2. TEMARIO
CONTENIDO DEL CAPITULO
ESTE CAPITULO CONTIENE LAS SIGUIENTES LECCIONES:
LECCIÓN 4A:
➢ VIDEO Y SONIDO
➢ MONITORES
➢ ERGONOMÍA Y MONITORES
➢ PROYECTORES DE DATOS
➢ SISTEMAS DE SONIDO
LECCIÓN 4B:
IMPRESIÓN
➢ IMPRESORAS DE USO COMÚN
➢ IMPRESORAS DE ALTA CALIDAD
3. INTRODUCCIÓN
Introducción
Este texto le ayudar à desarrollar las
habilidades y pensamiento crítico que le permitir
entender a las computadoras y la tecnológica
de computación̤, resolver problemas y
posiblemente guiarlo hacia una profesión̤ en el
campo de la tecnológica de la información̤
Es un dispositivo que permite la visualización
de imágenes procedentes de la
computadora, por medio del puerto de
video hasta los circuitos del monitor.
Una vez procesada la información
procedente de la computadora, los gráficos
son creados por medio de un cañón que
lanza electrones contra una pared de
fósforo dónde chocan generando una
pequeña luz de color
4. VIDEO Y SONIDO
VIdEO y SONIdO
En sus inicios, la computación era
todo menos un festín para los
sentidos. Las primeras
computadoras eran poco más que
calculadoras gigantes controladas
por enormes paneles de
interruptores, cuadrantes y botones.
Actualmente, casi cualquier
computadora incluye algún tipo de
pantalla visual; no obstante,
las pantallas no fueron comunes sino
hasta la década de los sesenta.
Hoy en día, las computadoras pueden
comunicar información de distintas
maneras, pero los tipos de salida de
información más atractivos son aquellos
que cautivan los sentidos. Una cosa es leer
texto en una página impresa y otra muy
distinta es ver cómo un documento toma
forma ante sus ojos. Puede ser muy
emocionante ver imágenes tridimensionales
que se mueven a través de una pantalla
grande de colores mientras se escuchan
sonidos estereofónicos.
5. MONITORES El primero es el monitor típico que puede
encontrar en una computadora de
escritorio; se parece mucho a la pantalla
de un televisor y funciona de la misma
manera. Este tipo de monitor utiliza un
tubo de vacío grande, conocido como
tubo de rayos catódicos (C R T, por sus
siglas en inglés).
En la mayoría de los sistemas de
computación personales, el teclado es
el dispositivo de entrada que se
utiliza más a menudo y el monitor es
el dispositivo de salida que se utiliza
con mayor frecuencia. Mientras
utiliza su computadora es raro el
momento en que no mire su monitor.
Todos los monitores pueden dividirse
en categorías asociadas con la
manera en que despliegan colores:
» Los monitores monocromáticos.
» Los monitores de escala de grises.
» Los monitores a color.
El segundo tipo, conocido como pantalla
de panel plano, en el pasado fue
utilizado principalmente en computadoras
portátiles. Actualmente, los monitores de
panel plano son
una característica popular en las
computadoras de escritorio.
VIdEO y SONIdO
6. ERGONOMÍA y MONITORES El lugar de trabajo debe asegurar una buena salud.
El trabajo sedentario puede ser la causa de
diversas enfermedades, especialmente en la oficina
donde una mala disposición de equipo y la mala
postura puede causar trastornos oculares-visual,
dolor de espalda, dolor de hombro y la tensión
muscular. Esta sección contiene algunos consejos
sobre cómo mejorar la comodidad del lugar de
trabajo.
Como vio en el capítulo 3, se han asociado una variedad de
problemas relacionados con la salud y el uso de las
computadoras. De la misma manera en que la utilización
excesiva del teclado y las técnicas inadecuadas para escribir
pueden conducir a lesiones en las manos o muñecas,
demasiado tiempo frente a un monitor puede poner en peligro
su visión.
La vista cansada es uno de los problemas de salud
que se reportan con mayor frecuencia en relación a
las computadoras, pero también es uno de los más
fáciles de evitar. La vista cansada básicamente es la
fatiga de los ojos ocasionada por enfocarse en el
mismo punto durante demasiado tiempo.
