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ALFABETIZACIÓN
INFORMÁTICA
SISTEMA INFORMATICO
• Es un conjunto de partes identificadas como dispositivos
esencialmente electrónicos (hardware), programas (software)
y recursos humanos (humaware), que funcionan
relacionándose entre si con un objetivo preciso, en un
contexto dado.
COMPONENTES:
HARDWARE
• Se refiere a los dispositivos físicos tecnológicos que trabajan
de algún modo con la computadora.
• El hardware se alimenta de los programas, que le dan lógica y
sentido a la existencia.
SOFTWARE
• El software es todo programa o aplicación programada para
realizar tareas especificas.
• Consiste en un código en un lenguaje maquina especifico para
un procesador individual.
• Suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel.
• Los software se dividen en: - software de base
-software de aplicación
- software hecho a medida
FIRMWARE
• El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos
específicos, grabado en una memoria, normalmente de lectura/escritura
(ROM, EEPROM, flash, etc.), que establece la lógica de más bajo nivel
que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier
tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo
el software que tiene directa interacción con el hardware: es el
encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones
externas.
• En resumen, un firmware es un software que maneja físicamente
al hardware.
INFOWARE
• Define a los sitios Web que utilizan software con el propósito de
recuperar datos para luego ser compartidos en el sitio Web y de esta
manera generar valor agregado. Podría describirse como el software para
información o aplicaciones de información.
HUMANWARE
• Lo usamos para resaltar la
importancia del “lado
Humano” de la interacción
entre los principales actores
involucrados en los procesos
de reestructuración,
reingeniería y modernización
para garantizar el éxito
incorporación de nuevas
tecnologías en hardware o
software y demás servicios
requeridos.
ARQUITECTURA Y
COMPONENTES DE UNA
COMPUTADORA
CPU
• La CPU es la sigla de Central Processing Unit,
que en español significa Unidad Central de
Procesamiento. Es precisamente la central de
nuestra computadora.
ALU
• Una unidad lógica aritmética es un circuito digital que
realiza numero entero aritmética y lógicas operaciones. La
ALU es un bloque fundamental de la construcción de la
unidad central de procesamiento de una computadora.
UC
• La unidad de control, es uno de los tres bloques funcionales
principales en los que se divide una unidad central de
procesamiento. Su función es buscar las instrucciones en
la memoria principal, interpretarlas y ejecutarlas.
MEMORIA
• RAM: donde se guarda la información que esta siendo usada
en el momento, su contenido cambia todo el tiempo.
ROM: memoria de lectura donde se almacena la BIOS y la
configuración mas básica de la computadora.
PUERTOS USB
• realiza la conexión con periféricos externos.
PLACA MADRE
• Toda computadora cuenta con ella, es la pieza
fundamental encargada de intercomunicar
todas las demás placas, periféricos y otros
componentes entre si.
TARJETA DE AUDIO Y VIDEO
• la tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la
interface auditiva al usuario por medio de altoparlantes, al
igual que integra audio externo por medio de
micrófono o fuentes externas. La tarjeta de video cumple la
función de proporcionar la interface gráfica al usuario por
medio de el monitor o pantalla.
PROCESO COMPUTACIONAL
• Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los
datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o
automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario,
mientras que las automáticas son datos o información que provienen o son tomados de otros
sistemas o módulos. Esto último se denomina interfases automáticas. Las unidades típicas de
entrada de datos a las computadoras son las terminales, las cintas magnéticas, las unidades
de diskette, CD-ROM, Pendriver, los códigos de barras, los escáners, la voz,
losmonitores sensibles al tacto, el teclado y el mouse, entre otras.
• Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar
cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos pueden
efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están
almacenados.
• La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada
o bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras,
terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los plotters, entre otros. Es
importante aclarar que la salida de un Sistema de Información puede constituir la entrada a
otro Sistema de Información o módulo. En este caso, también existe una interfase automática
de salida. Por ejemplo, el Sistema de Control de Clientes tiene una interfase automática de
salida con el Sistema de Contabilidad, ya que genera las pólizas contables de los movimientos
procesales de los clientes.
