2. MAINBOARDs
REV 3.0 - NEW P67 B3 REVISION
INTEL P67 BASED NIVEL MILITAR MOTHERBOARD CON ARMADURA
TÉRMICA
Intel ® socket LGA1155 para procesadores Intel ® Core ™ de 2 ª
generación i7 / Core ™ i5 / Core ™ i3 procesadores
Intel ® P67 Express Chipset
TUF Thermal Armor - Total flujo de aire-Impulsar la disipación de calor
Radar Térmico TUF - Detección de Temperatura Tiempo real y la
eliminación del calor
Componentes TUF [Alloy Choke, Cap. Y MOSFET; Certificado por Military-
standard] - Certificado para trabajo pesado
ESP [Efficient Switching Power Design] - una eficiencia energética óptima
para los componentes clave
3.
4. Armadura Térmica TUF
Tecnología de Disipación de Calor que Mejora el Flujo de Aire
La Armadura Térmica TUF es el primer diseño térmico para toda la
motherboard, no sólo para las zonas críticas protegiendo el sistema contra
el aire caliente generado por las tarjetas y componentes
instalados, manteniendo bajas las temperaturas. Con su sofisticado y ágil
diseño de desvío de calor, La Armadura Térmica mejora la circulación de
aire fresco, dirigiéndolo a cada punto de relevancia para mantener bajas
las temperaturas. Ésta efectivamente conduce el calor lejos la
motherboard eliminándolo a través de corrientes especiales de
aire, contribuyendo así a aumentar la estabilidad del sistema y
aumentando el tiempo de vida de los componentes.
5. Radar Térmico TUF
Detección de Temperaturas y Disipación de Calor en Tiempo Real
El Radar Térmico TUG monitorea temperaturas en tiempo real en las áreas
críticas de la tarjeta madre, ajustando automáticamente la velocidad de los
ventiladores para asegurar que el sistema se mantenga totalmente estable
sin sobrecalentarse. El Radar Térmico TUF consiste en múltiples sensores
para varios componentes de la tarjeta madre, otorgando al usuario la
capacidad de monitorear cada uno individualmente. El radar térmico calcula
automáticamente la velocidad ideal del ventilador con base en diferentes
parámetros seleccionados por el usuario para cada componente,
manteniendo el equipo más frío y aumentando su tiempo de vida.
6.
7. ASUS MOTHERBOARDS P67
En la mainboard P67, vamos a encontrar las cuatro ranuras de doble canal
DDR3 y cuatro SATA de 3 Gb / s con dos SATA 6Gb / s soportados por el
chipset, hay otros dos puertos SATA, pero no está claro si estos son para
el RAID, 3 Gb / s ó 6 Gb / s, o cómo se alimentan, ya que no están
etiquetados y el disipador de calor del chipset cubre un poco. Dos
controladores NEC dar dos puertos USB 3.0 en el panel posterior, y la
posibilidad de otros dos a través de un cabezal de la placa se puede
conectar a la caja o una caja de ASUS USB 3.0 puertos. La plataforma
Sandy Bridge en P67 cuenta con gráficos discretos solamente, y como
tal, no hay salida de vídeo de los conectores en el panel posterior, pero
dos PCIe x8 ranuras de la placa en sí. Hay otra ranura PCIe
disponible, presumiblemente x4, para los no-GPU funciones.
En el panel trasero podemos encontrar- dual puertos PS / 2 para teclado y
ratón, S / PDIF, seis puertos USB 2.0, dos puertos USB 3.0, dos
conectores eSATA, FireWire, audio 5.1 y Ethernet Gigabit. También de la
nota es el receptor Bluetooth, que es una buena adición.
8.
9. En el tablero, se pueden ver dos
interruptores para TPU (TurboV
Processing Unit) y EPU (Energy
Processing Unit).El TPU está
diseñado para supervisar
temperaturas FET
térmicos, mientras que la EPU será
el moderador de potencia
apropiadamente a través de los
VRM. Ambos se pueden activar y
desactivar los interruptores de a
bordo, y presumiblemente así como
en el BIOS.