VIdEO y SONIdO
7. PROyECTORES dE dATOS
Las computadoras portátiles tienen
formas muy distintas como fuente de
presentaciones que los proyectores de
diapositivas antiguos y retroproyectores.
En lugar de utilizar diapositivas
fotográficas de 35 milímetros o
transparencias de'11 pulgadas, cada día
más personas utilizan software para
crear presentaciones de diapositivas a
color y presentaciones animadas. Estas
imágenes se pueden mostrar
directamente desde el disco de una
computadora y desplegarse en la
pantalla de la PC o proyectarse sobre
una pared o pantalla grande.
Un proyector de datos se conecta
a uno de los puertos de la
computadora y entonces proyecta
la salida de video en una
superficie externa. Estos pequeños
dispositivos sólo pesan unas
cuantas libras y pueden
desplegar más de 16 millones de
colores con resoluciones altas.
Muchos proyectores pueden
cambiar del modo de video fijo
(diapositivas) al modo de video
pleno (animación) con el fin de
desplegar imágenes desde una
VCR o un DVD al igual que desde
el disco de una computadora.
VIdEO y SONIdO
8. SISTEMAS dE SONIdO
Hoy en día los micrófonos son dispositivos
de entrada importantes y las bocinas,
además de la tecnología asociada, son
sistemas de salida importante.
Actualmente, casi cualquier PC con
capacidades multimedia incluye un
sistema de sonido completo, con un
micrófono, bocinas y tarjeta de sonido y
una unidad CD-ROM o DVD.
Los sistemas de sonido son especialmente
útiles para las personas que utilizan sus
computadoras para crear o utilizar
productos multimedia, ver videos o
escuchar música o participar en
actividades en línea como
videoconferencias o aprendizaje a
distancia.
Tarjeta de sonido:
La parte más complicada del sistema de
sonido de una computadora está en la tarjeta
de sonido. La tarjeta de sonido de una
computadora es una tarjeta de circuitos que
convierte el sonido de forma análoga a forma
digital y viceversa, para propósitos de
grabación o reproducción. Una tarjeta de
sonido tiene la función de entrada y otra
de salida.
VIdEO y SONIdO
9. IMPRESORAS DE USO COMÚN
Las impresoras de matriz de
puntos se utilizan comúnmente en
los lugares de trabajo en donde
el impacto físico con el papel es
importante, por ejemplo, cuando
el usuario tiene que imprimir
copias al carbón o sobre
formularios sensibles a la
presión. Estas impresoras
pueden producir hojas de texto
simple muy rápidamente.
También se utilizan para
imprimir páginas muy anchas,
como las que utilizan a menudo
los departamentos de
procesamiento de datos que
generan reportes largos con
columnas de información anchas.
Las impresoras de inyección de tinta crean
una imagen directamente en el papel al
rociar tinta por medio de boquillas
pequeñas. La popularidad de las
impresoras de inyección de tinta comenzó
alrededor de 1990 cuando la velocidad y
calidad mejoraron mientras que los precios
cayeron en picada.
Las impresoras láser son más costosas
que las impresoras de inyección de
tinta, su calidad de impresión es más
alta y la mayoría son más rápidas.
Como su nombre lo implica, un láser
se encuentra en el corazón de estas
impresoras. Un CPU y memoria están
integrados a la impresora con el fin
de interpretar los datos que recibe
de la computadora y para controlar
el láser.
IMPRESIóN
10. IMPRESIóN
IMPRESORAS dE AlTA CAlIdAd
A pesar de que la mayoría de las oficinas y
hogares utilizan impresoras de inyección de
tinta o láser, otros tipos de impresoras se
emplean para propósitos especiales.
El último de los tipos de impresoras que se
discuten en esta lección, el plotter está
diseñado específicamente para imprimir
documentos de gran formato para
construcción e ingeniería.
Estas impresoras a menudo se utilizan en
editoriales y pequeños comercios de
impresión para crear documentos de alta
calidad, especialmente, documentos de color.