2. ¿QUÉ ES INTERNET?
Internet es una gran red internacional de
ordenadores. (Es, mejor dicho, una red de
redes).
Permite, como todas las redes, compartir
recursos. Es decir: mediante el ordenador,
establecer una comunicación inmediata con
cualquier parte del mundo para obtener
información sobre un tema que nos
interesa.
3. Origen: ARPANET
Una red informática puede ser establecida entre
dos o más ordenadores comunicados, de modo
que puedan compartir recursos. Es lo que se
llama Lan (Red de Área Local. Por ejemplo,
todos los ordenadores de una empresa.
El ministerio de Defensa de Estados Unidos
Estableció una red interestatal en los años 60, de
modo que toda la defensa del país dependiera de
la misma red y compartiera los recursos de ésta.
4. ARPANet
Nació con tres requisitos fundamentales:
1.La red debía estar protegida en caso de que un
desastre natural o una guerra, especialmente un ataque
nuclear, afectase al país de modo no debilitase a la
totalidad de la red, aunque una parte estuviera dañada.
2.La red, no debía ser afectada por la eliminación de
una parte, debía permitir la incorporación de nuevos
elementos con facilidad.
3.Debía usar un lenguaje (códigos informáticos), un
protocolo, que pudiera ser entendido por cualquier
ordenador, independientemente del sistema empleado.
5. ARPANet
ARPANet emplea ya el sistema de envío de Internet: por
“paquetes”. Cada archivo es dividido en partes, y se le da a cada
una el equivalente a una dirección y un sello. Cuando llegan a su
destino (puede llegar por diferentes "medios de transporte") se
unen y forman el archivo original. El protocolo que ya se usa (y
que es el utilizado por Internet desde entonces) es el TCP/IP
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Es el
protocolo necesario para que se dé la comunicación entre todos los
ordenadores conectados a la red, sea cual sea su sistema operativo o
sus características.
A ARPANet se le unen, todavía en Estados Unidos, otras
instituciones, como Universidades, centros gubernamentales,
organizaciones privadas, etc. A principios de los 80 se unen otros
países.
6. ARPANet
En 1983 nace Internet, con un gran número de
usuarios y un crecimiento vertiginoso. Al unirse otros
países y otras organizaciones, el DNS debe
modificarse. A los nombres anteriormente existentes,
se le añaden los identificadores del país en cuestión.
El crecimiento de Internet ronda el 20 % mensual. Hay
diferencias entre la red original de ARPANet (que es
ahora una de las "backbone", parte de la red con más
velocidad de transmisión de datos) y el resto. En la red
principal, la velocidad actual de transmisión de datos
permite enviar la Enciclopedia Británica en unos
segundos.
7. CONCEPTOS DE RED
RED una red de computadoras, también
llamada red de ordenadores, red de
comunicaciones de datos o red informática, es
un conjunto de equipos informáticos y
software conectados entre sí por medio de
dispositivos físicos que envían y reciben
impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas
o cualquier otro medios para el transporte de
datos, con la finalidad de compartir
información, recursos y ofrecer servicios.
8. INTRANET Vs. INTERNET
INTRANET es una red de ordenadores privados que utiliza
tecnología internet para compartir dentro de una organización
parte de sus sistemas de información a internet, una red entre
organizaciones, haciendo referencia por contra a una red
comprendida en el ámbito de una organización.
INTERNET es una red de redes. Como en una red de
carreteras, hay autopistas y autovías en las que circulan muchos
vehículos a gran velocidad, y carreteras comarcales, en las que
circulan menos vehículos, y a menor velocidad. Las
“superautopistas” de la comunicación (el equivalente a una
autovía) unen grandes centros o puntos de enlace y de ahí salen
las redes más lentas que unen el resto de la empresas (carreteras
comarcales)
9. Los proveedores de internet
Se conoce como proveedores a las empresas o particulares que
ofrecen servicios tecnológicos. Estos pueden ser acceso y
conexión a Internet, telefonía móvil, hosting de aplicación y
sitios web, acceso a servicios y cuentas en determinados
softwares o sitios web, etc.
El proveedor de servicios de Internet es también conocido como
ISP o Internet Service Provider. Se trata de empresas o
individuos que conectan a usuarios de todas partes del mundo a
Internet o a una red en particular, bridando acceso y soporte de
uso. Este tipo de proveedores tienen un coste de uso mensual de
acuerdo con el tipo y característica de conexión que el usuario
desee. Por ejm. si desea una conexión vía telefónica o vía fibra
óptica, o si quiere menor y mayor velocidad, o si tal vez el
usuario quiere conectarse en forma inalámbrica.
