Reunion 9 Hipodromo Nacional de Valencia 040524.pdf
Reglas tercias Muro
1. Reglamento del juego oficial de tercias Muro.
1.- Se juega en una sola cancha, cada vez que se enceste, la siguiente posesión del balón le
corresponderá al equipo defensivo.
2.- Los equipos estarán compuestos por 3 o 4 jugadores, obligatoriamente debe de haber un
jugador mayor de 34 años.
3.- Un lanzamiento de moneda determinara cual equipo recibe la primera posesión ya sea al
inicio del partido o bien al inicio de un posible tiempo adicional (1 minuto).
4.- Tiempo.- El juego regular será de 10 minutos, el reloj se detendrá durante situaciones de
bola muerta y tiros libres, o bien el equipo que anote primero 21 puntos ganara el partido.
5.- Puntuación.- Cada tiro dentro de la linea de 3 puntos valdrán 1 punto.
- Cada tiro fuera de la linea de 3 puntos valdrán 2 puntos.
- Cada tiro libre valdrá 1 punto.
6.- En caso de empate al final del tiempo de juego se dará un periodo adicional de un minuto y
el primer equipo que anote 2 puntos ganara el partido.
7.- Un equipo perderá por desfault; si abandona la cancha antes del final del partido.
8.- Tiros libres.- Las faltas que se cometan durante el tiro dentro de la línea de 3 puntos se les
dará un tiro libre y los faules fuera de la línea de 3 puntos se les darán 2 tiros libres, y sobre el
fault y cuenta se les dará un tiro adicional.
9.- Faltas por equipo; después de la sexta falta por equipo se les dará un tiro libre. En la falta
7, 8, 9, se les dará 2 tiros libres y de la 10 en adelante se darán 2 tiros libres y posesión de balón.
10.- Faltas técnicas. Se sancionaran con un tiro libre y posesión de balón, y en las faltas
antideportivas con 2 tiros libres y posesión de balón.
11.- Como se pone en juego el balón; si el equipo ofensivo después del tiro recupera el rebote,
este podrá continuar intentando anotar sin tener que llevar el balón fuera de la línea de 3 puntos
12.- Si el equipo defensivo recupera el rebote, deberá llevarlo hasta detrás de la línea de 3.
13.- Si el equipo defensivo corta o bloquea el balón deberá llevarlo hasta detrás de la línea de 3.
14.- Cuando ocurra una situación de bola entre dos el equipo defensivo recibirá la siguiente
posesión.
15.- tiempo para el tiro.- un equipo deberá intentar un tiro cada 12 segundos, y el árbitro
deberá dar el aviso contando los 5 últimos segundos.
16.- El reloj deberá iniciar tan pronto este en las manos del jugador ofensivo o luego del
intercambio con el jugador defensivo.
17.- tiempos fuera.- todos los equipos tendrán derecho a un tiempo fuera con una duración de
30 segundos, el cronometro se para durante el tiempo fuera.
18.- descalificación de jugador.- por 5 faltas cometidas, por 2 faltas antideportivas, por actos
de violencia, agresión verbal o física, intervención tortuosa en los resultados de los juegos. (el
organizador tiene la facultad para descalificar al equipo entero dependiendo del
comportamiento dentro de su participación en el juego).