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LA COMPUTADORA
Una computadora o computador (del inglés computer y del latín computare -calcular), también
denominada ordenador (del francés ordinateur, y del latín ordinator), es una máquina
electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora
es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar
con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro
programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas,
organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y
precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de
programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina
o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les
conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son
requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento
de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces
utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s),
computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes
sistemas de telecomunicación, que puede ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de
dispositivo o unidad de almacenamiento.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora
no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas
muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el
hardware.
Índice
1.-Diseño.
2.-Perifericos y dispositivos auxiliares.
2.1.-Monitor.
2.2.-Teclado.
2.3.-Ratón.
2.4.-Impresora.
2.5.-Impresora Multifunción.
2.6.-Almacenamiento Secundario.
2.7.-Altavoces.
3.-De la computadora a la laptop.
3.1.-¿Cómo nació la laptop?
3.2.-¿Quién invento la laptop?
3.2.1.-¿Para que la invento?
3.2.2.-¿Cuánto pesaba?
3.2.3.-¿cómo ha ido evolucionando?
3.3.-Principales marcas productoras de laptops.
4.-Referencias Bibliográficas
5.-Vease Tambien
6.-Agradecimientos
Diseño
A pesar de que las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho
desde que aparecieron los primeros modelos en los años 40, la mayoría todavía utiliza la
Arquitectura de von Neumann, publicada a principios de los años 1940 por John von Neumann,
que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly.
La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4
secciones principales: la unidad aritmético lógica (ALU por sus siglas del
inglés: Arithmetic Logic Unit), la unidad de control, la memoria central, y los
dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes están interconectadas
por canales de conductores denominados buses:
La memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento
numeradas, donde cada una es un bit o unidad de información. La
instrucción es la información necesaria para realizar lo que se desea
con el computador. Las «celdas» contienen datos que se necesitan
para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El número
de celdas varían mucho de computador a computador, y las tecnologías empleadas para
la memoria han cambiado bastante; van desde los relés electromecánicos, tubos llenos
de mercurio en los que se formaban los pulsos acústicos, matrices de imanes
permanentes, transistores individuales a circuitos integrados con millones de celdas en
un solo chip. En general, la memoria puede ser reescrita varios millones de veces
(memoria RAM); se parece más a una pizarra que a una lápida (memoria ROM) que sólo
puede ser escrita una vez.
El procesador (también llamado Unidad central de procesamiento o CPU) consta de
manera básica de los siguientes elementos:
La unidad aritmético lógica o ALU es el dispositivo diseñado y construido para
llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas
(suma, resta, ...), operaciones lógicas (Y, O, NO), y operaciones de comparación
o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo
computacional.
La unidad de control sigue la dirección de las posiciones en memoria que
contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento;
recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe
desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria.
Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción
(normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la instrucción sea
una instrucción de salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción
estará ubicada en otra posición de la memoria).
Los procesadores pueden constar de además de las anteriormente citadas, de otras
unidades adicionales como la unidad de Coma Flotante
Los dispositivos de Entrada/Salida sirven a la computadora para obtener información del
mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior.
Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de
disco flexible o cámaras web.
Periféricos y dispositivos auxiliares
Monitor
El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que,
mediante una interfaz, muestra los resultados, o los gráficos del
procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los
de tubo de rayos catódicos (o CRT), los de pantalla de plasma (PDP), los
de pantalla de cristal líquido (o LCD), de paneles de diodos orgánicos de
emisión de luz (OLED), o Láser-TV, entre otros.
Teclado
Un teclado de computadora es un periférico, físico o virtual (por ejemplo
teclados en pantalla o teclados táctiles), utilizado para la introducción de
órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las
máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los
primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de
cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay una miríada
de formas, se suelen clasificar principalmente por la distribución de teclado
de su zona alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a
todos los dispositivos y fabricantes (incluso para teclados árabes y
japoneses).
