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Nombres
Sara Flórez
Isabela Valencia
Jeydi Toloza
Trabajo de
Tipologías
Topologías
Modelo Osi
Grado
11-1
Valle Del Cauca, Santiago De Cali
Colegio
Institución Educativa Técnica Industrial Carlos Holguín Mallarino
Presentado A:
Carlos Orozco
Oscar Guerrero
Que Es Tipología
Es muy varia la tipología de redes existentes y van desde las redes más pequeñas
hasta las redes con extensión mundial. La comunicación de datos ha tornado en
un aspecto de vital relevancia en la sociedad moderna, la cual se ha venido
desarrollando a paso agigantados para hacer de esta una herramienta de trabajo
en cualquier ámbito comercial. Y elección de red se encuentra sujeta a su
funcionalidad y a su costo, de esta forma de acuerdo a la forma como se
distribuyen las estaciones de trabajo y la conexión a la red se debe definir dos
tipologías diferentes: las físicas y las lógicas.
Tipología Lógica
Define como se distribuyen los datos entre las estaciones que componen la red
tipología en bus: los datos se definen sin ningún orden preestablecido, es decir
cualquier estación puede capturar los mensajes del medio de transmisión.
Tipología lógica en anillo: los datos se definen en un orden preestablecido, el
mensaje continúa su recorrido en orden hasta alcanzar la estación destino.
Tipología Física
Las estaciones de trabajo de una red se comunican entre sí mediante una
conexión física y el objeto es buscar la forma más económica y eficaz de
conectarlas.
Topología De Red
La topología de red se define como una familia de comunicación usada por
las computadoras que conforman una red para intercambiar datos. En otras
palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico.
El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un
nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es
concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos.
Topología En Estrella
La Topología en Estrella reduce la posibilidad de fallo de red conectando todos los
nodos a un nodo central.
Topología En Árbol
La topología de árbol combina características de la topología de estrella con la
Bus. Consiste en un conjunto de subredes estrellas conectadas a un Bus. Esta
topología facilita el crecimiento de la red.
Topología Linear En Bus
En una red tipo linear bus, cuando una computadora envía un mensaje, el
mensaje va a cada computadora. Cada tarjeta de red (Nic-Network Interface Card)
Examina cada dirección del mensaje para determinar a qué computadora está
dirigido el mismo.
Topología En Anillo
Esta topología conecta a las computadoras con un solo cable en forma de círculo
con diferencia de la topología bus, las puntas no están conectadas con un
terminado. Todas las señales pasan en una dirección y pasan por todas las
computadoras de la red. Las computadoras en esta topología funcionan como
repeaters, porque lo que hacen es mejorar la señal.
Topología Hibrida
Las redes pueden utilizar diversas tipologías para conectarse, como por ejemplo
en estrella.
La tipología hibrida es una de las más frecuentes y se deriva de la unión de varios
tipos de topologías de red, de aquí el nombre de hibridas. Ejemplos de topologías
hibridas serian: en el árbol, estrella-estrella, bus-estrella, etc.
Su implementación se debe a la complejidad de la solución de red, o bien al
aumento en el número de dispositivos, lo que hace necesario establecer una
topología de este tipo. Las topologías hibridas tienen un costo muy elevado debido
a su administración y mantenimiento, ya que cuentan con segmentos diferentes
tipos, lo que obliga a invertir en equipo adicional para lograr la conectividad
deseada.
Modelo Osi
El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), más
conocido como “modelo OSI” (en inglés, Open System InterConnect ion), es el
modelo de red descriptivo, que fue creado en el año 1980 por la Organización
Internacional de Normalización (ISO, International Organización for
Standardization).
Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión
de los sistemas de comunicaciones.
Nivel Físico
Es la primera capa del Modelo OSI. Es la que se encarga de la topología de red y
de las conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se
refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
 Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable
de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guías de
onda, aire, fibra óptica.
 Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y
eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos
por los medios físicos.
 Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento,
mantenimiento y liberación del enlace físico).
