Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Historia de flash deber
1.
2. FLASH
El inicio de flash comenzó con el arquitecto Jonathan
Gay, cuando realizó juegos sencillos hechos en Basic.
Después con pascal desarrolló su primer editor de
imágenes SuperPaint. Entonces conoció a Charlie
Jackson con el que estuvo trabajando medio tiempo
sobre Airbone I, uno de los primeros juegos para Mac
con audio digital. Luego de estar un momento con el
desarrollo de videojuegos y seguir con la segunda
versión de SuperPaint, Gay trabajaba para Silicon Beach
Software, donde empezó a trabajar en el desarrollo de
software para gráficos en C++, tanto para Mac como
para Windows.
3. Lo siguiente que desarrollo fue el Intellidraw que
hacia competencia a Adobe Illustrator y el
AldusFreehand, lo interesante de este software es
que interactuaba con los gráficos de manera que las
graficas de barras respondían a valores que el
usuario introducía.
Gay inicio su propia compañía FutureWave
Software, y desarrollo SmartSketch, éste fué el
primero de los primeros programas de dibujo de
precisión que permitía trabajar con dibujos
vectoriales utilizando herramientas típicas de
programas de dibujo.
4. El nombre técnico para Flash es Authoring, o sea una
plataforma de desarrollo para otros Software y para
Multimedia.
En práctica el Flash es un programa que permite desarrollar
objetos Multimediales, visibles no sólo en Internet.
En los Browsers más conocidos que son el Netscape y el
Explorer, gracias a un acuerdo entre compañías, ya se
implementa, en sus nuevas versiones un instalador
automático, que es un lector de Flash y Shockwave que permite
al usuario ver el trabajo realizado.