Ratón
El mouse (del inglés, pronunciado [ˈmaʊ s]) o ratón es un periférico de
computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se
utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Anteriormente, la información del desplazamiento era transmitida gracias al
movimiento de una bola debajo del ratón, la cual accionaba dos rodillos que
correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos
debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratón y la superficie en la que
se encuentra. Cabe aclarar que un ratón óptico apoyado en un espejo o
sobre un barnizado por ejemplo es inutilizable, ya que la luz láser no
desempeña su función correcta. La superficie a apoyar el ratón debe ser
opaca, una superficie que no genere un reflejo, es recomendable el uso de
alfombrillas.
Impresora
Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una
copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en
formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios
físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y
están permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna
(típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo
para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
Hoy en día se comercializan impresoras multifuncionales que aparte de sus
funciones de impresora funcionan simultáneamente como fotocopiadora y
escáner, siendo éste tipo de impresoras las más recurrentes en el mercado.
Impresora multifunción
Una impresora multifunción o dispositivo multifuncional es un periférico que
se conecta a la computadora y que posee las siguientes funciones dentro
de un único bloque físico: Impresora, escáner, fotocopiadora, ampliando o
reduciendo el original, fax (opcionalmente). Lector de memoria para la
impresión directa de fotografías de cámaras digitales Disco duro (las
unidades más grandes utilizadas en oficinas) para almacenar documentos e
imágenes En ocasiones, aunque el fax no esté incorporado, la impresora
multifunción es capaz de controlarlo si se le conecta a un puerto USB.
Almacenamiento Secundario
El disco duro es un sistema de grabación magnética digital, es donde en la
mayoría de los casos reside el Sistema operativo de la computadora. En los
discos duros se almacenan los datos del usuario. En él encontramos dentro
de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran
velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o
escribir los impulsos magnéticos.
Una unidad de estado sólido es un sistema de memoria no volátil. Están
formados por varios chips de memoria NAND Flash en su interior unidos a
una controladora que gestiona todos los datos que se transfieren. Tienen
una gran tendencia a suceder definitivamente a los discos duros mecánicos
por su gran velocidad y tenacidad. Al no estar formadas por discos en
ninguna de sus maneras, no se pueden categorizar como tal, aunque
erróneamente se tienda a ello.
Altavoces
Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el
computador, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etc.
Altavoces de las placas base: Las placas base suelen llevar un dispositivo
que emite pitidos para indicar posibles errores o procesos, o para indicar
acciones para las personas con discapacidades visuales, como la
activación del bloq núm., bloq mayus.
De la computadora a la laptop
¿Cómo nació la laptop?
Después de la invención de la computadora en 1940 las personas se
preguntaban será posible construir una computadora que se pueda llevar a todas
partes la respuesta en ese momento fue no. pero esto fue posible hasta 1981
cuando un hombre, originario de Springfield, Massachusetts, invento la primera
computadora portátil que tenía una pantalla que era de 11cm tanto de ancho
como de largo.
¿Quién invento la laptop?
Alan Kay en 1981 Originario de Springfield, Massachusetts, Kay consiguió
licenciarse en Matemáticas y Biología Molecular de la Universidad de Colorado, y
el grado de Maestro y Doctorado de la Universidad de Utah. En la Universidad de
Utah en los sesenta, Kay trabajó con Ivan Sutherland en aplicaciones gráficas
pioneras, incluyendo Sketchpad. Durante esas fechas también trabajó como
guitarrista profesional de jazz.
Kay entró a trabajar en el Centro de Investigación de Palo Alto (PARC - Palo Alto
Research Center) de Xerox en 1970. En los setenta fue uno de los miembros
principales del centro, desarrollando prototipos de estaciones de trabajo en red,
usando el lenguaje de programación Smalltalk. Estas invenciones fueron
posteriormente comercializadas por Apple en el Apple Macintosh.
¿Para que la invento?
Alan Kay invento la laptop porque él pensaba como los demás el pensaba que
era porible crear una computadora que se pudiera transportar a todas partes.
Desafortunadamente kay al momento de inventarla no se percato de que esta
pesaria mas de lo que esperaba ya que esta la hiso un poco semejante a la
computadora ya que esta tenia todos los dispositivos y periféricos auxiliares que
contenía una computadora a excepción del mouse también otro defecto es que
esta no encendía a menos de que le insertaras un disco de ignición que se
encontraba debajo de la pantalla de 11x11cm.
