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INVESTIGAR LOS SIGUIENTES CONCEPTOS de cada objeto definir 7 propiedades.
ToolBox
ToolboX es un entorno de desarrollo que permite introducir la programación de ordenadores
en asignaturas sin competencias informáticas. Donde muestra la caja de herramientas, que
incluye los controles con los que se puede diseñar la pantalla de la aplicación. Estos controles
son por ejemplo botones, etiquetas, cajas de texto, zonas gráficas, etc.
Solution Explorer
es la manera en cómo organizar los archivos de tu proyecto, lo cual nos sirve para poder
entender cómo está organizado todo nuestro código y a la vez poder ubicarlo de una manera
sencilla donde podemos administrar elementos, tales como scripts de base de datos,
consultas, conexiones de datos y archivos, De forma predeterminada, la ventana de la
herramienta Explorador de soluciones aparece como un panel en la parte superior derecha del
entorno de desarrollo integrado (IDE) de Visual Studio.
Error List
muestra información sobre un mensaje de error determinado. Puede copiar el número o el
texto de la cadena del error de la ventana Salida.
Propiedades
Mostrar los errores, las advertencias y los mensajes que se generan mientras escribe el código.
Buscar errores de sintaxis detectados por IntelliSense.
Buscar errores de implementación, ciertos errores de análisis estático y errores detectados
mientras se aplican directivas de Enterprise Templates.
Hacer doble clic en la entrada de cualquier mensaje de error para abrir el archivo donde se
produce el problema y desplazarse a la ubicación del error
Filtrar las entradas que se muestran y las columnas de información que aparecen para cada
entrada.
Hacer doble clic en la entrada de cualquier mensaje de error para abrir el archivo donde se
Buscar términos específicos y delimitar la búsqueda solo al proyecto o documento actual.
Propieties Windows
Propieties Windows La ventana Propiedades se utiliza para mostrar las propiedades de los
objetos seleccionados en los dos tipos principales de ventanas disponibles en el entorno de
desarrollo integrado, La ventana Propiedades muestra las propiedades de uno o varios
elementos seleccionados.
Propiedades
Interfaz Nombre Descripción Interfaz Nombre Descripción
ICategorizeProperties ICategorizeProperties
Proporciona una lista de categorías a la ventana
Propiedades y asigna cada propiedad a una
categoría.
Proporciona una lista de categorías a la
ventana Propiedades y asigna cada propiedad
a una categoría.
Interfaz de despacho Interfaz de despacho
Expone los métodos y las propiedades de un
objeto a las herramientas de programación y
otras aplicaciones que admiten la
automatización.
Expone los métodos y las propiedades de un
objeto a las herramientas de programación y
otras aplicaciones que admiten la
automatización.
IProvedePropertyBuilder IProvedePropertyBuilder
Proporciona botones de puntos suspensivos
(...) llamados constructores que abren ventanas
de diálogo modales implementadas por el
propio objeto. Se utiliza cuando el usuario no
puede escribir fácilmente un valor en un campo
de texto. Por ejemplo, podría usarse para abrir
un selector de color que determina el valor
RGB por usted.
Proporciona botones de puntos suspensivos
(...) llamados constructores que abren
ventanas de diálogo modales implementadas
por el propio objeto. Se utiliza cuando el
usuario no puede escribir fácilmente un valor
en un campo de texto. Por ejemplo, podría
usarse para abrir un selector de color que
determina el valor RGB por usted.
ISelectionContainer ISelectionContainer
Proporciona acceso a los objetos que se
utilizan para actualizar la información que se
muestra en la ventana Propiedades.
VSPackages implementa ISelectionContainer
para cada ventana que contiene objetos
seleccionables con propiedades relacionadas
que se mostrarán.
Proporciona acceso a los objetos que se
utilizan para actualizar la información que se
muestra en la ventana Propiedades.
VSPackages implementa ISelectionContainer
para cada ventana que contiene objetos
seleccionables con propiedades relacionadas
que se mostrarán.
