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INCAP- INSTITUTO COLOMBIANO DE APRENDIZAJE




Tecnología Informática I - Formador : Ing. Heladio Polo Castro
Etapa mecánica
• ABACO
• LA PASCALINA
• RUEDA ESCALADA (CILINDROS GIRATORIOS)LEIBNITZ
• MAQUINA DIFERENCIAL- MAQUINA ANALITICA (BABBAGE)




      Etapa electrónica
• ENIAC
• EDVAC
• UNIVAC
• IBM
• COMPAQ, HEWLETT PACKARD
1a.GENERACIÓN
1945-1958. SE CARACTERIZA POR EL
  TRABAJO CON TUBOS AL VACIO.
COMPUTADORES DE GRAN TAMAÑO
      CON POCA MEMORIA.
2a. GENERACIÓN

1958-1965. DESAPARECEN LOS
  TUBOS AL VACIO, APARECE EL
  TRANSISTOR      Y      LOS
  COMPUTADORES CON MAYOR
  RAPIDEZ. AQUÍ YA HAY
  MULTIPROGRAMACIÓN
3a. GENERACIÓN

      • 1965-1976. NACEN LOS
        CIRCUITOS INTEGRADOS
        (CHIP). APARECEN
        COMPUTADORES
        PEQUEÑOS, SE AUMENTA
        EL TAMAÑO DE LA
        MEMORIA
4a. GENERACIÓN
     1976-1981. SE
       CARACTERIZA
       PORQUE SE PUEDE
       INCORPORAR EN UN
       SOLO INTEGRADO AL
       PROCESADOR(INTEL),
       APARECE EL PRIMER
       PC (IBM).
5a. GENERACIÓN


      (1982-1990)     NACE    LA
         INTELIGENCIA
         ARTIFICIAL,    SISTEMAS
         EXPERTOS,            LA
         ROBÓTICA, CIBERNETICA,
         LA TECNOLOGIA LASER
6a. GENERACIÓN
             1991- ... APARECE LA
         COMUNICACIÓN MÓVIL
         , PORTÁTILES DE ULTIMA
                      TECNOLOGIA
              , PROCESADORES DE
            AMPLIA GAMA, REDES
                      SOCIALES, LA
                      HOLOGRAFÍA
P.C. (Computador Personal)
• Una computadora (del
  latín computare -
  calcular-), también
  denominada
  ordenador o
  computador, es una
  máquina electrónica
  que recibe y procesa
  datos para convertirlos
  en información útil     IBM PC Lanzado en agosto de 1981.
¿Qué es software y qué es hardware?
HARDWARE
CARCASA
TORRE, CAJA DE PC O
CHASIS
Tamaños Carcasa

       Barebone                 Minitorre




                      Modding




Computadora de
sobremesa.



                           Servidor
Puertos I/O : para el Teclado y el
             Mouse
Db-9 o Puerto serial
Puerto Paralelo DB -25
También llamado puerto Centronics o puerto
de Impresora
VGA – DB 15
Conector de 15 clavijas hembra




        Conector DVI Hembra      Conector VGA Macho
(Interfaz Multimedia de Alta Definición)




HDMI: es una norma para transmitir audio y
vídeo digital sin comprimir de un equipo a
otro.
Joystick
Puertos Audio y Sonido



1 - Micrófono
2 - Salida de línea
3 - Entrada de línea




                               1 - Salida del altavoz lateral
                               2 - Salida del altavoz trasero
                               3 - Salida central y del subwoofer
                               4 - Micrófono
                               5 - Salida de línea (para los altavoces con
                               alimentación frontal)
                               6 - Entrada de línea
PARLANTES

   2.1




         5.1



 7.1
USB
                              (bus universal en serie)
       USB 1.0 --> 15 Mbit/s

      USB 2.0 --> 60 Mbit/s

   El USB (Bus de serie
   universal), como su nombre lo
   sugiere, se basa en una
   arquitectura de tipo serial. Sin
   embargo, es una interfaz de
   entrada/salida mucho más rápida
   que los puertos seriales estándar.




