SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
Descargar para leer sin conexión
Estudiante: Alcimarx Lozada
Asignatura: Informática
Fecha: 13 de mayo
Índice:
• Editorial
• El computador.
• Computadora de escritorio.
• Computadora cuántica.
• Computadora personal.
• El computador y su arquitectura
• Los tipos de computadoras
• Símbolos de una computadora
Editorial:
¿Qué es un computador?
también denominada computadora​​ y ordenador​, es una máquina
electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos
para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente
información que posteriormente se envía a las unidades de salida.
En esta revista conoceremos mas sobre el tema de « El computador»
sus tipos, signos y partes.
La computadora es una herramienta esencial para el ser humano, la
cual está siendo empleada en todos los campos laborales, así en los
campos de ocio, a diferentes niveles que jamás se hubiesen imaginado
que lograrían llegar, con el surgimiento de las computadoras se han
creado nuevas formas de abordar las labores
El computador:
Una computadora es
un dispositivo informático
que es capaz de recibir,
almacenar y procesar
información de una forma
útil. Una computadora
está programada para
realizar operaciones
lógicas o aritméticas de
forma automática.
Computadora de escritorio:
Una computadora de escritorio es un tipo
de computadora personal que por sus
dimensiones y características se utiliza en
una ubicación fija, habitualmente sobre
una mesa de trabajo (para uso doméstico
o laboral). Este término se utiliza
especialmente en Hispanoamérica y en
España se conoce en ocasiones como
'ordenador de sobremesa'. Procede del
inglés desktop que se podría traducir
como 'encima o sobre el escritorio'. Se
diferencia así del término 'laptop' o
computadora portátil.
Computadora cuántica:
Una computadora cuántica es un
sistema de circuitos cuánticos
que es capaz de realizar cálculos
complejos y que actúa en un
espacio de estados. Se basa en
una secuencia de
transformaciones unitarias (o
compuertas cuánticas) y una
medición. Utiliza el qubit (bit
cuántico) como unidad de
información cuántica. Este tipo de
computadoras puede realizar
cálculos de forma rápida en
comparación con los
computadores habituales.
Computadora personal:
Una computadora personal es una microcomputadora que permite ser
utilizada por un único usuario de forma simultánea (o varios, dependiendo
del sistema operativo). Este concepto procede del ingés personal
computer (PC). De forma habitual, se suele hablar de 'computadora personal'
o PC para referirse a los ordenadores comercializados a nivel usuario y que
funcionan con un sistema operativo Windows de Microsoft.
Partes de una computadora:
Los elementos básicos de una computadora son la memoria (RAM y ROM), la
tarjeta madre, el procesador, microprocesador o CPU (siglas en inglés para el
concepto de 'unidad central de procesamiento', compuesta a su vez por la
unidad de control y la unidad aritmético lógica) y los dispositivos de entrada y
salida. Estos dispositivos auxiliares o periféricos son variados. Algunos de ellos
son: el disco duro, el monitor, el ratón, el teclado, la impresora o los
altavoces.
Vea también:
• Memoria RAM
• Memoria ROM
• Tarjeta madre
• Microprocesador
• Disco duro
El computador y su arquitectura:
Consiste en un conjunto de técnicas que permiten construir máquinas lógicas generales
programables en forma práctica. En materia terminológica se distingue la "arquitectura" de
un computador de la "organización" de un computador. Se puede decir que la arquitectura
es la visión funcional (el conjunto de recursos que "ve" el programador), mientras que la
organización es la forma en que se construye una cierta arquitectura en base a circuitos
lógicos.
La arquitectura del computador es el diseño conceptual y la estructura
operacional fundamental de un sistema de computadora.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar
componentes de hardware, para crear computadoras según los
requerimientos de funcionalidad, rendimiento.
Una visión típica de una arquitectura de computadora como una
serie de capas de abstracción:
1. Hardware.
2. Firmware.
3. Ensamblador.
4. Kernel.
5. S.O. y Aplicaciones.
Tipos de computadoras
Existen diferentes tipos de computadoras según su tamaño: supercomputadoras,
macrocomputadoras, minicomputadoras y microcomputadoras. Y según el tipo de tecnología
que utilicen pueden ser analógicas, digitales, híbridas o cuánticas.
Recordemos que una computadora es un dispositivo capaz de recibir, procesar y almacenar
datos a través de la ejecución de operaciones matemáticas y lógicas. El resultado de ese
proceso es información útil para el usuario: gráficos, textos, audio, video, juegos, etc.
Símbolos de una computadora
Existen diferentes íconos que aparecen en la pantalla de tu computadora según la tarea que
estés realizando. Mira cuáles son:
Símbolos punteros del mouse
Flecha: indica que el equipo está en su estado normal.
Reloj: el equipo se encuentra realizando una tarea.
Cursor: esta forma del puntero del mouse aparece cada vez que estás
escribiendo un documento. Es frecuente verlo en programas como Word.
Símbolos web
Es muy frecuente ver el símbolo Compartir y los íconos de redes
sociales como Facebook, Instagram, Twitter, WhatsApp, etc., en diversos sitios
web.
Conexiones externas
WiFi: para indicar la conexión a internet.
USB: cada que tienes conectada una memoria o dispositivo USB en tu equipo,
aparece este símbolo en la barra de herramientas.
Bluetooth: su ícono aparecerá activo cada vez que tu equipo reconozca otro
dispositivo que ha sido conectado o que tiene la capacidad de conectarse.