ITypeInfo ITypeInfo
Proporciona información sobre el tipo de un
objeto, como los métodos de una interfaz y los
campos de una estructura.
Proporciona información sobre el tipo de un
objeto, como los métodos de una interfaz y
los campos de una estructura.
Import
Import para importar las diferentes clases que va a utilizar en su programa. Existen
situaciones en el que el uso de los imports no es suficiente, Proporciona clases que se usan
para implementar el comportamiento de los componentes y controles en tiempo de diseño y
en tiempo de ejecución. Este espacio de nombres incluye las clases bases y las interfaces para
implementar atributos y convertidores de tipos, enlazarlos con orígenes de datos y generar
licencias para los componentes.
Propiedades
AddingNewEventArgs Proporciona datos para el evento AddingNew.
AmbientValueAttribute Especifica el valor para pasar a una propiedad que hace que esta
obtenga su valor de otro origen. Esto se conoce como ambiente.
Esta clase no puede heredarse.
ArrayConverter Proporciona un convertidor de tipos para convertir
objetos Array a otras representaciones y desde otras
representaciones.
AsyncCompletedEventArgs Proporciona datos para el evento MethodNameCompleted.
AsyncOperation Realiza un seguimiento de la duración de una operación
asincrónica.
AsyncOperationManager Proporciona la administración de simultaneidad para las clases
que admiten llamadas de método asincrónico. Esta clase no puede
heredarse.
AttributeCollection Representa una colección de atributos.
AttributeProviderAttribute Habilita la redirección del atributo. Esta clase no puede
heredarse.
BackgroundWorker Ejecuta una operación en un subproceso distinto.
BaseNumberConverter Proporciona un convertidor de tipos base para los tipos
numéricos de punto no flotante.
BindableAttribute Especifica si un miembro se usa normalmente para el enlace. Esta
clase no puede heredarse.
BindingList<T> Ofrece una colección genérica que admite el enlace de datos.
System.IO
Système.io es un software en línea francés que reúne la mayoría de las herramientas
necesarias para crear un sitio de comercio electrónico, gestionarlo, prospectar clientes y hacer
crecer sus ventas.
Propiedades
FileNotFoundException El archivo especificado no existe. Solo se
produce al establecer el valor de propiedad.
DirectoryNotFoundException La ruta de acceso especificada no es válida. Por
ejemplo, se encuentra en una unidad no
asignada. Solo se produce al establecer el valor
de propiedad.
SecurityException El autor de la llamada no dispone del permiso
necesario.
UnauthorizedAccessException Solo .NET Core y .NET 5+: el usuario intenta
establecer un valor de atributo, pero no tiene
permiso de escritura.
PathTooLongException La ruta de acceso especificada, el nombre de
archivo o ambos superan la longitud máxima
definida por el sistema.
PathTooLongException El llamador intenta establecer un atributo de
archivo no válido.
ArgumentException El llamador intenta establecer un atributo de
archivo no válido.
Solo .NET Framework: El usuario intenta establecer un valor de
atributo pero no tiene permiso de escritura.
System.Data.SqlClient,
El espacio de nombres de System.Data.SqlClient es el proveedor de datos de .NET para SQL
Server.
Propiedades
SqlBulkCopy Permite realizar eficazmente la carga masiva de
una tabla de SQL Server con datos procedentes
de otro origen.
SqlBulkCopyColumnMapping Define la asignación entre una columna en el
origen de datos de una instancia
de SqlBulkCopy y una columna en la tabla de
destino de la instancia.
SqlBulkCopyColumnMappingCollection Colección de
objetos SqlBulkCopyColumnMapping que
hereda de CollectionBase.
SqlClientFactory Representa un conjunto de métodos para crear
instancias de la implementación de las clases de
origen de datos del proveedor
de System.Data.SqlClient.
SqlClientMetaDataCollectionNames Proporciona una lista de constantes que se usan
con el método GetSchema para recuperar
colecciones de metadatos.