                                             HUB USB
Memoria flash conectada por
USB
FIREWIRE
 (IEEE 1394)




       Comparativa de la velocidad teórica que
       pueden alcanzar distintas tecnologías para
       intercambio de datos:
       1. Firewire 800 = 100MB/s
       2. USB 2.0 = 60MB/s
       3. Firewire 400 = 50MB/s
       4. Wi-Fi 802.11g = 6,75MB/s
       5. USB 1.1 = 1,5MB/s
Dispositivos de Comunicación
•   SON AQUELLOS QUE PERMITEN A UN COMPUTADOR COMUNICARSE CON OTROS
CONECTOR RED (RJ 45)
Puerto Modem y Línea Telefónica
Bluetooth
Bluetooth es una especificación industrial para
Redes Inalámbricas de Área Personal (WPANs)
que posibilita la transmisión de voz y datos
entre diferentes dispositivos mediante un
enlace por radiofrecuencia segura y
globalmente libre
                                                     Radio Frecuencia
 canal de comunicación de máximo
 720 kb/s (1 Mbps de capacidad
 bruta) con rango óptimo de 10
 metros
                       Ancho de banda
   Versión

   Versión 1.2         1 Mbit/s

   Versión 2.0 + EDR   3 Mbit/s

   UWB Bluetooth
                       53 - 480 Mbit/s
   (propuesto)
Infrarrojo
Tecnología, basada en rayos luminosos que se
mueven en el espectro infrarrojo. Los
estándares IrDA soportan una amplia gama de
dispositivos eléctricos, informáticos y de
comunicaciones, permite la comunicación
bidireccional entre dos extremos a velocidades
que oscilan entre los 9.600 bps y los 4 Mbps
WLAN
WLAN (en inglés; Wireless Local Area Network)
es un sistema de comunicación de datos
inalámbrico flexible, muy utilizado como
alternativa a las redes LAN cableadas o como
extensión de éstas.

        802.11g                                             PCI WIRELESS CARD




      WIRELESS ROUTER.




                                                adaptador PCMCIA
Unidades de Almacenamiento
Las unidades de medida que se utilizan para el almacenamiento de datos en
computación son los siguientes:
-Bit: Unidad básica que solamente puede guardad un 0 o un uno.
-Byte u Octeto: Contiene 8 Bits.
-Kilo Byte (KB): Contiene 1,024 Bytes.
-Mega Byte (MB): Contiene 1,024 KB, o aproximadamente 1 millón de Bytes.
-Giga Byte (GB): Contiene 1,024 MB, o aproximadamente 1 millón de KB.
-Tera Byte (TB): Contiene 1,024 GB, o aproximadamente 1 millón de MB.
ALGUNOS EJEMPLOS:
-1.44 MB es la capacidad de almacenamiento
de un Disquete de 3½-pulgadas.
650-700 MB es la capacidad de almacenamiento de un
CD normal. Existen otros con capacidad de 800-875
MB.
-4.38 GB es la capacidad de almacenamiento de un
DVD normal.
Medidas de Almacenamiento
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
• Unidad de 3,5 pulgadas
    Floppy Drive
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
• Unidad de CD-ROM
 La unidad de CD-ROM permite utilizar discos
 ópticos de una mayor capacidad que los
 disquetes de 3,5 pulgadas hasta 700 MB


 Una característica básica de las unidades de
 CD-ROM es la velocidad de lectura que
 normalmente se expresa como un número
 seguido de una «x» (40x, 52x,..). Este número
 indica la velocidad de lectura en múltiplos de
 128 kB/s. Así, una unidad de 52x lee
 información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es
 decir, a 6,5 MB/s.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
• Unidad de CD-RW (Regrabadora)
 Una regrabadora (CD-RW) puede grabar y
 regrabar discos compactos

Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X,
24X, etc., permiten grabar los 650, 700 MB o
más tamaño (hasta 900 MB) de un disco
compacto en unos pocos minutos. Es habitual
observar tres datos de velocidad, según la
expresión ax bx cx (a:velocidad de lectura; b:
velocidad de grabación; c: velocidad de
regrabación).