¿Cuánto pesaba?
Como está escrito en el párrafo anterior la primera laptop peso cerca de los 5kg,
tenía más o menos 45cm de largo y 20 de alto en lo personal era una de las
cosas más pesadas de cargar en esa época pero la mayoría del tiempo esta no
fue usado con el propósito que el creador le dio sino fue usada con propósitos
militares pero la gran deben taja es que como pesaba mucho era difícil correr con
ella y como era tan grande era muy fácil de detectar.
¿Cómo ha ido evolucionando la laptop?
Desde su invención la laptop ha ido evolucionando de forma drástica y
posiblemente en el futuro usemos tabletas orográficas.
Aquí les pongo unos ejemplos de las más importantes laptops de la historia:
1981: Soborna 1 – Tenía una pequeña pantalla de 5″ monocromática, 2 entradas
de floppy, entradas opcionales para 1 modem y un floppy extra. Tenía puerto de
salida de video para conectar un monitor externo, su sistema operativo era el
CP/M.
1982: COMPAQ Portable – La primera computadora portátil basada en MS-DOS,
contaba con una pantalla mucho más grande que la Osborn 1. Fue clave para el
éxito del monopolio de las PC (IBM Compatibles).
1982: The Grid Compass – Con un aspecto mucho más familiar, pues contaba
con una pantalla plegable (como las actuales). Su costo (en 1982) era de
$10,ooo.oo USD y era utilizada por la NASA.
1983: EPSON HX-20 – Probablemente, la primera computadora portátil en utilizar
baterías y que además, fue vendida al público en general. Su pequeña pantalla
era LCD con una resolución de 120 x 32 pix. Pesaba solamente 3.5 libras.1989:
Poqet PC – Pesaba solamente 1.5 libras y corría MS-DOS. Utilizaba pilas AA y
podían pasar semanas sin que tuvieran que ser reemplazadas. La “Poqet PC”
ocupó el lugar 5 de los mejores 50 gadgets de los últimos 50 años, en la lista de
pCworld.
1991: Apple PowerBook 100 – Aunque no fue la primera laptop de Apple, si fue la
primera en llevar el nombre de “PowerBook”. Fue la primera computadora portátil
en utilizar el “TrackBall”.
1992: IBM ThinkPad 700C – Marcó un punto de partida, pues ésta computadora
ya incorporó una pantalla a color de 10.4″ y fue la primera en contar con el
famoso “TrackPoint”, tambien conocido como “cabeza de goma”. Su sistema
operativo ya era Windows.
1994: Apple PowerBook 500 – La primera computadora en incorporar el
“touchpad” y tambien, la primera en incorporar bocinas.
1999: Apple iBook 3G – Siempre le pedí a mi papá una de éstas La primera
computadora portátil en incluir WiFi (colocando la antena detrás de la pantalla).
Además presentó un novedoso diseño.
2005: Lenovo X41 Tablet – IBM se convirtió en Lenovo y así, presentaron la
primera computadora “Tablet” del mercado. Pesaba mucho y la batería tenía poca
duración.
2007: Asus Eee PC 4G – La primera Notebook del mercado. Su sistema operativo
era Linux, su peso tan solo 2 libras y su precio $400.00 USD.
Principales marcas productoras de
laptops.
A continuación te presentamos las principales marcas de computadoras:
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Dell Toshib
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inglesa
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a
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primera
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letras
de la
palabra
fueron
suprimi
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para
dar al
nombre
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Raleig
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Norte,
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Unido
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China.
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iPod
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ok),
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re,
Falcon
Northw
est, HP
y
Compa
q.
referencias bibliográficas
http://es.wikipedia.org/wiki/
http://www.buenastareas.com
Véase tambien
para ma información consulte:
Computadora - Wikipedia, la enciclopedia libre
Alan Kay - Wikipedia, la enciclopedia libre
Computadora portátil - Wikipedia, la enciclopedia libre
superh3dhog990401@gmail.com
Agradecimientos
A la maestra Sonia Valdivieso Vicente por el esmero, dedicación y conocimiento
transmitido en la materia de Tecnología 1 y 2, sobre Microsoft Office Power Point
2007 y Word 2010.
le deseo que siga cosechando éxitos en su carrera magisterial.
