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ALTAMIRANO DELFINA
FIGUEROA VIRGINIA
4ºTO SOCIALES NUESTRA SEÑORA DE LA
MISERICORDIA
 El término hardware se refiere a todas las partes
tangibles de un sistema informático; sus componentes
son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de
todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
 Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte
lógico de un sistema informático, que comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas.
El firmware es un bloque de instrucciones
de máquina para propósitos específicos,
grabado en una memoria, normalmente de
lectura / escritura que establece la lógica de
más bajo nivel que controla
los circuitos electrónicos de un dispositivo
de cualquier tipo.
o Infoware es un término que fue acuñado por Tim
O'Reilly y se define como sitios web como Amazon.com que
utilizan commoditized software de servidor
como lámpara para que los datos (por ejemplo, comentarios
de libros y notas) para ser compartidos a través de
una página web , y como resultado crear valor.
o El humanware es el hardware y el software que es
diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le
dará el usuario final (el humano).
 También llamado microprocesador o
simplemente procesador, es el componente principal del
ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones contenidas en los programas y procesa los
datos.
 La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques
funcionales principales en los que se divide una unidad
central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son
la unidad de proceso y el bus de entrada/salida.
 La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-
access memory) se utiliza como memoria de trabajo para el
sistema operativo, los programas y la mayoría del software.
Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan
el procesador y otras unidades de cómputo.
 La memoria de solo lectura, conocida también
como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory),
es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la
información y no su escritura, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energía.
 El Universal Serial Bus (USB) (bus universal en
serie BUS) es un estándar industrial desarrollado en los
años 1990 que define los cables, conectores
y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y
proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y
periféricos y dispositivos electrónicos.
 La placa base, también conocida como placa
madre o tarjeta
madre (del inglés motherboard o mainboard) es una
tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador.
 La tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la
interfase auditiva al usuario por medio de altoparlantes o
bocinas al igual que integra audio externo por medio de
micrófono o fuentes externas en algunos casos.
la tarjeta de video cumple la función de proporcionar la
interfase gráfica al usuario por medio de el monitor o
pantalla.
 Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el
Sistema de Información toma los datos que requiere para
procesar la información.
 Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema
de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una
secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos
pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en
el sistema o bien con datos que están almacenados.
 Salida de Información: La salida es la capacidad de un
Sistema de Información para sacar la información procesada
o bien datos de entrada al exterior.
 El dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de
acceso aleatorio RAM de la computadora, un dispositivo de
almacenamiento permanente pero cuyo contenido es
temporal.
 La velocidad de un dispositivo se mide por varios
parámetros: la velocidad máxima que es capaz de soportar,
que suele ser relativa, en un breve espacio de tiempo y en
las mejores condiciones; la velocidad media, que es la que
puede mantener de forma constante en un cierto período, y,
por último, el tiempo medio de acceso que tarda el
dispositivo en responder a una petición de información
debido a que debe empezar a mover sus piezas, a girar y
buscar el dato solicitado.
 Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos
a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo
exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan
la información, sirviendo de memoria auxiliar de la
memoria principal.
 Unidad(es) de entrada, a través de la(s) cual(es) poderle dar
los programas que queramos que ejecute y
los datos correspondientes.
 Unidad(es) de salida, con la(s) que la ordenador nos da los
resultados de los programas.
 Memoria masiva o auxiliar, que facilite su funcionamiento y
utilización.
 Conectividad es la capacidad de un dispositivo (ordenador
personal, periférico, PDA, móvil, robot, electrodoméstico,
automóvil, etc.) de poder ser conectado (generalmente a un
ordenador personal u otro dispositivo electrónico) sin la
necesidad de un ordenador, es decir en forma autónoma.
Asimismo es el grado de conexión entre entidades sociales,
gubernamentales y de cualquier índole entre si.
 El sistema binario, en ciencias e informática, es
un sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente
las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las
computadoras, debido a que trabajan internamente con dos
niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración
natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
 Bit : Es el elemento más pequeño de información de la
computadora. Un bit es un único dígito en un número binario (0 o
1) los cuales agrupados forman unidades más grandes de datos en
los sistemas de las computadoras, siendo el byte (8 bits) siendo el
más conocido de estos.
Byte: Llamado también objeto el cual se describe como la unidad
básica de almacenamiento de información, generalmente
equivalente a 8 bits pero el tamaño del bit depende del código de
información en el que se defina.
Kilobyte: Es una unidad de medida utilizada en informática que
equivale a 1024 bytes. Es una unidad común para la capacidad de
memoria o almacenamiento de las microcomputadoras.