                            Combo Cd-Rw y
                            DVD-ROM
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
 • Unidad de DVD-ROM
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente
iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto
discos DVD-ROM como CD-ROM
 La velocidad se expresa con otro número de la
 «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia
 a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
• Unidad de DVD-RW
   Un DVD-RW (Re-Writable) es un DVD
   regrabable en el que se puede grabar y borrar
   la información varias veces. La capacidad
   estándar es de 4,7 GB.




Los DVD-R DL (dual layer) permite a los discos
DVD-R y los DVD+R almacenar
significativamente más datos, hasta 8.5
Gigabytes por disco
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
• Unidad de BLUE RAY

Blu-ray (también conocido como Blu-ray Disc o
BD) es un formato de disco óptico de nueva
generación de 12 cm de diámetro (igual que el
CD y el DVD) para vídeo de alta definición y
almacenamiento de datos de alta densidad. Su
capacidad de almacenamiento actualmente
llega a 50 GB a doble capa y a 25 GB a una
capa
Unidad de Cinta (Tape Backup)
Las unidades de cinta de backup (copia de
seguridad) son unidades de almacenamiento
secuencial, lo que las hace mucho más lentas
que otras unidades de almacenamiento
removible, pero sin embargo son la mejor
elección cuando atendemos a cuestiones de
capacidad y precio
Disco Duro
El disco duro es el dispositivo
de almacenamiento más
importante no volátil, es decir
conserva la información que le
ha sido almacenada de forma
correcta aun con la perdida de
energía, emplea un sistema de
grabación magnética digital, es
donde en la mayoría de los
casos se encuentra almacenado
el sistema operativo de la
computadora.
Periféricos de Entrada
Un teclado es un periférico o dispositivo que
consiste en un sistema de teclas, como las de
una máquina de escribir, que permite
introducir datos a un computador o dispositivo
digital.
El Mouse
El mouse o ratón es un periférico de entrada de la computadora, generalmente fabricado
en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en
dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

Tipos de Mouse por mecanismo:

MECANICO
Tienen una gran bola de plástico, de varias
capas, en su parte inferior para mover dos
ruedas que generan pulsos en respuesta al
movimiento de éste sobre la superficie. Una
variante es el modelo de Honeywell que utiliza
dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en
vez de una bola.
El Mouse
 TIPOS DE MOUSE POR MECANISMO

 ÓPTICOS

Es una variante que carece de la bola de
goma, que evitando el frecuente problema de
la acumulación de suciedad en el eje de
transmisión, y por sus características ópticas es
menos propenso a sufrir un inconveniente
similar.


Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como
cantidad de puntos distintos que puede
reconocer en 2,54 centímetros (una pulgada);
El Mouse
TIPOS DE MOUSE POR MECANISMO

DE LÁSER
 También detecta el movimiento deslizándose
 sobre una superficie horizontal, pero el haz de
 luz de tecnología óptica se sustituye por un
 láser con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo
 que se traduce en un aumento significativo de
 la precisión y sensibilidad.

TRACKBALL
 El concepto de TrackBall es una idea novedosa que
 parte del hecho: se debe mover el puntero, no el
 dispositivo, por lo que se adapta para presentar
 una bola, de tal forma que cuando se coloque la
 mano encima se pueda mover mediante el dedo
 pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda
 la mano como antes
El Mouse
TIPOS DE MOUSE POR MECANISMO

Touchpad


El touchpad o trackpad es un
dispositivo táctil de entrada que
permite controlar un cursor o facilitar
la navegación a través de un menú o
de cualquier interfaz gráfica.
WebCam
Una cámara web o web cam es una pequeña
cámara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar imágenes
y transmitirlas a través de Internet en
directo, ya sea a una página web o a otra u
otras computadoras de forma privada.