Este trabajo fue elaborado por Oscar Adrián Pérez Amezcua 2°A de Secundaria
Colegio Americano de Tabasco S.C.
"Estimular la inteligencia para fortalecer el espíritu"

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  • 1. LA COMPUTADORA Una computadora o computador (del inglés computer y del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, que puede ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware. Índice 1.-Diseño. 2.-Perifericos y dispositivos auxiliares. 2.1.-Monitor.
  • 2. 2.2.-Teclado. 2.3.-Ratón. 2.4.-Impresora. 2.5.-Impresora Multifunción. 2.6.-Almacenamiento Secundario. 2.7.-Altavoces. 3.-De la computadora a la laptop. 3.1.-¿Cómo nació la laptop? 3.2.-¿Quién invento la laptop? 3.2.1.-¿Para que la invento? 3.2.2.-¿Cuánto pesaba? 3.2.3.-¿cómo ha ido evolucionando? 3.3.-Principales marcas productoras de laptops. 4.-Referencias Bibliográficas 5.-Vease Tambien 6.-Agradecimientos
  • 3. Diseño A pesar de que las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los años 40, la mayoría todavía utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada a principios de los años 1940 por John von Neumann, que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly. La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones principales: la unidad aritmético lógica (ALU por sus siglas del inglés: Arithmetic Logic Unit), la unidad de control, la memoria central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes están interconectadas por canales de conductores denominados buses: La memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad de información. La instrucción es la información necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las «celdas» contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El número de celdas varían mucho de computador a computador, y las tecnologías empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde los relés electromecánicos, tubos llenos de mercurio en los que se formaban los pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la memoria puede ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se parece más a una pizarra que a una lápida (memoria ROM) que sólo puede ser escrita una vez. El procesador (también llamado Unidad central de procesamiento o CPU) consta de manera básica de los siguientes elementos: La unidad aritmético lógica o ALU es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas (suma, resta, ...), operaciones lógicas (Y, O, NO), y operaciones de comparación o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional. La unidad de control sigue la dirección de las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción (normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la instrucción sea
  • 4. una instrucción de salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción estará ubicada en otra posición de la memoria). Los procesadores pueden constar de además de las anteriormente citadas, de otras unidades adicionales como la unidad de Coma Flotante Los dispositivos de Entrada/Salida sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco flexible o cámaras web. Periféricos y dispositivos auxiliares Monitor El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los gráficos del procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos catódicos (o CRT), los de pantalla de plasma (PDP), los de pantalla de cristal líquido (o LCD), de paneles de diodos orgánicos de emisión de luz (OLED), o Láser-TV, entre otros. Teclado Un teclado de computadora es un periférico, físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados táctiles), utilizado para la introducción de
  • 5. órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de formas, se suelen clasificar principalmente por la distribución de teclado de su zona alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para teclados árabes y japoneses). Ratón El mouse (del inglés, pronunciado [ˈmaʊ s]) o ratón es un periférico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la información del desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de una bola debajo del ratón, la cual accionaba dos rodillos que correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratón y la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratón óptico apoyado en un espejo o sobre un barnizado por ejemplo es inutilizable, ya que la luz láser no desempeña su función correcta. La superficie a apoyar el ratón debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo, es recomendable el uso de alfombrillas.
  • 6. Impresora Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red. Hoy en día se comercializan impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de impresora funcionan simultáneamente como fotocopiadora y escáner, siendo éste tipo de impresoras las más recurrentes en el mercado. Impresora multifunción Una impresora multifunción o dispositivo multifuncional es un periférico que se conecta a la computadora y que posee las siguientes funciones dentro de un único bloque físico: Impresora, escáner, fotocopiadora, ampliando o reduciendo el original, fax (opcionalmente). Lector de memoria para la impresión directa de fotografías de cámaras digitales Disco duro (las unidades más grandes utilizadas en oficinas) para almacenar documentos e imágenes En ocasiones, aunque el fax no esté incorporado, la impresora multifunción es capaz de controlarlo si se le conecta a un puerto USB.
