4. TIPOS DE REDES
Según la zona geográfica que abarcan, se clasifican en:
• LAN (Local Area Network): Redes de Área Local
• MAN (Metropolitan Area Network): Redes de Área
Metropolitana
• WAN (Wide Área Network): Redes de Área Extendida
Según el sistema jerárquico de
red utilizado , se clasifican en :
• Redes Cliente-Servidor
• Redes Punto a Punto
5. REDES DE ÁREA LOCAL: LAN
Alcance: conecta
ordenadores localizados en
la misma oficina,
departamento o edificio.
Conexión: suele ser mediante
cable (también inalámbricas)
Redes Privadas: los
medios de conexión
de las líneas utilizadas
son propiedad de la
empresa
Ejemplos: Aula, Oficina,
Hogar
6. REDES DE ÁREA METROPOLITANA: MAN
Alcance: conecta varias
LAN localizadas en la misma
ciudad, área industrial, o
varios edificios.
Conexión: suele ser mediante
cable (también inalámbricas) en las
LAN, pero necesitan dispositivos
repetidores de más alcance,
alquilados a otras empresas
públicas o propios.
Redes Privadas o Públicas: los
medios de conexión de las líneas
utilizadas pueden ser propiedad de la
empresa, utilizar una línea pública
alquilada (Ej. ADSL de Telefónica o de
ONO).
Ejemplos: Red de
empresas en un polígono
industrial, Campus
universitario, Red de
servicios municipales
(Ej. Molina Digital)
7. REDES DE ÁREA EXTENSA: WAN
o Alcance: conecta
ordenadores
localizados en
cualquier sitio del
mundo.
o Conexión:
Líneas
Telefónicas, Fibra
óptica, satélites…
o Redes Públicas: los medios de
conexión de las líneas utilizadas son
propiedad una empresa de
telecomunicaciones que las alquila al
público y empresas en general.
Ejemplo: INTERNET
8. REDES CLIENTE-SERVIDOR
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REDES PUNTO A PUNTO
Son redes en las que uno o más ordenadores
(SERVIDORES), son los que controlan y
proporcionan recursos y servicios a otros
(CLIENTES).
Son redes en las que todos los ordenadores tienen el
mismo estatus en la red y deciden que recursos y
servicios dan al resto. Cada PC puede hacer de
CLIENTE o SERVIDOR.
9. El servidor es una computadora de
gran potencia y capacidad que
actúa de árbitro y juez de la red, la
maneja, controla su seguridad y
distribuye el acceso a los recursos y
los datos.
En las redes punto a punto ningún
ordenador está por encima de otro, sino que
existe una especie de democracia y los
recursos son distribuidos según desee el
usuario de cada ordenador.
Cliente Servidor
SISTEMA CLIENTE/SERVIDOR
Árbitro y Juez
10. COMPONENTES DE UNA RED LOCAL
Estaciones de trabajo
: Son todas aquellas
microcomputadoras
desde las cuales un
usuario puede
utilizar la red.
Servidor de Archivos
: Es aquel equipo que
permite compartir
los archivos y
programas que se
encuentren en su(s)
disco(s).
Ordinariamente
funciona también
como servidor de
impresoras
Tarjetas de Red : Cada
nodo de la red, o sea la
estación de trabajo o
servidor de archivos,
debe contar con una
tarjeta de red. la tarjeta
de red de el servidor de
archivos puede ser
ligeramente diferente
de las utilizadas en las
estaciones de trabajo.
Sistema de Cableado :
Además del cable pueden
ser necesarios algunos
elementos adicionales
asociados con él, como
cajas de conexiones,
conectores especiales,
etc.
Sistema Operativo de
Red : Adicionalmente
al MS-DOS es
necesario que exista
un sistema operativo
para que administre
las funciones de la
red. Este sistema
tiene dos partes : la
del servidor de
archivos y de las
estaciones de trabajo.