10. Procesadores
PROCESADORES INTEL CORE I9
A diferencia de los Intel Core i7, los nuevos Core i9 serán los
primeros procesadores en integrar la nueva plataforma Westmere y
serán compatibles con el zócalo LGA 1366 y el chipset x58 utilizados
por los actuales Core i7.
Según las filtraciones producidas socios cercanos a Intel, los nuevos
Intel Core i9 aumentarán en un 50% la caché y la frecuencia de
trabajo, y como están creados bajo los 32 nanómetros, su consumo
será muy reducido, aparte de que se calentarán muchísimo menos
que los procesadores actuales que montados sobre 45 nanómetros.
Aunque los nuevos procesadores se sitúen en la gama alta de
compañía y el precio de los Intel Core i9 se eleve algo más de lo que
algunos querríamos, han sido construidos para el sector de consumo
pero sin la posibilidad de integrar gráficos.
11. Procesador core i7
Construido a 45 nm., es el primer procesador del Intel en
conseguir poner cuatro y ocho procesadores integrados de
forma nativa compartiendo una misma memoria caché y
procesador de instrucciones. Asimismo vuelve la tecnología
hyperthreading ya utilizada en el Pentium 4, por lo el
sistema operativo nos reportaría 16 procesadores si
tuviéramos instalado el Intel core i7 acto. Además el
controlador de memoria va integrado dentro del propio
procesador con la nueva tecnología quickpath, algo a lo que
AMD ya nos tiene acostumbrados desde hace bastante
tiempo con su tecnología hypertransport.
Múltiples núcleos con hyperthreading (ht) multi-threading
(smt).
Una de las principales características de este procesador es
el integrar múltiples núcleos de forma nativa (single die).
Es decir, núcleos que comparten la memoria caché y el
juego de instrucciones. Disponible en versiones de
dos, cuatro y ocho núcleos a velocidades que van
inicialmente desde los 2.66 GHz hasta por encima de los 4
GHz, aunque inicialmente solo veremos las versiones de
cuatro núcleos.
12. MEMORIAS
Super Talent lanza kit de memoria DDR3 de 24 GB-
2000
Mientras que G. Skill fue el primero en anunciar un kit de memoria
triple canal DDR3 de 24 GB-2000, Super Talent ha llegado a decir
que es la primera compañía en lanzar un kit de este tipo. El nuevo kit
se compone de seis módulos de 4GB que funcionan a 2000 MHz con
latencias CL9, requiriendo 1.65V de tensión.
El kit de 24GB de Super Talent que está siendo distribuido, pero aún
sin precio, se puede utilizar para sistemas basados en X58 y tiene por
objetivo a los jugadores y los profesionales que necesitan tanto
velocidad y cantidad en lo que respecta a la RAM.
13. 3. POST: (Power on self test- auto prueba de encendido)
Se refiere a la serie de comprobaciones que hace una computadora
con sus dispositivos al iniciar el sistema
El procedimiento post comprueba que los dispositivos como
memorias, unidades de disco y otros mas funcionen correctamente
La BIOS es la encargada de hacer el post.
PNP: (plug and play-”enchufar y usar”)
Es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser
conectado a una computadora sin tener que
configurar, mediante jumpers o software específico proporcionado por
el fabricante, ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para
que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el
ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.
14. ROM: (Read Only Memory- Memoria de Solo Lectura)
no puede ser escrita ni es apta para realizar modificaciones, tal
como su nombre lo está indicando.
Si bien se suele definir a su antítesis como un tipo de Acceso Al Azar,
lo cierto es que esta memoria también tiene esta particularidad, solo
que la diferencia fundamental es que, al igual que los Medios de
Almacenamiento, la alimentación eléctrica no es necesaria para poder
ser leída, por lo que almacena en forma permanente la información
que esté contenida en ella.
