Este documento presenta una lista de conceptos clave relacionados con el desarrollo de programas en Scratch. Explica que Mitchell Resnick diseñó Scratch y que los programas requieren pensar en la secuencia de pasos. También cubre el uso de bloques para bucles, condicionales, variables, listas, manejo de eventos, hilos temáticos, coordinación de sprites y entrada de teclado.
Este documento presenta una lista de conceptos clave relacionados con el desarrollo de programas en Scratch. Explica que Mitchell Resnick diseñó Scratch y que los programas requieren pensar en la secuencia de pasos. También cubre el uso de bloques para bucles, condicionales, variables, listas, manejo de eventos, hilos temáticos, coordinación de sprites y entrada de teclado.
Este documento presenta un crucigrama relacionado con el robot Lego Mindstorms NXT. El crucigrama contiene preguntas sobre las características y componentes del ladrillo NXT, incluyendo las teclas del interfaz, la batería recargable y la tecnología inalámbrica Bluetooth.
Este documento presenta un crucigrama relacionado con el robot Lego Mindstorms NXT. El crucigrama contiene preguntas sobre las características y componentes del ladrillo NXT, incluyendo las teclas del interfaz, la batería recargable y la tecnología inalámbrica.
LEGO MINDSTORMS es un sistema de robótica educativa que permite a los estudiantes construir y programar robots utilizando ladrillos LEGO inteligentes, sensores y motores. Los estudiantes pueden descubrir de forma divertida conceptos de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas mediante la construcción y programación de robots que pueden moverse y responder a su entorno.
LEGO MINDSTORMS es un sistema de robótica educativa que permite a los estudiantes construir y programar robots usando ladrillos LEGO inteligentes, sensores y motores. Los estudiantes pueden construir robots siguiendo instrucciones, programarlos usando software de computadora para que se muevan y reactúen a estímulos, y probar sus programas.
LEGO MINDSTORMS es un sistema de robótica educativa que permite a los estudiantes construir y programar robots utilizando ladrillos LEGO inteligentes, sensores y motores. Los estudiantes pueden construir robots siguiendo instrucciones, programarlos mediante software y probar sus programas, aprendiendo sobre ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas de forma divertida y práctica.
LEGO MINDSTORMS es un sistema de robótica educativa que permite a los estudiantes construir y programar robots utilizando ladrillos LEGO inteligentes, sensores y motores. Los estudiantes pueden construir robots siguiendo instrucciones, programar su comportamiento usando software de programación gráfica y probar sus programas para ver cómo reaccionan los robots y mejorarlos.
Este documento presenta una lista de conceptos clave relacionados con el desarrollo de programas en Scratch. Explica que Mitchell Resnick diseñó Scratch y que los programas requieren pensar en la secuencia de pasos. También cubre el uso de bloques para bucles, condicionales, variables, listas, manejo de eventos, hilos temáticos, coordinación de sprites y entrada de teclado.
Este documento presenta una lista de conceptos clave relacionados con el desarrollo de programas en Scratch. Explica que Mitchell Resnick diseñó Scratch y que los programas requieren pensar en la secuencia de pasos. También cubre el uso de bloques para bucles, condicionales, variables, listas, manejo de eventos, hilos temáticos, coordinación de sprites y entrada de teclado.
Este documento presenta un crucigrama relacionado con el robot Lego Mindstorms NXT. El crucigrama contiene preguntas sobre las características y componentes del ladrillo NXT, incluyendo las teclas del interfaz, la batería recargable y la tecnología inalámbrica Bluetooth.
Este documento presenta un crucigrama relacionado con el robot Lego Mindstorms NXT. El crucigrama contiene preguntas sobre las características y componentes del ladrillo NXT, incluyendo las teclas del interfaz, la batería recargable y la tecnología inalámbrica.
LEGO MINDSTORMS es un sistema de robótica educativa que permite a los estudiantes construir y programar robots utilizando ladrillos LEGO inteligentes, sensores y motores. Los estudiantes pueden descubrir de forma divertida conceptos de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas mediante la construcción y programación de robots que pueden moverse y responder a su entorno.
LEGO MINDSTORMS es un sistema de robótica educativa que permite a los estudiantes construir y programar robots usando ladrillos LEGO inteligentes, sensores y motores. Los estudiantes pueden construir robots siguiendo instrucciones, programarlos usando software de computadora para que se muevan y reactúen a estímulos, y probar sus programas.
LEGO MINDSTORMS es un sistema de robótica educativa que permite a los estudiantes construir y programar robots utilizando ladrillos LEGO inteligentes, sensores y motores. Los estudiantes pueden construir robots siguiendo instrucciones, programarlos mediante software y probar sus programas, aprendiendo sobre ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas de forma divertida y práctica.
