2. • INICIAREMOS
ABRIENDO ECLIPSE
• SELECCIONAREMOS
• FILE->NEW-
>ANDROIDAPPLICAT
IONPROJECT
• EN LA VENTANA QUE
APARECERA SE
PONDRA EL
NOMBRE DEL
PROGRAMA
• DESPUES
CONTINUARAS
DANDO NEXT>
HASTA QUE
LLEGUES A FINISH
DESPUES DE QUE
CARGE TE
APARECETA EL
GRAFICO DE TU
3. TEXT MEDIUM
Id:@+Id/TextView1
Text: Dame un Numero
TEXT MEDIUM
Id:@+Id/TextView2
Text: Toma una decisión correcta,
al contrario del anterior ejercicio,
pero ¿Que pasa cuando ponemos
un cero?
BUTTON
Id:@+Id/button1
Text: Calcular
On Click: calcular
TEXT MEDIUM
Id:@+Id/textView3
Text: resultado
TEXTO PLANO
Id:@+Id/editText1
4.
5. Aquí se muestra que
al ser ejecutado el
programa, este es
capaz de realizar las
indicaciones dadas;
así como se ven en
las imagines
anteriores, que se le
asigna, ya sea que
diga si un numero
es positivo, negativo
o si es cero.
6. Hacer cada vez mas emuladores me ayuda a
aprender mas como hacerlos y se me
dificulta menos cada vez mas, cada vez que
se hace uno me familiarizo con todos los
widgets y con los id y las demás cosas que
tenemos que ponerle para que pueda
funcionar el emulador así que cada vez se
facilita mas la tarea de hacer un nuevo
emulador.
El programa de eclipse nos facilita
muchísimo reusar código y recursos además
de configurar, extender y personalizar el
proceso.
Se me facilito el usar el programa un poco mas
que las ocasiones anteriores por que ya
conozco un poco mas sobre el programa y
logro localizar cada cosa con mas facilidad así
que cada vez se facilita mas la terea de hacer
un emulador en este emulador teníamos que
hacer que nos diga si cuando poníamos un
numero era negativo positivo o cero.
Empezamos a entenderlo cuando la maestra
comenzó a explicarlo y de ahí nos dimos
cuenta de que era fácil.