RAM: (Random Access Memory- memoria de acceso aleatorio)
Tipo de memoria donde la computadora guarda información para que
pueda ser procesada más rápidamente. En la memoria RAM se
almacena toda información que está siendo usada en el momento.
15. BIOS:(Basic Input Output System- Sistema Básico de Entrada y
Salida)
se encarga del “arranque” del equipo, encontrándose una interfaz que
permite configurar en qué medio encontramos
la instalación del Sistema Operativo, teniendo entonces las
asignaciones de “Maestro” y “Esclavo” y la prioridad de lectura de los
mismos para poder iniciar el sistema.
SETUP: (Estructuración)
Se trata de un pequeño programa, integrado en la memoria ROM, el
cuál no necesita del sistema operativo de la máquina para funcionar;
en él se puede acceder de manera inmediata al encender el equipo.
Tiene la finalidad de configurar ciertos parámetros importantes que
posteriormente serán funcionales al sistema operativo, además de
contener datos del fabricante de la tarjeta principal y de la memoria
ROM.
16. Cmos: (Complementary Metal Oxide Semiconductor)
Es la encargada de mantener la información sobre la configuración de
la computadora. Esta memoria está constantemente alimentada por
una batería recargable, que se carga mientras tenemos encendida la
computadora.
Las PC tienen grandes capacidades de expansión, pero cada vez se le
agrega un nuevo dispositivo o tarjeta a la computadora, ésta
generalmente tiene capacidad de auto detección pero no de
autoconfiguración, por lo tanto hay que comunicarle los cambios
realizados y grabarlos en el CMOS, para que cada vez que se
encienda la computadora, ésta reconozca cada uno de los
componentes declarados en la memoria.
Chipset:
El chipset es un conjunto de circuitos integrados que van
montados sobre la placa madre de una computadora. El
chipset interconecta los componentes de una computadora
entre sí: procesador, memorias, tarjetas de video y de
expansión, etc.
17. PUENTE NORTE:
Es el circuito integrado más importante del conjunto de chips que
constituyen el corazón de la placa base. Recibe el nombre por
situarse en la parte superior de las placas base con formato ATX y
por tanto no es un término utilizado antes de la aparición de este
formato para ordenadores de sobremesa. También es conocido
como MCH (concentrador controlador de memoria) en sistemas Intel
y GMCH si incluye el controlador del sistema gráfico.
Puente sur:
Es un circuito integrado que se encarga de coordinar los
diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras
funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base. El
puente sur no está conectado a la unidad central de
procesamiento, sino que se comunica con ella indirectamente a
través del puente norte.
18.
19. Tecnología en discos duros
Las dos tecnologías de interfaces que coexisten actualmente en la
fabricación de discos duros son SCSI y EIDE. Los primeros se
emplean fundamentalmente en equipos de gama alta, mientras que
los EIDE son los mas extendidos.
EIDE : Estos discos duros, poseen la circuitería de control en el
propio disco duro, lo que los hace económicos y fáciles de producir.
Actualmente su capacidad se halla en el rango de 250 MB a 9 GB.
La diferencia entre los antiguos IDE y los actuales EIDE radica en
los modos de transferencia de datos: los EIDE soportan además
del modo PIO 1 propio de IDE, los modos PIO 2 a PIO 5; además
soportan los modos DMA 0 y 1. Una controladora IDE solo soporta
2 discos duros, mientras que EIDE soporta hasta 4 dispositivos.
SCSI : Normalmente de mayor capacidad que los IDE y mejores
prestaciones, este interface permite conectar en cadena hasta 7
discos a una sola controladora. La principal desventaja de los SCSI
radica en su precio y en su mayor dificultad de instalación. Dentro
de este interface podemos distinguir entre el SCSI, SCSI-2,Fast
Wide, Ultra SCSI y Ultra Wide SCSI.