  • 7. Almacenamiento Secundario El disco duro es un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos reside el Sistema operativo de la computadora. En los discos duros se almacenan los datos del usuario. En él encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Una unidad de estado sólido es un sistema de memoria no volátil. Están formados por varios chips de memoria NAND Flash en su interior unidos a una controladora que gestiona todos los datos que se transfieren. Tienen una gran tendencia a suceder definitivamente a los discos duros mecánicos por su gran velocidad y tenacidad. Al no estar formadas por discos en ninguna de sus maneras, no se pueden categorizar como tal, aunque erróneamente se tienda a ello. Altavoces Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etc. Altavoces de las placas base: Las placas base suelen llevar un dispositivo que emite pitidos para indicar posibles errores o procesos, o para indicar
  • 8. acciones para las personas con discapacidades visuales, como la activación del bloq núm., bloq mayus. De la computadora a la laptop ¿Cómo nació la laptop? Después de la invención de la computadora en 1940 las personas se preguntaban será posible construir una computadora que se pueda llevar a todas partes la respuesta en ese momento fue no. pero esto fue posible hasta 1981 cuando un hombre, originario de Springfield, Massachusetts, invento la primera computadora portátil que tenía una pantalla que era de 11cm tanto de ancho como de largo. ¿Quién invento la laptop? Alan Kay en 1981 Originario de Springfield, Massachusetts, Kay consiguió licenciarse en Matemáticas y Biología Molecular de la Universidad de Colorado, y el grado de Maestro y Doctorado de la Universidad de Utah. En la Universidad de Utah en los sesenta, Kay trabajó con Ivan Sutherland en aplicaciones gráficas pioneras, incluyendo Sketchpad. Durante esas fechas también trabajó como guitarrista profesional de jazz. Kay entró a trabajar en el Centro de Investigación de Palo Alto (PARC - Palo Alto Research Center) de Xerox en 1970. En los setenta fue uno de los miembros principales del centro, desarrollando prototipos de estaciones de trabajo en red, usando el lenguaje de programación Smalltalk. Estas invenciones fueron posteriormente comercializadas por Apple en el Apple Macintosh. ¿Para que la invento? Alan Kay invento la laptop porque él pensaba como los demás el pensaba que era porible crear una computadora que se pudiera transportar a todas partes.
  • 9. Desafortunadamente kay al momento de inventarla no se percato de que esta pesaria mas de lo que esperaba ya que esta la hiso un poco semejante a la computadora ya que esta tenia todos los dispositivos y periféricos auxiliares que contenía una computadora a excepción del mouse también otro defecto es que esta no encendía a menos de que le insertaras un disco de ignición que se encontraba debajo de la pantalla de 11x11cm. ¿Cuánto pesaba? Como está escrito en el párrafo anterior la primera laptop peso cerca de los 5kg, tenía más o menos 45cm de largo y 20 de alto en lo personal era una de las cosas más pesadas de cargar en esa época pero la mayoría del tiempo esta no fue usado con el propósito que el creador le dio sino fue usada con propósitos militares pero la gran deben taja es que como pesaba mucho era difícil correr con ella y como era tan grande era muy fácil de detectar. ¿Cómo ha ido evolucionando la laptop? Desde su invención la laptop ha ido evolucionando de forma drástica y posiblemente en el futuro usemos tabletas orográficas. Aquí les pongo unos ejemplos de las más importantes laptops de la historia: 1981: Soborna 1 – Tenía una pequeña pantalla de 5″ monocromática, 2 entradas de floppy, entradas opcionales para 1 modem y un floppy extra. Tenía puerto de salida de video para conectar un monitor externo, su sistema operativo era el CP/M. 1982: COMPAQ Portable – La primera computadora portátil basada en MS-DOS, contaba con una pantalla mucho más grande que la Osborn 1. Fue clave para el éxito del monopolio de las PC (IBM Compatibles).
