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ARLY CAROLINA GUZMAN MORALES
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MAINBOARDs

REV 3.0 - NEW P67 B3 REVISION
INTEL P67 BASED NIVEL MILITAR MOTHERBOARD CON ARMADURA
TÉRMICA
 Intel ® socket LGA1155 para procesadores Intel ® Core ™ de 2 ª
  generación i7 / Core ™ i5 / Core ™ i3 procesadores
 Intel ® P67 Express Chipset
 TUF Thermal Armor - Total flujo de aire-Impulsar la disipación de calor
 Radar Térmico TUF - Detección de Temperatura Tiempo real y la
  eliminación del calor
 Componentes TUF [Alloy Choke, Cap. Y MOSFET; Certificado por Military-
  standard] - Certificado para trabajo pesado
 ESP [Efficient Switching Power Design] - una eficiencia energética óptima
  para los componentes clave
Armadura Térmica TUF
 Tecnología de Disipación de Calor que Mejora el Flujo de Aire
  La Armadura Térmica TUF es el primer diseño térmico para toda la
  motherboard, no sólo para las zonas críticas protegiendo el sistema contra
  el   aire   caliente   generado    por   las  tarjetas   y    componentes
  instalados, manteniendo bajas las temperaturas. Con su sofisticado y ágil
  diseño de desvío de calor, La Armadura Térmica mejora la circulación de
  aire fresco, dirigiéndolo a cada punto de relevancia para mantener bajas
  las temperaturas. Ésta efectivamente conduce el calor lejos la
  motherboard eliminándolo a través de corrientes especiales de
  aire, contribuyendo así a aumentar la estabilidad del sistema y
  aumentando el tiempo de vida de los componentes.
Radar Térmico TUF
Detección de Temperaturas y Disipación de Calor en Tiempo Real
El Radar Térmico TUG monitorea temperaturas en tiempo real en las áreas
críticas de la tarjeta madre, ajustando automáticamente la velocidad de los
ventiladores para asegurar que el sistema se mantenga totalmente estable
sin sobrecalentarse. El Radar Térmico TUF consiste en múltiples sensores
para varios componentes de la tarjeta madre, otorgando al usuario la
capacidad de monitorear cada uno individualmente. El radar térmico calcula
automáticamente la velocidad ideal del ventilador con base en diferentes
parámetros seleccionados por el usuario para cada componente,
manteniendo el equipo más frío y aumentando su tiempo de vida.
ASUS MOTHERBOARDS P67
 En la mainboard P67, vamos a encontrar las cuatro ranuras de doble canal
  DDR3 y cuatro SATA de 3 Gb / s con dos SATA 6Gb / s soportados por el
  chipset, hay otros dos puertos SATA, pero no está claro si estos son para
  el RAID, 3 Gb / s ó 6 Gb / s, o cómo se alimentan, ya que no están
  etiquetados y el disipador de calor del chipset cubre un poco. Dos
  controladores NEC dar dos puertos USB 3.0 en el panel posterior, y la
  posibilidad de otros dos a través de un cabezal de la placa se puede
  conectar a la caja o una caja de ASUS USB 3.0 puertos. La plataforma
  Sandy Bridge en P67 cuenta con gráficos discretos solamente, y como
  tal, no hay salida de vídeo de los conectores en el panel posterior, pero
  dos PCIe x8 ranuras de la placa en sí. Hay otra ranura PCIe
  disponible, presumiblemente x4, para los no-GPU funciones.
 En el panel trasero   podemos encontrar- dual puertos PS / 2 para teclado y
  ratón, S / PDIF,      seis puertos USB 2.0, dos puertos USB 3.0, dos
  conectores eSATA,     FireWire, audio 5.1 y Ethernet Gigabit. También de la
  nota es el receptor   Bluetooth, que es una buena adición.
 En el tablero, se pueden ver dos
  interruptores para TPU (TurboV
  Processing Unit) y EPU (Energy
  Processing   Unit).El   TPU    está
  diseñado      para       supervisar
  temperaturas                   FET
  térmicos, mientras que la EPU será
  el     moderador     de    potencia
  apropiadamente a través de los
  VRM. Ambos se pueden activar y
  desactivar los interruptores de a
  bordo, y presumiblemente así como
  en el BIOS.
Procesadores
 PROCESADORES INTEL CORE I9

A diferencia de los Intel Core i7, los nuevos Core i9 serán los
primeros procesadores en integrar la nueva plataforma Westmere y
serán compatibles con el zócalo LGA 1366 y el chipset x58 utilizados
por los actuales Core i7.
Según las filtraciones producidas socios cercanos a Intel, los nuevos
Intel Core i9 aumentarán en un 50% la caché y la frecuencia de
trabajo, y como están creados bajo los 32 nanómetros, su consumo
será muy reducido, aparte de que se calentarán muchísimo menos
que los procesadores actuales que montados sobre 45 nanómetros.
Aunque los nuevos procesadores se sitúen en la gama alta de
compañía y el precio de los Intel Core i9 se eleve algo más de lo que
algunos querríamos, han sido construidos para el sector de consumo
pero      sin      la     posibilidad   de      integrar     gráficos.
Procesador core i7
Construido a 45 nm., es el primer procesador del Intel en
conseguir poner cuatro y ocho procesadores integrados de
forma nativa compartiendo una misma memoria caché y
procesador de instrucciones. Asimismo vuelve la tecnología
hyperthreading ya utilizada en el Pentium 4, por lo el
sistema operativo nos reportaría 16 procesadores si
tuviéramos instalado el Intel core i7 acto. Además el
controlador de memoria va integrado dentro del propio
procesador con la nueva tecnología quickpath, algo a lo que
AMD ya nos tiene acostumbrados desde hace bastante
tiempo con su tecnología hypertransport.
Múltiples núcleos con hyperthreading (ht) multi-threading
                           (smt).
Una de las principales características de este procesador es
el integrar múltiples núcleos de forma nativa (single die).
Es decir, núcleos que comparten la memoria caché y el
juego de instrucciones. Disponible en versiones de
dos, cuatro y ocho núcleos a velocidades que van
inicialmente desde los 2.66 GHz hasta por encima de los 4
GHz, aunque inicialmente solo veremos las versiones de
cuatro núcleos.
MEMORIAS
Super Talent lanza kit de memoria DDR3 de 24 GB-
2000
Mientras que G. Skill fue el primero en anunciar un kit de memoria
triple canal DDR3 de 24 GB-2000, Super Talent ha llegado a decir
que es la primera compañía en lanzar un kit de este tipo. El nuevo kit
se compone de seis módulos de 4GB que funcionan a 2000 MHz con
latencias CL9, requiriendo 1.65V de tensión.
El kit de 24GB de Super Talent que está siendo distribuido, pero aún
sin precio, se puede utilizar para sistemas basados en X58 y tiene por
objetivo a los jugadores y los profesionales que necesitan tanto
velocidad y cantidad en lo que respecta a la RAM.
3. POST: (Power on self test- auto prueba de encendido)
Se refiere a la serie de comprobaciones que hace una computadora
con sus dispositivos al iniciar el sistema
El procedimiento post comprueba que los dispositivos como
memorias, unidades de disco y otros mas funcionen correctamente
La BIOS es la encargada de hacer el post.

