3. 1. El balance. En el ámbito del
diseño de interiores se conoce el
balance como el equilibrio visual.
También se refiere a cómo y
donde usted coloca los
elementos (la línea, la forma, el
color y la textura) dentro de un
cuarto, distribuyéndolo en la
estancia de tal manera que una
zona no quede sobrecargada y la
otra demasiado plana.
El Balance
4. 2. El énfasis. Es el punto focal del
cuarto. El punto focal debería ser
obvio cuando usted entre en el
cuarto; es el área para el cual su
ojo es atraído. Lo que fuere que
sea presentado como centro de
interés – una chimenea, un trabajo
de arte o un tratamiento de
ventana tramando una vista bella
– debe ser suficientemente
enfatizado a fin de que todo lo
demás conduzca hacia el área
presentada.
El énfasis.
5. 3. El ritmo. Junto a los dos puntos anteriores, este aspecto nos ayuda a
crear armonía entre los elementos. Consiguiendo que una vez que el
ojo se haya fijado en la zona del énfasis, la vista se distribuya a lo largo
de la estancia.
El ritmo.
6. 4. La Proporción y la Escala. Las
relaciones de tamaño en un cuarto
están definidas por la proporción y
escala. La proporción se refiere a
cómo los elementos dentro de un
objeto guardan relación con el
objeto como un todo. La escala
guarda relación con el tamaño de un
objeto cuando es comparada con el
tamaño del espacio en el cual está
ubicado.
La Proporción y la Escala.
7. 5. Un espacio en uno. El
espacio una vez terminado debe
dar la apariencia de unidad. Es
decir, debe existir una armonía.
Esto no quiere decir que todos
los elementos de la estancia
sean iguales ni cumplan la
misma función, sino que el
conjunto a la vista consiga ser
una única habitación o espacio.
Un espacio en uno.
8. El diseño de interior NO es combinar muebles con cortinas, es
crear la armonía en una estancia.
El diseño de interior NO se trata de comprar muebles cada
temporadas o por ocasión, sino crear un balance, y poder
adaptar dichos muebles a cualquier estación del año.
El diseño de interior NO busca cambiar los gustos del cliente
porque sí, sino que toma su esencia y preferencias, y la convierte
en algo atractivo visualmente.
El diseño de interior NO es cambiar el espacio de nuestro cliente
por lo que creamos que se ve bien, sino que debemos entender
las necesidades del mismo y adaptar el espacio a esa necesidad.
Qué NO es el Diseño de Interior.
9. Los fundamentos del diseño son variados, todos apelan a formas
particulares de acuerdo a los propósitos del cliente o
requerimientos de un tercero.
Son tres los elementos neurálgicos de esta profesión:
Elementos conceptuales. Aquí la forma y la idea general entran
en juego, el rubro al que haga referencia el diseño debe
concordar con el concepto.
Fundamentos del Diseño
10. Elementos visuales. El lenguaje visual es el principal componente
del concepto, formas y figuras, constituyen un todo, lo visual en
este contexto no significa sólo la percepción de un objeto sino su
nivel semántico y conceptual.
Elementos de relación. Las formas de cómo se entrelazan y
componen las entidades configuran un plano semiótico que el
diseñador debe construir.
11. La Composición
Es considerada como la unidad que se da a distintos volúmenes y
elementos de diseño ordenados de forma simétrica, asimétrica o
abstracta, depende cual sea la intención del creador.
12. Unidad: Una creación tendrá unidad si todas sus partes se presentan
como un todo. Se logra uniendo las partes en un todo organizado.
Repetición: Para lograr la repetición. es necesario determinar
primero un elemento, el cual aparecerá más de una vez. Cada
elemento presenta forma idéntica a las demás.
Ritmo: El ritmo consiste en más de una repetición presentada en
forma sucesiva. Para que exista un ritmo deberá existir por lo menos
dos elementos distintos que interactúen formando una secuencia.
Elementos de la Composición
13. Movimiento: La palabra movimiento nos sugiere objetos estáticos
con apariencia dinámica. Para simular movimiento en un objeto
estático se puede emplear la diferencia gradual (ya sea de tamaño,
forma, color, posición de elementos, etc.).
Dirección: Es un movimiento encausado o dirigido hacia un punto de
interés deseado.
Modulación: Se obtiene cuando el diseño se efectúa bajo la
repetición de elementos iguales o ritmos combinados obteniendo
como resultado una red o trama.
14. Contraste: El contraste es una diferencia marcada en apreciación. El
ejemplo más claro de contraste se expresa con los objetivos antónimos
aplicados a un diseño, como grande-pequeño, liso-rugoso, claro-oscuro.
Equilibrio: Es un balance entre varias cosas, en el diseño el equilibrio no
siempre se logra de una manera exacta, matemática, sino que es más
bien apreciativa.
Orden: Significa relacionar los elementos unos con otros mediante
principios establecidos, ya sea por su tamaño, color, textura, figura o
alguno de los principios anteriores.