SqlClientPermission Permite que el proveedor de datos de .NET
Framework para servidor SQL Server se asegure
de que un usuario dispone de un nivel de
seguridad suficiente para obtener acceso a un
origen de datos.
SqlClientPermissionAttribute Asocia una acción de seguridad a un atributo de
seguridad personalizado.
SqlCommand Representa un procedimiento almacenado o una
instrucción de Transact-SQL que se ejecuta en
una base de datos de SQL Server. Esta clase no
puede heredarse.
System.Drawing,
Proporciona acceso a la funcionalidad básica de gráficos de GDI+.
Los System.Drawing.Drawing2Despacios de nombres
, System.Drawing.Imagingy System.Drawing.Text proporcionan una funcionalidad más
avanzada.
Propiedades
ColorConverter Convierte los colores de un tipo de datos a otro.
Obtenga acceso a esta clase a través
de TypeDescriptor.
ColorTranslator Convierte colores a y desde estructuras Color de
GDI+. Esta clase no puede heredarse.
PointConverter Convierte objetos Point de un tipo de datos en
otro.
RectangleConverter Convierte rectángulos de un tipo en otro tipo.
Obtenga acceso a esta clase a través
de TypeDescriptor.
SizeConverter SizeConverter es una clase que se utiliza para
convertir un tipo de datos en otro. Obtenga
acceso a esta clase mediante el
objeto TypeDescriptor.
SizeFConverter Convierte el tipo de los objetos SizeF en otro.
SystemColors Cada una de las propiedades de la
clase SystemColors es una estructura Color que
es el color de un elemento de presentación de
Windows.
System.Text
System.Text Contiene clases que representan codificaciones de caracteres ASCII y Unicode;
clases base abstractas para convertir bloques de caracteres a y desde bloques de bytes; y una
clase auxiliar que manipula y da formato a objetos String sin crear instancias intermedias
de String
Propiedades
ASCIIEncoding Representa una codificación de caracteres ASCII de
caracteres Unicode.
CodePagesEncodingProvider Proporciona acceso a un proveedor de codificación
para páginas de código que, de lo contrario, solo están
disponibles en .NET Framework de escritorio.
Decoder Convierte una secuencia de bytes codificados en un
conjunto de caracteres.
DecoderExceptionFallback Proporciona un mecanismo de control de errores,
denominado reserva, relativo a una secuencia
codificada de bytes de entrada que no se puede
convertir en un carácter de entrada. La reserva produce
una excepción en lugar de descodificar la secuencia de
bytes de entrada. Esta clase no puede heredarse.
DecoderExceptionFallbackBuffer Produce una
excepción DecoderFallbackException cuando una
secuencia de bytes de entrada codificada no se puede
convertir en un carácter de salida descodificado. Esta
clase no puede heredarse.
DecoderFallback Proporciona un mecanismo de control de errores,
denominado reserva, para una secuencia codificada de
bytes de entrada que no se puede convertir en un
carácter de salida.
DecoderFallbackBuffer Proporciona un búfer que permite que un controlador
de reserva devuelva una cadena alternativa a un
descodificador cuando no puede descodificar una
secuencia de bytes de entrada.
DecoderFallbackException Excepción que se produce cuando una operación de
retroceso del descodificador (decoder fallback) no se
realiza correctamente. Esta clase no puede heredarse.
System.Windows.Forms
Windows Forms es un marco de interfaz de usuario para compilar aplicaciones de escritorio
de Windows. Proporciona una de las formas más productivas de crear aplicaciones de
escritorio basadas en el diseñador visual proporcionado en Visual Studio. Funciones como la
colocación de controles visuales mediante arrastrar y colocar facilita la compilación de
aplicaciones de escritorio, puede desarrollar aplicaciones enriquecidas gráficamente que son
fáciles de implementar, y actualizar, y con las que se puede trabajar sin conexión o mientras
están conectadas a Internet.