10. Tipos de Conexión de Internet
• RTB (Red de telefonía básica) o RTC
(Red telefónica conmutada)
• Fibra óptica o Cable
• RDSI (Red Digital de Servicios
Integrados)
• ADSL (Línea de Abonado Digital
Asimétrica)
11. RTB (Red de telefonía básica)
RTC (Red telefónica conmutada)
Esta es la conexión más sencilla y la más fácil de instalar. Los elementos
necesarios son: un módem (interno o externo), un ordenador, un software
de comunicaciones y, según el tipo de ordenador, una tarjeta de
comunicaciones.
Independientemente del tipo de módem, se pueden utilizar dos tipos de
cuenta de Internet.
-Las "cuentas shell" son las más sencillas. Se establece a través de una
conexión directa entre el usuario y el proveedor de Internet: el usuario
marca un número de teléfono y conecta con el proveedor. Con esta clase
de conexión, el ordenador del usuario funciona como un terminal que, si
bien no está conectado a Internet, obtiene todos los datos que transfiere el
proveedor, que sí que lo está.
-"Cuentas SLIP, CSLIP y PPP". SLIP (Serial Line Internet Protocol); un
método estándar para conectarse a Internet por medio de una línea
telefónica. Fue uno de los primeros, y una variante más moderna es la
CSLIP (Compresed SLIP), que ofrece ciertas mejoras de velocidad. La
conexión PPP (Point to Point Protocol) es parecida a la SLIP, pero es más
rápida y ofrece menos errores.
12. Fibra óptica o Cable
La fibra óptica, conocida como "cable", es una red integrada de
telecomunicaciones HFC (red híbrida de fibra óptica y cable coaxial) que
permite integrar por una misma vía todos los servicios de comunicación
(de telefonía, televisión, Internet y datos), lo que supone una sola
instalación.
Su ancho de banda le permite recibir y transmitir un alto volumen de
información. Las redes HFC, mediante el uso de módems especiales
(cable-módem o módem de cable, diseñado para las comunicaciones
digitales en redes de cable) ofrecen acceso a Internet a velocidades muy
superiores a las que el usuario medio está acostumbrado (medias de 33.6
Kbps a través de la red telefónica).
Los módems de cable son módems asimétricos que reciben datos a
velocidades de hasta 30 Mbps. y transmite hasta 10 Mbps., aunque los
valores más normales son 10 y alrededor de 1 Mbps., respectivamente.
Es de destacar, además, el concepto de interactividad, una ventaja
exclusiva del cable. La fibra óptica permite establecer una relación
bidireccional. Eso significa que el usuario se transforma de simple
receptor a emisor activo.
13. RDSI (Red Digital de Servicios Integrados)
La Red Digital de Servicios Integrados posibilita la transmisión de datos
digital: eliminan el módem y, con una placa identificadora de protocolos
entre PC y línea, efectúan digitalmente la conexión.
Al ser centrales digitales, son menos propensas a fallos que las centrales
analógicas y capaces de controlar más líneas de usuarios y de realizar las
conexiones mucho más rápidamente que las analógicas. Los costos de
conexión o llamada son idénticos a las líneas analógicas, mientras que los
costes de instalación y mantenimiento mensual están en los mismos
parámetros.
Otra de las ventajas de la RDSI es que el mismo par de hilos de cobre que
se utiliza para las líneas analógicas puede ser válido para las líneas
digitales, por lo que este cambio supone una inversión mínima (en
comparación a las sustituciones de las centrales y las comunicaciones
entre éstas) en infraestructura para las compañías telefónicas.
Para el usuario, las líneas RDSI tienen otras cualidades, como la
posibilidad de mantener dos comunicaciones distintas con una sola línea,
tiempos mínimos para establecer una llamada, mayor calidad en las
comunicaciones, mayor número de servicios adicionales, etc....
14. ADSL (Línea de Abonado Digital Asimétrica)
Es un estándar de los existentes dentro del grupo de tecnologías
xDSL y que se caracteriza por poder transmitir, a través de los
actuales cableados de cobre (los que van desde la central telefónica
hasta el domicilio del usuario) un flujo de información asimétrica y
a altas velocidades.
El término asimétrico quiere decir que en la bi direccionalidad de
toda comunicación (entrada y salida) son diferentes las velocidades
de ambas. Por ejemplo, en el caso de ADSL, envía datos a menos
velocidad de las que recibe.