20. UNIDADES DE MEDIDA
PROCESADORES: los procesadores trabajan con velocidad
que se mide en MHz así un procesador que usa 1.5 GHz significa
que trabaja a 1.500 MHz
MEMORIAS:
1. byte o unidad de referencia. Formada por ocho bit
2. kilobyte múltiplo que vale 1024 bytes.
3. Megabyte múltiplo que vale 1024 kilobytes.
4. Gigabyte múltiplo que vale 1024 megabytes.
5. Terabyte múltiplo que vale 1024 gigabytes.
21. DISCOS DUROS:
Debido a que cada día salen programas que requieren mayor espacio
de Disco Duro, la capacidad de éstos fue aumentada hasta llegar a la
unidad Giga Bytes o GB.
Para que tengamos una idea, un GB puede almacenar 1.024 MB.
Actualmente, los computadores son armados con Discos Duros cuya
capacidad promedio es de 60 a 120 GB.
Estructura lógica
La estructura lógica básica de un Disco Duro está formada por
archivos, directorios y subdirectorios
Archivo es un conjunto de datos creados por un usuario o bien un
conjunto de instrucciones de un software determinado.
22. CONECTORES
Son los conectores utilizados para facilitar la entrada y salida en
serie y en paralelo. El número que aparece detrás de las iniciales
DB, (acrónimo de Data Bus "Bus de Datos"), indica el número de
líneas "cables" dentro del conector. Por ejemplo, un conector DB-9
acepta hasta nueve líneas separadas, cada una de las cuales
puede conectarse a una clavija del conector. No todas las clavijas
tienen asignada una función, por lo que suelen no utilizarse. Los
conectores de bus de datos más comunes son el DB-9, DB-15, DB-
19, DB-25, DB-37 y DB-50.
23. Buses
Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de
una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en
un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de
circuitos integrados.
En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo
paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del computador se
hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los
cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla
requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.
La tendencia en los últimos años se hacia uso de buses seriales como
el USB, FireWire para comunicaciones con periféricos reemplazando los buses
paralelos, incluyendo el caso como el del microprocesador con el chipset en
la placa base. Esto a pesar de que el bus serial posee una lógica compleja
(requiriendo mayor poder de cómputo que el bus paralelo) a cambio de
velocidades y eficacias mayores.
Existen diversas especificaciones de que un bus se define en un conjunto de
características mecánicas como conectores, cables y tarjetas, además de
protocolos eléctricos y de señales.
24.
25. puertos
El puerto es el lugar donde se intercambian datos con otro
dispositivo. Los microprocesadores disponen de puertos para enviar y
recibir bits de datos. Estos puertos se utilizan generalmente como
direcciones de memoria con dedicación exclusiva.
Los sistemas completos de computadoras disponen de puertos para
la conexión de dispositivos periféricos, como impresoras y aparato de
módem.
PUERTOS FIREWIRE:
FireWire es una tecnología para la entrada/salida de datos en serie a
alta velocidad y la conexión de dispositivos digitales como
videocámaras o cámaras fotográficas digitales y ordenadores
portátiles o computadores personales. FireWire es uno de los
estándares de periféricos más rápidos que se han desarrollado,
Algunas ventajas de FireWire:
Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo. Soporta la
conexión de hasta 63 dispositivos con cables de una longitud máxima
de 425 cm.
No es necesario apagar un escáner o una unidad de CD antes de
conectarlo o desconectar.
26. zócalo
es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en
la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza
en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de
componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los
equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa
base, como sucede en las videoconsolas.
Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta más
de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retención del integrado
y de conexión dependen de cada tipo de zócalo, aunque en la actualidad
predomina el uso de zócalo ZIF (pines) o LGA (contactos).
27. Primer sistema operativo
MS-DOS (sistema operativo de Microsoft Disk)
Es un sistema operativo para x86 basados en computadoras personales . Era
el miembro más comúnmente usado del DOS familia de sistemas operativos,
y fue el principal sistema operativo para IBM PC compatibles los ordenadores
personales durante la década de 1980 a mediados de 1990, hasta que fue
sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecen una interfaz
gráfica de usuario ( GUI), en particular por varias generaciones de
la Microsoft Windows sistema operativo.