Propiedades
Font La propiedad font establece los valores individuales tal como se
especifica y a las otras su valor inicial.
ForeColor La propiedad ForeColor contiene una expresión numérica que
representa el valor del color del texto en el control.
BackColor La propiedad BackColor contiene una expresión numérica que se
corresponde con el color usado para rellenar el interior de un control
o sección.
Bounds Límites de un elemento, en unidades independientes del dispositivo.
ClientRectangle Obtiene el rectángulo que representa el área cliente del control.
DisplayRectangle La DisplayRectangle propiedad devuelve el rectángulo de cliente
del área de presentación del control.
Enabled El valor de la propiedad Enabled indica si el formato condicional
está activado o desactivado. True activa el formato condicional.
Focused Obtiene un valor que indica si el control tiene el foco de entrada.
Height La propiedad CSS height especifica la altura de un elemento. Por
defecto, la propiedad define la altura del área de contenido.
Namespace
Los namespaces o espacios de nombres permiten crear aplicaciones complejas con mayor
flexibilidad evitando problemas de conflictos entre clases y mejorando la legibilidad del
código
Propiedades
Espacio de nombres de Type; null si la instancia actual no tiene un espacio de nombres o
representa un parámetro genérico.
En este ejemplo siguiente se muestra un uso de las Namespace propiedades y Module y el
ToString método de Type
Class Program.cs
Un tipo que se define como una clase es un tipo de referencia. En tiempo de ejecución,
cuando declara una variable de un tipo de referencia, la variable contiene el valor nulo hasta
que crea explícitamente una instancia de la clase utilizando el operador new, o le asigna un
objeto de un tipo compatible que puede haber sido creado en otro lugar,
Propiedades
AcceptButton Obtiene o establece el botón del formulario
que se activa cuando el usuario presiona la
tecla ENTRAR.
AccessibilityObject Obtiene AccessibleObject asignado al
control.
(Heredado de Control)
AccessibleDefaultActionDescription Obtiene o establece la descripción de la
acción predeterminada del control que usan
las aplicaciones cliente de accesibilidad.
(Heredado de Control)
AccessibleDescription Obtiene o establece la descripción del
control que las aplicaciones cliente de
accesibilidad utilizan.
(Heredado de Control)
AccessibleName Obtiene o establece el nombre del control
que las aplicaciones cliente de
accesibilidad utilizan.
(Heredado de Control)
AccessibleRole Obtiene o establece el rol accesible del
control.
(Heredado de Control)
ActiveControl Obtiene o establece el control activo en el
control contenedor.
(Heredado de ContainerControl)
ActiveForm Obtiene el formulario que está activo para
esta
GroupBox
GroupBox Muestra un marco alrededor de un grupo de controles con o sin un título. Use para
GroupBox agrupar lógicamente una colección de controles en un formulario. El cuadro de
grupo es un control de contenedor que se puede usar para definir grupos de controles.
Propiedades
AccessibilityObject Obtiene AccessibleObject asignado al control.
(Heredado de Control)
AccessibleDefaultActionDescription Obtiene o establece la descripción de la acción
predeterminada del control que usan las
aplicaciones cliente de accesibilidad.
(Heredado de Control)
AccessibleDescription Obtiene o establece la descripción del control que
las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan.
(Heredado de Control)
AccessibleName Obtiene o establece el nombre del control que las
aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan.
(Heredado de Control)
AccessibleRole Obtiene o establece el rol accesible del control.
(Heredado de Control)
AllowDrop Obtiene o establece un valor que indica si el
control permitirá utilizar eventos y operaciones de
arrastrar y colocar.
Label
un Label control que tiene un borde tridimensional y contiene una imagen. La imagen se
muestra mediante las ImageList propiedades y ImageIndex . El control también tiene un título
con un carácter mnemónico especificado. El código de ejemplo usa
las PreferredHeight propiedades y PreferredWidth para ajustar correctamente el tamaño
del Label control. En este ejemplo se requiere que ImageList se haya creado y denominado
imageList1 y que haya cargado dos imágenes. El ejemplo también requiere que el código esté
dentro de un formulario que tenga el System.Drawing espacio de nombres agregado a su
código.
