2. Ana García Nuño. Sagrada familia
ÍNDICDE
1. ¿Qué es una red social?Pag 1.
2. ¿Por qué surgen? Pag 2.
3. Ventajas e inconvenientes Pag 2 y 3.
4. Facebook Pag 3
5. TwitterPag 4.
3. Ana García Nuño. Sagrada familia
1. ¿QUÉ ES UNA RED
SOCIAL?
Son sitios web que ofrecen
servicios y funcionalidades
de comunicación diversos para
mantenerencontactoalosusuariosde
lared.Sebasanenunsoftwareespecial
que integra numerosas
funciones individuales: blogs,
wikis, foros, chat, mensajería...
en una misma interfaz y
que proporciona la conectividad
entre los diversos usuarios de la
red.
Son redes de relaciones personales, también llamadas comunidades, que
proporcionan sociabilidad, apoyo, información y un sentido de pertenencia e
identidad social.
Son grupos de personas con algunos intereses similares, que se comunican a
travésdeproyectos.
Existe un cierto sentido de pertenencia a un grupo con una cultura común: se
comparten unos valores, unas normas y un lenguaje en un clima de confianza.
Se utilizan las mismas infraestructuras telemáticas, generalmente basadas
en los servicios de software social, que permite comunicaciones de uno
a todos y de unoauno.
Algunos de sus miembros realizan actividades para el mantenimiento del
grupo.
Se realizan actividades que propician interacciones entre los integrantes que
proporcionan ayuda emotiva y cognitiva.
TIPOS DE REDES SOCIALES
Existen muchos tipos clasificadas según su propósito y ámbito. Sin embargo, podemos hablar
de tres grandes categorías:
1. Redes personales. Se componen de cientos o miles de usuarios en los que cada uno tiene su
pequeño “espacio” con su información, sus fotos, su música, etc. Y cada uno se puede
relacionar con los demás de múltiples maneras, aunque todas ellas involucran el uso de
Internet de una u otra forma. Facebook es una red personal.
2. Redes temáticas. Son similares a las anteriores aunque se diferencian por el hecho de que
suelen centrarse en un tema en concreto y proporcionan las funcionalidades necesarias para el
mismo. Por ejemplo, una red de cine, una de informática, de algún tipo de deporte, etc.
3. Redes profesionales. Son una variedad especial de las anteriores, dedicadas exclusivamente
al ámbito laboral, en todas sus vertientes. Pueden poner en contacto a aquellos que ofrecen
trabajo con los que lo buscan, crear grupos de investigación, etc.
4. Ana García Nuño. Sagrada familia
2. ¿POR QUÉ SURGEN?
Existe un gran debate sobre las causas fundamentales que impulsan el fenómeno de las redes
sociales a partir de los años 90. Entre la literatura que aborda esta cuestión, podemos destacar
que la dinámica generada por la sociedad globalizada con una comunicación creciente que va a
acercando a las personas de distintos lugares en situaciones dispares y las sinergias creadas en
el entorno de la ciencia y la tecnología por una necesidad de progresar compartiendo
conocimiento, son algunos de los factores palanca que impulsan el desarrollo de las redes
sociales y la computación social.
Por otra parte, la creciente flexibilidad para los flujos económicos, y la expansión de los
sistemas de comunicación tanto de datos como de imágenes en tiempo real, el desarrollo de
una cultura de la información y el conocimiento que va empapando la transición de la sociedad
de la información a la sociedad del conocimiento –tal y como apunta la UNESCO en su informe
2005 Hacia las Sociedades del Conocimiento-, la puesta en valor del conocimiento como factor
clave para el desarrollo socioeconómico de las personas y los pueblos, son elementos
fundamentales para la generación y expansión del fenómeno de la computación social o las
“ciber-redes” sociales.
3. VENTAJAS E INCONVENIENTES.
Ventajas:
Rompe el aislamiento y ofrece anonimato. La comunicación es más libre.
Todos los usuarios están al mismo nivel lo que fomenta la integración y el
sentido de pertenencia.
Permite el contacto con gente de diferentes sectores y países.
Establecer contactos profesionales, encontrar oportunidades laborales y
expandir los negocios a través de “amigos de amigos”.
Crear eventos, actos o citas para convocar a personas sin necesidad de tener
que llamar a cada una de ellas. Quedar rápidamente.