Más contenido relacionado

Similar a el computador.pdf

Resumen de teller de informatica.
Resumen de teller de informatica.Resumen de teller de informatica.
Resumen de teller de informatica.karigarro
 
Mapa conceptual estructura de un computador
Mapa conceptual estructura de un computadorMapa conceptual estructura de un computador
Mapa conceptual estructura de un computadorMaria Gabriela Maldonado
 
Unidad 2 conceptos basicos de computacion
Unidad 2 conceptos basicos de computacionUnidad 2 conceptos basicos de computacion
Unidad 2 conceptos basicos de computacionSharkspmLM
 
Winder rodriguez Elementos del computador
Winder rodriguez Elementos del computadorWinder rodriguez Elementos del computador
Winder rodriguez Elementos del computadorWindherrodrigu
 
Tratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNTratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNcarito832
 
Tratamiento
TratamientoTratamiento
Tratamientonenas10
 
Revista tic pavel sarceño
Revista tic pavel sarceñoRevista tic pavel sarceño
Revista tic pavel sarceñopavelsarceojr
 
Tratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNTratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNnenas10
 
Tratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNTratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNnenas10
 
Tratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNTratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNalejandrayatacue
 
Tratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNTratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNnenas10
 
Tratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNTratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNnenas10
 
Unidad I
Unidad IUnidad I
Unidad ICUI
 

Similar a el computador.pdf (20)

SI.pptx
SI.pptxSI.pptx
SI.pptx
 
Resumen de teller de informatica.
Resumen de teller de informatica.Resumen de teller de informatica.
Resumen de teller de informatica.
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
Mapa conceptual estructura de un computador
Mapa conceptual estructura de un computadorMapa conceptual estructura de un computador
Mapa conceptual estructura de un computador
 
Unidad 2 conceptos basicos de computacion
Unidad 2 conceptos basicos de computacionUnidad 2 conceptos basicos de computacion
Unidad 2 conceptos basicos de computacion
 
Winder rodriguez Elementos del computador
Winder rodriguez Elementos del computadorWinder rodriguez Elementos del computador
Winder rodriguez Elementos del computador
 
Tratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNTratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióN
 
Tratamiento
TratamientoTratamiento
Tratamiento
 
Revista tic pavel sarceño
Revista tic pavel sarceñoRevista tic pavel sarceño
Revista tic pavel sarceño
 
Tratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNTratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióN
 
Tratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNTratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióN
 
Tratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNTratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióN
 
Tratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNTratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióN
 
Tratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióNTratamiento De La InformacióN
Tratamiento De La InformacióN
 
Computación e informática
Computación e informáticaComputación e informática
Computación e informática
 
Computadora.
Computadora.Computadora.
Computadora.
 