PROCESAMIENTO DE UN COMPUTADOR
Almacenamiento de Información
Velocidad de Procesamiento
• Almacenamiento de
información: Una de las mayores
ventajas del uso de la
computadora es la posibilidad de
almacenar información. Las
computadoras pueden guardar
información de forma
permanente, aún después de
apagadas. Esto es posible gracias
a los dispositivos de
almacenamiento secundario, que
permiten guardar información
fuera del CPU. El almacenamiento
o memoria secundaria hace
posible almacenar información y
también los programas para
tratar los datos y producir la
información.
• Velocidad de procesamiento: en
el caso de la velocidad de proceso
de datos o frecuencia, también se
trata de una unidad derivada,
esto es que se compone de 2
unidades fundamentales, la
cantidad de procesos y el
segundo. Esta unidad se le
denomina Hertz lo cual equivale a
un ciclo / segundo, pero es una
unidad muy pequeña con
respecto a las altas frecuencias
de los dispositivos.
CLASIFICACION
DE
PERIFERICOS
ENTRADA
• es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y
señales de control a la unidad central de
procesamiento de un computador. Por
ejemplo: teclado, ratón óptico, escáner, joystick.
DE SALIDA
• es un dispositivo electrónico capaz de imprimir,
mostrar o emitir señales que sean fácilmente
interpretables por el usuario. Básicamente, un
periférico de salida tiene la función de mostrarle al
usuario operador de la computadora el resultado de
las operaciones realizadas o procesadas por la
misma.
ALMACENAMIENTO MASIVO
• En informática, la memoria (también
llamada almacenamiento) se refiere a parte de los
componentes que integran una computadora. Son
dispositivos que retienen datosinformáticos durante algún
intervalo de tiempo. Las memorias de computadora
proporcionan una de las principales funciones de la
computación moderna, la retención o almacenamiento de
información.
DE CONECTIVIDAD
• capacidad de un dispositivo de poder ser
conectado (generalmente a
un ordenador personal u otro dispositivo
electrónico) sin la necesidad de un ordenador,
es decir en forma autónoma.
SISTEMA BINARIO
• El sistema binario, llamado también sistema
diádico en ciencias de la computación, es un
sistema de numeración en el que los números
se representan utilizando solamente las cifras
cero y uno.
UNIDAD DE MEDIDDA
• Una unidad de medida es una cantidad estandarizada
de una determinada magnitud física, definida y
adoptada por convención o por ley.1 Cualquier valor de
una cantidad física puede expresarse como un múltiplo
de la unidad de medida.
• En general, una unidad de medida toma su valor a
partir de un patrón o de una composición de otras
unidades definidas previamente. Las primeras
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Alfabetización informática

  • 2. SISTEMA INFORMATICO • Es un conjunto de partes identificadas como dispositivos esencialmente electrónicos (hardware), programas (software) y recursos humanos (humaware), que funcionan relacionándose entre si con un objetivo preciso, en un contexto dado.
  • 4. HARDWARE • Se refiere a los dispositivos físicos tecnológicos que trabajan de algún modo con la computadora. • El hardware se alimenta de los programas, que le dan lógica y sentido a la existencia.
  • 5. SOFTWARE • El software es todo programa o aplicación programada para realizar tareas especificas. • Consiste en un código en un lenguaje maquina especifico para un procesador individual. • Suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel. • Los software se dividen en: - software de base -software de aplicación - software hecho a medida
  • 6. FIRMWARE • El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria, normalmente de lectura/escritura (ROM, EEPROM, flash, etc.), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo el software que tiene directa interacción con el hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas. • En resumen, un firmware es un software que maneja físicamente al hardware.
  • 7. INFOWARE • Define a los sitios Web que utilizan software con el propósito de recuperar datos para luego ser compartidos en el sitio Web y de esta manera generar valor agregado. Podría describirse como el software para información o aplicaciones de información.
