2. Fue un empresario cofundador
y presidente ejecutivo
de Apple inc.
Desde un comienzo
Steve empezó a crear avances
tecnológicos, el Macintosh
(1984), el iMac (1998), el iPod
(2001), Tunes (2003), el iphone
(2007), y el iPad (2010)
4. Nació el 28 de octubre de
1955, empresario
estadounidense, cofunda
dor de la empresa de
software Microsoft; hijo
de William Henry Gates
II, un destacado
abogado, y de Mary
Gates, vivió en la ciudad
de Seattle, Washington.
Cursó estudios en la
escuela privada de élite
de Lakeside, esta escuela
tenia una computadora
en 1968, de allí Gates
empezó a aficionarse por
la informática.
Creo la empresa de
software Microsoft el 4 de
abril de 1975.
5. Sus aportes que a
hecho fueron mas en
software, que en
hardware, con la
creación de Microsoft.
6. Empresa multinacional de origen
estadounidense, fundada el 4 de abril
de 1975 por Bill Gates, Steve Ballmer y Paul
Allen. En ese año la revista Popular
Electronics dedicó su portada y un artículo al
Altair 8800, la primera
computadora personal, El artículo animó a
Gates y Allen a desarrollar la primera versión
del lenguaje de programación BASIC para
el equipo Altair. Le compraron la licencia de
este software a Micro Instrumentation and
Telemetry Systems (MITS), la empresa
fabricante del Altair, y fundaron Microsoft .
7. Fue el ENIAC (Computador e
Integrador Numérico
Electrónico), utilizada por el
Laboratorio de Investigación
Balística del ejercito de los
Estados Unidos. Pesaba 180
toneladas, y manejo
interfaces y tubos de vacilo.
8. se usó para
descifrar código
Alemán durante
la segunda guerra
mundial
Tenía 18,000
bulbos, consumía varios
KW de potencia y
pesaba algunas
toneladas. Realizaba
hasta cinco mil sumas
por segundo.
Era digital, ejecutaba
sus procesos y
operaciones mediante
instrucciones en
lenguaje maquina.
9. Fue el primer S.O
de la historia de
la informática.
Creado
en 1956 por Bob
Patrick de General
Motor y Owen Mock
de Norte América
un ordenador IBM
704.
10. D.O.S -SERVER 2003
3.1 - WINDOWS XP
3.11 -WINDOWS VISTA
WINDOWS95A-95B -WINDOWS 7
98 -HOME BASIC
98SE(SEGUNDA EDICION) - STARTEC
M.E -ULTIMATE
2000 -PROFESIONAL
NT
-SERVER 2000
11. Se llama software a todos los
programas que se ejecuten en la
PC, es decir, cualquier programa
de cualquier tipo. Dentro del
software se ubican los sistemas
operativos.
Son todos los dispositivos que
forman la PC y se puedan tocar,
es decir, todo el conjunto de
accesorios que se le pueden
agregar a una PC: desde las
tarjetas que la componen hasta el
teclado desde el que ingresamos
los datos y el monitor en donde
visualizamos la información.
12. Es una placa de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen el
computador; tiene instalados la RAM, ranuras
de expansión y otros dispositivos.
En ella esta incluida la BIOS que le permite
realizar las funcionalidades básicas, como
pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo
del teclado, reconocimiento de dispositivos y
carga del S.O.
13.
14. un circuito integrado que
contiene todos los
elementos de la CPU.
tipo de memoria de ordenador
a la que se puede acceder a
cualquier byte de memoria sin
acceder a los bytes
precedentes.
15. motherboard Gigabyte
8I865GME-775 para
processadores Dual Core
La micro
ATX: son compatibles
con procesadores
de Intel o de AMD
Placa madre Asrock 775i65g
solo reconoce memorias
DDR333
16. Tipos de RAM:
DRAM: tipo de memoria dinámica de acceso
aleatorio que se usa principalmente en los
módulos de Memoria RAM, algo más rápida
EDO-RAM: permite empezar a introducir nuevos
datos mientras los anteriores están saliendo.
SDRAM: Funciona con la velocidad de la placa
(de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser
rapidísima, de unos 25 a 10 ns.
SIMMs: (30 ó 72 contactos) Los de 30 pueden
manejar 8 bits cada vez, los de 72 más
modernos, manejan 32 bits.
20. El POST: Comprueba que
los dispositivos como unidades de disco,
las memorias y otros componentes,
funcionen correctamente.
PNP :permite a un dispositivo informático ser
conectado a una computadora sin tener que
configurar software específico
ROM: es una memoria de solo lectura, de la
información
RAM: es la memoria desde donde
el procesador recibe las instrucciones y
guarda los resultados.
21. BIOS: sistema básico de entrada y salida; controla las
funciones más básicas de la computadora y realiza
una auto prueba cada vez que usted la enciende. Una
característica de algunos sistemas de doble BIOS, es
que proporcionan una reserva en caso de que una
falle o en caso de error durante la actualización.
SETUP: es un programa de configuración muy
importante grabado dentro del Chip del BIOS. Se lo
conoce también como el CMOS-SETUP.
22. El PUENTE NORTE: conecta
directamente con el procesador
vía el bus frontal. Un regulador de
la memoria está situado en el
puente norte, el cual le da al CPU
el acceso rápido a la memoria. El
puente norte también conecta con
los buses AGP o PCI y con la
memoria de sí misma
PUENTE SUR: es más lento que el
puente norte, y la información del
CPU tiene que pasar a través del
puente norte antes de llegar al
puente sur. Otros buses conectan
el puente sur con el bus del
PCI, los puertos del USB y las
conexiones del disco duro del IDE
o de SATA.