PNP: (plug and play-”enchufar y usar”)
Es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser
conectado      a      una     computadora      sin     tener    que
configurar, mediante jumpers o software específico proporcionado por
el fabricante, ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para
que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el
ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.
ROM: (Read Only Memory- Memoria de Solo Lectura)
no puede ser escrita ni es apta para realizar modificaciones, tal
como su nombre lo está indicando.
Si bien se suele definir a su antítesis como un tipo de Acceso Al Azar,
lo cierto es que esta memoria también tiene esta particularidad, solo
que la diferencia fundamental es que, al igual que los Medios de
Almacenamiento, la alimentación eléctrica no es necesaria para poder
ser leída, por lo que almacena en forma permanente la información
que esté contenida en ella.

RAM: (Random Access Memory- memoria de acceso aleatorio)
Tipo de memoria donde la computadora guarda información para que
pueda ser procesada más rápidamente. En la memoria RAM se
almacena toda información que está siendo usada en el momento.
BIOS:(Basic Input Output System- Sistema Básico de Entrada y
  Salida)
se encarga del “arranque” del equipo, encontrándose una interfaz que
permite      configurar     en      qué        medio     encontramos
la instalación del Sistema Operativo, teniendo entonces las
asignaciones de “Maestro” y “Esclavo” y la prioridad de lectura de los
mismos         para       poder        iniciar       el      sistema.


SETUP: (Estructuración)
Se trata de un pequeño programa, integrado en la memoria ROM, el
cuál no necesita del sistema operativo de la máquina para funcionar;
en él se puede acceder de manera inmediata al encender el equipo.
Tiene la finalidad de configurar ciertos parámetros importantes que
posteriormente serán funcionales al sistema operativo, además de
contener datos del fabricante de la tarjeta principal y de la memoria
                                ROM.
Cmos: (Complementary Metal Oxide Semiconductor)
Es la encargada de mantener la información sobre la configuración de
la computadora. Esta memoria está constantemente alimentada por
una batería recargable, que se carga mientras tenemos encendida la
computadora.
Las PC tienen grandes capacidades de expansión, pero cada vez se le
agrega un nuevo dispositivo o tarjeta a la computadora, ésta
generalmente tiene capacidad de auto detección pero no de
autoconfiguración, por lo tanto hay que comunicarle los cambios
realizados y grabarlos en el CMOS, para que cada vez que se
encienda la computadora, ésta reconozca cada uno de los
componentes declarados en la memoria.

Chipset:
El chipset es un conjunto de circuitos integrados que van
montados sobre la placa madre de una computadora. El
chipset interconecta los componentes de una computadora
entre sí: procesador, memorias, tarjetas de video y de
expansión, etc.
PUENTE NORTE:
Es el circuito integrado más importante del conjunto de chips que
constituyen el corazón de la placa base. Recibe el nombre por
situarse en la parte superior de las placas base con formato ATX y
por tanto no es un término utilizado antes de la aparición de este
formato para ordenadores de sobremesa. También es conocido
como MCH (concentrador controlador de memoria) en sistemas Intel
y GMCH si incluye el controlador del sistema gráfico.

Puente sur:
Es un circuito integrado que se encarga de coordinar los
diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras
funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base. El
puente sur no está conectado a la unidad central de
procesamiento, sino que se comunica con ella indirectamente a
través del puente norte.
Tecnología en discos duros

Las dos tecnologías de interfaces que coexisten actualmente en la
fabricación de discos duros son SCSI y EIDE. Los primeros se
emplean fundamentalmente en equipos de gama alta, mientras que
los EIDE son los mas extendidos.
 EIDE : Estos discos duros, poseen la circuitería de control en el
  propio disco duro, lo que los hace económicos y fáciles de producir.
  Actualmente su capacidad se halla en el rango de 250 MB a 9 GB.
  La diferencia entre los antiguos IDE y los actuales EIDE radica en
  los modos de transferencia de datos: los EIDE soportan además
  del modo PIO 1 propio de IDE, los modos PIO 2 a PIO 5; además
  soportan los modos DMA 0 y 1. Una controladora IDE solo soporta
  2 discos duros, mientras que EIDE soporta hasta 4 dispositivos.
 SCSI : Normalmente de mayor capacidad que los IDE y mejores
  prestaciones, este interface permite conectar en cadena hasta 7
  discos a una sola controladora. La principal desventaja de los SCSI
  radica en su precio y en su mayor dificultad de instalación. Dentro
  de este interface podemos distinguir entre el SCSI, SCSI-2,Fast
  Wide, Ultra SCSI y Ultra Wide SCSI.
UNIDADES DE MEDIDA

PROCESADORES: los procesadores trabajan con velocidad
  que se mide en MHz así un procesador que usa 1.5 GHz significa
  que trabaja a 1.500 MHz

MEMORIAS:
 1. byte o unidad de referencia. Formada por ocho bit
 2. kilobyte múltiplo que vale 1024 bytes.
 3. Megabyte múltiplo que vale 1024 kilobytes.
 4. Gigabyte múltiplo que vale 1024 megabytes.
 5. Terabyte múltiplo que vale 1024 gigabytes.
DISCOS DUROS:
Debido a que cada día salen programas que requieren mayor espacio
de Disco Duro, la capacidad de éstos fue aumentada hasta llegar a la
unidad Giga Bytes o GB.
Para que tengamos una idea, un GB puede almacenar 1.024 MB.
Actualmente, los computadores son armados con Discos Duros cuya
capacidad promedio es de 60 a 120 GB.
Estructura lógica
La estructura lógica básica de un Disco Duro está formada por
archivos, directorios y subdirectorios
Archivo es un conjunto de datos creados por un usuario o bien un
conjunto de instrucciones de un software determinado.
CONECTORES