El ADSL permite, entre otras soluciones, separar voz de datos,
pudiendo compatibilizar dos canales diferentes sobre el mismo
cable. Esto representa una Conexión a Internet on-line, 24 horas al
día, a una excelente velocidad (256 Kbps de acceso como mínimo)
y a un precio de tarifa plana mensual. Además, ofrece posibilidades
futuras de transmisión de datos sin tener que modificar el cableado
actual de llegada hasta el domicilio del usuario.
15. SERVICIOS
En muchas ocasiones se tiende a identificar Internet con la
navegación, las visitas a páginas web. La World Wide
Web (WWW) es sólo uno de los servicios que ofrece
Internet, aunque sin lugar a dudas es el más conocido y
popular, junto con el servicio de correo electrónico. Cada
uno de estos servicios corresponde a una forma de
interpretar la información transmitida, respondiendo a un
estándar de comunicación determinado. A modo de ejem.,
podemos citar el http (HiperText Transfer Protocol), el
estándar utilizado por las páginas web, o bien el ftp (File
Transfer Protocol), utilizado para el intercambio de
ficheros entre ordenadores.
A continuación repasaremos algunos de los servicios más
utilizados en Internet, empezando por el más popular de
estos, la World Wide Web.
16. World Wide Web”
Las páginas web son la parte más visual de toda la red.
La combinación de texto, gráficos, sonido,
animaciones, vídeo... convierte este servicio en todo
un espectáculo para nuestros sentidos. La WWW se
basa en la capacidad de enlazar la información que
contiene una web mediante hipertexto, obra del
científico europeo Tim Berners-Lee, autor del lenguaje
HTML.
Para poder visualizar una página web se necesita un
programa que interprete este lenguaje, el navegador.
Los programas de este tipo más extendidos son el
Explorer de Microsoft y Nestcape Navigator.
17. Correo electrónico
Junto con la WWW, el correo electrónico es otro de los
servicios más utilizados en Internet. Gracias a él, es posible
enviar mensajes a cualquier persona del mundo que
disponga de una cuenta en Internet. Un mensaje puede
contener, a parte del propio texto, imágenes e incluso
ficheros adjuntos. De hecho, algunos de los virus más
extendidos han utilizado esta vía para introducirse en las
máquinas de los usuarios. Para evitar cualquier tipo de
problema, la recomendación más básica es la de no abrir
ningún fichero del cual no se conozca su procedencia.
Para enviar y recibir mensajes de correo electrónico se
necesita un cliente de email, la aplicación mediante la cual
se realizan todas las operaciones de forma sencilla y
cómoda.
18. El chat
El chat (término proveniente del inglés que en
español equivale a charla), también conocido
como cibercharla, designa una comunicación
escrita realizada de manera instantánea mediante
el uso de un software y a través de Internet entre
dos o más personas ya sea de manera pública a
través de los llamados chats públicos (mediante
los cuales cualquier usuario puede tener acceso a
la conversación) o privada, en los que se
comunican 2 personas y actualmente ya es
posible que se comuniquen más de dos personas
a la vez.
19. MSN
MSN o Microsoft Network es un grupo de
servicios de Internet desarrollados por
Microsoft. Sus servicios más populares son su
correo electrónico, actualmente conocido
como Windows Live Hotmail, y el de
mensajería instantánea MSN Messenger,
actualmente, Windows Live Messenger. La
popularidad de MSN es tan grande, que ha
alcanzado el sexto puesto de los sitios más
visitados en Internet del mundo.
20. Twitter
Twitter es una aplicación web gratuita de
microblogging que reúne las ventajas de los
blogs, las redes sociales y la mensajería
instantánea. Esta nueva forma de
comunicación, permite a sus usuarios estar en
contacto en tiempo real con personas de su
interés a través de mensajes breves de texto a
los que se denominan Updates
(actualizaciones) o Tweets, por medio de una
sencilla pregunta: ¿Qué estás haciendo?.
21. SKYPE
Skype es un programa (una red de telefonía entre
pares por Internet) que te permite llamar gratis a
cualquier otro usuario de Skype, en cualquier
parte del mundo. Fundada por los suecos Niklas
Zennström y Janus Friis.
Skype cifra en forma automática las llamadas,
conversaciones y transferencias de archivos antes
de enviarlas por Internet para que nadie pueda
interceptar tu llamada, tus conversaciones de
texto o transferencia de archivos.
22. ¿Qué ventajas tiene?
• Skype es fácil y rápido de instalar.
• Llamadas telefónicas gratuitas a otros usuarios
de Skype en cualquier parte del mundo.
• Funciona con todos los cortafuegos, NAT y
router. Nada que reconfigurar.