Expo vero unidad 1
Expo vero unidad 1Expo vero unidad 1
Expo vero unidad 1
 
Componentes basicos del computador
Componentes basicos del computadorComponentes basicos del computador
Componentes basicos del computador
 
Unidad I
Unidad IUnidad I
Unidad I
 
Clase 1.pptx
Clase 1.pptxClase 1.pptx
Clase 1.pptx
 

Último

plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialAndreaMlaga1
 
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoProceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoJorge Fernandez
 
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoTIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoWilsonChambi4
 
clase_11_introduccion_a_los_mecanismos_y_a_la_cinematica.pdf
clase_11_introduccion_a_los_mecanismos_y_a_la_cinematica.pdfclase_11_introduccion_a_los_mecanismos_y_a_la_cinematica.pdf
clase_11_introduccion_a_los_mecanismos_y_a_la_cinematica.pdfFABIOANDRESPALLARESP
 
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSMArquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSMNaza59
 
diseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidaddiseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidaddabuitragoi
 
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdfLAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdfBrbara57940
 
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdfCERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdfasnsdt
 
Arquitectura Moderna Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
Arquitectura Moderna  Walter Gropius- Frank Lloyd WrightArquitectura Moderna  Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
Arquitectura Moderna Walter Gropius- Frank Lloyd Wrightimariagsg
 
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYOPDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYOManuelBustamante49
 
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de QuerétaroGeometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de QuerétaroJuan Carlos Fonseca Mata
 
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfBrochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfhellotunahaus
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfslaimenbarakat
 
Normas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisNormas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisbrasilyamile
 
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxPresentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxbarbaracantuflr
 
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...MayerlyAscanioNavarr
 
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfguia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfcucciolosfabrica
 
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE  CORBUSIER. MIES VAN DER ROHEAPORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE  CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHEgonzalezdfidelibus
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturajesusgrosales12
 

Último (20)

plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
 
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoProceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
 
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoTIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
 
clase_11_introduccion_a_los_mecanismos_y_a_la_cinematica.pdf
clase_11_introduccion_a_los_mecanismos_y_a_la_cinematica.pdfclase_11_introduccion_a_los_mecanismos_y_a_la_cinematica.pdf
clase_11_introduccion_a_los_mecanismos_y_a_la_cinematica.pdf
 
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSMArquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSM
 
diseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidaddiseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidad
 
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdfLAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
 
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdfCERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
 
Arquitectura Moderna Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
Arquitectura Moderna  Walter Gropius- Frank Lloyd WrightArquitectura Moderna  Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
Arquitectura Moderna Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
 
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYOPDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
 
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de QuerétaroGeometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
 
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfBrochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
 
Normas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisNormas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratis
 
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxPresentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
 
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
 
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfguia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
 
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusaArte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
 
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE  CORBUSIER. MIES VAN DER ROHEAPORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE  CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
 

