2. 1. EL SISTEMA FEUDAL
Europa S. X – XIII = FEUDALISMO sistema político, social y económico
basado en el VASALLAJE vínculo de compromiso señor – vasallo
origen debilitamiento poder de los reyes ante señores feudales
economía : centrada en FEUDOS (agricultura + ganadería)
funcionamiento señor protege a un vasallo y su familia = servicios
organización política Europa feudal = numerosos reinos
reyes débiles : poderosos señores feudales
causas – disgregación imperio carolingio
-- ataques musulmanes, magiares, vikingos
consecuencias – reyes otorgan feudos a señores
-- campesinos se hacen vasallos
7. 1. EL SISTEMA FEUDAL
economía feudal feudo AUTOSUFICIENTE : autoconsumo
tierras de cultivo, pastos, bosques, ríos y lagos
agricultura principal actividad económica : 90 % de la población
cultivos principales : cereales, legumbres, vid,…
producción escasa – técnicas + herramientas anticuadas
-- falta de abono : sistema de barbecho
mejoras : uso de molinos + S .IX = roturación de tierras
ganadería ganado bovino + ovino = leche, carne, pieles, lana,…
comercio actividad poco importante durante el feudalismo
intercambios escasos : invasiones, falta de infraestructuras…
comercio local : ferias y mercados locales
11. 1. EL SISTEMA FEUDAL
sociedad feudal ESTAMENTAL : grupos o ESTAMENTOS
características cerrada y jerarquizada
dividida en PRIVILEGIADOS : nobleza y clero – no trabajaban
-- no pagan impuestos
-- ley especial
NO PRIVILEGIADOS : mayoría (campesinos, artesanos…)
nobleza dedicados a la guerra o a la caza en tiempos de paz
alta nobleza : condes + marqueses : tierras + ejército propio
baja nobleza : caballeros = guerreros
clero secular : sacerdotes + altos cargos / regular : orden : monjes + monjas
alto clero : obispos, cardenales, abades + bajo clero : resto clérigos
campesinos : 90 % población – dependencia de un señor feudal (laico o no)
-- libres : trabajaban en los mansos
-- siervos : no podían abandonar el feudo
16. 1. EL SISTEMA FEUDAL :
LA VIDA EN EL FEUDO
feudo grandes extensiones de tierras de cultivo
+
aldeas, iglesia, molinos, hornos, herrerías,…
partes castillo : residencia del señor + establos, almacenes, graneros
reserva señorial : tierras explotadas directamente por el señor
mansos : tierras cedidas por el señor a siervos y vasallos
y donde estaban las viviendas de los campesinos
tierras comunales : pastos, bosques, ríos, puentes, cotos de caza…
19. 2. LA RELIGIÓN EN LA EDAD MEDIA
Edad Media : gran importancia de la religión en todas las culturas
razón determinaba la vida de las personas + organización sociopolítica
gran influencia en el arte y la cultura
Iglesia papel básico en la política y sociedad desde el S IV
invasiones bárbaras + fin imperio = obispos : única autoridad
con nuevos emperadores : Iglesia mantiene su importancia
S. V : monasterios + órdenes religiosas (clero regular)
- iglesia : lugar de rezo de los monjes
- claustro : patio porticado que rodeaba la iglesia
- hospedería : lugar para alojar viajeros y peregrinos
- refectorio : comedor
- otros : huerta, cocina y despensas, graneros, “scriptorium”
21. 2. LA RELIGIÓN EN LA EDAD MEDIA
peregrinaciones : viajes a lugares santos para los cristianos
- promovidos por la Iglesia y los monjes
- destinos : Roma , Jerusalén , Santiago de Compostela
- aparición órdenes militares – defender los lugares sagrados
-- proteger caminos y peregrinos
Cruzadas : guerras entre cristianos / musulmanes por Tierra Santa
- 1095 : papa Urbano II I Cruzada para recuperar Jerusalén
- S. XI – XIII : hasta 8 cruzadas
(“Dios lo quiere”)
- consecuencias --- fracaso cristiano : no recuperación Tierra Santa
--- odio entre civilizaciones : pérdidas humanas
--- contacto Occidente – Oriente : recuperación comercio
26. 3. LA CULTURA Y EL ARTE
la cultura invasiones + ruralización = pérdida centros culturales
reducto cultura = monasterios : copias de textos antiguos
después : escuelas catedralicias + primeras universidades
el arte feudalismo : arte ROMÁNICO (S. XI al XIII)
- arquitectura edificios de escasa altura + horizontalidad
aspecto macizo (muros) + escasa iluminación (pocos vanos)
planta basilical o de cruz latina
uso de bóveda de cañón, arco medio punto, contrafuertes
edificios : iglesias, monasterios, castillos.
- escultura adornaba fachadas, portadas y capiteles de iglesias
finalidad narrativa + didáctica : escenas religiosas
frontalidad, rigidez y falta de expresión
- pintura decoraba paredes, ábsides y bóvedas de iglesias
temas religiosos : Pantócrator + Virgen con el Niño
frontalidad + ausencia de volumen y profundidad