2. • Antes que nada para iniciar a definir los elementos de un
computador se tiene que tener en cuenta que es el
mismo.
• En términos generales un computador es un dispositivo
electrónico usado para procesar datos, también conocido
como “ordenador”. Existen muchos tipos de
computadoras, que varían de un modelo a otro
dependiendo, de las necesidades de configuración del
usuario final .
• Vienen de diversos tipos, tamaños y capacidades
5. Conformado por los
siguientes
dispositivos
•Teclado
•Ratón
•Escáner
•Lápiz Óptico
•Lector de código
de barras
Entrada
Procesamiento
CPU: Unidad
Central de
Procesamiento
Procesador (Intel,
AMD)
Salida
•Impresora:
Matricial,
Inyección de
tinta, láser.
•Monitor: TRC,
LCD
Almacenamien
to
Fijo Tempor
alDisco Duro
Memorias: RAM -
ROM
-Disquete 31/2”
-CD-ROM
-DVD
-USB Drive
(Pendrive)
6. CPU
Toda Unidad Central de Procesamiento (CPU) o también llamado procesador,
es la parte de un computador que interpreta las instrucciones del software y
procesa los datos contenidos en los programas de la computadora
La Memoria
Es una secuencia de celdas de almacenamiento
numeradas, donde cada una es un bit o unidad de
información. La instrucción es la información necesaria
para realizar lo que se desea con el computador. Las
celdas contienen datos que se necesitan para llevar a
cabo las instrucciones, con el computador.
7. Un dispositivo de entrada o periférico de entrada es cualquier
periférico utilizado para proporcionar datos y señales de control
a un sistema de procesamiento de información (por ejemplo, un
Mouse).
Se entenderá por periférico al conjunto
de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo
fundamental de la computadora, formado por la
CPU y la memoria central, permitan realizar
operaciones de entrada/salida (E/S)
complementarias al proceso de datos que realiza
la CPU. Estas tres unidades básicas en un
computador son: CPU, memoria central y el
subsistema de E/S.
8. Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de
las operaciones realizadas o procesadas por el computador. Un
periférico de salida recibe información la cual es procesada por el CPU
para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits internos) de
manera que sea comprensible para el usuario
Un Ejemplo de
esto es El
monitor
9. Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la
CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido
eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez
que se apaga el computador. Pueden ser internos, como un disco
duro, o extraíbles, como un CD o pendrive.
10. El software es la parte lógica e intangible de
una computadora. Es decir es el conjunto de
los programas de cómputo, procedimientos,
reglas, documentación y datos asociados que
forman parte de las operaciones de un
sistema de computación.
El concepto de software
abarca a todas las aplicaciones
informáticas, como los
procesadores de textos, las
planillas de cálculo y los editores de
imágenes.
11. Software de sistema:
Es el software que nos permite tener una interacción con
nuestro hardware, es decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es
un conjunto de programas que administran los recursos del hardware y
proporciona una interfaz al usuario. Es el software esencial para una
computadora, sin el no podría funcionar, como ejemplo tenemos a:
Windows
Linux
Mac OS X.
12. Software de Programación:
Es un conjunto de aplicaciones que
permiten a un programador desarrollar sus
propios programas informáticos haciendo uso
de sus conocimientos lógicos y lenguajes de
programación. Algunos ejemplos:
• Editores de texto
• Compiladores
• Intérpretes
• Enlazadores
• Depuradores
• Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
Software de Aplicación:
Son los programas que nos permiten
realizar tareas especificas en nuestro
sistema. A diferencia del software de
sistema, el software de aplicación esta
enfocada en un área especifica para su
utilización.
La mayoría de los programas que
utilizamos diariamente pertenecen a este
tipo de software, ya que nos permiten
realizar diversos tipos de tareas en nuestro
sistema.
13. Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
• Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico
• Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
• Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
• Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
• Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)