Este documento describe los principales componentes de un ordenador y de una red. Define componentes internos de la placa base como el procesador, chip BIOS y zócalos para memoria y tarjetas. También describe periféricos como el disco duro, memoria flash, lector de discos, tarjeta gráfica y de red. Explica conceptos como microprocesador, memoria RAM y dispositivos de red como módem, router y switch. Por último, define topología de red e ilustra los principales tipos como bus, estrella, anillo y árbol
2. Placa madre en la que debes señalar
los siguientes componentes:
• El procesador.
• El chip BIOS.
• Zócalos para insertar módulos de memoria
RAM.
• Zócalos para conectar el disco duro Zócalos o
slots PCI.
• Zócalo AGP para insertar la tarjeta gráfica.
9. Define los siguientes componentes de
un ordenador y de una red. Inserta
una imagen de
• Disco duro.
• Memoria flash.
• Lector de discos ópticos.
• Microprocesador.
• Memória RAM (módulos); preferentemente formato DDR.
• Tarjeta gráfica.
• Tarjeta de red (preferentemente de tipo Ethernet).
• Módem.
• Router.
• Switch.
10. DISCO DURO
• Es un dispositivo de
almacenamiento de datos no
volátil que emplea un sistema de
grabación magnética para
almacenar datos digitales.. Se
compone de uno o más platos
por discos rígidos, unidos por un
mismo eje que gira a gran
velocidad dentro de una caja
metálica sellada. Sobre cada
plato, y en cada una de sus caras,
se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre
una delgada lámina de aire
generada por la rotación de los
discos.
11. Memoria flash
• Derivada de la memoria
EEPROM— que permite la
lecto-escritura de múltiples
posiciones de memoria en la
misma operación. Gracias a
ello, la tecnología flash, siempre
mediante impulsos
eléctricos, permite velocidades
de funcionamiento muy
superiores frente a la tecnología
EEPROM primigenia, que sólo
permitía actuar sobre una única
celda de memoria en cada
operación de programación. Se
trata de la tecnología empleada
en los dispositivos pendrive.
12. LECTOR DE DISCOS ÓPTICOS
• Es una unidad de disco que usa
una luz láser u ondas
electromagnéticas cercanas al
espectro de la luz como parte del
proceso de lectura o escritura de
datos desde o a discos óptico.
Algunas unidades solo pueden
leer discos, pero las unidades más
recientes usualmente son tanto
lectoras como grabadoras. Para
referirse a las unidades con
ambas capacidades se suele usar
el término lecto grabadora. Los
discos compactos (CD), DVD y
Blu-ray Disc son los tipos de
medios ópticos más comunes que
pueden ser leídos y grabados por
estas unidades.
13. MICROPROCESADOR
• Es el circuito integrado central y más
complejo de un sistema informático: a
modo de ilustración, se le suele llamar
por analogía el «cerebro» de un
computador. Es un circuito integrado
conformado por millones de
componentes electrónicos. Constituye
la unidad central de
procesamiento(CPU) de un PC
catalogado como microcomputador.
• Es el encargado de ejecutar los
programas : desde el sistema operativo
hasta las aplicaciones de usuario; sólo
ejecuta instrucciones programadas en
lenguaje de bajo nivel , realizando
operaciones aritméticas y lógicas
simples, tales como sumar , restar ,
multiplicar , dividir, las lógicas binarias y
accesos a memoria.
14. MEMORIA RAM
• Se utiliza como memoria de trabajo para
el sistema operativo, los programas y la
mayoría del software. Es allí donde se
cargan todas las instrucciones que
ejecutan el procesador y otras unidades
de cómputo. Se denominan "de acceso
aleatorio" porque se puede leer o escribir
en una posición de memoria con un
tiempo de espera igual para cualquier
posición, no siendo necesario seguir un
orden para acceder a la información de la
manera más rápida posible. Durante el
encendido del computador, la rutina POST
verifica que los módulos de memoria RAM
estén conectados de manera correcta. En
el caso que no existan o no se detecten los
módulos, la mayoría de tarjetas madres
emiten una serie de pitidos que indican la
ausencia de memoria principal. Terminado
ese proceso, la memoria BIOS puede
realizar un test básico sobre la memoria
RAM indicando fallos mayores en la
misma
15. TARJETA GRAFICA
• Es una tarjeta de expansión para una
computadora u ordenador,
encargada de procesar los datos
provenientes de la CPU y
transformarlos en información
comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un
monitor o televisor . Las tarjetas
gráficas más comunes son las
disponibles para las computadoras
compatibles con la IBM PC , debido a
la enorme popularidad de éstas, pero
otras arquitecturas también hacen
uso de este tipo de dispositivos.
16. TARJETA DE RED
• Es un periférico que permite la
comunicación con aparatos
conectados entre sí y también
permite compartir recursos entre
dos o más computadoras (discos
duros, CD-ROM, impresoras, etc).
A las tarjetas de red también se
les llama NIC (por network
interface card; en español
"tarjeta de interfaz de red"). Hay
diversos tipos de adaptadores en
función del tipo de cableado o
arquitectura que se utilice en la
red (coaxial fino, coaxial
grueso, Token Ring, etc.), pero
actualmente el más común es
del tipo Ethernet utilizando una
interfaz o conector RJ-45.