Label Participa en el orden de tabulación de un formulario, pero no recibe el foco (el
siguiente control del orden de tabulación recibe el foco).
Propiedades
AccessibilityObject Obtiene AccessibleObject asignado al control.
(Heredado de Control)
AccessibleDefaultActionDescription Obtiene o establece la descripción de la acción
predeterminada del control que usan las
aplicaciones cliente de accesibilidad.
(Heredado de Control)
AccessibleDescription Obtiene o establece la descripción del control que
las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan.
(Heredado de Control)
AccessibleName Obtiene o establece el nombre del control que las
aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan.
(Heredado de Control)
AccessibleRole Obtiene o establece el rol accesible del control.
(Heredado de Control)
Link Label
Representa un control de etiqueta de Windows que puede mostrar hipervínculos.
En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar la LinkLabel clase , con
varias LinkArea secciones definidas, para mostrar una etiqueta en un formulario.
Propiedades
AccessibilityObject Obtiene AccessibleObject asignado al control.
(Heredado de Control)
AccessibleDefaultActionDescription Obtiene o establece la descripción de la acción
predeterminada del control que usan las
aplicaciones cliente de accesibilidad.
(Heredado de Control)
AccessibleDescription Obtiene o establece la descripción del control
que las aplicaciones cliente de accesibilidad
utilizan.
(Heredado de Control)
AccessibleName Obtiene o establece el nombre del control que
las aplicaciones cliente de accesibilidad
utilizan.
(Heredado de Control)
AccessibleRole Obtiene o establece el rol accesible del
control.
(Heredado de Control)
ActiveLinkColor Obtiene o establece el color utilizado para
mostrar un vínculo activo.
AllowDrop Obtiene o establece un valor que indica si el
control puede aceptar los datos que el usuario
arrastra al mismo.
(Heredado de Control)
Masked Text Box
Representa un MaskedTextBox de formularios Windows Forms que se puede agregar a una
hoja de cálculo de Microsoft Office Excel.
Propiedades
Application Obtiene un objeto Application que representa el creador del
control MaskedTextBox.
Border Obtiene un objeto Border que representa el borde del
control MaskedTextBox.
Bottom Obtiene la distancia, en puntos, entre el borde inferior del
control MaskedTextBox y el borde superior de la hoja de cálculo.
BottomRightCell Obtiene un objeto Range que representa la celda que queda bajo la
esquina inferior derecha del control MaskedTextBox.
Creator Obtiene un valor que indica la aplicación en la que se creó el
control MaskedTextBox.
Height Obtiene o establece el alto del control MaskedTextBox.
Index Obtiene el número de índice del control MaskedTextBox dentro de la
colección de OLEObjects de la hoja.
Interior Obtiene un objeto Interior que representa el interior del
control MaskedTextBox.
Left Obtiene o establece la distancia, expresada en puntos, entre el borde
izquierdo del control MaskedTextBox y el borde izquierdo de la hoja
de cálculo.
Locked Obtiene o establece un valor que indica si se puede modificar el
control MaskedTextBox en tiempo de diseño cuando la hoja está
protegida.
Menu Strip
MenuStrip es el contenedor de nivel superior que sustituye MainMenua . También
proporciona control de claves y varias características de interfaz de documento (MDI).
Funcionalmente, ToolStripDropDownItem y ToolStripMenuItem funcionan junto
con MenuStrip, aunque se derivan de ToolStripItem.
Los siguientes elementos están diseñados específicamente para funcionar perfectamente
con ToolStripSystemRenderer y ToolStripProfessionalRenderer en todas las orientaciones.
Están disponibles de forma predeterminada en tiempo de diseño para el MenuStrip control:
ToolStripMenuItem,ToolStripTextBox, ToolStripComboBox
El MenuStrip control representa el contenedor de la estructura de menús de un formulario.