 Transmitir el flujo de bits a través del medio.
 Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe,
etc.
 Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión).
Nivel De Enlace De Datos
Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, del acceso al medio, de la
detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.
Es uno de los aspectos más importantes que revisar en el momento de conectar
dos ordenadores, ya que está entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la
creación de sus protocolos básicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexión
entre computadoras así determinando el paso de tramas (trama = unidad de
medida de la información en esta capa, que no es más que la segmentación de los
datos trasladándolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y
corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente adecuación
al medio físico (los más usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con
el medio de red que redirección las conexiones mediante un router. Dadas estas
situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch
que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus
respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algún otro dispositivo
que reciba información como teléfonos móviles, tabletas y diferentes dispositivos
con acceso a la red, etc.), dada esta situación se determina como el medio que se
encarga de la corrección de errores, manejo de tramas, protocolización de datos
(se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo
OSI).
Nivel De Red
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las
unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en
protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.
 Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
 Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al
destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos
que facilitan tal tarea se denominan en caminadores o enrutadores, aunque es
más frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en
esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos,
dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa
principalmente, para descartar direcciones de máquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de
los datos hasta su receptor final.
Nivel De Transporte
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro
del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de
red física que esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o
Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son
TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por
lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos
como Sockets IP: Puerto (191.16.200.54:80).
Nivel de Sesión
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido
entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo
tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada
una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las
operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción.
En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente
prescindibles.
Nivel de Presentación
El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que
aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de
caracteres los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el
cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y
la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener
diferentes formas de manejarlas.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría
decirse que esta capa actúa como un traductor.
Nivel de Aplicación
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás
capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos,
como correo electrónico (Post Office Protocolo y SMTP), gestores de bases de
datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing
Information Protocolo). Hay tantos protocolos como aplicaciones. Distintas y
puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de
protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel
de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el
nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente.
Protocolos De Redes
Un protocolo de red, designa el conjunto de reglas que rigen el intercambio de
información a través de una red de ordenadores.
Los protocolos vienen por capas:
Protocolos Por capa bps
Protocolos Por capa 2 de transmisión de dato
Protocolos Por capa 2+3
Protocolos Por capa 3 capa de red
Protocolos Por capa 3+4
Protocolos Por capa 4 de transporte
Protocolos Por capa 5 de sesión
Protocolo Por Capa BPS
Ésta es una lista incompleta de los protocolos de red individuales, categorizada
por sus capas más cercanas del modelo de OSI.
 ISDN: Servicios integrados de red digital.
 PDH: Jerarquía de Plesiochronous Digital.
 a) E-portador (E1, E3, etc.)
 b) T-portador (T1, T3, etc.)
 RS-232, una línea interfaz serial desarrollado originalmente para conectar los
módems y las terminales
 SDH Jerarquía síncrona Digital
 SONET Establecimiento de una red óptico síncrono.
Protocolos de la capa 2 (capa
de transmisión de datos)
 ARCnet.
 CDP: Protocolo de descubrimiento de Cisco.
 DCAP: Protocolo de acceso del cliente de la conmutación de la transmisión de
datos.
 Eco net.
 Ethernet.
 FDDI: Interfaz de distribución de datos en fibra.
 Frame Relay.
 HDLC
 LocalTalk.
 L2F: Protocolo de la expedición de la capa 2.
 L2TP: Protocolo de túnel capa 2.
 LAPD: Procedimientos de acceso de acoplamiento en el canal D.
 LLDP: Protocolo del descubrimiento de la capa de acoplamiento.
 LLDP-MED: Protocolo del descubrimiento de la capa de acoplamiento-
Descubrimiento del punto final de los medios.
 PPP: Protocolo Punto a Punto.
 PPTP: Protocolo túnel punto a punto.
 SLIP: Protocolo de internet de Línea serial (obsoleto).
 StarLan.
 STP: Protocolo del árbol esparcido.
 Token ring.
 VTP VLAN: Trunking virtual para LAN virtual.