 Son los conectores utilizados para facilitar la entrada y salida en
  serie y en paralelo. El número que aparece detrás de las iniciales
  DB, (acrónimo de Data Bus "Bus de Datos"), indica el número de
  líneas "cables" dentro del conector. Por ejemplo, un conector DB-9
  acepta hasta nueve líneas separadas, cada una de las cuales
  puede conectarse a una clavija del conector. No todas las clavijas
  tienen asignada una función, por lo que suelen no utilizarse. Los
  conectores de bus de datos más comunes son el DB-9, DB-15, DB-
  19, DB-25, DB-37 y DB-50.
Buses
Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de
una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en
un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de
circuitos integrados.
En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo
paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del computador se
hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los
cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla
requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.
La tendencia en los últimos años se hacia uso de buses seriales como
el USB, FireWire para comunicaciones con periféricos reemplazando los buses
paralelos, incluyendo el caso como el del microprocesador con el chipset en
la placa base. Esto a pesar de que el bus serial posee una lógica compleja
(requiriendo mayor poder de cómputo que el bus paralelo) a cambio de
velocidades y eficacias mayores.
Existen diversas especificaciones de que un bus se define en un conjunto de
características mecánicas como conectores, cables y tarjetas, además de
protocolos eléctricos y de señales.
puertos
El puerto es el lugar donde se intercambian datos con otro
dispositivo. Los microprocesadores disponen de puertos para enviar y
recibir bits de datos. Estos puertos se utilizan generalmente como
direcciones      de    memoria        con    dedicación     exclusiva.
Los sistemas completos de computadoras disponen de puertos para
la conexión de dispositivos periféricos, como impresoras y aparato de
módem.
PUERTOS FIREWIRE:
FireWire es una tecnología para la entrada/salida de datos en serie a
alta velocidad y la conexión de dispositivos digitales como
videocámaras o cámaras fotográficas digitales y ordenadores
portátiles o computadores personales. FireWire es uno de los
estándares de periféricos más rápidos que se han desarrollado,
Algunas ventajas de FireWire:
Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo. Soporta la
conexión de hasta 63 dispositivos con cables de una longitud máxima
de 425 cm.
No es necesario apagar un escáner o una unidad de CD antes de
conectarlo o desconectar.
zócalo
es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en
la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza
en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de
componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los
equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa
base, como sucede en las videoconsolas.
Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta más
de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retención del integrado
y de conexión dependen de cada tipo de zócalo, aunque en la actualidad
predomina el uso de zócalo ZIF (pines) o LGA (contactos).
Primer sistema operativo
MS-DOS (sistema operativo de Microsoft Disk)
Es un sistema operativo para x86 basados ​en computadoras personales . Era
el miembro más comúnmente usado del DOS familia de sistemas operativos,
y fue el principal sistema operativo para IBM PC compatibles los ordenadores
personales durante la década de 1980 a mediados de 1990, hasta que fue
sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecen una interfaz
gráfica de usuario ( GUI), en particular por varias generaciones de
la Microsoft Windows sistema operativo.
MS-DOS pasó de ser una petición de 1981 por IBM para un sistema operativo
para su PC IBM gama de ordenadores personales. Microsoft rápidamente
compró los derechos de QDOS (sistema operativo rápido y sucio), también
conocido como 86-DOS , de Seattle Computer Products , y comenzó a
trabajar en su modificación para cumplir con las especificaciones de IBM. La
primera edición, MS-DOS 1.0, fue lanzado en agosto de 1981. En la versión
suministrada con el PC de IBM fue llamado PC-DOS . Aunque MS-DOS y DOS
PC fueron desarrollados inicialmente en paralelo por Microsoft e IBM, los dos
productos con el tiempo se fue por su lado.
STEVE JOBS
Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak,
en el garaje de su casa. Aupado por el éxito de su Apple II Jobs obtuvo una
gran relevancia pública, siendo portada de Time en 1982. Contaba con 26
años y ya era millonario gracias a la exitosa salida a bolsa de la compañía a
finales del año anterior. La década de los 80 supuso la entrada de potentes
competidores en el mercado de los ordenadores personales, lo que originó
las primeras dificultades empresariales. Su reacción fue innovar, o mejor
dicho, implementar: a principios de 1984 su compañía lanzaba el Macintosh
128K, que fue el primer ordenador personal que se comercializó
exitosamente que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en
vez de la línea de comandos. Después de tener problemas con la cúpula
directiva de la empresa que él mismo fundó, fue despedido de Apple
Computer en 1985. Jobs vendió entonces todas sus acciones, salvo una. Ese
mismo año recibía la Medalla Nacional de Tecnología del presidente Ronald
Reagan, cerrando con este reconocimiento esta primera etapa como
emprendedor. Regresó en 1997 a la compañía, que se encontraba en graves
dificultades financieras, y fue su director ejecutivo hasta el 24 de
agosto de2011. En ese verano Apple sobrepasó a Exxon como la empresa
con mayor capitalización del mundo.
AVANCES TECNOLOGICOS
 iPod: este fue lanzado por la compañía de la manzanita en el año
  2001 y fue el primer reproductor multimedia que podía almacenar la
  información en un disco interno colocado dentro del mismo
  dispositivo.
 MacBook Pro: En al año 2006 presento la MacBook Apple la cual fue
  diseñada para cumplir con las necesidades de usuarios que
  necesitaran equipos de altos rendimientos por ejemplo diseñadores,
  etc.
 iPhone: En el año 2007 y apareció según nuestro criterio el mayor
  éxito de la compañía su Smartphone el IPhone con conexión a
  Internet y capacidades multimedia y como su principal novedad
  pantalla táctil.
 iPad: PC Tablets, fue lanzada por la compañía de jobs en el año 2010
  como una plataforma para medios audiovisuales como libros,
  periódicos, películas, música, juegos y contenido web. Un directivo de
  Apple afirmó que la tableta es el sueño de Jobs hecho realidad.
 iPhone 4: Este smartphone se lanzó al mercado en 2010. Cuanta con
  pantalla táctil y forma parte de la cuarta generación de equipos iPhone
  comercializados principalmente para video llamadas. Un lanzamiento
  que siempre será recordado por la gran expectación generada y las
  aglomeraciones de consumidores en las tiendas de Apple al rededor
  del mundo.
Origen y Crecimiento de Apple- Macintosh
(Mac)
Fundada en 1976, tuvo un rol prominente en la revolución informática de los
años 70 con su computadora Apple II. Sus inicios son poco menos que
curiosos, y forman parte del folclore informático. Tanto Steve Jobs como
Steve Wozniak eran dos grandes aficionados a la electrónica en general y a la
informática    en   particular,  en   especial    Wozniak.    Éste,   desde
pequeño, dedicaba sus ratos libres a idear complejos circuitos electrónicos
para después optimizarlos al máximo. De esta afición, surgió su primera
computadora, la Apple I, el cual fue presentado en la Homebrew Computer
Club. Aunque para Wozniak la construcción de computadoras no era más que
un simple hobby, Jobs rápidamente vio la oportunidad de negocio, por lo que
empezó a promocionar la computadora entre otros aficionados de la
informática del Homebrew Computer Club y otras tiendas de electrónica
digital.• Pronto empezaron pequeños encargos que resolvían ellos mismos
con máquinas hechas a mano, llegando a vender unos 200 Apple I.
Las computadoras de Apple actualmente se basan en procesadores con
arquitectura x86, habiéndose basado completamente hasta el 2005 en la
arquitectura RISC PowerPC desarrollada tanto por la propia Apple como por
IBM y Motorola. A finales de 2006, la compañía había migrado
completamente de la arquitectura PowerPC a x86 y en 2007 , la compañía se
paso a los procesadores de Intel , dejando atrás el mundo del PowerPC.
Bill Gates y sus aportes a la
humanidad

