2. FORMATO AT
FORMATO ATX
CARACTERISTICAS DE ESTOS FORMATOS
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
EL COMPONENTE PRINCIPAL
COMPONENTES
Placa Madre
PUERTO, FUENTES DE ALIMENTACION,
BUSES, GABINETE
3. EL COMPONENTE PRINCIPAL DE TODO
ORDENADOR.
Ala hora de adquirir un ordenador, la mayoría de los usuarios y
empresas, prestan mas atención ala velocidad o cantidad de ciertos
componentes, sin prestaR atención en P.B (Placa Base)
Recordar que la P.B. será sobre la que en un futuro se tengan que
hacer ampliaciones (hd, memoria, etc…)
El chipset es el encargado de poner en comunicación el procesador
con el resto de elementos del ordenador.
SIGUIENTES
4. CONSTRUCCIÓN DE LA PLACA BASE
Las placas de circuitos impresos (pcb)son fabricadas por fibras de
vidrio y contienen pista muy finas mediante las cuales se conectan
los componentes
Construcción multicapa ( contiene varias capas en el interior). La
placa debe ser fabricada con gran precisión para que todas sus
piezas se alineen con los agujeros donde se insertan los
componentes.
SIGUIENTES
ATRAS
5. FORMATO FÍSICO
El avance tecnológico también es visible y muy apreciable en
las placas, ya que la aparición de nuevos zócalos para las
tarjetas de expansión han obligado a una mayor sofisticación
de las placas base.
Pero no solo ha sido consecuencia de las necesidades
planteadas por el resto de los componentes, la propia placa ha
experimentado mejoras importantes que han contribuido a los
diferentes cambios de formato
INICIO
ATRAS
6. PLACA MADRE (FORMATO AT)
• Este formato fue el primer intento exitoso de
estandarización para las formas de placas base; antes
de él, cada fabricante producía sus PC de formas
diferentes haciendo casi imposible realizar
intercambios de partes, actualizaciones de hardware y
otras operaciones que hoy son comunes. La placa base
AT es anterior a la ATX, esta salio al mercado1984
INICIO
7. PLACA MADRE (FORMATO ATX)
• El estándar ATX (Advanced Technology Extended) se
desarrolló como una evolución de la forma de Baby-
AT, para mejorar la funcionalidad de los actuales E/S
y reducir el costo total del sistema.
• Otra de las características de las placas ATX es el tipo
de conector a la fuente de alimentación, el cual es
de 24 (20+4) contactos que permiten una única
forma de conexión y evitan errores como con las
fuentes AT y otro conector adicional llamado P4, de
4 contactos. También poseen un sistema de
desconexión por software.
INICIO
8. CARACTERISTICAS DEL FORMATO AT
Hasta el Pentium MMX.
Gran tamaño, incomodidad de montaje cuando no lo imposibilita
Ubicación del microprocesador ( ranuras ISA continuación)
Conector de teclado soldado a la placa (resto por cable a la placa)
CARACTERISTICAS DEL FORMATO ATX
Utilizado en la actualidad.
Montaje mas limpio los puertos serie, paralelo, ratón etc soldados a la
placa.
Arquitectura de la placa mejor distribuida facilita el montaje y las futuras
ampliaciones.
Intel 1995.
INICIO
9. AT VS ATX
Conector de
alimentación ( 2 negros
juntos)
Conector de teclado
soldado a la P.B.
El procesador situado
al lado de las
conexiones ISA
Situación de los
zócalos de memoria
casi inaccesible.
ON/ OFF DEL
ordenador mediante
en interruptor
Único conector de
alimentación.
Conectores de E/S
soldados a la placa.
El procesador esta mejor
situado ( mejor ventilación y
no estorba para la
instalación).
Situación de la memoria en
una posición mas accesible.
ACPI (interfaz avanzado de
ahorro de energía,
conmutador)
INICIO
10. COMPONENTES PRINCIPALES EN PLACAS MADRES
o CHIPSET
o MEMORIA CACHÉ
o PUENTE NORTE Y
PUENTE SUR
o BIOS
o ZÓCALO AGP Y PCI
o PILA DE LA CMOS
o ZÓCALO DEL PROCESADOR
INICIO
11. CHIPSET
La principal función es la de servir
como medio de comunicación entre los
componentes y el microprocesador de
forma fiable.
El chipset no se puede cambiar al ir
soldado a la placa.
La velocidad de los datos depende del
chipset y del resto de la electrónica
asociada.
COMPONENTES
12. MEMORIA CACHÉ
La memoria caché es la solución al
problema de que los procesadores sean
mas rápidos que la memoria RAM ( se
reduce el tiempo de espera)
Llega a ser 5 veces mas rápida que la
memoria RAM
Consiste en insertar unos chips de
memoria de alta velocidad entre el
microprocesador y la memoria principal.
Cuando el microprocesador necesita
información, la coge de la memoria
cache, la cual va copiando dicha
información de la memoria RAM antes
de que el procesador la necesite.
Caché de 1er nivel (L1):Esta caché está
integrada en el núcleo del procesador,
trabajando a la misma velocidad que éste.
Caché de 2º nivel (L2):Integrada también
en el procesador, aunque no directamente
en el núcleo de éste. Tiene las mismas
ventajas que la caché L1, aunque es algo
más lenta que ésta. La caché L2 suele ser
mayor que la caché L1, pudiendo llegar a
superar los 2MB.