• Las llamadas con Skype tienen una alta calidad
de sonido y son altamente seguras.
• Skype funciona en la mayoría de los equipos:
Windows, Mac OS X, Linux y Pocket Out.
23. ¿Qué servicios ofrece?
• Skype tiene todas las funciones de un teléfono tradicional, es
más fácil administrar tus llamadas.
• Añade contactos que usan Skype y teléfonos tradicionales.
• Agrupar contactos bajo un nombre y compartirlos con más
usuarios.
• Cuando no puedes llamar, inicia un chat o envía un mensaje
instantáneo a tus contactos.
• Puedes hablar hasta con 100 personas a la vez (conversación de
chat en grupo).
• Video llamadas: Puedes tener video llamadas (siempre y cuando
que ambas personas tengan cámaras web).
• Filtrado rápido y marcación rápida: busca contactos de Skype,
chats recientes y contactos de Skype rápida y fácilmente, y
después introduce su nombre de usuario de Skype para volver a
llamarlos de inmediato.
24. Facebook
La historia de Facebook comenzó en la universidad
americana de Harvard. Nació como una herramienta
que permitía a los estudiantes permanecer en contacto
entre ellos, intercambiarse notas sobre los cursos y
organizar todo tipo de reuniones estudiantiles. En
septiembre de 2006 se abrió a todos los públicos,
cerrando ese año con más de 140 millones de usuarios.
Después de crearse una cuenta, el sistema te dirá
quiénes de tus contactos de tu libreta de correo
electrónico tienen ya un perfil en Facebook.
Selecciona aquellos que quieras que estén en tu red de
amigos. Facebook les enviará un mail para que
confirmen la solicitud de amistad. A continuación,
25. Facebook
Facebook te sugiere que invites al resto de tus contactos que aún no tengan perfil, a que
se lo creen. Te aconsejamos que deselecciones esta lista o hagas clic sobre el botón
“ignorar” para poder continuar. También puedes localizar tus amigos mediante su
dirección de correo electrónico, su nombre o su apellido e invitarlos a apuntarse.
Una vez que tus amigos te han “aceptado”, tú tendrás acceso a ver su perfil y la
información pública que en él haya dispuesto, y ellos podrán hacer lo propio con el
tuyo. Ya tienes la cuenta, ya tienes los amigos, el siguiente paso es “customizar” tu
perfil. La plataforma de Facebook –como la mayor parte de las redes sociales- te
permite publicar y hacer visibles los datos que tú quieras. Si no quieres publicar nada,
lo único que aparecerá será tu nombre y/o dirección de e-mail. Pero también puedes
elegir hacer público tu fecha de nacimiento, tu lugar de residencia, tu estado civil, tus
creencias religiosas o políticas, tu carrera profesional, tus aficiones, etc. Esto explica
cómo, recientemente, una revista ha logrado rehacer la vida de un internauta elegido al
azar, reagrupando todas las informaciones de él disponibles sobre distintos sitios en
internet. Ni Facebook ni el resto de las redes sociales obligan a los usuarios, en ningún
caso, a divulgar información y, además, ofrecen medios para limitar las personas para
quienes están accesibles los perfil es y los datos personales (ver más en “¿Y la vida
privada?”).
26. Blog
¿qué es exactamente un blog?
¿Qué lo distingue de cualquier otro tipo de sitio web?
Sin ánimo de erigirnos en repartidores de “carnets de blogger” podemos
resumir que un weblog es una publicación online con historias
publicadas con una periodicidad muy alta que son presentadas en
orden cronológico inverso, es decir, lo último que se ha publicado es lo
primero que aparece en la pantalla. Es muy habitual que dispongan de una
lista de enlaces a otros weblogs (denominada blogroll) y suelen disponer
de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una
conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado. Es propio
de los weblogs hacer un uso intensivo de los enlaces a otros blogs y
páginas para ampliar información, citar fuentes o hacer notar que se
continúa con un tema que empezó otro weblog. ¿Y eso es todo? ¿Un
formato de página y unos cuantos enlaces? ¿Qué hace de los blogs el
fenómeno más interesante de la web en los últimos años entonces?
27. PROGRAMAS DE NAVEGACIÓN
Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es una
aplicación que opera a través de Internet, interpretando la
información de archivos y sitios web para que podamos ser capaces
de leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la
World Wide Web o en un servidor local). La funcionalidad básica
de un navegador web es permitir la visualización de documentos de
texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los
documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde
está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro
dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a
través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la
transmisión de los documentos (un software servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen
hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro
documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.