Hijo de, William Henry Gates II, un prominente abogado, William Henry
Gates III nació el 28 de octubre de 1955. Su madre, Mary Gates, fue
profesora de la Universidad de Washington y directora del First Interstate
Bank. Con ellos y su hermana, dos años mayor, vivió en la ciudad de
Seattle, en el estado de Washington. Hasta sexto grado fue alumno regular
de un colegio público.
Durante ese tiempo, el y su hermana, eran motivados por sus padres a
rendir con categoría (en el colegio) pagándoles veinticinco centavos de dólar
(0.25$) por cada A. En el sistema de EE.UU. se califica desde A hasta
F, siendo C la calificación mínima para aprobar y se otorgan acorde a
una escala que va del cero (0) al cien (100) con sus respectivas
subdivisiones.
Él comenta que hasta octavo grado su hermana cobraba siempre y el nunca
lo hacía debido a sus problemas de comportamiento. Posteriormente su
hermana comenzó a interesarse en los muchachos, al mismo tiempo que él
decidió revertir la situación
En cuanto a su historia con Microsoft, se remonta a 1975 cuando con tan
sólo 20 años y siendo aún universitario, fundó la empresa de software junto
a Paul Allen, compañero y amigo de la infancia. Con respecto a esa época y a
su visión, preveía “una PC en cada oficina, en cada casa, y Microsoft en cada
uno de los equipos.”
Incluso en esos momentos Bill Gates se acercó a Apple -aprovechando el
éxito de la compañía- para ofrecerles su sistema operativo pero ni siquiera le
abrieron la puerta.
Sin embargo su oportunidad se la dio IBM, cuando en 1980 le compraron el
DOS mediante una negociación bastante flexible que le permitía a Microsoft
mantener derechos de licencia y la capacidad de vender su sistema a otras
empresas.
IBM aceptó este acuerdo ya que consideraba que lo que producía ingresos
era el hardware. Y Gates y Allen, tras hacer unas modificaciones al QDOS
(Quick and Dirty Operating System) de un programador de Seattle al que se
lo habían comprado por 50.000 dólares, se lo entregaron a IBM, y a partir de
allí, ya todo cambiaría.
Esta faceta que se iniciaba a principio de los 80, tuvo otro momento
culminante en 1983, con la introducción del mouse y de la interfaz gráfica
que sustituiría al DOS: el Windows, lo que con el tiempo terminaría poniendo
el mundo a sus pies. Actualmente se encuentran 1º y 2º las dos últimas
versiones de Windows en el mercado, enfrentadas entre ellas para ver cuál
tiene la supremacía, porque nadie le discute la corona a Microsoft.
El impulso al diseño de diversos software (MS-
Dos, Word, ppt, Excel, etc), siempre por su interés por la
Biotecnología para el fomento de las telecomunicaciones, entre otras
iniciativas.
Origen y crecimiento a la fecha de
microsoft

  Es una empresa multinacional de origen estadounidense,
   fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y Paul Allen.
   Dedicada al sector de el software, tiene su sede en Redmond,
   Washington, Estados Unidos. Microsoft desarrolla, fabrica,
   licencia y produce software y equipos electrónicos, siendo
   sus productos más usados el sistema operativo Microsoft
   Windows y la suite Microsoft Office, los cuales tienen una
   importante posición entre los ordenadores personales. Con
   una cuota de mercado cercana al 90.5% para Office en 2003
   y para Windows en 2006, siguiendo la estrategia de Bill
   Gates de tener una estación de trabajo que funcione con
   nuestro software en cada escritorio y en cada hogar.
Tablet
Algunas de las características mas importantes que nos sirven de referencia
a la hora de evaluar y seleccionar un Tablet son las siguientes:

 Peso, dimensiones, diseño y calidad de sus materiales.
 Tamaño de la pantalla y su capacidad de respuesta al toque, así como su
  resolución y luminosidad.
 Capacidad de almacenamiento y memoria RAM, tipos de conectores y
  puertos, sensores específicos, la conectividad Wifi - 3G/4G a Internet o
  entre dispositivos con Bluetooth, duración de la batería, etc…
 Los elementos que componen las funciones de sonido, tanto entrada
  (micrófono) como salida (altavoces) o las de imagen con su cámara para
  la grabación de vídeo y fotografía.
 El procesador. Este es su motor y cerebro, se debe prestar especial
  atención porque es quien determina su velocidad, rendimiento y
  consumo.
 El Sistema Operativo. Este puede ser independiente al fabricante
  del dispositvocomo es el caso de Android y Windows, o por el contrario
  provenir del mismo fabricante del aparato como sucede en los
  dispositivos Tablets de Apple y de RIM, mas conocido como BlackBerry.
  Debemos saber que el tipo de Sistema Operativo condiciona la facilidad
  de uso así como el número y la calidad de las aplicaciones que
  tendremos disponibles para utilizarlas en nuestro dispositivo.
Smartphone
 Estas son dos de las características del HTC Raider 4Gque más han
  llamado nuestra atención, pero no podemos dejar pasar el resto de
  prestaciones que los de HTC han querido poner a nuestra disposición. Con
  esto nos estamos refiriendo a lo siguiente:
 Sistema operativo Androind 2.3 en su versión Gingerbread
 Procesador de doble núcleo a 1.5 GHz
 Incorporación de una memoria RAM de 1GB
 Junto a una memoria interna de 16 GB que podremos ampliar mediante
  tarjetas de memoria MicroSD
 Cámara en la parte trasera de 8 megapíxeles, con autofoco y con doble
  flash LED
 Cámara delantera de 1.3 megapíxeles
 Grabación de vídeo en HD a 1080p
 Nueva interfaz basada en HTC Sense 3.5
Ipad’s
 Las funciones son similares al resto de dispositivos portátiles de
  Apple, como es el caso del iPhone o iPod touch, aunque la pantalla
  es más grande y su hardware más potente. Funciona a través de
  una NUI (Interfaz natural de usuario) sobre una versión adaptada
  del sistema operativo iOS Esta interfaz de usuario esta rediseñada
  para aprovechar el mayor tamaño del dispositivo y la capacidad de
  utilizar     software       para       lectura      de        libros
  electrónicos y periódicos, navegación web y correo electrónico,
  además de permitir el acceso al usuario a otras actividades de
  entretenimiento como películas, música y videojuegos.
 Posee una pantalla con retroiluminación LED y capacidades multi
  táctiles de 9,7 pulgadas (24,638 cm), de 16 a 64 gigabytes (GB)
  de espacio en memoria flash, Bluetooth y un puerto de conexión
  periférica de 30 pines que permite la sincronización con el
  software iTunes además de proporcionar conexión para diversos
  accesorios
Nuevas tecnologías de comunicación
Smartphone, tablet’s y Ipad's computadoras:
 Facilidad en la forma de manejo y transporte
 Una alta definición en imágenes y juegos
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 la diferencia mas relevante es el espacio que ocupa