Puede agregar ToolStripMenuItem objetos a que MenuStrip representan los comandos de
menú individuales en la estructura de menús. Cada ToolStripMenuItem uno puede ser un
comando para la aplicación o un menú primario para otros elementos de submenú.
Propiedades
AccessibilityObject Obtiene AccessibleObject asignado al control.
(Heredado de Control)
AccessibleDefaultActionDescription Obtiene o establece la descripción de la acción
predeterminada del control que usan las aplicaciones
cliente de accesibilidad.
(Heredado de Control)
AccessibleDescription Obtiene o establece la descripción del control que
las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan.
(Heredado de Control)
AccessibleName Obtiene o establece el nombre del control que las
aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan.
(Heredado de Control)
AccessibleRole Obtiene o establece el rol accesible del control.
(Heredado de Control)
AllowDrop Obtiene o establece un valor que indica si las
operaciones de arrastrar y colocar y la reordenación
de elementos se controlan mediante eventos que se
implementan.
(Heredado de ToolStrip)
Panel
Power BI ayuda a los usuarios de las empresas y a los desarrolladores a analizar y visualizar
con facilidad los datos, así como colaborar en ellos. En este módulo se le enseñará a hacer
todo eso sin que afecte al conjunto de datos subyacente.
Propiedades
AccessibilityObject Gets the AccessibleObject assigned to the
control.
(Inherited from Control)
AccessibleDefaultActionDescription Gets or sets the default action description of the
control for use by accessibility client
applications.
(Inherited from Control)
AccessibleDescription Gets or sets the description of the control used
by accessibility client applications.
(Inherited from Control)
AccessibleName Gets or sets the name of the control used by
accessibility client applications.
(Inherited from Control)
AccessibleRole Gets or sets the accessible role of the control.
(Inherited from Control)
AllowDrop Gets or sets a value indicating whether the
control can accept data that the user drags onto
it.
(Inherited from Control)
Anchor Gets or sets the edges of the container to which a
control is bound and determines how a control is
resized with its parent.
(Inherited from Control)
Picture Box
PictureBox Clase, Representa un control de cuadro de imagen de Windows para mostrar una
imagen.
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo puede establecer una imagen y cambiar el
tamaño del área de presentación del cuadro de imagen. Este ejemplo requiere
que ShowMyImage se llame a en un formulario existente y que el System.Drawing espacio
de nombres se haya agregado al código fuente del formulario.
Propiedades
AccessibilityObject Obtiene AccessibleObject asignado al control.
(Heredado de Control)
AccessibleDefaultActionDescription Obtiene o establece la descripción de la acción
predeterminada del control que usan las aplicaciones
cliente de accesibilidad.
(Heredado de Control)
AccessibleDescription Obtiene o establece la descripción del control que
las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan.
(Heredado de Control)
AccessibleName Obtiene o establece el nombre del control que las
aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan.
(Heredado de Control)
AccessibleRole Obtiene o establece el rol accesible del control.
(Heredado de Control)
AllowDrop Reemplaza la propiedad AllowDrop.
Anchor Obtiene o establece los bordes del contenedor al que
está enlazado un control y determina cómo se
cambia el tamaño de un control con su elemento
primario.
(Heredado de Control)
Progress Bar
ProgressBar indica el progreso de una operación. El control ProgressBar está compuesto de
una ventana que se rellena con el color de resaltado del sistema a medida que una operación
progresa.
Propiedades
AccessibilityObject Gets the AccessibleObject assigned to the control.
(Inherited from Control)
AccessibleDefaultActionDescription Gets or sets the default action description of the
control for use by accessibility client applications.
(Inherited from Control)
AccessibleDescription Gets or sets the description of the control used by
accessibility client applications.
(Inherited from Control)
AccessibleName Gets or sets the name of the control used by
accessibility client applications.