COMPONENTES
13. PUENTE NORTE
Éste es uno de los componentes que
forman el mencionado chipset de la
placa base
Es el más importante ya que es el
encargado de trabajar entre el
microprocesador, la memoria y la tarjeta
gráfica .
Los más modernos tienen el aspecto de
un auténtico microprocesador tanto por
tamaño como por el encapsulado y
disipación de calor
PUENTE SUR
Éste es el otro componente del
chipset está comunicado
directamente con el puente norte por
el bus de la placa.
Se encarga de los puertos PCI,
controladoras IDE, puertos serie
paralelo USB
COMPONENTES
14. BIOS
La BIOS es el software básico de un
ordenador que contiene los
programas básicos los cuales
permiten controlar los elementos
del hardware
La BIOS gestiona las entradas y
salidas, es decir sirve de interfaz
entre los programas y el hardware.
Se encargan de suministrar servicios
y rutinas a bajo nivel:
Lectura y escritura en discos
Procesamiento de la información
recibida de diversos dispositivos
COMPONENTES
15. ZÓCALOS AGP
Donde se inserta o instala la
tarjeta gráfica.
AGP (puerto de gráficos
acelerado)
Los conectores más antiguos
contaban con una muesca que
impedía conectar las nuevas
tarjetas gráficas
También resaltar que por suerte,
cada vez son más los fabricantes
que instalan un sistema de
sujeción de la tarjeta gráfica.
ZÓCALO PCI
Para instalar tarjetas de
expansión, como modem,
tarjetas de red, tarjetas de
sonido, controladoras SCSI,
etc.
Esta conexión es capaz de
ofrecer transmisiones en 32
bits con un máximo de 133
Mbps.
COMPONENTES
16. PILA DE LA CMOS
Es la batería encargada
de suministrar energía
que precisa la memoria
CMOS para no perder
los datos almacenados
en ella
Suelen durar unos tres
años
COMPONENTES
17. ZÓCALO DEL PROCESADOR
Donde va insertado el
microprocesador
Dependiendo del socket del micro y
de la placa (ambos siempre tendrán
que ser compatibles) variará la
estructura del mismo.
En todas las placas, salvo placas muy
antiguas, existe un zócalo(socket).
Los más antiguos, presentes en placas
286,386,486, eran del tipo PGA (Pin
Grid Array, matriz de patillas) el
microprocesador era insertado a
presión
COMPONENTES
18. TIPOS DE PUERTOS
Un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
Puerto serie
El puerto serie por excelencia es el RS-232, que utiliza cableado simple desde 3 hilos hasta 25 y que conecta
computadoras o microcontroladores a todo tipo de periféricos, desde terminales de computadoras a impresoras y
módems, pasando por mouses.
PCI
Los puertos son ranuras de expansión de la placa base de la computadora en las que se pueden conectar tarjetas de
expansión: de sonido, de vídeo, de red, etcétera. La ranura o slot PCI se sigue usando hoy en día y podemos
encontrar bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI. Dentro de las ranuras PCI está el PCI-Express.
PCI Exprés
El PCI exprés es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de
comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP.
Posee nuevas mejoras para la especificación PCIe 3.0 que incluye una cantidad de optimizaciones para aumentar la
señal y la integridad de los datos, incluyendo control de transmisión y recepción de archivos.
Puertos de memoria
A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria son aquellos puertos, o bahías,
donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad de extender la capacidad de la misma.
Siguentes
inicio
19. Puertos inalámbricos
Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad de cables, a través de la conexión entre un
emisor y un receptor, utilizando ondas electromagnéticas.
Puerto USB
Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en las computadoras de última
generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 3.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los más
olds. Además, están disponibles en los dispositivos móviles, en su versión Mini-USB y micro-USB.
Es totalmente plugand play, es decir, con sólo conectar el dispositivo (con la computadora ya encendida), el
dispositivo es reconocido e instalado de
manera inmediata. Sólo es necesario que el sistema operativo lleve incluido el
correspondiente controlador o driver.
Atrás Siguiente
20. FUENTES DE ALIMENTACION:
En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de poder es el dispositivo que convierte la corriente-alterna
(CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al
que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc.).
Fuentes de alimentación lineales
Las fuentes lineales siguen el esquema: transformador, rectificador, filtro, regulación y salida.
En primer lugar el transformador adapta los niveles de tensión y proporciona aislamiento galvánico.
Fuentes de alimentación conmutadas
Una fuente conmutada es un dispositivo electrónico que transforma la energía eléctrica mediante transistores en
conmutación. Mientras que un regulador de tensión utiliza transistores polarizados en su región activa de
amplificación
Siguiente
21. BUSES
Los buses son el elemento permite transferir toda la información, desde las operaciones más sencillas de la
UCP, así como toda transferencia de datos entre los distintos dispositivos conectados al sistema central.
Memoria, tarjetas gráficas, teclados.
Un bus, mes un canal de comunicación que las computadoras usan para comunicar sus componentes entre sí,
por ejemplo para comunicar el procesador con los periféricos, memoria o dispositivos de almacenamiento.
TIPOS DE BUSES POR TECNOLOGÍA:
En forma muy general existen tres tipos de buses, de acuerdo a la función que realizan.
1.Bus de direcciones
2. Bus de datos
3. Bus de control
Inicio