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Taller inicio de clases modalidad

  • 1. ARLY CAROLINA GUZMAN MORALES 11G
  • 2. MAINBOARDs REV 3.0 - NEW P67 B3 REVISION INTEL P67 BASED NIVEL MILITAR MOTHERBOARD CON ARMADURA TÉRMICA  Intel ® socket LGA1155 para procesadores Intel ® Core ™ de 2 ª generación i7 / Core ™ i5 / Core ™ i3 procesadores  Intel ® P67 Express Chipset  TUF Thermal Armor - Total flujo de aire-Impulsar la disipación de calor  Radar Térmico TUF - Detección de Temperatura Tiempo real y la eliminación del calor  Componentes TUF [Alloy Choke, Cap. Y MOSFET; Certificado por Military- standard] - Certificado para trabajo pesado  ESP [Efficient Switching Power Design] - una eficiencia energética óptima para los componentes clave
  • 3.
  • 4. Armadura Térmica TUF  Tecnología de Disipación de Calor que Mejora el Flujo de Aire La Armadura Térmica TUF es el primer diseño térmico para toda la motherboard, no sólo para las zonas críticas protegiendo el sistema contra el aire caliente generado por las tarjetas y componentes instalados, manteniendo bajas las temperaturas. Con su sofisticado y ágil diseño de desvío de calor, La Armadura Térmica mejora la circulación de aire fresco, dirigiéndolo a cada punto de relevancia para mantener bajas las temperaturas. Ésta efectivamente conduce el calor lejos la motherboard eliminándolo a través de corrientes especiales de aire, contribuyendo así a aumentar la estabilidad del sistema y aumentando el tiempo de vida de los componentes.
  • 5. Radar Térmico TUF Detección de Temperaturas y Disipación de Calor en Tiempo Real El Radar Térmico TUG monitorea temperaturas en tiempo real en las áreas críticas de la tarjeta madre, ajustando automáticamente la velocidad de los ventiladores para asegurar que el sistema se mantenga totalmente estable sin sobrecalentarse. El Radar Térmico TUF consiste en múltiples sensores para varios componentes de la tarjeta madre, otorgando al usuario la capacidad de monitorear cada uno individualmente. El radar térmico calcula automáticamente la velocidad ideal del ventilador con base en diferentes parámetros seleccionados por el usuario para cada componente, manteniendo el equipo más frío y aumentando su tiempo de vida.
  • 6.
  • 7. ASUS MOTHERBOARDS P67  En la mainboard P67, vamos a encontrar las cuatro ranuras de doble canal DDR3 y cuatro SATA de 3 Gb / s con dos SATA 6Gb / s soportados por el chipset, hay otros dos puertos SATA, pero no está claro si estos son para el RAID, 3 Gb / s ó 6 Gb / s, o cómo se alimentan, ya que no están etiquetados y el disipador de calor del chipset cubre un poco. Dos controladores NEC dar dos puertos USB 3.0 en el panel posterior, y la posibilidad de otros dos a través de un cabezal de la placa se puede conectar a la caja o una caja de ASUS USB 3.0 puertos. La plataforma Sandy Bridge en P67 cuenta con gráficos discretos solamente, y como tal, no hay salida de vídeo de los conectores en el panel posterior, pero dos PCIe x8 ranuras de la placa en sí. Hay otra ranura PCIe disponible, presumiblemente x4, para los no-GPU funciones.  En el panel trasero podemos encontrar- dual puertos PS / 2 para teclado y ratón, S / PDIF, seis puertos USB 2.0, dos puertos USB 3.0, dos conectores eSATA, FireWire, audio 5.1 y Ethernet Gigabit. También de la nota es el receptor Bluetooth, que es una buena adición.
  • 8.
  • 9.  En el tablero, se pueden ver dos interruptores para TPU (TurboV Processing Unit) y EPU (Energy Processing Unit).El TPU está diseñado para supervisar temperaturas FET térmicos, mientras que la EPU será el moderador de potencia apropiadamente a través de los VRM. Ambos se pueden activar y desactivar los interruptores de a bordo, y presumiblemente así como en el BIOS.
  • 10. Procesadores  PROCESADORES INTEL CORE I9 A diferencia de los Intel Core i7, los nuevos Core i9 serán los primeros procesadores en integrar la nueva plataforma Westmere y serán compatibles con el zócalo LGA 1366 y el chipset x58 utilizados por los actuales Core i7. Según las filtraciones producidas socios cercanos a Intel, los nuevos Intel Core i9 aumentarán en un 50% la caché y la frecuencia de trabajo, y como están creados bajo los 32 nanómetros, su consumo será muy reducido, aparte de que se calentarán muchísimo menos que los procesadores actuales que montados sobre 45 nanómetros. Aunque los nuevos procesadores se sitúen en la gama alta de compañía y el precio de los Intel Core i9 se eleve algo más de lo que algunos querríamos, han sido construidos para el sector de consumo pero sin la posibilidad de integrar gráficos.
  • 11. Procesador core i7 Construido a 45 nm., es el primer procesador del Intel en conseguir poner cuatro y ocho procesadores integrados de forma nativa compartiendo una misma memoria caché y procesador de instrucciones. Asimismo vuelve la tecnología hyperthreading ya utilizada en el Pentium 4, por lo el sistema operativo nos reportaría 16 procesadores si tuviéramos instalado el Intel core i7 acto. Además el controlador de memoria va integrado dentro del propio procesador con la nueva tecnología quickpath, algo a lo que AMD ya nos tiene acostumbrados desde hace bastante tiempo con su tecnología hypertransport. Múltiples núcleos con hyperthreading (ht) multi-threading (smt). Una de las principales características de este procesador es el integrar múltiples núcleos de forma nativa (single die). Es decir, núcleos que comparten la memoria caché y el juego de instrucciones. Disponible en versiones de dos, cuatro y ocho núcleos a velocidades que van inicialmente desde los 2.66 GHz hasta por encima de los 4 GHz, aunque inicialmente solo veremos las versiones de cuatro núcleos.
  • 12. MEMORIAS Super Talent lanza kit de memoria DDR3 de 24 GB- 2000 Mientras que G. Skill fue el primero en anunciar un kit de memoria triple canal DDR3 de 24 GB-2000, Super Talent ha llegado a decir que es la primera compañía en lanzar un kit de este tipo. El nuevo kit se compone de seis módulos de 4GB que funcionan a 2000 MHz con latencias CL9, requiriendo 1.65V de tensión. El kit de 24GB de Super Talent que está siendo distribuido, pero aún sin precio, se puede utilizar para sistemas basados en X58 y tiene por objetivo a los jugadores y los profesionales que necesitan tanto velocidad y cantidad en lo que respecta a la RAM.
  • 13. 3. POST: (Power on self test- auto prueba de encendido) Se refiere a la serie de comprobaciones que hace una computadora con sus dispositivos al iniciar el sistema El procedimiento post comprueba que los dispositivos como memorias, unidades de disco y otros mas funcionen correctamente La BIOS es la encargada de hacer el post. PNP: (plug and play-”enchufar y usar”) Es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser conectado a una computadora sin tener que configurar, mediante jumpers o software específico proporcionado por el fabricante, ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.