                                               wireless cam
Escáner

  Clasificado como un dispositivo o periférico de
  entrada, es un aparato electrónico, que
  explora o permite "escanear" o "digitalizar"
  imágenes o documentos, y lo traduce en
  señales eléctricas para su procesamiento
  y, salida o almacenamiento
Dispositivo de Salida
El monitor o pantalla de computadora, aunque también es común llamarle
"pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los
resultados del procesamiento de una computadora.



          EL MONITOR
   CRT (Tubo de rayos catódicos)
EL MONITOR
 LCD (Liquid crystal display)
Una pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo
del inglés Liquid crystal display) es una pantalla
delgada y plana formada por un número de
píxeles en color o monocromos colocados
delante de una fuente de luz o reflectora. A
menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de
pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de
energía eléctrica.



  La vida útil que tienen es mucha, entre 50.000 a 60.000 horas de uso
EL MONITOR
LCD (Liquid crystal display)

LA RESOLUCIÓN: determina el número de píxeles por
unidad de superficie (dada en pulgadas lineales). Se
abrevia DPI que significa Puntos por pulgada. Una
resolución de 300 dpi significa 300 columnas y 300 filas
de píxeles por pulgada cuadrada, lo que significa que
hay 90.000 píxeles por pulgada cuadrada. En
comparación, una resolución de 72 dpi significa que un
píxel es 1"/72 (una pulgada dividida por 72) o 0,353
mm, lo que corresponde a una pica (una unidad
tipográfica).
IMPRESORAS
La impresora es un periférico que le permite realizar una
impresión (en papel) de datos electrónicos.
Existen varias tecnologías de impresoras, siendo las más
comunes:
•LA IMPRESORA MARGARITA
•La Impresora Matriz De Punto (también llamada impresora
matriz de impacto).
•LA IMPRESORA DE INYECCIÓN DE TINTA Y LA IMPRESORA
BUBBLE JET
•la impresora láser
IMPRESORAS
•La Impresora Matriz De Punto

 Las impresoras matriz de
 punto más recientes está
 equipadas con cabezales
 de 24 agujas, que permiten
 imprimir con una resolución
 de 216 dpi (puntos por
 pulgada).
IMPRESORAS
Impresora a chorro de tinta y Bubble Jet
La tecnología de
impresora a chorro
de tinta fue
inventada
originalmente por
Canon. Se basa en
el principio de que
un fluido caliente
produce burbujas
IMPRESORAS
Impresora a chorro de tinta y Bubble Jet
IMPRESORAS
•LA IMPRESORA LÁSER
  La impresora láser permite
  obtener impresiones de
  calidad a bajo costo y a una
  velocidad de impresión
  relativamente alta. Sin
  embargo, estas impresoras
  suelen utilizarse
  mayormente en ambientes
  profesionales y
  semiprofesionales ya que su
  costo resulta elevado
El Plotter
Un plotter o trazador gráfico:
es un dispositivo de impresión
conectado a un computador, y
diseñado específicamente
para trazar gráficos
vectoriales o dibujos lineales:
planos, dibujos de piezas, etc.
Efectúa con gran precisión
impresiones gráficas que una
impresora no podría obtener.
DISPOSITIVOS MIXTOS (ENTRADA/SALIDA)
 El Lápiz Óptico y o Tableta Digitalizadora
                    Una tableta digitalizadora es un periférico que
                    permite al usuario introducir gráficos o dibujos
                    a mano, tal como lo haría con lápiz y papel.
                    También permite apuntar y señalar los objetos
                    que se encuentran en la pantalla. Consiste en
                    una superficie plana sobre la que el usuario
                    puede dibujar una imagen utilizando el estilete
                    (lapicero) que viene junto a la tableta. La
                    imagen no aparece en la tableta sino que se
                    muestra en la pantalla del computador.
                    Algunas     tabletas    digitalizadoras    están
                    diseñadas para ser utilizadas reemplazando al
                    ratón como el dispositivo apuntador principal.
Pantalla táctil (touchscreen)
Una pantalla táctil: pantalla que mediante
un contacto directo sobre su superficie
permite la entrada de datos y órdenes al
dispositivo. A su vez, actúa como
periférico de salida, mostrando los
resultados introducidos previamente. Este
contacto también se puede realizar con
lápiz u otras herramientas similares.
BOARD,MOTHERBOARD, PLACA MADRE O BASE
La "placa base" (mainboard),
o        "placa         madre"
(motherboard),        es      el
elemento principal de todo
computador, en el que se
encuentran o al que se
conectan todos los demás
aparatos y dispositivos.
Físicamente, se trata de una
"oblea" de material sintético,
sobre la cual existe un circuito
electrónico    que     conecta
diversos
BOARD,MOTHERBOARD, PLACA MADRE O BASE
Microprocesador
El microprocesador es un circuito integrado
que contiene todos los elementos necesarios
para conformar una "unidad central de
procesamiento" UCP, también es conocido
como CPU (por sus siglas en inglés: Central
Process Unit). En la actualidad este
componente electrónico está compuesto por
millones de transistores, integrados en una
misma placa de silicio.




