compuesta de un
gran número de routers comerciales,
gubernamentales, universitarios y otros de
gran capacidad interconectados que llevan
los datos a través de países, continentes y
océanos del mundo mediante mangueras
de fibra óptica.
Términos y Terminología
24. ATENUACIÓN
Es la pérdida de energía de una señal
conforme se propaga a su destino por un
medio de transmisión.
Términos y Terminología
25. GIGABYTE
Un Gigabyte es la medida de
almacenamiento de información que hace
referencia a una capacidad de un billón de
bytes.
Términos y Terminología
26. Mbps
Megabits por segundo, Mbit/s. Un mbps
equivale a un millón de bits (o 1000 kbit)
transferidos por segundo. Se utiliza para
medir la velocidad de una conexión como la
de Internet o para medir calidad de videos.
Generalmente se le llama "mega", pero no
debe confundirse con la unidad de
almacenamiento que también suele
llamársele "mega" y equivale a 1024
kilobytes
Términos y Terminología
27. SERVIDOR
Un servidor, como la misma palabra indica,
es un ordenador o máquina informática que
está al “servicio” de otras máquinas,
ordenadores o personas llamadas clientes y
que le suministran a estos, todo tipo de
información. A modo de ejemplo,
imaginemos que estamos en nuestra casa, y
tenemos una despensa, por tanto un
servidor en informática será una pc u otro
tipo de dispositivo que suministra una
información requerida por unos
usuarios(que pueden ser personas, o
también pueden ser otros dispositivos como
pc, móviles, impresoras, etc.)
Términos y Terminología
28. HOST, SERVICIO
DE HOST,
ALOJAMIENTO
Host en español es Anfitrión. Es el servidor
en que se guarda cualquier información que
estará disponible en Internet. El espacio se
vende normalmente por Megas. 25Mb,
50Mb, 200Mb, o mas.
Términos y Terminología