23. PUERTO SERIAL: RS-232, permitieron que los equipos
intercambien información con el "mundo exterior". El
término serial se refiere a los datos enviados mediante un
solo hilo: los BITS se envían uno detrás del otro (consulte
la sección sobre transmisión de datos para conocer los
modos de transmisión).
PUERTO PARALELO: es una interfaz entre
una computadora y un periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos viajan juntos,
enviando un paquete de byte a la vez.
USB: puerto que sirve para conectar periféricos a
un ordenador.
FIREWARE: es un estándar multiplataforma para la entrada
y salida de datos en serie a gran velocidad. interconectan
dispositivos digitales como cámaras digitales y video
cámaras a computadoras.
24. Dispositivo de almacenamiento de datos que
emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales
Características: -Tiempo medio de
acceso, Tiempo medio de búsqueda, Tiempo
de lectura/escritura, Latencia
media, Velocidad de rotación, Tasa de
transferencia.
BIT: digito del sistema de numeración binario; se usan sólo dos
dígitos, el 0 y el 1.
BYTE: Es un equivalente a octeto (ocho bits), para
fines correctos, un byte debe ser considerado
como una secuencia de bits contiguos, cuyo
tamaño depende del código de información en
que sea definido.
25. la velocidad del reloj sobrepasaba por poco
los 100 KHz (Kilo hertzio) disponía de un
ancho de bus de 4 bits
La velocidad de la memoria a veces se mide en
mega hertz (MHz), o en términos de tiempo de
acceso, el tiempo real requerido para generar
datos, medido en nano segundos (ns). Ya sea
que se mida en mega hertz o nano segundos, la
velocidad de la memoria indica la rapidez con la
que el módulo de memoria puede generar una
solicitud una vez que la recibe.
26. eltiempo medio de
búsqueda y la latencia; el
primero es lo que tarde el
cabezal en desplazarse a
una pista determinada, y el
segundo es el tiempo que
emplean los datos en pasar
por el cabezal.
27. Los discos duros Fijos
Los discos duros extraíbles o removibles
La mayoría de los discos duros actuales giran
ya a 7.200 rpm, con lo que se obtienen 4,17
Mb de latencia.
28. IDE: es un estándar de interfaz para la conexión
de los dispositivos de almacenamiento masivo de
datos y las unidades ópticas que utiliza el
estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.
Serial ATA: es un autobús de la computadora de
interfaz para la conexión de adaptadores de bus
host de los dispositivos de almacenamiento tales
como discos duros y unidades ópticas
SCSI : es una interfaz de transferencia de datos
en serie paralelo para interaccionar con los
dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite
la conexión y desconexión de forma rápida.
29. Esla vía de
comunicación para los
datos y señales de
control en la estructura
de un computador,
entre la CPU y los
diferentes órganos que
se le deben poner si se
tratan de las pistas o
cintas de cobre
impresas en la placa
principal se llama bus
del sistema.
30. esun método para la comunicación entre un
programa del cliente y un programa del
servidor en una red. Un socket se define
como el punto final en una conexión. Los
sockets se crean y se utilizan con un sistema
de peticiones llamados interfaz de
programación de aplicación de sockets
32. Esuna máquina electrónica que
recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil.
Tiene circuitos integrados y
otros componentes que puede
ejecutar con
exactitud, rapidez, por un
usuario o automáticamente por
otro programa.
Se le ha denominado con el
nombre de
programador, ordenador, compu
tadora, PC, maquina, equipo.
33. Fundada en 1976, tuvo un rol prominente en la revolución
informática de los años 70 con su computadora Apple II.
Sus inicios son poco menos que curiosos, y forman parte
del folclore informático. Tanto Steve Jobs como Steve
Wozniak eran dos grandes aficionados a la electrónica en
general y a la informática en particular, en especial
Wozniak. Surgió su primera computadora, la Apple I, el
cual fue presentado en la Homebrew Computer Club.
Aunque para Wozniak la construcción de computadoras no
era más que un simple hobby, Jobs rápidamente vio la
oportunidad de negocio, por lo que empezó a promocionar
la computadora entre otros aficionados de la informática
del Homebrew Computer Club y otras tiendas de
electrónica digital.
34. Tras la salida del primer IBM PC en 1981 Apple comprendió
que necesitaba un golpe de efecto para recuperar la
delantera en el mundo de la informática personal, y su
gran apuesta y esperanza era el Apple Lisa, la segunda
computadora comercial salido al mercado después
del Xerox Star.
Apple sólo era sostenida por las aún fuertes ventas de su
obsoleto Apple II, por lo que se volcó en su en principio
olvidado pequeño proyecto de Jeff Raskin primero y Steve
Jobs después: el Apple Macintosh
las ventas del Macintosh no fueron ni de lejos las
esperadas por Apple, siendo todavía el Apple II su
computadora más vendida. El motivo de las malas ventas
eran varios. Por un lado, estaba su alto precio
(especialmente sangrante en el Apple Lisa), pero también
se debe a la mentalidad de la época, que consideraba que
los iconos, dibujitos y soniditos no eran una forma seria de
computación.
35. Fue un gran genio de la informática, una
persona que trascendió y que cambio la vida
de millones de personas gracias a los
productos de los cuales fue autor intelectual.
Sus aportes fueron con las creaciones de:
- Mac
- ipad
- ipod
- Iphone