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El MS-DOS es un programa , pero no es un programa cualquiera.
     Ningún programa podrá funcionar si no esta presenta el MS-
     DOS. La razón es que MS-DOS controla cada una
     de las partes del computador. El MS-DOS no solo posibilita
     que nuestros programas trabajan, sino que también permite
     controlar completamente lo que el ordenador hace y como lo
     hace. El MS-DOS es la unión entre el usuario y el hardware.
Sin importar lo potente que sea el hardware (teclado,
     pantalla, impresora, etc.), un computador no puede hacer
     absolutamente nada sin los programas que forman
     la estructura lógica y que reciben el nombre de software.
El MS-DOS es un sistema operativo para computadores IBM y
     compatibles y se le llama Sistema Operativo de Disco porque
     gran parte de su funcionamiento implica la gestión de discos
     y archivos de discos. Un sistema operativo tiene
     como función poner operativa a una maquina y controlar y
     administrar todos los componentes del sistema.
ARCHIVOS DE DISCO
Una archivo de disco (normalmente denominado archivo) es un conjunto de información relacionada,
    que se encuentra almacenada en un disco, puede ser una carta, un listado de clientes , etc.
TIPOS DE ARCHIVOS
Se consideran tres tipos:
Archivos de Texto: Contiene información que se puede ver. Por ejemplo procesadores de texto ( que
    no tengan extensiones COM y EXE).
Archivos de Datos: Contiene información que puede ser leída por un programa, pero no por
    una persona. No tienen extensiones COM o EXE.
Archivos de Programas: Contienen programas que la computadora puede ejecutar. Tienen
    extensiones COM y EXE.
NOMBRES DE ARCHIVOS Y EXTENSIONES
Un archivo puede tener un nombre formado por hasta ocho caracteres de longitud, ya sean letras o
    números. Se puede añadir un sufijo – denominado extensión - al nombre del archivo para describir
    su contenido con mas precisión. La extensión puede tener una longitud de hasta tres caracteres, y
    es necesario que exista un punto entre el nombre y la extensión del archivo.
Ej:
INFORME.ENE
INFORME.FEB
INFORME.MAR
EXTENSIONES ESPECIALES
                                          Nombre
                                Significado para el MS-DOS
BAT
Abreviatura de Batch. Identifica un archivo de texto que contiene un conjunto de comandos del MS-
   DOS que se ejecutan al escribir el nombre del archivo
COM
Abreviatura de Command. Identifica un archivo de comandos que contiene un programa que el MS-
   DOS ejecuta cuando se escribe el nombre del archivo
EXE
Abreviatura de Executable. Al igual que Com, identifica un archivo de comandos que contiene un
   programa que el MS-DOS ejecuta cuando se escribe el nombre del archivo
HLP
Abreviatura de Help. Contiene un archivo de texto de ayuda usado por algunos programas, incluidos
   el Shell del MS-DOS y el editor de las versiones 5 y 6 del MS-DOS
OVL
Abreviatura de Overlay. Identifica un archivo de comando que contiene parte de un programa de gran
   tamaño
SYS
Abreviatura de System. Identifica un archivo de uso exclusivo del Ms-DOS
COMANDOS INTERNOS Y COMANDOS EXTERNOS
Los comandos internos o residentes son aquellos que se transfieren a la memoria en
   el momento de cargarse el Sistema Operativo y se pueden ejecutar sin necesidad de
   tener el DOS presente en la unidad por defecto desde el cual se puede ejecutar el
   mandato. La unidad por defecto es la unidad en la que se esta, por ejemplo A:>_ ; y
   la unidad especificada es aquella a la cual nos dirigimos o especificamos estando en
   otra unidad, por ejemplo A:>B: , la unidad especificada es B.
Los comandos internos se encuentran almacenados en un archivo llamado
   COMMAND.COM. Algunos de los comandos internos son: dir, del, date, time.
Los comandos externos en contraposición con los comandos internos se almacena en
   archivos de comandos denominados transitorios o externos, y para ejecutarse
   necesitan de estos archivos, además los comandos externos tienen nombre propio y
   se pueden copiar de un disco a otro.