MS-DOS pasó de ser una petición de 1981 por IBM para un sistema operativo
para su PC IBM gama de ordenadores personales. Microsoft rápidamente
compró los derechos de QDOS (sistema operativo rápido y sucio), también
conocido como 86-DOS , de Seattle Computer Products , y comenzó a
trabajar en su modificación para cumplir con las especificaciones de IBM. La
primera edición, MS-DOS 1.0, fue lanzado en agosto de 1981. En la versión
suministrada con el PC de IBM fue llamado PC-DOS . Aunque MS-DOS y DOS
PC fueron desarrollados inicialmente en paralelo por Microsoft e IBM, los dos
productos con el tiempo se fue por su lado.
28.
29. STEVE JOBS
Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak,
en el garaje de su casa. Aupado por el éxito de su Apple II Jobs obtuvo una
gran relevancia pública, siendo portada de Time en 1982. Contaba con 26
años y ya era millonario gracias a la exitosa salida a bolsa de la compañía a
finales del año anterior. La década de los 80 supuso la entrada de potentes
competidores en el mercado de los ordenadores personales, lo que originó
las primeras dificultades empresariales. Su reacción fue innovar, o mejor
dicho, implementar: a principios de 1984 su compañía lanzaba el Macintosh
128K, que fue el primer ordenador personal que se comercializó
exitosamente que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en
vez de la línea de comandos. Después de tener problemas con la cúpula
directiva de la empresa que él mismo fundó, fue despedido de Apple
Computer en 1985. Jobs vendió entonces todas sus acciones, salvo una. Ese
mismo año recibía la Medalla Nacional de Tecnología del presidente Ronald
Reagan, cerrando con este reconocimiento esta primera etapa como
emprendedor. Regresó en 1997 a la compañía, que se encontraba en graves
dificultades financieras, y fue su director ejecutivo hasta el 24 de
agosto de2011. En ese verano Apple sobrepasó a Exxon como la empresa
con mayor capitalización del mundo.
30.
31. AVANCES TECNOLOGICOS
iPod: este fue lanzado por la compañía de la manzanita en el año
2001 y fue el primer reproductor multimedia que podía almacenar la
información en un disco interno colocado dentro del mismo
dispositivo.
MacBook Pro: En al año 2006 presento la MacBook Apple la cual fue
diseñada para cumplir con las necesidades de usuarios que
necesitaran equipos de altos rendimientos por ejemplo diseñadores,
etc.
iPhone: En el año 2007 y apareció según nuestro criterio el mayor
éxito de la compañía su Smartphone el IPhone con conexión a
Internet y capacidades multimedia y como su principal novedad
pantalla táctil.
iPad: PC Tablets, fue lanzada por la compañía de jobs en el año 2010
como una plataforma para medios audiovisuales como libros,
periódicos, películas, música, juegos y contenido web. Un directivo de
Apple afirmó que la tableta es el sueño de Jobs hecho realidad.
iPhone 4: Este smartphone se lanzó al mercado en 2010. Cuanta con
pantalla táctil y forma parte de la cuarta generación de equipos iPhone
comercializados principalmente para video llamadas. Un lanzamiento
que siempre será recordado por la gran expectación generada y las
aglomeraciones de consumidores en las tiendas de Apple al rededor
del mundo.
32. Origen y Crecimiento de Apple- Macintosh
(Mac)
Fundada en 1976, tuvo un rol prominente en la revolución informática de los
años 70 con su computadora Apple II. Sus inicios son poco menos que
curiosos, y forman parte del folclore informático. Tanto Steve Jobs como
Steve Wozniak eran dos grandes aficionados a la electrónica en general y a la
informática en particular, en especial Wozniak. Éste, desde
pequeño, dedicaba sus ratos libres a idear complejos circuitos electrónicos
para después optimizarlos al máximo. De esta afición, surgió su primera
computadora, la Apple I, el cual fue presentado en la Homebrew Computer
Club. Aunque para Wozniak la construcción de computadoras no era más que
un simple hobby, Jobs rápidamente vio la oportunidad de negocio, por lo que
empezó a promocionar la computadora entre otros aficionados de la
informática del Homebrew Computer Club y otras tiendas de electrónica
digital.• Pronto empezaron pequeños encargos que resolvían ellos mismos
con máquinas hechas a mano, llegando a vender unos 200 Apple I.
