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PRODUCCIÓN DIGITAL
      Ana María Castaño Palacio
REACTIVO
             -Indicio: Sticker y la línea
              punteada, me indica que
             ese es el mecanismo para
             abrir y adquirir el producto.

               -Acción: Despegar el
                 sticker hacia arriba
                 rompiendo la línea
             punteada para abrir y sellar
                     el producto



           GRADOS DE INTERACTIVIDAD
REACTIVO




-Indicio: Cierre o Cremallera
-Acción: Se desliza para cerrar (unir) o abrir (separar)
el cierre del objeto que contenga este mecanismo; en
este caso una cartuchera la cual porta implementos de
clase.

                           GRADOS DE INTERACTIVIDAD
REACTIVO

       Indicio: La tapa, la cual se utiliza para
         hacer más fácil el uso del producto.


                   -Acción: Levanta la tapa
                  para así poder obtener con
                  facilidad el producto que se
                 desea utilizar y luego se baja
                    de nuevo para cerrar el
                      producto y así evitar
                            derrames


            GRADOS DE INTERACTIVIDAD
REACTIVO

-Indicio: Sombrilla,
    Mástil central
       movible
-Acción: Se desliza
   el mástil central
  hacia arriba para
abrirla o hacia abajo
    para cerrarla,




                        GRADOS DE INTERACTIVIDAD
SELECTI
             VO
       -Indicio: Mouse, botón
         derecho, izquierdo y
           perilla del centro.
    -Acción: Dependiendo de
     lo que requiera el usuario
      tendrá las tres opciones
       de botones, las cuales
          cumplen funciones
                distintas.



GRADOS DE INTERACTIVIDAD
SELECTI
             VO
       -Indicio: Borrador con
      mango plástico para una
          mejor ergonomía.
     -Acción: Se desliza la barra
      hacia arriba (para sacar el
       borrador) o hacia abajo
      (para guardarlo en dentro
      del mango plástico que no
       contiene), además en la
       parte de abajo se puede
     abrir para sacar y cambiar la
                 barra.


GRADOS DE INTERACTIVIDAD
SELECTI
             VO
   -Indicio: Recortar la muñeca
     y vestidos, las cinticas que
   contienen las figuras indican
   que tiene varias opciones de
     vestuario para la muñeca.
       -Acción: Se recorta las
   figuras por el borde y con las
     cintas se pega el vestuario
             que desee.



GRADOS DE INTERACTIVIDAD
SELECTI
              VO
       -Indicio: Las diferentes
     “plantillas” que contiene el
           producto con una
      funcionalidad especifica,
    dependiendo de lo que desee
                el usuario.
         -Acción: Prender el
        dispositivo, y utilizar la
     “platilla” que necesite en el
                momento.



GRADOS DE INTERACTIVIDAD
ACTIVO
    -Indicio: Los diferentes botones con
     su respectiva forma, color etc. nos
    dan varios indicios de que cada uno
   tiene una función especifica, además
      sus diferentes entradas de cables
    también nos permite interactuar con
       los que queramos o cuando se
                   necesite.
      -Acción: Utilizar los dedos para
   interactuar con las diversas opciones
     de la pantalla, obviamente con los
     botones de la misma cámara y sus
    diversos sistemas para abrir y cerrar
        para así acceder a múltiples
     características de la cámara tanto
           físicas como digitales.

GRADOS DE INTERACTIVIDAD
ACTIVO
-Indicio: Las diferentes fichas,
  tarjetas, tablero y todos los
 implementos y características
    que contiene el juego se
 prestan para ejecutar el juego
    con facilidad he ingenio.
 -Acción: Se utiliza de manera
  grupal y sus múltiples piezas
   indican algo en especifico a
medida que se va desarrollando
el juego se a poniendo evidente
    la caracteriza de cada una.



                                   GRADOS DE INTERACTIVIDAD
ACTIVO
-Indicio: Las diferentes opciones
   que contiene un dispositivo de
 estos es muy grande y cada una
  con características, opciones y
      funcionalidad distinta e
 especifica, no solo son opciones
internas de este, sino también las
   exteriores (entradas) el indicio
nace de acuerdo de lo que desea
  la persona en ese momento; lo
        que desee escoger.
-Acción: Se utiliza con los dedos
  o con un “lápiz” especializado
         para si mismo.