CREACION DE ARCHIVOS DE TEXTO
Ejemplo :
A:>COPY CON PRUEBA.DOC
ESTE ES UN ARCHIVO DE PRUEBA
ES EL PRIMERO CREADO
BAJO MS-DOS VERSIÓN 6.22
CTRL + Z + ENTER
1 ARCHIVO(S) COPIADO(S)
A:>COPY CON NOTA.DOC
ESTE ES EL SEGUNDO ARCHIVO DE PRUEBA
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CURSO : DOS
CTRL + Z + ENTER
1 ARCHIVO(S) COPIADO(S)
COMO EXAMINAR UN ARCHIVO DE TEXTO
Ejemplo :
A:>TYPE NOTA.DOC
ESTE ES EL SEGUNDO ARCHIVO DE PRUEBA
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A:>TYPE PRUEBA.DOC
ESTE ES UN ARCHIVO DE PRUEBA
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BAJO MS-DOS VERSIÓN 6.22
IMPRESIÓN DE UN ARCHIVO DE TEXTO
Ejemplo :
A:>COPY PRUEBA.DOC PRN
También se puede imprimir usando el comando PRINT (Comando Externo)
Ejemplo :
A:>PRINT PRUEBA.DOC
COPIA DE UN ARCHIVO DE TEXTO
El comando COPY es uno de los comandos mas versátiles del MS-DOS. El comando COPY también
    duplica los archivos
Ej: Duplicar el archivo NOTA.DOC
A:>COPY PRUEBA.DOC CARTA.DOC
1 archivo(s) copiado(s)
A:>DIR
BORRAR UN ARCHIVO DE TEXTO
El comando DEL se usa para eliminar archivos.
Ej:
A:>DEL PRUEBA.DOC
Ahora observe el resultado :
A:>DIR
USO DE LOS CARACTERES COMODIN
Los caracteres comodín permiten manejar varios archivos al
   mismo tiempo. De esta manera cuando se quiere hacer la misma cosa
   con varios archivos (por ejemplo cambiar su nombre o quizá borrarlos),
   no es necesario introducir un comando diferente para cada archivo.
ELCOMODIN ASTERISCO (*)
El asterisco facilita el uso de comandos con grupos de archivos que
   tengan nombres o extensiones similares; este carácter puede
   representar hasta los oho caracteres del nombre de un archivo hasta
   los tres caracteres de una extensión.
Ejemplo:
A:>DIR VENTAS.*
A:>DIR V *
A:>DIR *.DOC
RUTAS DE ARCHIVOS

  Una de las causas más frecuentes de errores para las personas
que comienzan a crear páginas web es la definición errónea de
las rutas de los archivos que componen la web. Pero ¿Qué son
esas rutas?
  Cada vez que insertamos en una de nuestras páginas un
elemento externo a ellas (una imagen, un sonido, un enlace...)
tenemos que definir claramente dónde se encuentra este, para
que el navegador pueda encontrarlo e insertarlo.
  Existen dos modos de definir las rutas de los archivos, a saber:
   1.- Rutas Absolutas.
   Las rutas absolutas son el camino que ha de seguir el navegador para encontrar el archivo,
    definidas desde el principio, como por ejemplo:
   http://www.midominio.com/carpeta/archivo.ext
   Esta es la ruta absoluta para un archivo llamado archivo.ext que está dentro de la
    carpeta carpeta, estando ésta directamente dentro de mi dominio.
   Las rutas absolutas se suelen utilizar nada más para enlazar a archivos que están fuera del
    dominio de nuestra página web. De hecho es la única manera de hacerlo. Como
    inconveniente... hay que escribir demasiado (http:www.dominio.....).
   2.- Rutas Relativas.
   Las rutas relativas son el camino a seguir DESDE la página HASTA el archivo. En este caso no
    hay que escribirhttp://www.midominio....,sino solo indicar los pasos que hay que dar para llegar
    desde la página en cuestión, hasta el archivo correspondiente. Vamos a verlo con un ejemplo.
   Imaginad que mi dominio es http://www.comocreartuweb.com
   Imaginad que dentro de él, tengo una carpeta llamada imagenes. Según lo anterior, la ruta
    absoluta de esa carpeta sería:
   http://www.comocreartuweb.com/imagenes
   Imaginad también que dentro de esa carpeta hay un archivo llamado mi-perro-newton.gif. Del
    mismo modo que antes, la ruta absoluta de ese archivo es:
   http://www.comocreartuweb.com/imagenes/mi-perro-newton.gif
   Si tenemos una página directamente en la raiz del sitio, llamada index.html, su ruta es:
   http://www.comocreartuweb.com/index.html
   Bien. Supongamos que queremos insertar la foto del perro en la página index.html. La ruta
    absoluta de esa foto, es la misma siempre, sea cual sea la página donde vayamos a insertarla,
    es decir:
   http://www.comocreartuweb.com/imagenes/mi-perro-newton.gif
En cambio, la ruta relativa de la foto, con respecto a index.html sería esta otra:
imagenes/mi-perro-newton.gif
¿Por qué? Porque para ir desde index.html hasta la foto, hemos de entrar primero en la
     carpeta imagenes y dentro de ésta, buscar la imagen mi-perro-newton.gif.
