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FAX

Se denomina fax, por abreviación de facsímil, a un sistema que permite transmitir a
distancia por la línea telefónica escritos o gráficos (telecopia).
Método y aparato de transmisión y recepción de documentos mediante la red telefónica
conmutada que se basa en la conversión a impulsos de las imágenes «leídas» por el
emisor, impulsos que son traducidos en puntos -formando imágenes- en el receptor.

                                   HISTORIA
La historia del fax inicia poco después de la invención del telégrafo, cuando en la
exposición Universal de Londres (1851) se mostró un sistema capaz de enviar y recibir
imágenes de una máquina a otra; una enviaba la imagen mientras la otra la recibía y la
reproducía. La primera máquina comercial apareció en 1863, y a comienzos del siglo
XX se empezó a utilizar en los periódicos para enviar y recibir imágializar los faxes de
forma masiva, añadiendo multitud de novedades tecnológicas en el transcurso del siglo
XX.




                                FAX MODEM

Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora
mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60,
principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas
inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de
audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros)
para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada
la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando
reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la
marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas
funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento
de la comunicación.



Las características que se pueden modificar de la señal portadora son:

   •   Amplitud, dando lugar a una modulación de amplitud (AM/ASK).
•   Frecuencia, dando lugar a una modulación de frecuencia (FM/FSK).
   •   Fase, dando lugar a una modulación de fase (PM/PSK)




                                 IMPRESORA


la impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa
en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes
que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los
resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a
las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.

VELOCIDAD
La velocidad de una impresora se suele medir con dos parámetros:

   •   ppm: páginas por minuto que es capaz de imprimir;
   •   cps: caracteres (letras) por segundo que es capaz de imprimir



Físicamente, el conector para puerto paralelo presenta este aspecto
en el extremo del cable que se conecta al ordenador, con 25 pines en 2 hileras, mientras
que en el extremo que se conecta a la impresora suele tener 36 pines planos y unas

abrazaderas                          . El cable para conectar ambos dispositivos se
suele denominar cable paralelo Centronics; para bidireccionalidad se debe usar cables
específicos, más avanzados y de mayor calidad.
VIDEOBEAM


Videobeam puede referirse a:

   •   Proyector cinematográfico (proyecta película cinematográfica)
   •   Proyector de diapositivas (proyecta diapositivas)
   •   Proyector de transparencias o Retroproyector (proyecta transparencias de mayor
       tamaño)
   •   Un proyector de luz o foco, usado para iluminación
   •   Proyector de opacos (proyecta la luz reflejada por imágenes opacas fuertemente
       iluminadas)
   •   Proyector de vídeo o cañón proyector (proyecta la imagen transmitida por una
       señal electrónica)


partes para cnectar el videobeam a una una red electrica
VIDEO CONFERENCIA

Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo,
permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados
entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como
el intercambio de informaciones gráficas, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde
el pc, etc.
El núcleo tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión digital
de los flujos de audio y video en tiempo real.[1] Su implementación proporciona
importantes beneficios, como el trabajo colaborativo entre personas geográficamente
distantes y una mayor integración entre grupos de trabajo.




La videoconferencia involucra la preparación de la señal digital, la transmisión digital y
el proceso de la señal que se recibe. Cuando la señal es digitalizada esta se transmite vía
terrestre o por satélite a grandes velocidades.

Para que la videoconferencia se realice se debe de comprimir la imagen mediante un
CODEC. Los datos se comprimen en el equipo de origen, viajan comprimidos a través
de algún circuito de comunicación, ya sea terrestre o por satélite y se descomprime en el
lugar de destino.




                                MEMORIA USB


dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información
que puede requerir y no necesita baterías Estas memorias se han convertido en el
sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en
este uso a los tradicionales disquetes, y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado
fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB

Las memorias USB Son comunes entre personas que transportan datos entre la casa y el
lugar de trabajo. Teóricamente pueden retener los datos durante unos 20 años y
escribirse hasta un millón de veces.
Componentes primarios

Las partes típicas de una memoria USB son las siguientes:

   •   Un conector USB
       macho tipo A (1):
       Provee la interfaz
       física con la
       computadora.
   •   Controlador USB
       de
       almacenamiento
       masivo (2):
       Implementa el
       controlador USB
       y provee la
       interfaz
       homogénea y
       lineal para
       dispositivos USB
       seriales
       orientados a               Componentes internos de un llavero USB típico
       bloques, mientras
                              1 Conector USB
       oculta la
       complejidad de la      2 Dispositivo de control de almacenamiento masivo USB
       orientación a
       bloques,               3 Puntos de Prueba
       eliminación de         4 Circuito de Memoria flash
       bloques y balance
       de desgaste. Este      5 Oscilador de cristal
       controlador posee
       un pequeño             6 LED
       microprocesador        7 Interruptor de seguridad contra escrituras
       RISC y un
       pequeño número         8 Espacio disponible para un segundo circuito de
       de circuitos de
       memoria RAM y ROM.
   •   Circuito de memoria Flash NAND (4): Almacena los datos.
   •   Oscilador de cristal (5): Produce la señal de reloj principal del dispositivo a 12
       MHz y controla la salida de datos a través de un bucle de fase cerrado (phase-
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  • 2. Frecuencia, dando lugar a una modulación de frecuencia (FM/FSK). • Fase, dando lugar a una modulación de fase (PM/PSK) IMPRESORA la impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces. VELOCIDAD La velocidad de una impresora se suele medir con dos parámetros: • ppm: páginas por minuto que es capaz de imprimir; • cps: caracteres (letras) por segundo que es capaz de imprimir Físicamente, el conector para puerto paralelo presenta este aspecto en el extremo del cable que se conecta al ordenador, con 25 pines en 2 hileras, mientras que en el extremo que se conecta a la impresora suele tener 36 pines planos y unas abrazaderas . El cable para conectar ambos dispositivos se suele denominar cable paralelo Centronics; para bidireccionalidad se debe usar cables específicos, más avanzados y de mayor calidad.
  • 3. VIDEOBEAM Videobeam puede referirse a: • Proyector cinematográfico (proyecta película cinematográfica) • Proyector de diapositivas (proyecta diapositivas) • Proyector de transparencias o Retroproyector (proyecta transparencias de mayor tamaño) • Un proyector de luz o foco, usado para iluminación • Proyector de opacos (proyecta la luz reflejada por imágenes opacas fuertemente iluminadas) • Proyector de vídeo o cañón proyector (proyecta la imagen transmitida por una señal electrónica) partes para cnectar el videobeam a una una red electrica
  • 4. VIDEO CONFERENCIA Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de informaciones gráficas, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el pc, etc. El núcleo tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión digital de los flujos de audio y video en tiempo real.[1] Su implementación proporciona importantes beneficios, como el trabajo colaborativo entre personas geográficamente distantes y una mayor integración entre grupos de trabajo. La videoconferencia involucra la preparación de la señal digital, la transmisión digital y el proceso de la señal que se recibe. Cuando la señal es digitalizada esta se transmite vía terrestre o por satélite a grandes velocidades. Para que la videoconferencia se realice se debe de comprimir la imagen mediante un CODEC. Los datos se comprimen en el equipo de origen, viajan comprimidos a través de algún circuito de comunicación, ya sea terrestre o por satélite y se descomprime en el lugar de destino. MEMORIA USB dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir y no necesita baterías Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes, y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB Las memorias USB Son comunes entre personas que transportan datos entre la casa y el lugar de trabajo. Teóricamente pueden retener los datos durante unos 20 años y escribirse hasta un millón de veces.
  • 5. Componentes primarios Las partes típicas de una memoria USB son las siguientes: • Un conector USB macho tipo A (1): Provee la interfaz física con la computadora. • Controlador USB de almacenamiento masivo (2): Implementa el controlador USB y provee la interfaz homogénea y lineal para dispositivos USB seriales orientados a Componentes internos de un llavero USB típico bloques, mientras 1 Conector USB oculta la complejidad de la 2 Dispositivo de control de almacenamiento masivo USB orientación a bloques, 3 Puntos de Prueba eliminación de 4 Circuito de Memoria flash bloques y balance de desgaste. Este 5 Oscilador de cristal controlador posee un pequeño 6 LED microprocesador 7 Interruptor de seguridad contra escrituras RISC y un pequeño número 8 Espacio disponible para un segundo circuito de de circuitos de memoria RAM y ROM. • Circuito de memoria Flash NAND (4): Almacena los datos. • Oscilador de cristal (5): Produce la señal de reloj principal del dispositivo a 12 MHz y controla la salida de datos a través de un bucle de fase cerrado (phase- locked loop)