  • 8. HUMANWARE • Lo usamos para resaltar la importancia del “lado Humano” de la interacción entre los principales actores involucrados en los procesos de reestructuración, reingeniería y modernización para garantizar el éxito incorporación de nuevas tecnologías en hardware o software y demás servicios requeridos.
  • 10. CPU • La CPU es la sigla de Central Processing Unit, que en español significa Unidad Central de Procesamiento. Es precisamente la central de nuestra computadora.
  • 11. ALU • Una unidad lógica aritmética es un circuito digital que realiza numero entero aritmética y lógicas operaciones. La ALU es un bloque fundamental de la construcción de la unidad central de procesamiento de una computadora.
  • 12. UC • La unidad de control, es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, interpretarlas y ejecutarlas.
  • 13. MEMORIA • RAM: donde se guarda la información que esta siendo usada en el momento, su contenido cambia todo el tiempo. ROM: memoria de lectura donde se almacena la BIOS y la configuración mas básica de la computadora.
  • 14. PUERTOS USB • realiza la conexión con periféricos externos.
  • 15. PLACA MADRE • Toda computadora cuenta con ella, es la pieza fundamental encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre si.
  • 16. TARJETA DE AUDIO Y VIDEO • la tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la interface auditiva al usuario por medio de altoparlantes, al igual que integra audio externo por medio de micrófono o fuentes externas. La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la interface gráfica al usuario por medio de el monitor o pantalla.
  • 17. PROCESO COMPUTACIONAL • Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que provienen o son tomados de otros sistemas o módulos. Esto último se denomina interfases automáticas. Las unidades típicas de entrada de datos a las computadoras son las terminales, las cintas magnéticas, las unidades de diskette, CD-ROM, Pendriver, los códigos de barras, los escáners, la voz, losmonitores sensibles al tacto, el teclado y el mouse, entre otras. • Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados. • La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los plotters, entre otros. Es importante aclarar que la salida de un Sistema de Información puede constituir la entrada a otro Sistema de Información o módulo. En este caso, también existe una interfase automática de salida. Por ejemplo, el Sistema de Control de Clientes tiene una interfase automática de salida con el Sistema de Contabilidad, ya que genera las pólizas contables de los movimientos procesales de los clientes.
  • 18. PROCESAMIENTO DE UN COMPUTADOR Almacenamiento de Información Velocidad de Procesamiento • Almacenamiento de información: Una de las mayores ventajas del uso de la computadora es la posibilidad de almacenar información. Las computadoras pueden guardar información de forma permanente, aún después de apagadas. Esto es posible gracias a los dispositivos de almacenamiento secundario, que permiten guardar información fuera del CPU. El almacenamiento o memoria secundaria hace posible almacenar información y también los programas para tratar los datos y producir la información. • Velocidad de procesamiento: en el caso de la velocidad de proceso de datos o frecuencia, también se trata de una unidad derivada, esto es que se compone de 2 unidades fundamentales, la cantidad de procesos y el segundo. Esta unidad se le denomina Hertz lo cual equivale a un ciclo / segundo, pero es una unidad muy pequeña con respecto a las altas frecuencias de los dispositivos.
  • 20. ENTRADA • es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de un computador. Por ejemplo: teclado, ratón óptico, escáner, joystick.
  • 21. DE SALIDA • es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma.
  • 22. ALMACENAMIENTO MASIVO • En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datosinformáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información.
  • 23. DE CONECTIVIDAD • capacidad de un dispositivo de poder ser conectado (generalmente a un ordenador personal u otro dispositivo electrónico) sin la necesidad de un ordenador, es decir en forma autónoma.
  • 24. SISTEMA BINARIO • El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno.
  • 25. UNIDAD DE MEDIDDA • Una unidad de medida es una cantidad estandarizada de una determinada magnitud física, definida y adoptada por convención o por ley.1 Cualquier valor de una cantidad física puede expresarse como un múltiplo de la unidad de medida. • En general, una unidad de medida toma su valor a partir de un patrón o de una composición de otras unidades definidas previamente. Las primeras unidades se conocen como unidades básicas o de base (fundamentales), mientras que las segundas se llaman unidades derivadas.2