                                      GRADOS DE INTERACTIVIDAD

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Grados de interacción.

  • 1. PRODUCCIÓN DIGITAL Ana María Castaño Palacio
  • 2. REACTIVO -Indicio: Sticker y la línea punteada, me indica que ese es el mecanismo para abrir y adquirir el producto. -Acción: Despegar el sticker hacia arriba rompiendo la línea punteada para abrir y sellar el producto GRADOS DE INTERACTIVIDAD
  • 3. REACTIVO -Indicio: Cierre o Cremallera -Acción: Se desliza para cerrar (unir) o abrir (separar) el cierre del objeto que contenga este mecanismo; en este caso una cartuchera la cual porta implementos de clase. GRADOS DE INTERACTIVIDAD
  • 4. REACTIVO Indicio: La tapa, la cual se utiliza para hacer más fácil el uso del producto. -Acción: Levanta la tapa para así poder obtener con facilidad el producto que se desea utilizar y luego se baja de nuevo para cerrar el producto y así evitar derrames GRADOS DE INTERACTIVIDAD
  • 5. REACTIVO -Indicio: Sombrilla, Mástil central movible -Acción: Se desliza el mástil central hacia arriba para abrirla o hacia abajo para cerrarla, GRADOS DE INTERACTIVIDAD
  • 6. SELECTI VO -Indicio: Mouse, botón derecho, izquierdo y perilla del centro. -Acción: Dependiendo de lo que requiera el usuario tendrá las tres opciones de botones, las cuales cumplen funciones distintas. GRADOS DE INTERACTIVIDAD
  • 7. SELECTI VO -Indicio: Borrador con mango plástico para una mejor ergonomía. -Acción: Se desliza la barra hacia arriba (para sacar el borrador) o hacia abajo (para guardarlo en dentro del mango plástico que no contiene), además en la parte de abajo se puede abrir para sacar y cambiar la barra. GRADOS DE INTERACTIVIDAD
  • 8. SELECTI VO -Indicio: Recortar la muñeca y vestidos, las cinticas que contienen las figuras indican que tiene varias opciones de vestuario para la muñeca. -Acción: Se recorta las figuras por el borde y con las cintas se pega el vestuario que desee. GRADOS DE INTERACTIVIDAD
  • 9. SELECTI VO -Indicio: Las diferentes “plantillas” que contiene el producto con una funcionalidad especifica, dependiendo de lo que desee el usuario. -Acción: Prender el dispositivo, y utilizar la “platilla” que necesite en el momento. GRADOS DE INTERACTIVIDAD
  • 10. ACTIVO -Indicio: Los diferentes botones con su respectiva forma, color etc. nos dan varios indicios de que cada uno tiene una función especifica, además sus diferentes entradas de cables también nos permite interactuar con los que queramos o cuando se necesite. -Acción: Utilizar los dedos para interactuar con las diversas opciones de la pantalla, obviamente con los botones de la misma cámara y sus diversos sistemas para abrir y cerrar para así acceder a múltiples características de la cámara tanto físicas como digitales. GRADOS DE INTERACTIVIDAD
  • 11. ACTIVO -Indicio: Las diferentes fichas, tarjetas, tablero y todos los implementos y características que contiene el juego se prestan para ejecutar el juego con facilidad he ingenio. -Acción: Se utiliza de manera grupal y sus múltiples piezas indican algo en especifico a medida que se va desarrollando el juego se a poniendo evidente la caracteriza de cada una. GRADOS DE INTERACTIVIDAD
  • 12. ACTIVO -Indicio: Las diferentes opciones que contiene un dispositivo de estos es muy grande y cada una con características, opciones y funcionalidad distinta e especifica, no solo son opciones internas de este, sino también las exteriores (entradas) el indicio nace de acuerdo de lo que desea la persona en ese momento; lo que desee escoger. -Acción: Se utiliza con los dedos o con un “lápiz” especializado para si mismo. GRADOS DE INTERACTIVIDAD