Software de
Aplicación : En
última instancia,
todos los
elementos
anteriores, son el
funcionamiento
para que el usuario
de cada estación,
pueda utilizar sus
programas y
archivos
específicos. Este
software puede ser
tan amplio como
se necesite ya que
puede incluir
procesadores de
palabra, paquetes
integrados,
sistemas
administrativos de
contabilidad y
áreas afines,
sistemas
especializados
11. SERVIDORES
También se suele denominar con la palabra servidor a:
Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos
servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora
y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es
posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.
Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de grandes proporciones, no es necesariamente un
superordenador; un servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente (ejemplo: servidores
web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios terabytes de memoria). Todo esto depende del uso que se le
dé al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted está leyendo esto en un servidor instalando un
programa que trabaje por la red y a la que los usuarios de su red ingresen a través de un programa de servidor web como Apache.
CONCLUSIÓN: un servidor también puede ser un proceso que entrega información o sirve a otro proceso. El
modelo Cliente-servidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede
solicitar algo como una impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador.
12. TARJETAS DE RED
También se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta
de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo
de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial
grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo
Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de
expansión insertada en una ranura interna de un computador o impresora,
se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados (del inglés
embedded) en la placa madre del equipo, como las interfaces presentes en
las videoconsolas Xbox o las computadoras portátiles. Igualmente se usa
para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta
con chips y conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega
Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de forma
CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs.
13. CABLEADO
El cable de par trenzado es un medio de conexión usado en telecomunicaciones en el que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para
anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes. Fue inventado por Alexander Graham Bell.
El entrelazado de los cables disminuye la interferencia debido a que el área de bucle entre los cables, la cual determina el acoplamiento eléctrico en
la señal, se ve aumentada. En la operación de balanceado de pares, los dos cables suelen llevar señales paralelas y adyacentes (modo diferencial),
las cuales son combinadas mediante sustracción en el destino. La tasa de trenzado, usualmente definida en vueltas por kilómetro, forma parte de
las especificaciones de un tipo concreto de cable. Cuanto mayor es el número de vueltas, menor es la atenuación de la diafonía. Donde los pares no
están trenzados, como en la mayoría de las conexiones telefónicas residenciales, un miembro del par puede estar más cercano a la fuente que el
otro y, por tanto, expuesto a niveles ligeramente distintos de interferencias electromagnéticas.
TIPOS
• Unshielded twisted pair o par trenzado sin blindaje: son cables de pares trenzados sin blindar que se utilizan para diferentes tecnologías de
redes locales. Son de bajo costo y de fácil uso,pero producen más errores que otros tipos de cable y tienen limitaciones para trabajar a grandes
distancias sin regeneración de la señal.
• Shielded twisted pair o par trenzado blindado: se trata de cables de cobre aislados dentro de una cubierta protectora, con un número
específico de trenzas por pie. STP se refiere a la cantidad de aislamiento alrededor de un conjunto de cables y, por lo tanto, a su inmunidad al
ruido. Se utiliza en redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring. Es más caro que la versión sin blindaje.
• Foiled twisted pair o par trenzado con blindaje global: son unos cables de pares que poseen una pantalla conductora global en forma trenzada.
Mejora la protección frente a interferencias y su impedancia es de 12 ohmios.
14. DISPOSITIVOS DISTRIBUIDORES
HUB:Un concentrador o hub es un dispositivo que
permite centralizar el cableado de una red y poder
ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe
una señal y repite esta señal emitiéndola por sus
diferentes puertos.
ROUTER: Un router —anglicismo, también
conocido como encaminador, enrutador,
direccionador o ruteador— es un dispositivo de
hardware usado para la interconexión de redes
informáticas que permite asegurar el
direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o
determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en
la capa tres del modelo OSI.
15. SISTEMA OPERATIVO DE RED
Son programas que gestionan la red y sus recursos. Existen 2 TIPOS básico:
• S.O. para redes PUNTO A PUNTO: donde los ordenadores tienen el mismo estatus. Es suficiente con
que cada ordenador tenga Windows 98, XP o Vista.