Ahora imaginad que en este dominio, hay tambien una carpeta llamada historias, y que dentro de
     ésta hay una página llamada historias-de-mi-perro.html. Si quisieramos insertar la imagen mi-
     perro-newton-gif en ella, la ruta absoluta sería la misma que antes (recuerda que las rutas
     absolutas no dependen de la página donde se vaya a insertar el elemento), pero la ruta relativa
     ahora es esta otra:
../imagenes/mi-perro-newton.gif
Los dos puntos y la barra ( ../ ) significan un paso atrás, es decir, salir de una carpeta. Esto queda
     claro, pues para llegar desde la página historias-de-mi-perro.html hasta mi-perro-
     newton.gif hemos de:
1.- Salir de la carpeta historias ( con ../ )
2.- Entrar en la carpeta imagenes ( con imagenes )
3.- Citar la imagen que deseamos ( con mi-perro-newton.gif)
con lo que la ruta relativa es en este caso:
../imagenes/mi-perro-newton.gif
Las rutas relativas suelen utilizarse siempre que se enlaza a elementos dentro del mismo dominio,
     pues son mucho más cortas de escribir. Además, como el navegador no tiene que trazar el
     camino completo (como ocurre con las rutas absolutas) sino simplemente salir de una carpeta o
     entrar en otra para encontrar el elemento, la carga de la página es más rápida.
No obstante, hay un pequeño problema en el uso de las rutas relativas. Si tenemos una página en
     una carpeta y la cambiamos a otra, la ruta absoluta de los elementos no cambia, pero la relativa
     si. Por lo tanto si cambiamos una página de lugar (si la cambiamos de carpeta o si la metemos
     en una carpeta), hay que volver a redefinir la ruta relativa.
Esto de cambiar páginas de lugar no es muy frecuente, y aún así, si utilizamos programas como el
     Dreamweaver, etc, este nos corrige las rutas automáticamente, por lo que aún a pesar de este
     pequeño inconveniente, os recomiendo el uso de las rutas relativas.

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Marco teórico

  • 1.
  • 2. El MS-DOS es un programa , pero no es un programa cualquiera. Ningún programa podrá funcionar si no esta presenta el MS- DOS. La razón es que MS-DOS controla cada una de las partes del computador. El MS-DOS no solo posibilita que nuestros programas trabajan, sino que también permite controlar completamente lo que el ordenador hace y como lo hace. El MS-DOS es la unión entre el usuario y el hardware. Sin importar lo potente que sea el hardware (teclado, pantalla, impresora, etc.), un computador no puede hacer absolutamente nada sin los programas que forman la estructura lógica y que reciben el nombre de software. El MS-DOS es un sistema operativo para computadores IBM y compatibles y se le llama Sistema Operativo de Disco porque gran parte de su funcionamiento implica la gestión de discos y archivos de discos. Un sistema operativo tiene como función poner operativa a una maquina y controlar y administrar todos los componentes del sistema.
