1. AMBIENTE GRAFICO (Manual Linux)
Introduccion
Ambiente grafico (definicion + ejemplos)
Es un tipo de interfaz de usuario que utiliza imagenes y objetos graficos para representar la
informacion y acciones dispinibles.
Se utiliza para facilitar la comunicación entre la computadora y el usuario.
Elementos (elemento descripcion + imagenn)
A continiacion se muetran y describen algunos elementos del ambiente grafico linux
ELEMENTO DESCRIPCION IMAGEN
Puntero Es una flecha u otro objeto que
se mueve atravez de la pantalla
siguendo el movimiento del
mouse.
Icono Es la representacion grafica de
una aplicación, un documento,
directorio, carpeta, etc.
Ventana Son areas las cuales pueden
contener ampliaciones o
documentos.
Menu Desplegable
Cuedros de Dialogo
Organizacion de la informacion
▪ Directorio carpetas
▪ Archivos
▪ Administrador despues de archivos
Pantalla clasica
Cuevas Leyte Ana Laura 103A