Este documento resume los conceptos clave de hardware y software. Define hardware como los componentes físicos de una computadora como placas, discos duros y ventiladores. Define software como las instrucciones lógicas necesarias para realizar tareas específicas. También clasifica los periféricos en de entrada, salida y entrada/salida. Concluye que la principal diferencia entre hardware y software es que el hardware son dispositivos físicos mientras que el software son instrucciones de código.
3. Hardware
Está formado por los componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y
circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro
material.
4. Software
Soporte lógico de un sistema informático, que comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible
la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware.
5. Placas Controladoras
Cumple la función de permitir la transferencia de información entre
un dispositivo determinado y el bus de datos del sistema haciendo
las veces de medio de comunicación y adaptación entre el
dispositivo con la memoria y el procesador.
6. Motherboard
La tarjeta madre o motherboard en una computadora es aquella
que lleva impresos los circuitos del aparato y permite la conexión
entre el microprocesador, los circuitos electrónicos.
7. Disco Rígido
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil (porque
los contenidos almacenados no se pierden aunque no se encuentre
energizado) y que emplea un sistema de grabación magnético para
guardar los datos digitales.
8. Teclado
Es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en
el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición
de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la
computadora.
9. Mouse o Ratón
La noción de mouse, en español, es entendida como el dispositivo
apuntador que permite interactuar con una computadora.
10. Placa Aceleradora Gráfica
Una tarjeta de video, también llamada tarjeta gráfica (entre otros
nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos que
provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en
información que se pueda representar en dispositivos tales como
los monitores y los televisores.
11. RAM
Es el acrónimo del concepto inglés de Random Access Memory
(Memoria de Acceso Aleatorio). Se trata de la memoria que, en un
equipo informático, es utilizada por un procesador para recibir
instrucciones y guardar los resultados. Puede decirse que la RAM es
el área de trabajo del software de una computadora.
12. Procesador : CPU
Como dispositivo de hardware que puede tener diversas calidades
y tipos, y por otra parte el concepto lógico en términos de unidad
central de procesamiento o CPU, entendido como "cerebro" del
sistema.
13. Impresoras
Es un dispositivo periférico del la PC que permite producir una
gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser .
14. Scanner
Es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso de la
luz, imágenes impresas o documentos a formato digital (a color o a
blanco y negro).
15. USB
Es la sigla de Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie, en
castellano). Se trata de un concepto de la informática para nombrar
al puerto que permite conectar periféricos a una computadora.
16. Ventilador
Se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos
electrónicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es
sacado desde el interior del dispositivo con los coolers.
17. Clasificación de Periféricos
Los periféricos pueden dividirse en 3 grandes grupos :
• De salida
• De entrada
• De entrada y salida
18. Periféricos de Entrada
Son todos aquellos dispositivos que permiten introducir datos o
información en una computadora para que esta los procese u
ordene.
19. Periféricos de Salida
Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el
exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar,
comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información.
20. Periféricos de Entrada y Salida
Existe un grupo de periféricos denominados ES que no son
formalmente parte de ninguna de las dos categorías, porque
comunican a la computadora con el mundo exterior en los dos
sentidos.
21. Conclusión
La principal diferencia entre hardware y software es que el
hardware es todo dispositivo físico, algo que se puede tocar, al
contrario del software que es un conjunto de instrucciones de
código instalado en el computador que se ejecutan para cumplir
una función, no lo puedes tocar físicamente.