(Inherited from Control)
AccessibleRole Gets or sets the accessible role of the control.
(Inherited from Control)
AllowDrop Gets or sets a value indicating whether the control
can accept data that the user drags onto it.
Anchor Gets or sets the edges of the container to which a
control is bound and determines how a control is
resized with its parent.
(Inherited from Control)
Text Box
Representa un control de cuadro de texto de Windows.
En el ejemplo de código siguiente se crea un control de varias líneas TextBox con barras de
desplazamiento verticales. En este ejemplo se usan las AcceptsTabpropiedades
AcceptsReturny Dock para que el control de cuadro de texto de varias líneas sea útil para
crear documentos de texto.
Con el TextBox control , el usuario puede escribir texto en una aplicación. Este control tiene
funcionalidad adicional que no se encuentra en el control estándar Windows cuadro de texto,
incluida la edición multilínea y el enmascaramiento de caracteres de contraseña.
Normalmente, se usa un TextBox control para mostrar o aceptar como entrada una sola línea
de texto. Puede usar las Multiline propiedades y ScrollBars para permitir que se muestren o
escriban varias líneas de texto. Establezca
las AcceptsTab propiedades true y AcceptsReturn en para habilitar una mayor manipulación
de texto en un control de varias líneasTextBox.
Propiedades
AcceptsReturn Obtiene o establece un valor que indica si, al
presionar ENTRAR en un
control TextBox multilínea, se crea una nueva línea
de texto en el control o se activa el botón
predeterminado del formulario.
AcceptsTab Obtiene o establece un valor que indica si al presionar
la tecla TAB en un control de cuadro de texto
multilínea se escribe un carácter TAB en el control en
lugar de moverse el foco al siguiente control en el
orden de tabulación.
(Heredado de TextBoxBase)
AccessibilityObject Obtiene AccessibleObject asignado al control.
(Heredado de Control)
AccessibleDefaultActionDescription Obtiene o establece la descripción de la acción
predeterminada del control que usan las aplicaciones
cliente de accesibilidad.
(Heredado de Control)
AccessibleDescription Obtiene o establece la descripción del control que las
aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan.
(Heredado de Control)
ContextMenu Obtiene o establece el menú contextual asociado al
control.
(Heredado de Control)
Timer
es un temporizador que genera un evento en los intervalos definidos por el usuario. Este
temporizador está optimizado para su uso en aplicaciones de Windows Forms y se debe
utilizar en una ventana.
En el ejemplo siguiente se implementa un temporizador de intervalo simple, que establece
una alarma cada cinco segundos. Cuando se produce la alarma, muestra MessageBox un
recuento del número de veces que se ha iniciado la alarma y solicita al usuario si el
temporizador debe seguir ejecutándose.
Timer Se usa para generar un evento a intervalos definidos por el usuario. Este temporizador
de Windows está diseñado para un entorno de un solo subproceso en el que se usan
subprocesos de interfaz de usuario para realizar el procesamiento. Requiere que el código de
usuario tenga disponible una bomba de mensajes de interfaz de usuario y funcione siempre
desde el mismo subproceso o serializar la llamada a otro subproceso.
Propiedades
CanRaiseEvents Obtiene un valor que indica si el componente puede generar
un evento.
(Heredado de Component)
Container Obtiene la interfaz IContainer que contiene la
clase Component.
(Heredado de Component)
DesignMode Obtiene un valor que indica si Component está actualmente
en modo de diseño.
(Heredado de Component)
Enabled Obtiene o establece si el temporizador está funcionando.
Events Obtiene la lista de controladores de eventos asociados
a Component.
(Heredado de Component)
Interval Obtiene o establece el tiempo, en milisegundos, que ha de
transcurrir antes de provocarse el evento Tick en relación con
la última aparición del evento Tick.
Site Obtiene o establece ISite de Component.
(Heredado de Component)
Tag Obtiene o establece una cadena arbitraria que representa
algún tipo de estado del usuario.