  • 10. 1982: The Grid Compass – Con un aspecto mucho más familiar, pues contaba con una pantalla plegable (como las actuales). Su costo (en 1982) era de $10,ooo.oo USD y era utilizada por la NASA. 1983: EPSON HX-20 – Probablemente, la primera computadora portátil en utilizar baterías y que además, fue vendida al público en general. Su pequeña pantalla era LCD con una resolución de 120 x 32 pix. Pesaba solamente 3.5 libras.1989: Poqet PC – Pesaba solamente 1.5 libras y corría MS-DOS. Utilizaba pilas AA y podían pasar semanas sin que tuvieran que ser reemplazadas. La “Poqet PC” ocupó el lugar 5 de los mejores 50 gadgets de los últimos 50 años, en la lista de pCworld. 1991: Apple PowerBook 100 – Aunque no fue la primera laptop de Apple, si fue la primera en llevar el nombre de “PowerBook”. Fue la primera computadora portátil en utilizar el “TrackBall”. 1992: IBM ThinkPad 700C – Marcó un punto de partida, pues ésta computadora ya incorporó una pantalla a color de 10.4″ y fue la primera en contar con el famoso “TrackPoint”, tambien conocido como “cabeza de goma”. Su sistema operativo ya era Windows. 1994: Apple PowerBook 500 – La primera computadora en incorporar el “touchpad” y tambien, la primera en incorporar bocinas. 1999: Apple iBook 3G – Siempre le pedí a mi papá una de éstas La primera computadora portátil en incluir WiFi (colocando la antena detrás de la pantalla). Además presentó un novedoso diseño.
  • 11. 2005: Lenovo X41 Tablet – IBM se convirtió en Lenovo y así, presentaron la primera computadora “Tablet” del mercado. Pesaba mucho y la batería tenía poca duración. 2007: Asus Eee PC 4G – La primera Notebook del mercado. Su sistema operativo era Linux, su peso tan solo 2 libras y su precio $400.00 USD. Principales marcas productoras de laptops. A continuación te presentamos las principales marcas de computadoras: Acer Sony VAIO HP ASUS Lenov o Dell Toshib a Apple
  • 12. Es una empres a taiwane sa que produce comput adoras y product os informát icos. Es el segund o mayor fabrican te de comput adoras del mundo y la mayor empres a de venta al por menor de comput adoras en Taiwán. La oferta de product os de Acer Sony Corpor ation, o simple mente Sony es una de las empre sas más grand es del mundo , de origen japoné s y uno de los fabrica ntes líder en la electró nica de consu mo, el audio y el vídeo profesi onal, los videoj uegos y las tecnol VAIO es una marca de ordena dor person al fabrica do por Sony. La palabr a VAIO deriva del conce pto "Video and Audio Integra ted Operat ion" (opera ción integra da de audio y vídeo) hacien do referen cia a la capaci dad multim edia Hewlett - Packar d más conoci da como HP, es una de las mayore s empres as de tecnolo gías de la informa ción del mundo, esta empres a estado uniden se con sede en Palo Alto, Califor nia. Fabrica y comerc ializa hardwa re y softwar e ASUS TeK Comput er Inc. Es una compa ñía con sede en Taiwán (Repúbl ica de China), dedicad a a la produc ción de placas base (placas madre), tarjetas gráficas , disposit ivos ópticos, PDA, ordena dores portátil es, product os hardwa re para la gestión de redes, Lenov o es una empre sa fabrica nte de orden adore s, la segun da a nivel mundi al (octub re del 2012) y la más grand e de África y la región Pacífic o- Asiátic a (2006) . Lenov o es un acróni mo de "Le" (leyen da) y "novo" Dell, Inc. NASDA Q es una compa ñía multina cional estado unidens e estable cida en Round Rock (Texas) que desarro lla, fabrica, vende y da soporte a comput adoras person ales, servido res, switche s de red, progra mas informá ticos, periféri cos y Toshib a, es una compa ñía japone sa dedica da a la manufa ctura de aparat os eléctric os y electró nicos cuya sede está en Tokio. Ocupa el 7º puesto en la lista de grande s compa ñías mundia les de su campo. En la actuali dad Toshib Apple Inc. (pronu nciado [ˈæpl ˈɪ ŋk]) es una empres a multina cional estado uniden se con sede en Cuperti no, Califor nia, que diseña y produc e equipo s electró nicos y softwar e. Entre los product os de hardwa re más conoci dos de la