Protocolos de la capa 2+3
 ATM Modo de Transferencia Asincrona.
 Capítulo el relais, una versión simplificada de X.25.
 MPLS Conmutación Multi-protocolo de la etiqueta.
 Señalando el sistema 7, también llamado SS7, C7 y CCIS7; un común PSTN
control protocolo.
 X.25
Protocolos de la capa 3 (capa
de red)
 AppleTalk
 ARP Protocolo de resolución de Direcciones
 BGP protocolo de frontera de entrada
 EGP exterior de entrada de protocolo
 ICMP Internet de control del protocolo del mensaje
 IGMP Protocolo de la gerencia del grupo de Internet
 IPv4 Protocolo de internet versión 4
 IPv6 Protocolo de internet versión 6
 IPX Red interna del intercambio del paquete
 IS-IS Sistema intermedio a sistema intermedio
 MPLS Multiprotocolo de conmutación de etiquetas
 OSPF Abrir la trayectoria más corta primero
 RARP Protocolo de resolución de direcciones inverso
Protocolos de la capa 3+4
 Servicios de red de Xerox (XNS)
Protocolos de la capa 4 (capa
de transporte)
 IL Convertido originalmente como capa de transporte para 9P
 SPX Intercambio ordenado del paquete
 SCTP Protocolo de la transmisión del control de la corriente
 TCP Protocolo de la transmisión del control
 UDP Usuario del protocolo del datagrama
 Sinec H1 para el telecontrol
Protocolos de la capa 5 (capa
de sesión)
 9P distribuyó el protocolo del sistema de ficheros desarrollado originalmente como parte
del plan 9
 NCP Protocolo de la base de NetWare
 NFS Red de sistema de ficheros
 SMB Bloque del mensaje del servidor (Internet común FileSystem del aka CIFS)
Dispositivos De Red
Los dispositivos de red son elementos que permiten conectividad entre los equipos
de la red, aquí algunos ejemplos de dispositivos:
Switch
Un switch (en castellano “conmutador”) es un dispositivo electrónico de
interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de
datos) del modelo OSI (Open Systems InterConnect ion). Un conmutador
interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera similar a los
puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la
dirección MAC de destino de los datagramas en la red.
Modem
Un módem es un equipo que sirve para modular y desmodular (en amplitud,
frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal
de entrada llamada moduladora. Se han usado módems desde los años 60 o
antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de las
señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo,
para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño
(del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.
Servidor
Un servidor en informática o computación es:
Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de
otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios
de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de
una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio
directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que
un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.
Firewall
Un cortafuegos (o firewall en inglés), es un elemento de hardware o software
utilizado en una red de computadoras para controlar las comunicaciones,
permitiéndolas o prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la
organización responsable de la red.
Hub
En informática un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar
entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de
ellos a todos los demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran
nivel de colisiones y tráfico de red que propician.

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Topologias

  • 1. Nombres Sara Flórez Isabela Valencia Jeydi Toloza Trabajo de Tipologías Topologías Modelo Osi Grado 11-1 Valle Del Cauca, Santiago De Cali Colegio Institución Educativa Técnica Industrial Carlos Holguín Mallarino Presentado A: Carlos Orozco Oscar Guerrero
  • 2. Que Es Tipología Es muy varia la tipología de redes existentes y van desde las redes más pequeñas hasta las redes con extensión mundial. La comunicación de datos ha tornado en un aspecto de vital relevancia en la sociedad moderna, la cual se ha venido desarrollando a paso agigantados para hacer de esta una herramienta de trabajo en cualquier ámbito comercial. Y elección de red se encuentra sujeta a su funcionalidad y a su costo, de esta forma de acuerdo a la forma como se distribuyen las estaciones de trabajo y la conexión a la red se debe definir dos tipologías diferentes: las físicas y las lógicas. Tipología Lógica Define como se distribuyen los datos entre las estaciones que componen la red tipología en bus: los datos se definen sin ningún orden preestablecido, es decir cualquier estación puede capturar los mensajes del medio de transmisión. Tipología lógica en anillo: los datos se definen en un orden preestablecido, el mensaje continúa su recorrido en orden hasta alcanzar la estación destino. Tipología Física Las estaciones de trabajo de una red se comunican entre sí mediante una conexión física y el objeto es buscar la forma más económica y eficaz de conectarlas. Topología De Red La topología de red se define como una familia de comunicación usada por las computadoras que conforman una red para intercambiar datos. En otras
  • 3. palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos. Topología En Estrella La Topología en Estrella reduce la posibilidad de fallo de red conectando todos los nodos a un nodo central.
