2. Los componentes de un sistema
informático
• Hardware
• Software
• Firmware
• Infoware
• Humanware
INDICE
Un sistema informático es un sistema que permite almacenar y procesar
información ; como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, en
este caso:
3. Hardware
Se refiere a los dispositivos físicos tecnológicos que trabajan o interactúan de
algún modo con la computadora. No solo incluye elementos internos como el disco
duro, CD/DVD ROM, lectora de tarjetas, sino que también hace referencia al
cableado, los circuitos, el gabinete, etc. Abarca también a la impresora, el mouse, el
teclado, el monitos y demás periféricos.
El hardware se alimenta de los programas (software), que le dan lógica y sentido
de existencia, por el mero hecho de ejecutarse dentro de este.
El hardware no es frecuentemente alterado, en tanto el software es creado,
borrado y modificado sencilla y frecuentemente.
4. Software
El software, en sentido estricto, es todo programa o aplicación programada para
realizar tareas especificas.
El software, como programa, consiste en un código de un lenguaje de maquina
especifico para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones
ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora
El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es
mas sencillo de escribir, pero debe convertirse a lenguaje de maquina para ser
ejecutado
5. Firmware
También llamada programación en firme, es un conjunto de instrucciones de
programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo no volátil
(ROM, EPROM, flash), es decir, memorias sobre las cuales se puede grabar (ROM) y
en otros casos grabar, borrar y volver a grabar (EPROM, flash).
Tanto la computadora como sus periféricos (monitor, impresora, etc.) tienen partes
firmware, que le permiten realizar acciones importantes, como su encendido.
El firmware, por su particular naturaleza, es considerado software y hardware a la
vez.
6. Infoware
El término infoware define a los sitios Web que utilizan software con el propósito
de recuperar datos para luego ser compartidos en el sitio web y de esta manera
generar valor agregado.
El infoware término fue utilizado por primera vez en hablar de O'Reilly sobre el
tema en el Linux Kongress en Würzburg en 1997, y más tarde en las
conversaciones como una de ISPCON 98. Fue escrito y publicado en su capítulo
de hardware, software, y Infoware en el libro Open Sources: Voces de la
Revolución de código abierto .
El término Infoware fue, de hecho, acuñado mucho antes en 1981 por Hugh
Gillespie y registrada en Canadá en 1982 como el nombre de un desarrollo de
software y consultoría especializada en el suministro de simples herramientas de
información de cola.
7. Humanware
Humanware es un término informático que se utiliza para definir los recursos
humanos de un sistema informático o el hardware y el software que es diseñado
pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final.
El diseño del humanware comienza con el entendimiento de las necesidades y
limitaciones del usuario final, para en base a eso, diseñar el producto final.
Generalmente se somete a muchas pruebas para asegurar que está diseñado para
mejorar la experiencia del usuario. Un ejemplo es la tecnología diseñada para
ayudar a personas con discapacidades, por lo general comienza su desarrollo
entendiendo las necesidades del usuario antes de diseñar el producto.
9. • CPU: La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente
como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría
de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más
importante de un sistema informático.
• ALU: Definimos genéricamente a la unidad ALU como una de las unidades que
forman parte de la Unidad Central de Procesos (es decir, del Procesador,
Microprocesador o CPU) mediante la cual es posible realizar una gran cantidad de
operaciones aritméticas básicas
• UC: La unidad de control es uno de los tres bloques funcionales principales en los
que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). La unidad de control UC
interpreta y ejecuta las instrucciones almacenadas en la memoria principal y genera
las señales de control necesarias
10. Memoria:
• RAM: (Random Access Memory) o memoria de acceso aleatorio, donde se guarda la
información que esta siendo usada en el momento. Su contenido cambia todo el tiempo,
por eso se la llama memoria volátil o transitoria
• ROM: (Read Only Memory) o memoria de solo lectura, donde se almacena la BIOS y la
configuración mas básica de la computadora
11. • Puertos USB: Realiza la conexión con periféricos externos
• La Placa Madre: Toda computadora cuenta con una, es una pieza fundamental
encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes
entre si
• Tarjeta de audio: Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la
salida de audio
• Tarjeta de video: Tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales
eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible por la
pantalla del ordenador
12. Proceso computacional
Entrada: Es el proceso mediante el cual se toma los datos que se requieren
para procesar información.
Procesamiento: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar
cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos
cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema
o bien con datos que están almacenados.
Salida: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la
información procesada o bien datos de entrada al exterior.
13. Características de un
computador:
Almacenamiento de información: Las computadoras pueden guardar
información de forma permanente, aún después de apagadas. Esto es posible gracias
a los dispositivos de almacenamiento secundario, que permiten guardar información
fuera del CPU.
Velocidad de procesamiento: Regularmente cuanto mayor es la cantidad de
memoria principal, mejor es el desempeño de la misma. Influye en la velocidad de
procesamiento al mantener activo mayor parte del programa y datos en lugar de
tener que solicitarlos al almacenamiento secundario, que es un proceso mucho más
lento. Por otro lado el tamaño de los registros, llamado también tamaño de palabra,
determina la cantidad de datos con la que el procesador puede trabajar en un
momento dado. Los datos contenidos allí son de acceso más inmediato.
14. Periféricos: Dispositivos externos a la computadora.
Periféricos de entrada: es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y
señales de control a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Periféricos de salida: tiene la función de mostrarle al usuario operador de la
computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma.
Periféricos de almacenamiento masivo: Los periféricos de almacenamiento
masivo consisten en unidades bidimensionales donde se graba la información en
forma de bits y constan de cabezas de lectura/escritura móviles por lo que son más
lentos que la memoria principal.
Estos medios de almacenamiento , al tener partes móviles son propensos a tener
errores , por lo que hay que tenerlos en cuenta.
Periféricos de conectividad: Conectividad es la capacidad de un dispositivo de
poder ser conectado (generalmente a un ordenador personal u otro dispositivo
electrónico) sin la necesidad de un ordenador, es decir en forma autónoma.
PERIFÉRICOS
16. El sistema binario: es un sistema de numeración en el que
los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es
uno de los que se utilizan en las computadoras, debido a que éstas trabajan
internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración
natural es el sistema binario.
Unidades de medida:
Bit: El concepto se utiliza en la informática para nombrar a una unidad de
medida de información que equivale a la selección entre dos alternativas que
tienen el mismo grado de probabilidad.
Byte: es una unidad de información utilizada como un múltiplo del bit.
Generalmente equivale a 8 bits, 3 4 5 6 7 8 9 10 por lo que en español se le
denomina octeto.
Kilobyte: Un kilobyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo
símbolo es el kB y equivale a mil bytes.
Gigabyte: Un gigabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo
símbolo es el GB, equivalente a mil millones bytes.