28. PROGRAMAS DE NAVEGACIÓN
• Firefox
• Navegador web basado en Mozilla, potente, rápido y
muy útil para quienes desarrollamos páginas web.
• Mozilla
• Configura Mozilla para una navegación óptima en
menos de cinco minutos.
• Flock, navegador social Un navegador basado en
Mozilla, como Firefox, que explota varias posibilidades
de las redes sociales de Internet.
• Navegador Opera ¿Una cuestión de estilo? ¿Podrá
ocupar el lugar de otros navegadores más utilizados?
• Netscape 7 Navegador de gran calidad y rapidez que
aconsejamos colocar como explorador por defecto.
29. PROGRAMAS DE NAVEGACIÓN
• Camino Browser Navegador web para Mac OS X
10.3 o posterior, que tiene una interfaz de diseño
Macintosh.
• Safari para Windows Un navegador de Web, creado
por Apple, que ahora también se distribuye en
versión Windows.
• Internet Explorer 9 La nueva versión del navegador
de Microsoft está disponible como actualización de
Windows. Cambia la interfaz de usuario, ahora con
nuevas funcionalidades.
• Navegador de modo texto Lynx Un navegador de la
web que funciona en modo texto, sin imágenes.
30. DOMINIOS
Los nombres de los subdominios son
generalmente arbitrarios y dependen de los
administradores de las redes locales. Los
dominios principales y también algunos
subdominios amplios, responden sin embargo a
unas reglas establecidas. Los dominios
principales constan de dos letras que indican el
país al que pertenece el ordenador. A
continuación se ofrecen algunos ejemplos de
dominios principales:
31. Dominio Propósito Empresa
• .com Entidades comerciales
• .edu Educación
• .gov Organizaciones gubernativas
• .int Instituciones internacionales
• .mil Instalaciones militares
• .net Recursos de la red
• .org Otro tipo de organizaciones
32. Dominio País: Geográfico
ar Argentina cl Chile
at Austria co Colombia
au Australia cr Costa Rica
br Brasil cu Cuba
be Bélgica de Alemania
bo Bolivia dk Dinamarca
ca Canadá eo Egipto
ch Suiza es España
fi Finlandia, etc.
33. COMPONENTES DEL INTERNET
JAVA: Es un lenguaje de programación de última generación que se utiliza
(entre otras cosas), para programar páginas WEB, incluyendo efectos
multimedia como animación gráfica, efectos sonoros, movimientos, etc.
SSL son las siglas en inglés de Secure Socket Layer (en español capa de
conexión segura). Es un protocolo criptográfico (un conjunto de reglas a
seguir relacionadas a seguridad, aplicando criptografía) empleado para
realizar conexiones seguras entre un cliente (como lo es un navegador de
Internet) y un servidor (como lo son las computadoras con páginas web).
Visual Basic .NET (VB.NET) es un lenguaje de programación orientado a
objetos que se puede considerar una evolución de Visual Basic implementada
sobre el framework .NET. Su introducción resultó muy controvertida, ya que
debido a cambios significativos en el lenguaje VB.NET no es compatible
hacia atrás con Visual Basic, pero el manejo de las instrucciones es similar a
versiones anteriores de Visual Basic, facilitando así el desarrollo de
aplicaciones más avanzadas con herramientas modernas.
34. COMPONENTES DEL INTERNET
La gran mayoría de programadores de VB.NET utilizan el entorno de desarrollo
integrado Microsoft Visual Studio en alguna de sus versiones (desde el primer
Visual Studio .NET hasta Visual Studio .NET 2010, que es la última versión de
Visual Studio para la plataforma .NET), aunque existen otras alternativas, como
SharpDevelop (que además es libre).
Al igual que con todos los lenguajes de programación basados en .NET, los
programas escritos en VB .NET requieren el Framework .NET o Mono para
ejecutarse.
ActiveX es un conjunto de tecnologías de Microsoft que permiten incluir
contenido interactivo en la World Wide Web. Tiempo atrás, el contenido de la
Web era estático, es decir texto e imágenes en 2 dimensiones. Con ActiveX, los
sitios cobran vida utilizando efectos multimedia, objetos interactivos, y
aplicaciones sofisticadas que crean un entorno similar al de un CD-ROM de buena
calidad. ActiveX provee el nexo que une una variedad de tecnologías que logran
darle movimiento a los sitios Web.
Flash Player o mejor dicho Adobe Flash Player (antes Macromedia Flash
Player) es el reproductor de Flash, y reproduce archivos .swf
Si al crear ese archivo dentro le pones un componente de reproductor de medios,
puedes cargar en archivos .flv, así es como funciona youtube.