Como se Hace un Computador(video)
Memorias R.O.M

La memoria ROM, (read-only memory) o
memoria de sólo lectura, es la memoria que se
utiliza para almacenar los programas que
ponen en marcha el computador y realizan los
diagnósticos. La mayoría de los computadores
tienen una cantidad pequeña de memoria
ROM (algunos miles de bytes).
MEMORIA R.A.M.
RAM son las siglas de random access
memory, un tipo de memoria de
computador a la que se puede acceder
aleatoriamente; es decir, se puede acceder
a cualquier byte de memoria sin acceder a
los bytes precedentes. La memoria RAM es
el tipo de memoria más común en
computadores y otros dispositivos como
impresoras.
REGULADOR O ESTABILIZADOR DE
          VOLTAJE
Un regulador de voltaje protege el PC de bajas
de tensión y sobretensiones. Además los
reguladores de buena calidad incluyen
supresor de picos y filtros que eliminan la
interferencia electromagnética.




                                                 Un protector contra picos absorbe el exceso de voltaje.
Unidades de Respaldo de Energía UPS
                               (Uninterruptible power supply)

Las UPS tienen baterías que en caso de
un corte de energía, le permiten
continuar trabajando con el PC durante
algunos minutos (entre 5 y 15 minutos
aproximadamente).

Protege de los siguientes problemas de
energía:

Alto voltaje
Bajo voltaje
Perdida de energía
Variaciones en frecuencia
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Introducción computadores