  • 14. ROM: (Read Only Memory- Memoria de Solo Lectura) no puede ser escrita ni es apta para realizar modificaciones, tal como su nombre lo está indicando. Si bien se suele definir a su antítesis como un tipo de Acceso Al Azar, lo cierto es que esta memoria también tiene esta particularidad, solo que la diferencia fundamental es que, al igual que los Medios de Almacenamiento, la alimentación eléctrica no es necesaria para poder ser leída, por lo que almacena en forma permanente la información que esté contenida en ella. RAM: (Random Access Memory- memoria de acceso aleatorio) Tipo de memoria donde la computadora guarda información para que pueda ser procesada más rápidamente. En la memoria RAM se almacena toda información que está siendo usada en el momento.
  • 15. BIOS:(Basic Input Output System- Sistema Básico de Entrada y Salida) se encarga del “arranque” del equipo, encontrándose una interfaz que permite configurar en qué medio encontramos la instalación del Sistema Operativo, teniendo entonces las asignaciones de “Maestro” y “Esclavo” y la prioridad de lectura de los mismos para poder iniciar el sistema. SETUP: (Estructuración) Se trata de un pequeño programa, integrado en la memoria ROM, el cuál no necesita del sistema operativo de la máquina para funcionar; en él se puede acceder de manera inmediata al encender el equipo. Tiene la finalidad de configurar ciertos parámetros importantes que posteriormente serán funcionales al sistema operativo, además de contener datos del fabricante de la tarjeta principal y de la memoria ROM.
  • 16. Cmos: (Complementary Metal Oxide Semiconductor) Es la encargada de mantener la información sobre la configuración de la computadora. Esta memoria está constantemente alimentada por una batería recargable, que se carga mientras tenemos encendida la computadora. Las PC tienen grandes capacidades de expansión, pero cada vez se le agrega un nuevo dispositivo o tarjeta a la computadora, ésta generalmente tiene capacidad de auto detección pero no de autoconfiguración, por lo tanto hay que comunicarle los cambios realizados y grabarlos en el CMOS, para que cada vez que se encienda la computadora, ésta reconozca cada uno de los componentes declarados en la memoria. Chipset: El chipset es un conjunto de circuitos integrados que van montados sobre la placa madre de una computadora. El chipset interconecta los componentes de una computadora entre sí: procesador, memorias, tarjetas de video y de expansión, etc.
  • 17. PUENTE NORTE: Es el circuito integrado más importante del conjunto de chips que constituyen el corazón de la placa base. Recibe el nombre por situarse en la parte superior de las placas base con formato ATX y por tanto no es un término utilizado antes de la aparición de este formato para ordenadores de sobremesa. También es conocido como MCH (concentrador controlador de memoria) en sistemas Intel y GMCH si incluye el controlador del sistema gráfico. Puente sur: Es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base. El puente sur no está conectado a la unidad central de procesamiento, sino que se comunica con ella indirectamente a través del puente norte.
  • 18.
  • 19. Tecnología en discos duros Las dos tecnologías de interfaces que coexisten actualmente en la fabricación de discos duros son SCSI y EIDE. Los primeros se emplean fundamentalmente en equipos de gama alta, mientras que los EIDE son los mas extendidos.  EIDE : Estos discos duros, poseen la circuitería de control en el propio disco duro, lo que los hace económicos y fáciles de producir. Actualmente su capacidad se halla en el rango de 250 MB a 9 GB. La diferencia entre los antiguos IDE y los actuales EIDE radica en los modos de transferencia de datos: los EIDE soportan además del modo PIO 1 propio de IDE, los modos PIO 2 a PIO 5; además soportan los modos DMA 0 y 1. Una controladora IDE solo soporta 2 discos duros, mientras que EIDE soporta hasta 4 dispositivos.  SCSI : Normalmente de mayor capacidad que los IDE y mejores prestaciones, este interface permite conectar en cadena hasta 7 discos a una sola controladora. La principal desventaja de los SCSI radica en su precio y en su mayor dificultad de instalación. Dentro de este interface podemos distinguir entre el SCSI, SCSI-2,Fast Wide, Ultra SCSI y Ultra Wide SCSI.
  • 20. UNIDADES DE MEDIDA PROCESADORES: los procesadores trabajan con velocidad que se mide en MHz así un procesador que usa 1.5 GHz significa que trabaja a 1.500 MHz MEMORIAS:  1. byte o unidad de referencia. Formada por ocho bit  2. kilobyte múltiplo que vale 1024 bytes.  3. Megabyte múltiplo que vale 1024 kilobytes.  4. Gigabyte múltiplo que vale 1024 megabytes.  5. Terabyte múltiplo que vale 1024 gigabytes.
  • 21. DISCOS DUROS: Debido a que cada día salen programas que requieren mayor espacio de Disco Duro, la capacidad de éstos fue aumentada hasta llegar a la unidad Giga Bytes o GB. Para que tengamos una idea, un GB puede almacenar 1.024 MB. Actualmente, los computadores son armados con Discos Duros cuya capacidad promedio es de 60 a 120 GB. Estructura lógica La estructura lógica básica de un Disco Duro está formada por archivos, directorios y subdirectorios Archivo es un conjunto de datos creados por un usuario o bien un conjunto de instrucciones de un software determinado.
  • 22. CONECTORES  Son los conectores utilizados para facilitar la entrada y salida en serie y en paralelo. El número que aparece detrás de las iniciales DB, (acrónimo de Data Bus "Bus de Datos"), indica el número de líneas "cables" dentro del conector. Por ejemplo, un conector DB-9 acepta hasta nueve líneas separadas, cada una de las cuales puede conectarse a una clavija del conector. No todas las clavijas tienen asignada una función, por lo que suelen no utilizarse. Los conectores de bus de datos más comunes son el DB-9, DB-15, DB- 19, DB-25, DB-37 y DB-50.
  • 23. Buses Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados. En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo. La tendencia en los últimos años se hacia uso de buses seriales como el USB, FireWire para comunicaciones con periféricos reemplazando los buses paralelos, incluyendo el caso como el del microprocesador con el chipset en la placa base. Esto a pesar de que el bus serial posee una lógica compleja (requiriendo mayor poder de cómputo que el bus paralelo) a cambio de velocidades y eficacias mayores. Existen diversas especificaciones de que un bus se define en un conjunto de características mecánicas como conectores, cables y tarjetas, además de protocolos eléctricos y de señales.