Las computadoras de Apple actualmente se basan en procesadores con
arquitectura x86, habiéndose basado completamente hasta el 2005 en la
arquitectura RISC PowerPC desarrollada tanto por la propia Apple como por
IBM y Motorola. A finales de 2006, la compañía había migrado
completamente de la arquitectura PowerPC a x86 y en 2007 , la compañía se
paso a los procesadores de Intel , dejando atrás el mundo del PowerPC.
33.
34. Bill Gates y sus aportes a la
humanidad
Hijo de, William Henry Gates II, un prominente abogado, William Henry
Gates III nació el 28 de octubre de 1955. Su madre, Mary Gates, fue
profesora de la Universidad de Washington y directora del First Interstate
Bank. Con ellos y su hermana, dos años mayor, vivió en la ciudad de
Seattle, en el estado de Washington. Hasta sexto grado fue alumno regular
de un colegio público.
Durante ese tiempo, el y su hermana, eran motivados por sus padres a
rendir con categoría (en el colegio) pagándoles veinticinco centavos de dólar
(0.25$) por cada A. En el sistema de EE.UU. se califica desde A hasta
F, siendo C la calificación mínima para aprobar y se otorgan acorde a
una escala que va del cero (0) al cien (100) con sus respectivas
subdivisiones.
Él comenta que hasta octavo grado su hermana cobraba siempre y el nunca
lo hacía debido a sus problemas de comportamiento. Posteriormente su
hermana comenzó a interesarse en los muchachos, al mismo tiempo que él
decidió revertir la situación
35.
36. En cuanto a su historia con Microsoft, se remonta a 1975 cuando con tan
sólo 20 años y siendo aún universitario, fundó la empresa de software junto
a Paul Allen, compañero y amigo de la infancia. Con respecto a esa época y a
su visión, preveía “una PC en cada oficina, en cada casa, y Microsoft en cada
uno de los equipos.”
Incluso en esos momentos Bill Gates se acercó a Apple -aprovechando el
éxito de la compañía- para ofrecerles su sistema operativo pero ni siquiera le
abrieron la puerta.
Sin embargo su oportunidad se la dio IBM, cuando en 1980 le compraron el
DOS mediante una negociación bastante flexible que le permitía a Microsoft
mantener derechos de licencia y la capacidad de vender su sistema a otras
empresas.
IBM aceptó este acuerdo ya que consideraba que lo que producía ingresos
era el hardware. Y Gates y Allen, tras hacer unas modificaciones al QDOS
(Quick and Dirty Operating System) de un programador de Seattle al que se
lo habían comprado por 50.000 dólares, se lo entregaron a IBM, y a partir de
allí, ya todo cambiaría.
Esta faceta que se iniciaba a principio de los 80, tuvo otro momento
culminante en 1983, con la introducción del mouse y de la interfaz gráfica
que sustituiría al DOS: el Windows, lo que con el tiempo terminaría poniendo
el mundo a sus pies. Actualmente se encuentran 1º y 2º las dos últimas
versiones de Windows en el mercado, enfrentadas entre ellas para ver cuál
tiene la supremacía, porque nadie le discute la corona a Microsoft.
37. El impulso al diseño de diversos software (MS-
Dos, Word, ppt, Excel, etc), siempre por su interés por la
Biotecnología para el fomento de las telecomunicaciones, entre otras
iniciativas.
38. Origen y crecimiento a la fecha de
microsoft
Es una empresa multinacional de origen estadounidense,
fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y Paul Allen.