  • 13. abarca los PC, servidor es y almace namient o, monitor es, periféric os y solucion es de presenc ia en Internet para empres as, gobiern o, educaci ón, y usuario s domésti cos. Multitec h, una empres a que fue fundada en 1976 por Stan Shih, cambió de nombre, ogías de la inform ación y la comun icació n. de dicha línea de compu tadora s, pero desde 2008 hace referen cia a Visual Audio Intellig ence Organi zer ( organi zador de intelige ncia audio- visual ) para conme morar el 10º aniver sario de la marca. Dentro de la línea de compu tadore s ademá s de brindar servicio s de asisten cia relacio nados con la informá tica. La compa ñía fue fundad a en 1939 por William Hewlett y David Packar d, y se dedica ba a la fabrica ción de instrum entos de medida electró nica y de laborat orio. Actual mente es la empres teléfon os móviles , tablets, cajas de ordena dor, y sistema s de refriger ación para ordena dores. Común mente se la llama por su nombre comerci al ASUS (pronun ciado [ˈasus] ). Sus accione s se cotizan en la Bolsa de Londre s y en la Bolsa de (pseu do- latín para "nuev o"), es decir "Nuev a Leyen da". La compa ñía produ ce orden adore s de sobre mesa, portátil es, servid ores, PDA y manos libres para teléfon os móvile s. Tambi én prove e tecnol ogía otros product os relacion ados con la tecnolo gía. En 2008 tenía 95.000 emplea dos en todo el mundo. La corpora ción creció durante los 70 y los 90 para converti rse durante varios años en el vended or de PC y servido res más grande del mundo. En a ocupa el 5º puesto a nivel mundia l en ventas de ordena dores portátil es, con el 5.2% de las ventas mundia les. Durant e el año comerc ial 2000- 01 la empres a facturó por 5.951.3 57 millone s de yenes y obtuvo un benefic io neto empres a se cuenta con equipo s Macint osh, el iPod, el iPhone y el Ipad. Entre el softwar e de Apple se encuen tran el sistem a operati vo Mac OS X, el sistem a operati vo iOS, el explora dor de conteni do multim edia iTunes, la suite iLife
  • 14. pasand o a llamars e Acer en 1981. El grupo Acer emplea a 39.000 persona s, incluido s distribui dores y persona l de servicio técnico, en unos 100 países. Los réditos alcanza ron en los EEUU $12.900 .000.00 0 en 2002. La sede de la empres a está en la ciudad identifi cados con la marca Vaio se encue ntran tanto ordena dores de sobre mesa como ordena dores portátil es. Dentro del conjun to de ordena dores VAIO de sobre mesa está el model o SONY VAIO RB SERIE S y dentro del conjun a líder en venta de comput adoras person ales e impres oras en el mundo. El 22 de septie mbre de 2011 Meg Whitma n fue nombra da como la nueva preside nte y CEO de la compa ñía, reempl azando de esta manera a Léo Apothe Taiwán. Creada por TH Tung, Ted Hsu, Wayne Hsieh y MT Liao como su madre - los cuatro fueron ingenie ros informá ticos de la firma Acer. El actual ejecutiv o y preside nte de ASUS, Jonney Shih, se unió a la compa ñía en el año 1994. Según el director de inform ación de integr ación y servici os de soport e, y su unidad QDI ofrece contra tos de manuf actura . La compa ñía tambié n ofrece acces o a Intern et a través de su portal FM36 5.com. Su sede central está ubicad a en 2008 ocupó el segund o lugar, despué s de Hewlett - Packar d. En 2006, la revista Fortune conside ró a Dell como la primera empres a más grande del mundo en la lista Fortune 500 y octava en su lista "Top 25" de las compa ñías más de 96.168. 000.00 0 ¥. Trabaja n para Toshib a 188.04 2 emplea dos (2001). (softwa re de creativi dad y multim edia), la suite iWork (softwa re de product ividad), Final Cut Studio (una suite de edición de vídeo profesi onal), Logic Studio (softwa re para edición de audio en pistas de audio), Xsan (softwa re para el interca mbio