17. MODEM
• Es un dispositivo que sirve para enviar una
señal llamada moduladora mediante otra
señal llamada portadora. Se han usado
módems desde los años 60, principalmente
debido a que la transmisión directa de las
señales electrónicas inteligibles, a largas
distancias, no es eficiente, por ejemplo, para
transmitir señales de audio por el aire, se
requerirían antenas de gran tamaño (del
orden de cientos de metros) para su correcta
recepción. Es habitual encontrar en muchos
módems de red conmutada la facilidad de
respuesta y marcación automática, que les
permiten conectarse cuando reciben una
llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública
Conmutada) y proceder a la marcación de
cualquier número previamente grabado por
el usuario. Gracias a estas funciones se
pueden realizar automáticamente todas las
operaciones de establecimiento de la
comunicación.
18. ROUTER
• es un dispositivo que
proporciona conectividad a
nivel de red o nivel tres en el
modelo OSI. Su función
principal consiste en enviar o
encaminar paquetes de datos
de una red a otra, es
decir, interconectar
subredes, entendiendo por
subred un conjunto de
máquinas IP que se pueden
comunicar sin la intervención
de un router (mediante
bridges), y que por tanto
tienen prefijos de red
distintos
19. SWITCH
• Redes de computadoras que opera
en la capa de enlace de datos del
modelo OSI. Su función es
interconectar dos o más segmentos
de red, de manera similar a los
puentes de red, pasando datos de un
segmento a otro de acuerdo con la
dirección MAC de destino de las
tramas en la red.
• Un conmutador en el centro de una
red en estrella .
• Los conmutadores se utilizan cuando
se desea conectar múltiples redes,
fusionándolas en una sola. Al igual
que los puentes, dado que funcionan
como un filtro en la red, mejoran el
rendimiento y la seguridad de las
redes de área local .
20. EJERCICIO 3
• Describe el hardware necesario para la
instalación de una red de ordenadores de
área local
21. TARJETA DE REDES
• Es un periférico que
permite la comunicación
con aparatos conectados
entre sí y también permite
compartir recursos entre
dos o más computadoras
22. CABLEADO
• Son cables de red que
conectan cada una de las
tarjetas de red con un
dispositivo físico ,
normalmente llamado
concentrador,
estableciendo canales de
comunicación.
23. ESTACIONES DE TRABAJO
• Son los ordenadores utilizados por los
usuarios que están conectados a la red .
También son llamados nodos de red
24. SERVIDOR
• Ejecuta el sistema operativo de red y ofrece el
servicio a los ordenadores conectados. Puede
existir uno o varios.
25. DISPOSITIVOS DISTRIBUIDORES
Son dispositivos que distribuyen las señales
eléctricas, pero que también son capaces de
otras muchas funciones que no son
meramente físicas, como la conversión y
encaminamiento de dichas señales electicas.
Entre ellas están el router o el Smith.
26. RECURSOS COMPARTIDOS
Es una red es posible compartir recursos de
hardware y de software; es decir , se pueden
compartir tanto periféricos como aplicaciones
informáticas
27. SISTEMAS OPERATIVOS ESPECIFICOS
Son programas que gestionan la red y sus
recursos existen dos tipo básicos:
Con servidor
Punto a punto
dedicado
28. Actividad 4
Describe qué es “topología” de una
red. Inserta una imagen de los
principales tipos de topología de
red, junto a las ventajas e
inconvenientes de cada una de
ellas.
29. TOPOLOGIA
SON LAS DIVERSAS FORMAS QUE PUEDE
ADOPTAR EL CONJUNTO DE EQUIPOS DE
UNA RED Y SUS LÍNEAS Y QUE DEPENDERÁ
DEL CABLEADO QUE VA A UNIR LOS
QUIPOS
30. CLASES DE TOPOLOGIAS
CONEXIÓN EN BUS: Es la conexión entre los equipos se lleva a cao
mediante una línea común , sin que exista ningún equipo que controle la
red
INCONVENIENTE: Un
VENTAJA :Es sencilla y fallo del bus
de bajo coste repercute en todos
los dispositivos
31. OTRO TIPO DE TOPOLOGIA
CONEXIÓN EN ESTRELLA: Todos los nodos van conectados a un
dispositivo central que se encarga de realizar el intercambio de
información entre todos los ordenadores
VENTAJA: Es el mas INCONVENIENTE:
seguro aísla a la red gran cantidad de
de los problemas cables que llegan al
que pueda registrar concentrador
uno de los nodos
32. OTRO TIPO DE TOPOLOGIAS
CONEXION EN ANILLO: Es un bus cerrado en sus extremos , pero
con una tecnología electrónica diferente.la información se
transmite de un ordenador a otro en un solo sentido
INCONVENIENTES: la
información se
tramite de un
ordenador a otro en
VENTAJAS: Tiene un solo sentido por lo
una tecnología que si existe una mala
electrónica conexión en uno de
los equipos se
produce una
disminución
considerable del
rendimiento general
del la red
33. OTRO TIPO DE TOPOLOGIAS
CONEXIÓN EN ARBOL: Es una variación de la
conexión
VENTAJAS: Esta
topología se INCONVENIENTES:
puede realizar una Esta contado a hubs
jerarquía de red secundarios y a estos
para asignar últimos se conectan
prioridad a las los ordenadores
distintas ramas