  • 1. INCAP- INSTITUTO COLOMBIANO DE APRENDIZAJE Tecnología Informática I - Formador : Ing. Heladio Polo Castro
  • 2. Etapa mecánica • ABACO • LA PASCALINA • RUEDA ESCALADA (CILINDROS GIRATORIOS)LEIBNITZ • MAQUINA DIFERENCIAL- MAQUINA ANALITICA (BABBAGE) Etapa electrónica • ENIAC • EDVAC • UNIVAC • IBM • COMPAQ, HEWLETT PACKARD
  • 3. 1a.GENERACIÓN 1945-1958. SE CARACTERIZA POR EL TRABAJO CON TUBOS AL VACIO. COMPUTADORES DE GRAN TAMAÑO CON POCA MEMORIA.
  • 4. 2a. GENERACIÓN 1958-1965. DESAPARECEN LOS TUBOS AL VACIO, APARECE EL TRANSISTOR Y LOS COMPUTADORES CON MAYOR RAPIDEZ. AQUÍ YA HAY MULTIPROGRAMACIÓN
  • 5. 3a. GENERACIÓN • 1965-1976. NACEN LOS CIRCUITOS INTEGRADOS (CHIP). APARECEN COMPUTADORES PEQUEÑOS, SE AUMENTA EL TAMAÑO DE LA MEMORIA
  • 6. 4a. GENERACIÓN 1976-1981. SE CARACTERIZA PORQUE SE PUEDE INCORPORAR EN UN SOLO INTEGRADO AL PROCESADOR(INTEL), APARECE EL PRIMER PC (IBM).
  • 7. 5a. GENERACIÓN (1982-1990) NACE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL, SISTEMAS EXPERTOS, LA ROBÓTICA, CIBERNETICA, LA TECNOLOGIA LASER
  • 8. 6a. GENERACIÓN 1991- ... APARECE LA COMUNICACIÓN MÓVIL , PORTÁTILES DE ULTIMA TECNOLOGIA , PROCESADORES DE AMPLIA GAMA, REDES SOCIALES, LA HOLOGRAFÍA
  • 9. P.C. (Computador Personal) • Una computadora (del latín computare - calcular-), también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil IBM PC Lanzado en agosto de 1981.
  • 10. ¿Qué es software y qué es hardware?
  • 12. Tamaños Carcasa Barebone Minitorre Modding Computadora de sobremesa. Servidor
  • 13. Puertos I/O : para el Teclado y el Mouse
  • 14. Db-9 o Puerto serial
  • 15. Puerto Paralelo DB -25 También llamado puerto Centronics o puerto de Impresora
  • 16. VGA – DB 15 Conector de 15 clavijas hembra Conector DVI Hembra Conector VGA Macho
  • 17. (Interfaz Multimedia de Alta Definición) HDMI: es una norma para transmitir audio y vídeo digital sin comprimir de un equipo a otro.
  • 19. Puertos Audio y Sonido 1 - Micrófono 2 - Salida de línea 3 - Entrada de línea 1 - Salida del altavoz lateral 2 - Salida del altavoz trasero 3 - Salida central y del subwoofer 4 - Micrófono 5 - Salida de línea (para los altavoces con alimentación frontal) 6 - Entrada de línea
  • 20. PARLANTES 2.1 5.1 7.1
  • 21. USB (bus universal en serie) USB 1.0 --> 15 Mbit/s USB 2.0 --> 60 Mbit/s El USB (Bus de serie universal), como su nombre lo sugiere, se basa en una arquitectura de tipo serial. Sin embargo, es una interfaz de entrada/salida mucho más rápida que los puertos seriales estándar. HUB USB Memoria flash conectada por USB
  • 22. FIREWIRE (IEEE 1394) Comparativa de la velocidad teórica que pueden alcanzar distintas tecnologías para intercambio de datos: 1. Firewire 800 = 100MB/s 2. USB 2.0 = 60MB/s 3. Firewire 400 = 50MB/s 4. Wi-Fi 802.11g = 6,75MB/s 5. USB 1.1 = 1,5MB/s
  • 23. Dispositivos de Comunicación • SON AQUELLOS QUE PERMITEN A UN COMPUTADOR COMUNICARSE CON OTROS
  • 25. Puerto Modem y Línea Telefónica
  • 26. Bluetooth Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia segura y globalmente libre Radio Frecuencia canal de comunicación de máximo 720 kb/s (1 Mbps de capacidad bruta) con rango óptimo de 10 metros Ancho de banda Versión Versión 1.2 1 Mbit/s Versión 2.0 + EDR 3 Mbit/s UWB Bluetooth 53 - 480 Mbit/s (propuesto)
  • 27. Infrarrojo Tecnología, basada en rayos luminosos que se mueven en el espectro infrarrojo. Los estándares IrDA soportan una amplia gama de dispositivos eléctricos, informáticos y de comunicaciones, permite la comunicación bidireccional entre dos extremos a velocidades que oscilan entre los 9.600 bps y los 4 Mbps
  • 28. WLAN WLAN (en inglés; Wireless Local Area Network) es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes LAN cableadas o como extensión de éstas. 802.11g PCI WIRELESS CARD WIRELESS ROUTER. adaptador PCMCIA