  • 24.
  • 25. puertos El puerto es el lugar donde se intercambian datos con otro dispositivo. Los microprocesadores disponen de puertos para enviar y recibir bits de datos. Estos puertos se utilizan generalmente como direcciones de memoria con dedicación exclusiva. Los sistemas completos de computadoras disponen de puertos para la conexión de dispositivos periféricos, como impresoras y aparato de módem. PUERTOS FIREWIRE: FireWire es una tecnología para la entrada/salida de datos en serie a alta velocidad y la conexión de dispositivos digitales como videocámaras o cámaras fotográficas digitales y ordenadores portátiles o computadores personales. FireWire es uno de los estándares de periféricos más rápidos que se han desarrollado, Algunas ventajas de FireWire: Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo. Soporta la conexión de hasta 63 dispositivos con cables de una longitud máxima de 425 cm. No es necesario apagar un escáner o una unidad de CD antes de conectarlo o desconectar.
  • 26. zócalo es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base, como sucede en las videoconsolas. Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta más de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retención del integrado y de conexión dependen de cada tipo de zócalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zócalo ZIF (pines) o LGA (contactos).
  • 27. Primer sistema operativo MS-DOS (sistema operativo de Microsoft Disk) Es un sistema operativo para x86 basados ​en computadoras personales . Era el miembro más comúnmente usado del DOS familia de sistemas operativos, y fue el principal sistema operativo para IBM PC compatibles los ordenadores personales durante la década de 1980 a mediados de 1990, hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecen una interfaz gráfica de usuario ( GUI), en particular por varias generaciones de la Microsoft Windows sistema operativo. MS-DOS pasó de ser una petición de 1981 por IBM para un sistema operativo para su PC IBM gama de ordenadores personales. Microsoft rápidamente compró los derechos de QDOS (sistema operativo rápido y sucio), también conocido como 86-DOS , de Seattle Computer Products , y comenzó a trabajar en su modificación para cumplir con las especificaciones de IBM. La primera edición, MS-DOS 1.0, fue lanzado en agosto de 1981. En la versión suministrada con el PC de IBM fue llamado PC-DOS . Aunque MS-DOS y DOS PC fueron desarrollados inicialmente en paralelo por Microsoft e IBM, los dos productos con el tiempo se fue por su lado.
  • 28.
  • 29. STEVE JOBS Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su casa. Aupado por el éxito de su Apple II Jobs obtuvo una gran relevancia pública, siendo portada de Time en 1982. Contaba con 26 años y ya era millonario gracias a la exitosa salida a bolsa de la compañía a finales del año anterior. La década de los 80 supuso la entrada de potentes competidores en el mercado de los ordenadores personales, lo que originó las primeras dificultades empresariales. Su reacción fue innovar, o mejor dicho, implementar: a principios de 1984 su compañía lanzaba el Macintosh 128K, que fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. Después de tener problemas con la cúpula directiva de la empresa que él mismo fundó, fue despedido de Apple Computer en 1985. Jobs vendió entonces todas sus acciones, salvo una. Ese mismo año recibía la Medalla Nacional de Tecnología del presidente Ronald Reagan, cerrando con este reconocimiento esta primera etapa como emprendedor. Regresó en 1997 a la compañía, que se encontraba en graves dificultades financieras, y fue su director ejecutivo hasta el 24 de agosto de2011. En ese verano Apple sobrepasó a Exxon como la empresa con mayor capitalización del mundo.
  • 30.
  • 31. AVANCES TECNOLOGICOS  iPod: este fue lanzado por la compañía de la manzanita en el año 2001 y fue el primer reproductor multimedia que podía almacenar la información en un disco interno colocado dentro del mismo dispositivo.  MacBook Pro: En al año 2006 presento la MacBook Apple la cual fue diseñada para cumplir con las necesidades de usuarios que necesitaran equipos de altos rendimientos por ejemplo diseñadores, etc.  iPhone: En el año 2007 y apareció según nuestro criterio el mayor éxito de la compañía su Smartphone el IPhone con conexión a Internet y capacidades multimedia y como su principal novedad pantalla táctil.  iPad: PC Tablets, fue lanzada por la compañía de jobs en el año 2010 como una plataforma para medios audiovisuales como libros, periódicos, películas, música, juegos y contenido web. Un directivo de Apple afirmó que la tableta es el sueño de Jobs hecho realidad.  iPhone 4: Este smartphone se lanzó al mercado en 2010. Cuanta con pantalla táctil y forma parte de la cuarta generación de equipos iPhone comercializados principalmente para video llamadas. Un lanzamiento que siempre será recordado por la gran expectación generada y las aglomeraciones de consumidores en las tiendas de Apple al rededor del mundo.
  • 32. Origen y Crecimiento de Apple- Macintosh (Mac) Fundada en 1976, tuvo un rol prominente en la revolución informática de los años 70 con su computadora Apple II. Sus inicios son poco menos que curiosos, y forman parte del folclore informático. Tanto Steve Jobs como Steve Wozniak eran dos grandes aficionados a la electrónica en general y a la informática en particular, en especial Wozniak. Éste, desde pequeño, dedicaba sus ratos libres a idear complejos circuitos electrónicos para después optimizarlos al máximo. De esta afición, surgió su primera computadora, la Apple I, el cual fue presentado en la Homebrew Computer Club. Aunque para Wozniak la construcción de computadoras no era más que un simple hobby, Jobs rápidamente vio la oportunidad de negocio, por lo que empezó a promocionar la computadora entre otros aficionados de la informática del Homebrew Computer Club y otras tiendas de electrónica digital.• Pronto empezaron pequeños encargos que resolvían ellos mismos con máquinas hechas a mano, llegando a vender unos 200 Apple I. Las computadoras de Apple actualmente se basan en procesadores con arquitectura x86, habiéndose basado completamente hasta el 2005 en la arquitectura RISC PowerPC desarrollada tanto por la propia Apple como por IBM y Motorola. A finales de 2006, la compañía había migrado completamente de la arquitectura PowerPC a x86 y en 2007 , la compañía se paso a los procesadores de Intel , dejando atrás el mundo del PowerPC.