Megabyte: Es una unidad de medida de cantidad de datos
informáticos. Es un múltiplo binario del byte que equivale a un
millón de bytes (1 048576 bytes).
 Gigabyte: Es un múltiplo del byte de símbolo gb que se
describe como la unidad de medida más utilizada en los
discos duros. El cual también es una unidad de
almacenamiento.
Un gigabyte es con exactitud (1,073,742,824 bytes o mil
1024 megabytes)
 Terabyte: Es la unidad de medida de la capacidad de
memoria y de dispositivos de almacenamiento informático.
Su símbolo es TB y coincide con algo más de un trillón de
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 EQUIVALENCIAS:
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  • 1. ALTAMIRANO DELFINA FIGUEROA VIRGINIA 4ºTO SOCIALES NUESTRA SEÑORA DE LA MISERICORDIA
  • 2.  El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.  Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
  • 3. El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria, normalmente de lectura / escritura que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.
  • 4. o Infoware es un término que fue acuñado por Tim O'Reilly y se define como sitios web como Amazon.com que utilizan commoditized software de servidor como lámpara para que los datos (por ejemplo, comentarios de libros y notas) para ser compartidos a través de una página web , y como resultado crear valor. o El humanware es el hardware y el software que es diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final (el humano).
  • 5.  También llamado microprocesador o simplemente procesador, es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
  • 6.  La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de entrada/salida.  La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random- access memory) se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.  La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
  • 7.  El Universal Serial Bus (USB) (bus universal en serie BUS) es un estándar industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos.  La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.
  • 8.  La tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la interfase auditiva al usuario por medio de altoparlantes o bocinas al igual que integra audio externo por medio de micrófono o fuentes externas en algunos casos. la tarjeta de video cumple la función de proporcionar la interfase gráfica al usuario por medio de el monitor o pantalla.
  • 9.  Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información.  Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados.  Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior.
  • 10.  El dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio RAM de la computadora, un dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal.  La velocidad de un dispositivo se mide por varios parámetros: la velocidad máxima que es capaz de soportar, que suele ser relativa, en un breve espacio de tiempo y en las mejores condiciones; la velocidad media, que es la que puede mantener de forma constante en un cierto período, y, por último, el tiempo medio de acceso que tarda el dispositivo en responder a una petición de información debido a que debe empezar a mover sus piezas, a girar y buscar el dato solicitado.
  • 11.  Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.  Unidad(es) de entrada, a través de la(s) cual(es) poderle dar los programas que queramos que ejecute y los datos correspondientes.  Unidad(es) de salida, con la(s) que la ordenador nos da los resultados de los programas.  Memoria masiva o auxiliar, que facilite su funcionamiento y utilización.  Conectividad es la capacidad de un dispositivo (ordenador personal, periférico, PDA, móvil, robot, electrodoméstico, automóvil, etc.) de poder ser conectado (generalmente a un ordenador personal u otro dispositivo electrónico) sin la necesidad de un ordenador, es decir en forma autónoma. Asimismo es el grado de conexión entre entidades sociales, gubernamentales y de cualquier índole entre si.
  • 12.  El sistema binario, en ciencias e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
  • 13.  Bit : Es el elemento más pequeño de información de la computadora. Un bit es un único dígito en un número binario (0 o 1) los cuales agrupados forman unidades más grandes de datos en los sistemas de las computadoras, siendo el byte (8 bits) siendo el más conocido de estos. Byte: Llamado también objeto el cual se describe como la unidad básica de almacenamiento de información, generalmente equivalente a 8 bits pero el tamaño del bit depende del código de información en el que se defina. Kilobyte: Es una unidad de medida utilizada en informática que equivale a 1024 bytes. Es una unidad común para la capacidad de memoria o almacenamiento de las microcomputadoras. Megabyte: Es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo binario del byte que equivale a un millón de bytes (1 048576 bytes).
  • 14.  Gigabyte: Es un múltiplo del byte de símbolo gb que se describe como la unidad de medida más utilizada en los discos duros. El cual también es una unidad de almacenamiento. Un gigabyte es con exactitud (1,073,742,824 bytes o mil 1024 megabytes)  Terabyte: Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informático. Su símbolo es TB y coincide con algo más de un trillón de bytes.  EQUIVALENCIAS: 1 bite = 0 o 1. 1 byte= 8 bits 1 kilobytes=1024 bytes 1 megabyte= 1024 kilobytes 1 gigabytes=1024 megabytes 1 terabyte= 1024 gigabytes