Movilizar rápidamente a millones de personas ante un hecho específico.
Conocer nuevas amistades o buscar relaciones sentimentales.
Mantener el contacto con los amigos que viven lejos y retomarlo aquellos de
los que no sabes nada desde hace tiempo.
Posibilidad de crear e incrustar todo tipo de contenidos.
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Inconvenientes:
Adicción, se estima un 6% de adictos a internet, consumen una gran cantidad de
tiempo y el exceso de información produce sobrecarga, dificultando la discriminación
de contenidos y el equilibrio en el tiempo utilizado.
Fracaso escolar entre los adolescentes por el abuso de las nuevas tecnologías.
Creación de una identidad ficticia gracias al anonimato, el aislamiento social
reduciendo los contactos en vivo y sustituyéndolos por los virtuales.
Falta de privacidad, según la Agencia Española de Protección de Datos, el 43% de los
usuarios tiene configurado su perfil de forma que todo el mundo puede verlo, eso
hace que la privacidad puede verse en peligro. Resulta especialmente preocupante en
el caso de los menores.
Falta de control de datos, pueden apropiarse de lo que publicamos, incluso robos de
identidad.
4. FACEBOOK
Facebook es un sitio web gratuito de redes sociales.
Facebook se creó como una
versión en línea de los
"facebooks" de las
universidades americanas.
Los "facebooks" son
publicaciones que hacen las
universidades al comienzo
del año académico, que
contienen las fotografías y
nombres de todos los
estudiantes y que tienen
como objetivo ayudar a los
estudiantes a conocerse
mutuamente. Facebook llevó
esta idea a Internet, primero para los estudiantes americanos y abrió sus puertas a cualquier
persona que cuente con una cuenta de correo electrónico.
Facebook nació en 2004 como un hobby de Mark Zuckerberg, en aquél momento estudiante
de Harvard, y como un servicio para los estudiantes de su universidad.
En su primer mes de funcionamiento Facebook contaba con la suscripción de más de la mitad
de los estudiantes de Harvard, y se expandió luego a las universidades MIT, Boston University y
Boston College y las más prestigiosas instituciones de Estados Unidos.
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Un año después, Facebook tenía más de un millón de usuarios, una oficina en Palo Alto,
California y había recibido el apoyo financiero de Peter Thiel primero (co-fundador de Pay-Pal
e inversor ángel) (500 mil U$D) y el AccelPartners después ($12.7 millones). Ese mismo año
incorporó, a los alumnos de más de 25 mil escuelas secundarias y dos mil universidades de
estados unidos y el extranjero, logrando un total de 11 millones de usuarios.
En 2006, Facebook introdujo más universidades extranjeras y desarrollo nuevos servicios en su
plataforma, tales como Facebook Notes (una herramienta de bloggin con tagging, imágenes y
otras utilidades) o la importación de blogs de servicios como Xanga, LiveJournal o Blogger, y ya
en 2007 Facebook Marketplace, que compite con Craigslist. También implementó acuerdos
comerciales con iTunes y recibió una inversión de capital adicional de 25 millones de dólares
por parte de Peter Thiel, GreylockPartners y Meritech Capital Partners.
5. TWITTER
Twitter es un servicio de microblogging, con sede en San Francisco, California, con filiales en
San Antonio Texas y Boston (Massachusetts) en Estados Unidos. Twitter, Inc. fue creado
originalmente en California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware desde 2007.7 Desde
que Jack Dorsey lo creó en marzo de 2006, y lo lanzó en julio del mismo año, la red ha ganado
popularidad mundialmente y se estima que tiene más de 200 millones de usuarios, generando
65 millones de tuits al día y maneja más de 800.000 peticiones de búsqueda diarias. Ha sido
apodado como el "SMS de Internet".
La red permite enviar mensajes de texto
plano de corta longitud, con un máximo
de 140 caracteres, llamados tuits, que se
muestran en la página principal del
usuario. Por defecto, los mensajes son
públicos, pudiendo difundirse
privadamente mostrándolos únicamente a
unos seguidores determinados. Los
usuarios pueden tuitear desde la web del servicio, con aplicaciones oficiales externas (como
para teléfonos inteligentes), o mediante el Servicio de mensajes cortos (SMS) disponible en
ciertos países. Si bien el servicio es gratis, acceder a él vía SMS comporta soportar tarifas
fijadas por el proveedor de telefonía móvil.