Dedicada al sector de el software, tiene su sede en Redmond,
Washington, Estados Unidos. Microsoft desarrolla, fabrica,
licencia y produce software y equipos electrónicos, siendo
sus productos más usados el sistema operativo Microsoft
Windows y la suite Microsoft Office, los cuales tienen una
importante posición entre los ordenadores personales. Con
una cuota de mercado cercana al 90.5% para Office en 2003
y para Windows en 2006, siguiendo la estrategia de Bill
Gates de tener una estación de trabajo que funcione con
nuestro software en cada escritorio y en cada hogar.
40. Algunas de las características mas importantes que nos sirven de referencia
a la hora de evaluar y seleccionar un Tablet son las siguientes:
Peso, dimensiones, diseño y calidad de sus materiales.
Tamaño de la pantalla y su capacidad de respuesta al toque, así como su
resolución y luminosidad.
Capacidad de almacenamiento y memoria RAM, tipos de conectores y
puertos, sensores específicos, la conectividad Wifi - 3G/4G a Internet o
entre dispositivos con Bluetooth, duración de la batería, etc…
Los elementos que componen las funciones de sonido, tanto entrada
(micrófono) como salida (altavoces) o las de imagen con su cámara para
la grabación de vídeo y fotografía.
El procesador. Este es su motor y cerebro, se debe prestar especial
atención porque es quien determina su velocidad, rendimiento y
consumo.
El Sistema Operativo. Este puede ser independiente al fabricante
del dispositvocomo es el caso de Android y Windows, o por el contrario
provenir del mismo fabricante del aparato como sucede en los
dispositivos Tablets de Apple y de RIM, mas conocido como BlackBerry.
Debemos saber que el tipo de Sistema Operativo condiciona la facilidad
de uso así como el número y la calidad de las aplicaciones que
tendremos disponibles para utilizarlas en nuestro dispositivo.
42. Estas son dos de las características del HTC Raider 4Gque más han
llamado nuestra atención, pero no podemos dejar pasar el resto de
prestaciones que los de HTC han querido poner a nuestra disposición. Con
esto nos estamos refiriendo a lo siguiente:
Sistema operativo Androind 2.3 en su versión Gingerbread
Procesador de doble núcleo a 1.5 GHz
Incorporación de una memoria RAM de 1GB
Junto a una memoria interna de 16 GB que podremos ampliar mediante
tarjetas de memoria MicroSD
Cámara en la parte trasera de 8 megapíxeles, con autofoco y con doble
flash LED
Cámara delantera de 1.3 megapíxeles
Grabación de vídeo en HD a 1080p
Nueva interfaz basada en HTC Sense 3.5
44. Las funciones son similares al resto de dispositivos portátiles de
Apple, como es el caso del iPhone o iPod touch, aunque la pantalla
es más grande y su hardware más potente. Funciona a través de
una NUI (Interfaz natural de usuario) sobre una versión adaptada
del sistema operativo iOS Esta interfaz de usuario esta rediseñada
para aprovechar el mayor tamaño del dispositivo y la capacidad de
utilizar software para lectura de libros
electrónicos y periódicos, navegación web y correo electrónico,
además de permitir el acceso al usuario a otras actividades de
entretenimiento como películas, música y videojuegos.
Posee una pantalla con retroiluminación LED y capacidades multi
táctiles de 9,7 pulgadas (24,638 cm), de 16 a 64 gigabytes (GB)
de espacio en memoria flash, Bluetooth y un puerto de conexión
periférica de 30 pines que permite la sincronización con el
software iTunes además de proporcionar conexión para diversos
accesorios
45.
46. Nuevas tecnologías de comunicación
Smartphone, tablet’s y Ipad's computadoras:
Facilidad en la forma de manejo y transporte
Una alta definición en imágenes y juegos
Tienen dificultades con el manejo de algunas aplicaciones
la diferencia mas relevante es el espacio que ocupa