  • 29. Unidades de Almacenamiento Las unidades de medida que se utilizan para el almacenamiento de datos en computación son los siguientes: -Bit: Unidad básica que solamente puede guardad un 0 o un uno. -Byte u Octeto: Contiene 8 Bits. -Kilo Byte (KB): Contiene 1,024 Bytes. -Mega Byte (MB): Contiene 1,024 KB, o aproximadamente 1 millón de Bytes. -Giga Byte (GB): Contiene 1,024 MB, o aproximadamente 1 millón de KB. -Tera Byte (TB): Contiene 1,024 GB, o aproximadamente 1 millón de MB. ALGUNOS EJEMPLOS: -1.44 MB es la capacidad de almacenamiento de un Disquete de 3½-pulgadas. 650-700 MB es la capacidad de almacenamiento de un CD normal. Existen otros con capacidad de 800-875 MB. -4.38 GB es la capacidad de almacenamiento de un DVD normal.
  • 31. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO • Unidad de 3,5 pulgadas Floppy Drive
  • 32. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO • Unidad de CD-ROM La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas hasta 700 MB Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura que normalmente se expresa como un número seguido de una «x» (40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.
  • 33. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO • Unidad de CD-RW (Regrabadora) Una regrabadora (CD-RW) puede grabar y regrabar discos compactos Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 MB o más tamaño (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión ax bx cx (a:velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación). Combo Cd-Rw y DVD-ROM
  • 34. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO • Unidad de DVD-ROM Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.
  • 35. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO • Unidad de DVD-RW Un DVD-RW (Re-Writable) es un DVD regrabable en el que se puede grabar y borrar la información varias veces. La capacidad estándar es de 4,7 GB. Los DVD-R DL (dual layer) permite a los discos DVD-R y los DVD+R almacenar significativamente más datos, hasta 8.5 Gigabytes por disco
  • 36. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO • Unidad de BLUE RAY Blu-ray (también conocido como Blu-ray Disc o BD) es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento actualmente llega a 50 GB a doble capa y a 25 GB a una capa
  • 37. Unidad de Cinta (Tape Backup) Las unidades de cinta de backup (copia de seguridad) son unidades de almacenamiento secuencial, lo que las hace mucho más lentas que otras unidades de almacenamiento removible, pero sin embargo son la mejor elección cuando atendemos a cuestiones de capacidad y precio
  • 38. Disco Duro El disco duro es el dispositivo de almacenamiento más importante no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.
  • 39. Periféricos de Entrada Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un computador o dispositivo digital.
  • 40. El Mouse El mouse o ratón es un periférico de entrada de la computadora, generalmente fabricado en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Tipos de Mouse por mecanismo: MECANICO Tienen una gran bola de plástico, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una bola.
  • 41. El Mouse TIPOS DE MOUSE POR MECANISMO ÓPTICOS Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una pulgada);
  • 42. El Mouse TIPOS DE MOUSE POR MECANISMO DE LÁSER También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad. TRACKBALL El concepto de TrackBall es una idea novedosa que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes
  • 43. El Mouse TIPOS DE MOUSE POR MECANISMO Touchpad El touchpad o trackpad es un dispositivo táctil de entrada que permite controlar un cursor o facilitar la navegación a través de un menú o de cualquier interfaz gráfica.
  • 44. WebCam Una cámara web o web cam es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. wireless cam
  • 45. Escáner Clasificado como un dispositivo o periférico de entrada, es un aparato electrónico, que explora o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y, salida o almacenamiento
  • 46. Dispositivo de Salida El monitor o pantalla de computadora, aunque también es común llamarle "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. EL MONITOR CRT (Tubo de rayos catódicos)
  • 47. EL MONITOR LCD (Liquid crystal display) Una pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo del inglés Liquid crystal display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica. La vida útil que tienen es mucha, entre 50.000 a 60.000 horas de uso