  • 4. Topología En Árbol La topología de árbol combina características de la topología de estrella con la Bus. Consiste en un conjunto de subredes estrellas conectadas a un Bus. Esta topología facilita el crecimiento de la red. Topología Linear En Bus En una red tipo linear bus, cuando una computadora envía un mensaje, el mensaje va a cada computadora. Cada tarjeta de red (Nic-Network Interface Card) Examina cada dirección del mensaje para determinar a qué computadora está dirigido el mismo.
  • 5. Topología En Anillo Esta topología conecta a las computadoras con un solo cable en forma de círculo con diferencia de la topología bus, las puntas no están conectadas con un terminado. Todas las señales pasan en una dirección y pasan por todas las computadoras de la red. Las computadoras en esta topología funcionan como repeaters, porque lo que hacen es mejorar la señal. Topología Hibrida Las redes pueden utilizar diversas tipologías para conectarse, como por ejemplo en estrella. La tipología hibrida es una de las más frecuentes y se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de hibridas. Ejemplos de topologías hibridas serian: en el árbol, estrella-estrella, bus-estrella, etc. Su implementación se debe a la complejidad de la solución de red, o bien al aumento en el número de dispositivos, lo que hace necesario establecer una topología de este tipo. Las topologías hibridas tienen un costo muy elevado debido a su administración y mantenimiento, ya que cuentan con segmentos diferentes
  • 6. tipos, lo que obliga a invertir en equipo adicional para lograr la conectividad deseada. Modelo Osi El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), más conocido como “modelo OSI” (en inglés, Open System InterConnect ion), es el modelo de red descriptivo, que fue creado en el año 1980 por la Organización Internacional de Normalización (ISO, International Organización for Standardization). Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicaciones.
  • 7. Nivel Físico Es la primera capa del Modelo OSI. Es la que se encarga de la topología de red y de las conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información. Sus principales funciones se pueden resumir como:  Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.  Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.  Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).
  • 8.  Transmitir el flujo de bits a través del medio.  Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.  Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión). Nivel De Enlace De Datos Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos más importantes que revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que está entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creación de sus protocolos básicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexión entre computadoras así determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la información en esta capa, que no es más que la segmentación de los datos trasladándolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente adecuación al medio físico (los más usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirección las conexiones mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algún otro dispositivo que reciba información como teléfonos móviles, tabletas y diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situación se determina como el medio que se encarga de la corrección de errores, manejo de tramas, protocolización de datos (se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI). Nivel De Red Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.  Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)  Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
  • 9. El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan en caminadores o enrutadores, aunque es más frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas. En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su receptor final. Nivel De Transporte Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP: Puerto (191.16.200.54:80). Nivel de Sesión Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.
  • 10. Nivel de Presentación El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible. Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas. Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que esta capa actúa como un traductor. Nivel de Aplicación Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (Post Office Protocolo y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocolo). Hay tantos protocolos como aplicaciones. Distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar. Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente.