• S.O. para redes con SERVIDOR DEDICADO: donde hay servidores dedicados con mayor estatus en la
red. Estos suelen tener S.O. específicos para gestión de red como Windows NT SERVER. EL resto de
Clientes, pueden tener este SO, o cualquiera de las anteriores (W-98, W-XP o W-Vista).
16. RECURSOS COMPARTIDOS
Una de las ventajas de la red es que permite compartir recursos de hardware y software, con el AHORRO que esto
implica.
HARDWARE
Impresora
Escáner
Unidades de almacenamiento: discos
duros.
Unidades lectoras/grabadoras de CD/DVD
Módem
SOFTWARE
Archivos y Carpetas
Programas de Aplicación
17. TOPOLOGÍAS DE RED
Topología Física de Red: es una representación gráfica o mapa de cómo se unen las estaciones de trabajo de la
red, mediante el cable.
Factores a tener en cuenta:
o La distribución espacial de los equipos.
o El tráfico que va a soportar la red.
o El presupuesto (relación inversión/prestaciones)
Topologías Puras::
o Anillo
o Bus
o Estrella
18. TOPOLOGÍA DE ANILLO
Consta de varios nodos unidos formando un círculo lógico. Los mensajes se mueven de nodo a nodo en una sola
dirección. El cable forma un bucle cerrado formando un anillo.
Ventajas::
Fácil detectar si un PC cae.
Inconvenientes:
Se rompe el cable o no funciona una de las estaciones, se paraliza toda la red.
19. TOPOLOGÍA DE BUS
Consta de un único cable (BUS) al que se conecta cada ordenador. Los extremos del cable se terminan con una
resistencia denominada terminador
Ventajas:
Fácil de instalar y mantener.
Si falla una estación, no cae la red.
Inconvenientes:
Si se rompe el cable principal (BUS) se inutiliza la red.
20. TOPOLOGÍA DE ESTRELLA
Es la más utilizada en redes LAN. Todos las estaciones de la red deben pasar a través de un dispositivo
central de conexiones conocido como concentrador de cableado (HUB), que controla el flujo de datos
Ventajas::
Si se rompe un cable no se inutiliza la red.
Fácil detectar averías.
Inconvenientes:
Mas cara (utiliza más cable y un concentrador)
21. TOPOLOGÍA EN ESTRELLA DE UNA RED LAN DE 4 PC´S CON ACCESO
A INTERNET.
Para montar esta red en estrella de 4 PC con acceso a internet, necesito el siguiente material:
4 PC´s, un HUB y un ROUTER de acceso a internet:
4 Tarjetas de red ethernet
10 conectores de cable RJ-45
5 cables
22. Topología Lógica de Red: es la sistema de acceso y comunicación que se emplea para conectar las estaciones de
la red. Para que dos estaciones se comuniquen necesitan entender el mismo idioma, por lo que se establece un
Protocolo( reglas) estándar de comunicación: el PROTOCOLO TCP/IP
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Se trata del lenguaje que utiliza cualquier plataforma de ordenadores en Internet para enviar y recibir la
información. Por eso se toma como estándar.
Protocolo:
• Es el que divide la información en paquetes y el que las vuelve a unir en su orden adecuado cuando
van llegando a su destino.
• Es el responsable de identificar cada uno de estos paquetes de información con su dirección
apropiada.
23. Dirección IP:
Cada ordenador conectado a la red debe disponer de una dirección única para una correcta identificación y efectiva
localización.
A dicha dirección se la conoce como IP, y se encuentra formada por 4 números de 0 a 255 (xxx) separados por
puntos.
xxx.xxx.xxx.xxx Para que dos equipos pertenezcan a la misma red deben
tener una IP con la parte de red igual
0..255
Máscara de Red:
Secuencia de 4 números de la misma estructura que la IP, que se utiliza para distinguir qué parte de la IP identifica la
red y qué parte a los equipos.