  • 15. de Hsichih, condad o de Taipéi, Taiwán. to de ordena dores portátil es VAIO está el model o SONY VAIO VGN- BX540 y VGN- CR140 F, por citar solo unos ejempl os. ker. de ventas de ASUS Alexan der Kim, el nombre ASUS tiene su origen en la acepció n inglesa Pegasu s, que hace referen cia al caballo alado de la mitologí a griega. 2 Las primera s tres letras de la palabra fueron suprimi das para dar al nombre resulta nte una Raleig h, Caroli na del Norte, Estad os Unido s, el hogar del grupo Think Pad de IBM y en Pekín, China. Adem ás, está incorp orada en Hong Kong. Actual mente , el 39,6% de Lenov o es propie dad de socios públic admira das en Estado s Unidos. En 2007 Dell se ubicó en las posicio nes 34 y 8 respecti vament e en las listas equival entes para ese año. Una publica ción de 2006 identific ó a Dell como una de las 38 compa ñías de alto rendimi ento en el S&P 500 que ha tenido de datos entre servido res), Apertur e (softwa re para editar imágen es RAW), y el navega dor web Safari. La empres a opera más de 370 tiendas propias en nueve países, [cita requeri da] miles de distribu idores (destac ándose los distribu
  • 16. posició n prefere nte en listas ordena das alfabéti cament e. En 2004, ASUS anunció haber vendido más placas base que la suma de las ventas de las otras tres compa ñías líderes del sector,3 alcanza ndo los 30 millone s. Estas cifras, que os, el 42,4% de Legen d Holdin gs Límite, el 7,9% de IBM y el 10,1% de Texas Pacific Group , Gener al Atlanti c y Newbr idge Capita l LLC. Debid o a que la Acade mia China de cienci as, una agenci a del gobier éxito sobre el mercad o en los últimos 15 años. idores Premiu m o Apple Premiu m Reselle rs) y una tienda en línea (dispon ible en varios países) donde se venden sus product os y se presta asisten cia técnica . Las accion es en conjunt o de Apple Inc. valen USD 574.63 7 millone
  • 17. incluye n contrat os con firmas como Gigabyt e Technol ogy y MSI, se contabil izaban en 104,86 millone s de unidad es. ASUS aportó con cerca de 52 millone s de unidad es, seguida por ECS con 20 millone s, MSI con 18 millone s y Gigabyt e con 16.6 no de China, posee el 65% de Legen d Holdin gs, efectiv ament e el gobier no de ese país posee el 27,5% de Lenov o y es por ende el socio mayori tario. s, siendo así la más grande del mundo.
  • 18. millone s. MSI revisó al alza sus pedidos de los 16.7 millone s de unidad es estimad os inicialm ente a los 18 millone s, según la compa ñía. ASUS tambié n produc e compo nentes para otras compa ñías, entre las que se incluye n Sony
  • 20. referencias bibliográficas http://es.wikipedia.org/wiki/ http://www.buenastareas.com Véase tambien para ma información consulte: Computadora - Wikipedia, la enciclopedia libre Alan Kay - Wikipedia, la enciclopedia libre Computadora portátil - Wikipedia, la enciclopedia libre superh3dhog990401@gmail.com Agradecimientos A la maestra Sonia Valdivieso Vicente por el esmero, dedicación y conocimiento transmitido en la materia de Tecnología 1 y 2, sobre Microsoft Office Power Point 2007 y Word 2010. le deseo que siga cosechando éxitos en su carrera magisterial.
  • 21. Este trabajo fue elaborado por Oscar Adrián Pérez Amezcua 2°A de Secundaria Colegio Americano de Tabasco S.C. "Estimular la inteligencia para fortalecer el espíritu"