  • 11. Protocolos De Redes Un protocolo de red, designa el conjunto de reglas que rigen el intercambio de información a través de una red de ordenadores. Los protocolos vienen por capas: Protocolos Por capa bps Protocolos Por capa 2 de transmisión de dato Protocolos Por capa 2+3 Protocolos Por capa 3 capa de red Protocolos Por capa 3+4 Protocolos Por capa 4 de transporte Protocolos Por capa 5 de sesión Protocolo Por Capa BPS Ésta es una lista incompleta de los protocolos de red individuales, categorizada por sus capas más cercanas del modelo de OSI.  ISDN: Servicios integrados de red digital.  PDH: Jerarquía de Plesiochronous Digital.  a) E-portador (E1, E3, etc.)  b) T-portador (T1, T3, etc.)  RS-232, una línea interfaz serial desarrollado originalmente para conectar los módems y las terminales  SDH Jerarquía síncrona Digital  SONET Establecimiento de una red óptico síncrono.
  • 12. Protocolos de la capa 2 (capa de transmisión de datos)  ARCnet.  CDP: Protocolo de descubrimiento de Cisco.  DCAP: Protocolo de acceso del cliente de la conmutación de la transmisión de datos.  Eco net.  Ethernet.  FDDI: Interfaz de distribución de datos en fibra.  Frame Relay.  HDLC  LocalTalk.  L2F: Protocolo de la expedición de la capa 2.  L2TP: Protocolo de túnel capa 2.  LAPD: Procedimientos de acceso de acoplamiento en el canal D.  LLDP: Protocolo del descubrimiento de la capa de acoplamiento.  LLDP-MED: Protocolo del descubrimiento de la capa de acoplamiento- Descubrimiento del punto final de los medios.  PPP: Protocolo Punto a Punto.  PPTP: Protocolo túnel punto a punto.  SLIP: Protocolo de internet de Línea serial (obsoleto).  StarLan.  STP: Protocolo del árbol esparcido.  Token ring.  VTP VLAN: Trunking virtual para LAN virtual.
  • 13. Protocolos de la capa 2+3  ATM Modo de Transferencia Asincrona.  Capítulo el relais, una versión simplificada de X.25.  MPLS Conmutación Multi-protocolo de la etiqueta.  Señalando el sistema 7, también llamado SS7, C7 y CCIS7; un común PSTN control protocolo.  X.25 Protocolos de la capa 3 (capa de red)  AppleTalk  ARP Protocolo de resolución de Direcciones  BGP protocolo de frontera de entrada  EGP exterior de entrada de protocolo  ICMP Internet de control del protocolo del mensaje  IGMP Protocolo de la gerencia del grupo de Internet  IPv4 Protocolo de internet versión 4  IPv6 Protocolo de internet versión 6  IPX Red interna del intercambio del paquete  IS-IS Sistema intermedio a sistema intermedio  MPLS Multiprotocolo de conmutación de etiquetas  OSPF Abrir la trayectoria más corta primero  RARP Protocolo de resolución de direcciones inverso
  • 14. Protocolos de la capa 3+4  Servicios de red de Xerox (XNS) Protocolos de la capa 4 (capa de transporte)  IL Convertido originalmente como capa de transporte para 9P  SPX Intercambio ordenado del paquete  SCTP Protocolo de la transmisión del control de la corriente  TCP Protocolo de la transmisión del control  UDP Usuario del protocolo del datagrama  Sinec H1 para el telecontrol Protocolos de la capa 5 (capa de sesión)  9P distribuyó el protocolo del sistema de ficheros desarrollado originalmente como parte del plan 9  NCP Protocolo de la base de NetWare  NFS Red de sistema de ficheros  SMB Bloque del mensaje del servidor (Internet común FileSystem del aka CIFS)
  • 15. Dispositivos De Red Los dispositivos de red son elementos que permiten conectividad entre los equipos de la red, aquí algunos ejemplos de dispositivos: Switch Un switch (en castellano “conmutador”) es un dispositivo electrónico de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems InterConnect ion). Un conmutador interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la dirección MAC de destino de los datagramas en la red. Modem Un módem es un equipo que sirve para modular y desmodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado módems desde los años 60 o antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.
  • 16. Servidor Un servidor en informática o computación es: Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor. Firewall Un cortafuegos (o firewall en inglés), es un elemento de hardware o software utilizado en una red de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la organización responsable de la red. Hub En informática un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran nivel de colisiones y tráfico de red que propician.