2. Una computadora es un dispositivo electrónico
que recibe datos numéricos y de texto es capas
de presentar reportes y resultados que son útiles
para el usuario
3. Unidad central de procesamiento
(cpu)
Esta compuesto por unidad de procesamiento
unidad de almacenamiento y circuitos
electrónicos de la computadora que se encargan
de manejar y procesar los datos
4. Unidad de control
Recibe las instrucciones en el orden en que se
emitieron y las descompone en instrucciones
mas sencillas para poder llevarlas a cabo.
5. Unidad aritmética lógica (alu)
Es la encargada de realizar los cálculos
matemáticos y las comparaciones lógicas
involucradas en la ejecución de los programas
6. Los registros
Son áreas de almacenamiento de alta velocidad
empleados para guardar instrucciones básicas de
un programa y datos antes e inmediatamente
después de su ejecución en el cpu.
7. El almacenamiento primario
También llamado memoria principal, guarda los
datos y las instrucciones de los programas antes
y después de su paso por los registros.
8. Características del CPU
Ciclo de maquina: es el tiempo en el que el CPU tarda en realizar
una instrucción completa.
Velocidad del reloj: es la velocidad a la que el CPU realiza las
operaciones mas básicas como sumar dos números.
Longitud de la palabra: dentro de la computadora los datos se
mueven en grupos de bits. El numero de estos en el que la
computadora trabaja se le conoce como longitud de la palabra.
Ancho de línea del canal: esta característica esta relacionada con
el tamaño de los registros que almacenan los datos y se refiere al
numero de bits que puede transmitir.
9. Multiprocesadores
Son como varias CPU incluidas en una sola
tableta o chip.
Por ejemplo: Intel ofrece los core2duo con una
velocidad de operación mayor utilizando menos
energía.
10. El núcleo
Tiene como función básica garantizar la carga y
ejecución de los procesos.
11. Dispositivos de entrada
Son el medio por el cual se ingresa datos e
información al CPU.
Teclado: el dispositivo mas común para
introducir datos, oprimiendo teclas.
Ratón: controla la posición del cursor en el
monitor.
Pantalla táctil: se pueden seleccionar objetos
específicos de la pantalla tocando la superficie
con el dedo.
12. Dispositivo de reconocimiento óptico: estos
aparatos traducen información relevante para
una aplicación, marcas, caracteres y códigos.