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Alan Faria
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Introducción
 Este es el primer trabajo de la primera unidad de
programación I. Lo estoy entregando un poco tarde y me
apeno mucho de ello, pero mejor tarde que nunca.
 El trabajo está estructurado en el orden en el que estaba en
saia.
 Introducción.
 Definición, características y ventajas de Visual Basic.
 Propiedades, Métodos y Eventos.
 Objetos intrínsecos.
 Propiedades.
 Conclusión.
Microsoft Visual Basic 6:
Es un lenguaje de programación derivado de la
saga BASIC de lenguajes de programación.
También admite add-ins, lo cual aumenta sus
capacidades. Permites crear GUIs (grafic user
interfaces).
Características;
Las GUIs creadas en este programa se
mantienen en espera a menos que
suceda algún evento que les permita
llevar a cabo una acción. Ofrece una lista
completas de objetos que se pueden
posicionar al gusto del usuario. Sus
eventos se pueden desencadenar con
clicks o al tocar teclas. Permite conllevar
funciones matemáticas.
Ventajas:
Es de fácil uso y de aprendizaje, pero a la
vez potente y completo. Muy
recomendado para los iniciados en la
programación. Es intuitivo. Aunque
ciertamente se necesitan ciertos
conocimientos para manejarlo, al
empezar a entender se nota lo fácil que es
de usar. También los controles y las
opciones están dispuestas de una forma
cómoda.
Propiedades:
Característica
s relacionadas
con cada
objeto en
específico (Ej:
name, color,
caption, size,
etc.).
Métodos:
Procedimientos
que pueden ser
invocados para
dar alguna
acción a un
objeto en
específico.
Eventos:
Acciones que
desencadenan
cambios en la
GUI.
Frames: Añade cuadros en los
cuales se pueden agrupar varios
controles (y al moverlos o
copiarlos lo hacen juntos).
List Box: Añadelistas de
elementos (palabras) y
tienen diversos usos, como
por ejemplo elegir unas
elementos entre distintas
opciones.
TextBox: Añade un cuadro
de texto que puede ser
modificado por el usuario o
un evento. La información
que tengan también puede
modificar el resultado de un
evento.
Label: Añade un cuadro
de texto que no puede ser
modificado por el usuario.
Command Button: Añade
un botón interactivo con el
cual se puede iniciar,
interrumpir o detener un
evento. Objetos
intrínsecos.
OptionButton: Añade un
botón que permite al usuario
elegir (entre varios
OptionButtons) solo una
opción.
ComboBox: Añade una
lista parecida a la ListBox,
pero esta tiene la opción
de ocultar los elementos.
Timer: Añade un reloj
que puede desencadenar
acciones después de
pasada cierta cantidad de
tiempo.
Scrollbars: Añade
barras que permiten
desplazarse a través del
programa en caso de
este ser largo.
CheckBoxs: Añade un
botón que funciona
igual al OptionButton
pero se puede elegir
entre varias opciones.
Objetos
intrínsecos.
DriveListBox: Añade La
opción para elegir entre discos
duros o C.Ds. Usado por
ejemplo si el objetivo de la GUI
es añadir o seleccionar algo en
un disco duro o C.D.
DirListBox: Funciona
como el DriveListBox, pero
permite elegir carpetas
dentro del ordenador.
FileListBox:
Funciona como el
DirListBox pero
permite elegir un
archivo en especifico.
PictureBox: Añade
un cuadro en el cual
se puede añadir un
gráfico.
Shape: Añade
formas; Como
triángulos, cuadros,
rectángulos, etc. Objetos
intrínsecos.
Line; Añade una línea
simple.
Image: Permite añadir una
imagen a la GUI.
Data: Añade una
lista que elegir
entre un grupo de
páginas o opciones.
Objetos
intrínsecos.
Propiedades. Definición.
Name Nombre real del objetos.
Allign Alinea el texto que tenga el
objeto.
Appearance Da o quita la forma 3D del
objeto.
Autosize Da o quita la habilidad de
estar siempre en pantalla
completa al objeto.
Backcolor Cambia el color de fondo del
objeto.
Propiedades. Definición.
Text Añade un texto
predeterminado a una
textBox o objetos parecidos.
ControlBox Da o quita la opción de
mostrar un cuadro de
control en un formulario.
Fillcolor Modifica el color de relleno
del objeto.
Font Cambia el tipo de fuente del
texto del objeto.
Conclusión
 Concluyo diciendo que en realidad Visual Basic es el primer
programa de programación que pruebo, Pero leyendo guías y
viendo la información que me e recibido de saia, Visual Basic
6 me a parecido un programa fácil y hasta entretenido de
usar. Sin mucho más que decir doy conclusión a mi trabajo.