  • 48. EL MONITOR LCD (Liquid crystal display) LA RESOLUCIÓN: determina el número de píxeles por unidad de superficie (dada en pulgadas lineales). Se abrevia DPI que significa Puntos por pulgada. Una resolución de 300 dpi significa 300 columnas y 300 filas de píxeles por pulgada cuadrada, lo que significa que hay 90.000 píxeles por pulgada cuadrada. En comparación, una resolución de 72 dpi significa que un píxel es 1"/72 (una pulgada dividida por 72) o 0,353 mm, lo que corresponde a una pica (una unidad tipográfica).
  • 49. IMPRESORAS La impresora es un periférico que le permite realizar una impresión (en papel) de datos electrónicos. Existen varias tecnologías de impresoras, siendo las más comunes: •LA IMPRESORA MARGARITA •La Impresora Matriz De Punto (también llamada impresora matriz de impacto). •LA IMPRESORA DE INYECCIÓN DE TINTA Y LA IMPRESORA BUBBLE JET •la impresora láser
  • 50. IMPRESORAS •La Impresora Matriz De Punto Las impresoras matriz de punto más recientes está equipadas con cabezales de 24 agujas, que permiten imprimir con una resolución de 216 dpi (puntos por pulgada).
  • 51. IMPRESORAS Impresora a chorro de tinta y Bubble Jet La tecnología de impresora a chorro de tinta fue inventada originalmente por Canon. Se basa en el principio de que un fluido caliente produce burbujas
  • 52. IMPRESORAS Impresora a chorro de tinta y Bubble Jet
  • 53. IMPRESORAS •LA IMPRESORA LÁSER La impresora láser permite obtener impresiones de calidad a bajo costo y a una velocidad de impresión relativamente alta. Sin embargo, estas impresoras suelen utilizarse mayormente en ambientes profesionales y semiprofesionales ya que su costo resulta elevado
  • 54. El Plotter Un plotter o trazador gráfico: es un dispositivo de impresión conectado a un computador, y diseñado específicamente para trazar gráficos vectoriales o dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc. Efectúa con gran precisión impresiones gráficas que una impresora no podría obtener.
  • 55. DISPOSITIVOS MIXTOS (ENTRADA/SALIDA) El Lápiz Óptico y o Tableta Digitalizadora Una tableta digitalizadora es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel. También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla. Consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando el estilete (lapicero) que viene junto a la tableta. La imagen no aparece en la tableta sino que se muestra en la pantalla del computador. Algunas tabletas digitalizadoras están diseñadas para ser utilizadas reemplazando al ratón como el dispositivo apuntador principal.
  • 56. Pantalla táctil (touchscreen) Una pantalla táctil: pantalla que mediante un contacto directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares.
  • 57. BOARD,MOTHERBOARD, PLACA MADRE O BASE La "placa base" (mainboard), o "placa madre" (motherboard), es el elemento principal de todo computador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos. Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos
  • 59. Microprocesador El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento" UCP, también es conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio. Como se Hace un Computador(video)
  • 60. Memorias R.O.M La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el computador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los computadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
  • 61. MEMORIA R.A.M. RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de computador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en computadores y otros dispositivos como impresoras.
  • 62. REGULADOR O ESTABILIZADOR DE VOLTAJE Un regulador de voltaje protege el PC de bajas de tensión y sobretensiones. Además los reguladores de buena calidad incluyen supresor de picos y filtros que eliminan la interferencia electromagnética. Un protector contra picos absorbe el exceso de voltaje.
  • 63. Unidades de Respaldo de Energía UPS (Uninterruptible power supply) Las UPS tienen baterías que en caso de un corte de energía, le permiten continuar trabajando con el PC durante algunos minutos (entre 5 y 15 minutos aproximadamente). Protege de los siguientes problemas de energía: Alto voltaje Bajo voltaje Perdida de energía Variaciones en frecuencia