24. Clases de Direcciones IP:
Clase A: se asigna el primer octeto para identificar la red,
reservando los tres últimos para que sean asignados a las
estaciones de trabajo, de modo que la cantidad máxima de
estaciones que pueden pertenecer a esa misma red es de
16.777.214 de máquinas
Clase B: se asigna los dos primeros octetos para identificar
la red, reservando los dos últimos para que sean asignados
a las estaciones de trabajo, de modo que la cantidad
máxima de estaciones que pueden pertenecer a esa misma
red es de 65.534 máquinas.
Clase C: se asigna los tres primeros octetos para identificar
la red, reservando el último para que sea asignado a las
estaciones de trabajo, de modo que la cantidad máxima de
estaciones que pueden pertenecer a esa misma red es de
254 máquinas.
25. CONFIGURACIÓN DE SOFTWARE DE UNA RED
Instalación de la tarjeta de red.
Configurar los componentes de red: Protocolo TCP/IP.
Configurar una red doméstica o para pequeña oficina: crear Grupo de Trabajo.
Compartir recursos.
26. INSTALACIÓN DE LA TARJETA DE RED
Si no se trata de NIC de conexión USB, debemos seguir los siguientes
pasos:
1. Extraer carcasa del PC, conectar tarjeta de red en ranura PCI.
2. Enchufar PC.
3. Windows XP y posteriores detecta el nuevo hardware e instala sus
drivers, si no…(paso 5)
4. Introduce CD con los drivers de la tarjeta.
27. Configurar la conexión:
Buscamos en: Inicicio/configuración/panel de
control/conexiones de red…y aparecerá la conexión de la
tarjeta de red que hemos instalado.
Botón derecho sobre la conexión: propiedades
28. Configurar la conexión:
Clientes para redes Microsoft
Compartir impresoras y archivos para redes
Microsoft
Programador de paquetes QoS
Protocolo Internet: (TCP/IP)
Seleccionar Protocolo TCP/IP y marcar
propiedades
29. Configurar un red doméstica o para pequeña
oficina:
Para ello utilizaremos el asistente de Windows que facilita bastante la
tarea:
Buscamos en: Inicio/configuración/panel de control/conexiones de
red/configurar un a red domestica o para pequeña oficina
30. Configurar un red doméstica o para pequeña oficina:
1ª opción: si es el equipo principal, fuente de acceso a internet
2ª opción: si es un cliente que se conecta a internet a través de otro equipo
31. Configurar un red doméstica o para pequeña
oficina:
o Descripción del Equipo
o Nombre del equipo
32. Configurar un red doméstica o para pequeña oficina:
GRUPO DE TRABAJO: es el nombre que va a tener la red, e identifica al conjunto de
PC que se unen para compartir información y recursos. TODOS los PC de la red deben
tener el mismo nombre de grupo de trabajo
33. Compartir
información y
recursos:
Una vez que la red y el grupo
de trabajo están
configurados, podemos
compartir recursos e
intercambiar información.
• Carpeta Documentos
Compartidos: al
configurar la red se crea
automáticamente esta
carpeta donde colocamos
las carpetas o archivos
que queremos compartir
con el resto de usuarios
de la red.
• Compartir y Seguridad:
esta opción del menú
contextual de carpetas,
archivos y unidades de
disco permite Compartir o
Privatizar el recurso.
34. Compartir y utilizar una impresora en la red:
o Compartir una impresora: supone permitir al resto de la red que utilice la impresora
que tenemos instalada en nuestro equipo. Para esto:
Inicio/configuración/impresoras y faxes/(botón derecho sobre impresora) compartir… y
escribir el nombre que la impresora tendrá en la red.
o Utilizar una impresora compartida: supone instalar y utilizar una impresora instalada
y compartida por otro usuario de la red. Para esto:
Inicio/configuración/impresoras y faxes/agregar una impresora… y seguir el sencillo
asistente que detecta e instala las impresoras compartidas por los equipos de la red y
transmite el driver correspondiente.
Para utilizar esa impresora, el equipo donde está instalada debe estar funcionando.