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  • 2. Introducción  Este es el primer trabajo de la primera unidad de programación I. Lo estoy entregando un poco tarde y me apeno mucho de ello, pero mejor tarde que nunca.  El trabajo está estructurado en el orden en el que estaba en saia.  Introducción.  Definición, características y ventajas de Visual Basic.  Propiedades, Métodos y Eventos.  Objetos intrínsecos.  Propiedades.  Conclusión.
  • 3. Microsoft Visual Basic 6: Es un lenguaje de programación derivado de la saga BASIC de lenguajes de programación. También admite add-ins, lo cual aumenta sus capacidades. Permites crear GUIs (grafic user interfaces). Características; Las GUIs creadas en este programa se mantienen en espera a menos que suceda algún evento que les permita llevar a cabo una acción. Ofrece una lista completas de objetos que se pueden posicionar al gusto del usuario. Sus eventos se pueden desencadenar con clicks o al tocar teclas. Permite conllevar funciones matemáticas. Ventajas: Es de fácil uso y de aprendizaje, pero a la vez potente y completo. Muy recomendado para los iniciados en la programación. Es intuitivo. Aunque ciertamente se necesitan ciertos conocimientos para manejarlo, al empezar a entender se nota lo fácil que es de usar. También los controles y las opciones están dispuestas de una forma cómoda.
  • 4. Propiedades: Característica s relacionadas con cada objeto en específico (Ej: name, color, caption, size, etc.). Métodos: Procedimientos que pueden ser invocados para dar alguna acción a un objeto en específico. Eventos: Acciones que desencadenan cambios en la GUI.
  • 5. Frames: Añade cuadros en los cuales se pueden agrupar varios controles (y al moverlos o copiarlos lo hacen juntos). List Box: Añadelistas de elementos (palabras) y tienen diversos usos, como por ejemplo elegir unas elementos entre distintas opciones. TextBox: Añade un cuadro de texto que puede ser modificado por el usuario o un evento. La información que tengan también puede modificar el resultado de un evento. Label: Añade un cuadro de texto que no puede ser modificado por el usuario. Command Button: Añade un botón interactivo con el cual se puede iniciar, interrumpir o detener un evento. Objetos intrínsecos.
  • 6. OptionButton: Añade un botón que permite al usuario elegir (entre varios OptionButtons) solo una opción. ComboBox: Añade una lista parecida a la ListBox, pero esta tiene la opción de ocultar los elementos. Timer: Añade un reloj que puede desencadenar acciones después de pasada cierta cantidad de tiempo. Scrollbars: Añade barras que permiten desplazarse a través del programa en caso de este ser largo. CheckBoxs: Añade un botón que funciona igual al OptionButton pero se puede elegir entre varias opciones. Objetos intrínsecos.
  • 7. DriveListBox: Añade La opción para elegir entre discos duros o C.Ds. Usado por ejemplo si el objetivo de la GUI es añadir o seleccionar algo en un disco duro o C.D. DirListBox: Funciona como el DriveListBox, pero permite elegir carpetas dentro del ordenador. FileListBox: Funciona como el DirListBox pero permite elegir un archivo en especifico. PictureBox: Añade un cuadro en el cual se puede añadir un gráfico. Shape: Añade formas; Como triángulos, cuadros, rectángulos, etc. Objetos intrínsecos.
  • 8. Line; Añade una línea simple. Image: Permite añadir una imagen a la GUI. Data: Añade una lista que elegir entre un grupo de páginas o opciones. Objetos intrínsecos.
  • 9. Propiedades. Definición. Name Nombre real del objetos. Allign Alinea el texto que tenga el objeto. Appearance Da o quita la forma 3D del objeto. Autosize Da o quita la habilidad de estar siempre en pantalla completa al objeto. Backcolor Cambia el color de fondo del objeto.
  • 10. Propiedades. Definición. Text Añade un texto predeterminado a una textBox o objetos parecidos. ControlBox Da o quita la opción de mostrar un cuadro de control en un formulario. Fillcolor Modifica el color de relleno del objeto. Font Cambia el tipo de fuente del texto del objeto.
  • 11. Conclusión  Concluyo diciendo que en realidad Visual Basic es el primer programa de programación que pruebo, Pero leyendo guías y viendo la información que me e recibido de saia, Visual Basic 6 me a parecido un programa fácil y hasta entretenido de usar. Sin mucho más que decir doy conclusión a mi trabajo.