  • 3. ARCHIVOS DE DISCO Una archivo de disco (normalmente denominado archivo) es un conjunto de información relacionada, que se encuentra almacenada en un disco, puede ser una carta, un listado de clientes , etc. TIPOS DE ARCHIVOS Se consideran tres tipos: Archivos de Texto: Contiene información que se puede ver. Por ejemplo procesadores de texto ( que no tengan extensiones COM y EXE). Archivos de Datos: Contiene información que puede ser leída por un programa, pero no por una persona. No tienen extensiones COM o EXE. Archivos de Programas: Contienen programas que la computadora puede ejecutar. Tienen extensiones COM y EXE. NOMBRES DE ARCHIVOS Y EXTENSIONES Un archivo puede tener un nombre formado por hasta ocho caracteres de longitud, ya sean letras o números. Se puede añadir un sufijo – denominado extensión - al nombre del archivo para describir su contenido con mas precisión. La extensión puede tener una longitud de hasta tres caracteres, y es necesario que exista un punto entre el nombre y la extensión del archivo. Ej: INFORME.ENE INFORME.FEB INFORME.MAR
  • 4. EXTENSIONES ESPECIALES Nombre Significado para el MS-DOS BAT Abreviatura de Batch. Identifica un archivo de texto que contiene un conjunto de comandos del MS- DOS que se ejecutan al escribir el nombre del archivo COM Abreviatura de Command. Identifica un archivo de comandos que contiene un programa que el MS- DOS ejecuta cuando se escribe el nombre del archivo EXE Abreviatura de Executable. Al igual que Com, identifica un archivo de comandos que contiene un programa que el MS-DOS ejecuta cuando se escribe el nombre del archivo HLP Abreviatura de Help. Contiene un archivo de texto de ayuda usado por algunos programas, incluidos el Shell del MS-DOS y el editor de las versiones 5 y 6 del MS-DOS OVL Abreviatura de Overlay. Identifica un archivo de comando que contiene parte de un programa de gran tamaño SYS Abreviatura de System. Identifica un archivo de uso exclusivo del Ms-DOS
  • 5. COMANDOS INTERNOS Y COMANDOS EXTERNOS Los comandos internos o residentes son aquellos que se transfieren a la memoria en el momento de cargarse el Sistema Operativo y se pueden ejecutar sin necesidad de tener el DOS presente en la unidad por defecto desde el cual se puede ejecutar el mandato. La unidad por defecto es la unidad en la que se esta, por ejemplo A:>_ ; y la unidad especificada es aquella a la cual nos dirigimos o especificamos estando en otra unidad, por ejemplo A:>B: , la unidad especificada es B. Los comandos internos se encuentran almacenados en un archivo llamado COMMAND.COM. Algunos de los comandos internos son: dir, del, date, time. Los comandos externos en contraposición con los comandos internos se almacena en archivos de comandos denominados transitorios o externos, y para ejecutarse necesitan de estos archivos, además los comandos externos tienen nombre propio y se pueden copiar de un disco a otro. CREACION DE ARCHIVOS DE TEXTO Ejemplo : A:>COPY CON PRUEBA.DOC ESTE ES UN ARCHIVO DE PRUEBA ES EL PRIMERO CREADO BAJO MS-DOS VERSIÓN 6.22 CTRL + Z + ENTER 1 ARCHIVO(S) COPIADO(S) A:>COPY CON NOTA.DOC ESTE ES EL SEGUNDO ARCHIVO DE PRUEBA BAJO MS-DOS VERSIÓN 6.22 CURSO : DOS CTRL + Z + ENTER 1 ARCHIVO(S) COPIADO(S)
  • 6. COMO EXAMINAR UN ARCHIVO DE TEXTO Ejemplo : A:>TYPE NOTA.DOC ESTE ES EL SEGUNDO ARCHIVO DE PRUEBA BAJO MS-DOS VERSIÓN 6.22 CURSO : DOS A:>TYPE PRUEBA.DOC ESTE ES UN ARCHIVO DE PRUEBA ES EL PRIMERO CREADO BAJO MS-DOS VERSIÓN 6.22 IMPRESIÓN DE UN ARCHIVO DE TEXTO Ejemplo : A:>COPY PRUEBA.DOC PRN También se puede imprimir usando el comando PRINT (Comando Externo) Ejemplo : A:>PRINT PRUEBA.DOC COPIA DE UN ARCHIVO DE TEXTO El comando COPY es uno de los comandos mas versátiles del MS-DOS. El comando COPY también duplica los archivos Ej: Duplicar el archivo NOTA.DOC A:>COPY PRUEBA.DOC CARTA.DOC 1 archivo(s) copiado(s) A:>DIR BORRAR UN ARCHIVO DE TEXTO El comando DEL se usa para eliminar archivos. Ej: A:>DEL PRUEBA.DOC Ahora observe el resultado : A:>DIR
  • 7. USO DE LOS CARACTERES COMODIN Los caracteres comodín permiten manejar varios archivos al mismo tiempo. De esta manera cuando se quiere hacer la misma cosa con varios archivos (por ejemplo cambiar su nombre o quizá borrarlos), no es necesario introducir un comando diferente para cada archivo. ELCOMODIN ASTERISCO (*) El asterisco facilita el uso de comandos con grupos de archivos que tengan nombres o extensiones similares; este carácter puede representar hasta los oho caracteres del nombre de un archivo hasta los tres caracteres de una extensión. Ejemplo: A:>DIR VENTAS.* A:>DIR V * A:>DIR *.DOC