LEGO MINDSTORMS es un sistema de robótica educativa que permite a los estudiantes construir y programar robots utilizando ladrillos LEGO inteligentes, sensores y motores. Los estudiantes pueden construir robots siguiendo instrucciones, programar su comportamiento usando software de programación gráfica y probar sus programas para ver cómo reaccionan los robots y mejorarlos.
LEGO Mindstorms es una plataforma robótica educativa que permite a los estudiantes aprender ciencia, tecnología y matemáticas de una manera divertida y participativa. Viene equipado con sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos que permiten al robot responder a su entorno, así como lámparas y cables que pueden usarse para programar luces intermitentes u otros efectos.
LEGO Mindstorms es una plataforma robótica educativa que permite a los estudiantes aprender ciencia, tecnología y matemáticas de una manera divertida y participativa. Viene equipado con sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos que permiten al robot responder a su entorno, así como lámparas y cables programables.
LEGO MINDSTORMS Education es una plataforma robótica educativa que permite a los estudiantes aprender ciencia, tecnología y matemáticas de forma divertida a través de la construcción y programación de robots. El sistema incluye sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos que permiten al robot responder a su entorno, así como una batería recargable y advertencias cuando está baja.
LEGO MINDSTORMS Education es una plataforma robótica educativa que permite a los estudiantes aprender ciencia, tecnología y matemáticas de forma divertida a través de la construcción y programación de robots. El sistema incluye sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos que permiten al robot responder a su entorno, así como una batería recargable u opciones de baterías AA.
LEGO MINDSTORMS es un sistema de robótica educativa que permite a los estudiantes aprender ciencia y matemáticas de forma divertida y participativa mediante el diseño, construcción y programación de robots. Los estudiantes trabajan en proyectos guiados y abiertos que desarrollan su creatividad y habilidades para resolver problemas al mismo tiempo que aprenden conceptos clave de ciencia y matemáticas. El sistema funciona con una batería recargable o seis pilas AA, y advierte cuando la energía está baja mediante un icono parpadeante.
LEGO MINDSTORMS es un sistema de robótica educativa que permite a los estudiantes aprender ciencia y matemáticas de forma divertida y participativa mediante el diseño, construcción y programación de robots. Los estudiantes trabajan en proyectos guiados y abiertos que desarrollan su creatividad y habilidades para resolver problemas al mismo tiempo que aprenden conceptos clave de ciencia y matemáticas. El sistema funciona con una batería recargable o seis pilas AA, y advierte cuando la energía está baja mediante un icono parpadeante.
Este documento describe diferentes herramientas para dibujar en un programa de dibujo digital como la mano alzada, dibujo inteligente, medios artísticos, pluma caligráfica, medio artístico preestablecido, pincel y diseminador. Explica cómo usar cada herramienta haciendo clic y arrastrando el ratón y cómo modificar propiedades en la barra de herramientas.
LEGO Mindstorms es una plataforma robótica educativa que permite a los estudiantes aprender ciencia, tecnología y matemáticas de una manera divertida y participativa. Viene equipado con sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos que permiten al robot responder a su entorno, así como lámparas y cables que pueden usarse para programar luces intermitentes u otros efectos.
LEGO Mindstorms es una plataforma robótica educativa que permite a los estudiantes aprender ciencia, tecnología y matemáticas de una manera divertida y participativa. Viene equipado con sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos que permiten al robot responder a su entorno, así como lámparas y cables programables.
LEGO MINDSTORMS Education es una plataforma robótica educativa que permite a los estudiantes aprender ciencia, tecnología y matemáticas de forma divertida a través de la construcción y programación de robots. El sistema incluye sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos que permiten al robot responder a su entorno, así como una batería recargable y advertencias cuando está baja.
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LEGO MINDSTORMS es un sistema de robótica educativa que permite a los estudiantes aprender ciencia y matemáticas de forma divertida y participativa mediante el diseño, construcción y programación de robots. Los estudiantes trabajan en proyectos guiados y abiertos que desarrollan su creatividad y habilidades para resolver problemas al mismo tiempo que aprenden conceptos clave de ciencia y matemáticas. El sistema funciona con una batería recargable o seis pilas AA, y advierte cuando la energía está baja mediante un icono parpadeante.
LEGO MINDSTORMS es un sistema de robótica educativa que permite a los estudiantes aprender ciencia y matemáticas de forma divertida y participativa mediante el diseño, construcción y programación de robots. Los estudiantes trabajan en proyectos guiados y abiertos que desarrollan su creatividad y habilidades para resolver problemas al mismo tiempo que aprenden conceptos clave de ciencia y matemáticas. El sistema funciona con una batería recargable o seis pilas AA, y advierte cuando la energía está baja mediante un icono parpadeante.
Este documento describe diferentes herramientas para dibujar en un programa de dibujo digital como la mano alzada, dibujo inteligente, medios artísticos, pluma caligráfica, medio artístico preestablecido, pincel y diseminador. Explica cómo usar cada herramienta haciendo clic y arrastrando el ratón y cómo modificar propiedades en la barra de herramientas.