el computador.pdf

  • 1. Estudiante: Alcimarx Lozada Asignatura: Informática Fecha: 13 de mayo
  • 2. Índice: • Editorial • El computador. • Computadora de escritorio. • Computadora cuántica. • Computadora personal. • El computador y su arquitectura • Los tipos de computadoras • Símbolos de una computadora
  • 3. Editorial: ¿Qué es un computador? también denominada computadora​​ y ordenador​, es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida. En esta revista conoceremos mas sobre el tema de « El computador» sus tipos, signos y partes. La computadora es una herramienta esencial para el ser humano, la cual está siendo empleada en todos los campos laborales, así en los campos de ocio, a diferentes niveles que jamás se hubiesen imaginado que lograrían llegar, con el surgimiento de las computadoras se han creado nuevas formas de abordar las labores
  • 4. El computador: Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática.
  • 5. Computadora de escritorio: Una computadora de escritorio es un tipo de computadora personal que por sus dimensiones y características se utiliza en una ubicación fija, habitualmente sobre una mesa de trabajo (para uso doméstico o laboral). Este término se utiliza especialmente en Hispanoamérica y en España se conoce en ocasiones como 'ordenador de sobremesa'. Procede del inglés desktop que se podría traducir como 'encima o sobre el escritorio'. Se diferencia así del término 'laptop' o computadora portátil.
  • 6. Computadora cuántica: Una computadora cuántica es un sistema de circuitos cuánticos que es capaz de realizar cálculos complejos y que actúa en un espacio de estados. Se basa en una secuencia de transformaciones unitarias (o compuertas cuánticas) y una medición. Utiliza el qubit (bit cuántico) como unidad de información cuántica. Este tipo de computadoras puede realizar cálculos de forma rápida en comparación con los computadores habituales.
  • 7. Computadora personal: Una computadora personal es una microcomputadora que permite ser utilizada por un único usuario de forma simultánea (o varios, dependiendo del sistema operativo). Este concepto procede del ingés personal computer (PC). De forma habitual, se suele hablar de 'computadora personal' o PC para referirse a los ordenadores comercializados a nivel usuario y que funcionan con un sistema operativo Windows de Microsoft.
  • 8. Partes de una computadora: Los elementos básicos de una computadora son la memoria (RAM y ROM), la tarjeta madre, el procesador, microprocesador o CPU (siglas en inglés para el concepto de 'unidad central de procesamiento', compuesta a su vez por la unidad de control y la unidad aritmético lógica) y los dispositivos de entrada y salida. Estos dispositivos auxiliares o periféricos son variados. Algunos de ellos son: el disco duro, el monitor, el ratón, el teclado, la impresora o los altavoces. Vea también: • Memoria RAM • Memoria ROM • Tarjeta madre • Microprocesador • Disco duro
  • 9. El computador y su arquitectura: Consiste en un conjunto de técnicas que permiten construir máquinas lógicas generales programables en forma práctica. En materia terminológica se distingue la "arquitectura" de un computador de la "organización" de un computador. Se puede decir que la arquitectura es la visión funcional (el conjunto de recursos que "ve" el programador), mientras que la organización es la forma en que se construye una cierta arquitectura en base a circuitos lógicos.
  • 10. La arquitectura del computador es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware, para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento. Una visión típica de una arquitectura de computadora como una serie de capas de abstracción: 1. Hardware. 2. Firmware. 3. Ensamblador. 4. Kernel. 5. S.O. y Aplicaciones.
  • 11. Tipos de computadoras Existen diferentes tipos de computadoras según su tamaño: supercomputadoras, macrocomputadoras, minicomputadoras y microcomputadoras. Y según el tipo de tecnología que utilicen pueden ser analógicas, digitales, híbridas o cuánticas. Recordemos que una computadora es un dispositivo capaz de recibir, procesar y almacenar datos a través de la ejecución de operaciones matemáticas y lógicas. El resultado de ese proceso es información útil para el usuario: gráficos, textos, audio, video, juegos, etc.
  • 12. Símbolos de una computadora Existen diferentes íconos que aparecen en la pantalla de tu computadora según la tarea que estés realizando. Mira cuáles son: Símbolos punteros del mouse Flecha: indica que el equipo está en su estado normal. Reloj: el equipo se encuentra realizando una tarea. Cursor: esta forma del puntero del mouse aparece cada vez que estás escribiendo un documento. Es frecuente verlo en programas como Word. Símbolos web Es muy frecuente ver el símbolo Compartir y los íconos de redes sociales como Facebook, Instagram, Twitter, WhatsApp, etc., en diversos sitios web. Conexiones externas WiFi: para indicar la conexión a internet. USB: cada que tienes conectada una memoria o dispositivo USB en tu equipo, aparece este símbolo en la barra de herramientas. Bluetooth: su ícono aparecerá activo cada vez que tu equipo reconozca otro dispositivo que ha sido conectado o que tiene la capacidad de conectarse.