  • 8. RUTAS DE ARCHIVOS Una de las causas más frecuentes de errores para las personas que comienzan a crear páginas web es la definición errónea de las rutas de los archivos que componen la web. Pero ¿Qué son esas rutas? Cada vez que insertamos en una de nuestras páginas un elemento externo a ellas (una imagen, un sonido, un enlace...) tenemos que definir claramente dónde se encuentra este, para que el navegador pueda encontrarlo e insertarlo. Existen dos modos de definir las rutas de los archivos, a saber:
  • 9. 1.- Rutas Absolutas.  Las rutas absolutas son el camino que ha de seguir el navegador para encontrar el archivo, definidas desde el principio, como por ejemplo:  http://www.midominio.com/carpeta/archivo.ext  Esta es la ruta absoluta para un archivo llamado archivo.ext que está dentro de la carpeta carpeta, estando ésta directamente dentro de mi dominio.  Las rutas absolutas se suelen utilizar nada más para enlazar a archivos que están fuera del dominio de nuestra página web. De hecho es la única manera de hacerlo. Como inconveniente... hay que escribir demasiado (http:www.dominio.....).  2.- Rutas Relativas.  Las rutas relativas son el camino a seguir DESDE la página HASTA el archivo. En este caso no hay que escribirhttp://www.midominio....,sino solo indicar los pasos que hay que dar para llegar desde la página en cuestión, hasta el archivo correspondiente. Vamos a verlo con un ejemplo.  Imaginad que mi dominio es http://www.comocreartuweb.com  Imaginad que dentro de él, tengo una carpeta llamada imagenes. Según lo anterior, la ruta absoluta de esa carpeta sería:  http://www.comocreartuweb.com/imagenes  Imaginad también que dentro de esa carpeta hay un archivo llamado mi-perro-newton.gif. Del mismo modo que antes, la ruta absoluta de ese archivo es:  http://www.comocreartuweb.com/imagenes/mi-perro-newton.gif  Si tenemos una página directamente en la raiz del sitio, llamada index.html, su ruta es:  http://www.comocreartuweb.com/index.html  Bien. Supongamos que queremos insertar la foto del perro en la página index.html. La ruta absoluta de esa foto, es la misma siempre, sea cual sea la página donde vayamos a insertarla, es decir:  http://www.comocreartuweb.com/imagenes/mi-perro-newton.gif
  • 10. En cambio, la ruta relativa de la foto, con respecto a index.html sería esta otra: imagenes/mi-perro-newton.gif ¿Por qué? Porque para ir desde index.html hasta la foto, hemos de entrar primero en la carpeta imagenes y dentro de ésta, buscar la imagen mi-perro-newton.gif. Ahora imaginad que en este dominio, hay tambien una carpeta llamada historias, y que dentro de ésta hay una página llamada historias-de-mi-perro.html. Si quisieramos insertar la imagen mi- perro-newton-gif en ella, la ruta absoluta sería la misma que antes (recuerda que las rutas absolutas no dependen de la página donde se vaya a insertar el elemento), pero la ruta relativa ahora es esta otra: ../imagenes/mi-perro-newton.gif Los dos puntos y la barra ( ../ ) significan un paso atrás, es decir, salir de una carpeta. Esto queda claro, pues para llegar desde la página historias-de-mi-perro.html hasta mi-perro- newton.gif hemos de: 1.- Salir de la carpeta historias ( con ../ ) 2.- Entrar en la carpeta imagenes ( con imagenes ) 3.- Citar la imagen que deseamos ( con mi-perro-newton.gif) con lo que la ruta relativa es en este caso: ../imagenes/mi-perro-newton.gif Las rutas relativas suelen utilizarse siempre que se enlaza a elementos dentro del mismo dominio, pues son mucho más cortas de escribir. Además, como el navegador no tiene que trazar el camino completo (como ocurre con las rutas absolutas) sino simplemente salir de una carpeta o entrar en otra para encontrar el elemento, la carga de la página es más rápida. No obstante, hay un pequeño problema en el uso de las rutas relativas. Si tenemos una página en una carpeta y la cambiamos a otra, la ruta absoluta de los elementos no cambia, pero la relativa si. Por lo tanto si cambiamos una página de lugar (si la cambiamos de carpeta o si la metemos en una carpeta), hay que volver a redefinir la ruta relativa. Esto de cambiar páginas de lugar no es muy frecuente, y aún así, si utilizamos programas como el Dreamweaver, etc, este nos corrige las rutas automáticamente, por lo que aún a pesar de este pequeño inconveniente, os recomiendo el uso de las rutas relativas.