  • 33.
  • 34. Bill Gates y sus aportes a la humanidad Hijo de, William Henry Gates II, un prominente abogado, William Henry Gates III nació el 28 de octubre de 1955. Su madre, Mary Gates, fue profesora de la Universidad de Washington y directora del First Interstate Bank. Con ellos y su hermana, dos años mayor, vivió en la ciudad de Seattle, en el estado de Washington. Hasta sexto grado fue alumno regular de un colegio público. Durante ese tiempo, el y su hermana, eran motivados por sus padres a rendir con categoría (en el colegio) pagándoles veinticinco centavos de dólar (0.25$) por cada A. En el sistema de EE.UU. se califica desde A hasta F, siendo C la calificación mínima para aprobar y se otorgan acorde a una escala que va del cero (0) al cien (100) con sus respectivas subdivisiones. Él comenta que hasta octavo grado su hermana cobraba siempre y el nunca lo hacía debido a sus problemas de comportamiento. Posteriormente su hermana comenzó a interesarse en los muchachos, al mismo tiempo que él decidió revertir la situación
  • 35.
  • 36. En cuanto a su historia con Microsoft, se remonta a 1975 cuando con tan sólo 20 años y siendo aún universitario, fundó la empresa de software junto a Paul Allen, compañero y amigo de la infancia. Con respecto a esa época y a su visión, preveía “una PC en cada oficina, en cada casa, y Microsoft en cada uno de los equipos.” Incluso en esos momentos Bill Gates se acercó a Apple -aprovechando el éxito de la compañía- para ofrecerles su sistema operativo pero ni siquiera le abrieron la puerta. Sin embargo su oportunidad se la dio IBM, cuando en 1980 le compraron el DOS mediante una negociación bastante flexible que le permitía a Microsoft mantener derechos de licencia y la capacidad de vender su sistema a otras empresas. IBM aceptó este acuerdo ya que consideraba que lo que producía ingresos era el hardware. Y Gates y Allen, tras hacer unas modificaciones al QDOS (Quick and Dirty Operating System) de un programador de Seattle al que se lo habían comprado por 50.000 dólares, se lo entregaron a IBM, y a partir de allí, ya todo cambiaría. Esta faceta que se iniciaba a principio de los 80, tuvo otro momento culminante en 1983, con la introducción del mouse y de la interfaz gráfica que sustituiría al DOS: el Windows, lo que con el tiempo terminaría poniendo el mundo a sus pies. Actualmente se encuentran 1º y 2º las dos últimas versiones de Windows en el mercado, enfrentadas entre ellas para ver cuál tiene la supremacía, porque nadie le discute la corona a Microsoft.
  • 37. El impulso al diseño de diversos software (MS- Dos, Word, ppt, Excel, etc), siempre por su interés por la Biotecnología para el fomento de las telecomunicaciones, entre otras iniciativas.
  • 38. Origen y crecimiento a la fecha de microsoft  Es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Dedicada al sector de el software, tiene su sede en Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos, siendo sus productos más usados el sistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los cuales tienen una importante posición entre los ordenadores personales. Con una cuota de mercado cercana al 90.5% para Office en 2003 y para Windows en 2006, siguiendo la estrategia de Bill Gates de tener una estación de trabajo que funcione con nuestro software en cada escritorio y en cada hogar.
  • 40. Algunas de las características mas importantes que nos sirven de referencia a la hora de evaluar y seleccionar un Tablet son las siguientes:  Peso, dimensiones, diseño y calidad de sus materiales.  Tamaño de la pantalla y su capacidad de respuesta al toque, así como su resolución y luminosidad.  Capacidad de almacenamiento y memoria RAM, tipos de conectores y puertos, sensores específicos, la conectividad Wifi - 3G/4G a Internet o entre dispositivos con Bluetooth, duración de la batería, etc…  Los elementos que componen las funciones de sonido, tanto entrada (micrófono) como salida (altavoces) o las de imagen con su cámara para la grabación de vídeo y fotografía.  El procesador. Este es su motor y cerebro, se debe prestar especial atención porque es quien determina su velocidad, rendimiento y consumo.  El Sistema Operativo. Este puede ser independiente al fabricante del dispositvocomo es el caso de Android y Windows, o por el contrario provenir del mismo fabricante del aparato como sucede en los dispositivos Tablets de Apple y de RIM, mas conocido como BlackBerry. Debemos saber que el tipo de Sistema Operativo condiciona la facilidad de uso así como el número y la calidad de las aplicaciones que tendremos disponibles para utilizarlas en nuestro dispositivo.
  • 42.  Estas son dos de las características del HTC Raider 4Gque más han llamado nuestra atención, pero no podemos dejar pasar el resto de prestaciones que los de HTC han querido poner a nuestra disposición. Con esto nos estamos refiriendo a lo siguiente:  Sistema operativo Androind 2.3 en su versión Gingerbread  Procesador de doble núcleo a 1.5 GHz  Incorporación de una memoria RAM de 1GB  Junto a una memoria interna de 16 GB que podremos ampliar mediante tarjetas de memoria MicroSD  Cámara en la parte trasera de 8 megapíxeles, con autofoco y con doble flash LED  Cámara delantera de 1.3 megapíxeles  Grabación de vídeo en HD a 1080p  Nueva interfaz basada en HTC Sense 3.5
  • 44.  Las funciones son similares al resto de dispositivos portátiles de Apple, como es el caso del iPhone o iPod touch, aunque la pantalla es más grande y su hardware más potente. Funciona a través de una NUI (Interfaz natural de usuario) sobre una versión adaptada del sistema operativo iOS Esta interfaz de usuario esta rediseñada para aprovechar el mayor tamaño del dispositivo y la capacidad de utilizar software para lectura de libros electrónicos y periódicos, navegación web y correo electrónico, además de permitir el acceso al usuario a otras actividades de entretenimiento como películas, música y videojuegos.  Posee una pantalla con retroiluminación LED y capacidades multi táctiles de 9,7 pulgadas (24,638 cm), de 16 a 64 gigabytes (GB) de espacio en memoria flash, Bluetooth y un puerto de conexión periférica de 30 pines que permite la sincronización con el software iTunes además de proporcionar conexión para diversos accesorios
  • 45.
  • 46. Nuevas tecnologías de comunicación Smartphone, tablet’s y Ipad's computadoras:  Facilidad en la forma de manejo y transporte  Una alta definición en imágenes y juegos  Tienen dificultades con el manejo de algunas aplicaciones  la diferencia mas relevante es el espacio que ocupa