OPENFILEDIALOG
Muestra un cuadro de diálogo que pide al usuario que abra un archivo. Esta clase no puede
heredarse.
En el ejemplo de código siguiente se crea un OpenFileDialog, se establecen varias
propiedades para definir el filtro de extensión de archivo y el comportamiento del cuadro de
diálogo, y se muestra el cuadro de diálogo mediante el CommonDialog.ShowDialog método .
En el ejemplo se requiere un formulario con un Button colocado en él y una referencia
al System.IO espacio de nombres agregado.
Propiedades
AddExtension Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo
agrega automáticamente una extensión a un nombre de archivo en
caso de que el usuario omita dicha extensión.
(Heredado de FileDialog)
AddToRecent Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo
agrega el archivo que se abre o guarda en la lista reciente.
(Heredado de FileDialog)
AutoUpgradeEnabled Obtiene o establece un valor que indica si
esta FileDialog instancia debe actualizar automáticamente la
apariencia y el comportamiento al ejecutarse en Windows Vista.
(Heredado de FileDialog)
CanRaiseEvents Obtiene un valor que indica si el componente puede generar un
evento.
(Heredado de Component)
CheckFileExists Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo
muestra una advertencia cuando el usuario especifica un nombre
de archivo que no existe.
CheckPathExists Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo
muestra una advertencia cuando el usuario especifica una ruta de
acceso que no existe.
(Heredado de FileDialog)
Database
Es un servicio administrado de base de datos relacional de uso general que admite estructuras
como datos relacionales, Database ofrece un rendimiento escalable de modo dinámico dentro
de dos modelos de compra diferentes: un modelo de compra basado en núcleo virtual y un
modelo de compra basado en DTU.
Es un almacén o bóveda en donde el sistema guarda la información seleccionada por el
usuario. Dicha información puede ser almacenada utilizando estructuras definidas, de manera
que acceder a la información sea un proceso rápido dentro de la base de datos.
Propiedades
Última copia de seguridad de la base de datos Muestra la fecha de la última copia de
seguridad de la base de datos.
Última copia de seguridad del registro de la
base de datos
Muestra la fecha de la última copia de
seguridad del registro de transacciones de la
base de datos.
Nombre Muestra el nombre de la base de datos.
Estado Muestra el estado de la base de datos. Para
más información, consulte Database States.
Propietario Muestra el nombre del propietario de la base
de datos. El propietario puede modificarse en
la página Archivos .
Fecha de creación Muestra la fecha y la hora de creación de la
base de datos.
Tamaño Muestra el tamaño de la base de datos en
megabytes.
Table
Las tablas son objetos de base de datos que contienen todos sus datos. En las tablas, los datos
se organizan con arreglo a un formato de filas y columnas, similar al de una hoja de cálculo.
Cada fila representa un registro único y cada columna un campo dentro del registro. Por
ejemplo, en una tabla que contiene los datos de los empleados de una compañía puede haber
una fila para cada empleado y distintas columnas en las que figuren detalles de los mismos,
como el número de empleado, el nombre, la dirección, el puesto que ocupa y su número de
teléfono particular.
Propiedades
align Alinea horizontalmente la tabla con respecto
a su entorno.
background Nos permite colocar un fondo para la tabla a
partir de un enlace a una imagen.
bgcolor Da color de fondo a la tabla.
border Define el número de píxel del borde
principal.
bordercolor Define el color del borde.
cellpadding Define, en píxel, el espacio entre los bordes
de la celda y el contenido de la misma.
cellspacing Define el espacio entre los bordes (en píxel).
height Define la altura de la tabla en píxel o
porcentaje.
width Define la anchura de la tabla en píxel o
porcentaje.
Registro
Un registro, en programación, es un tipo de dato estructurado formado por la unión de varios
elementos bajo una misma estructura. Estos elementos pueden ser, o bien datos elementales
(entero, real, carácter,), o bien otras estructuras de datos. A cada uno de esos elementos se le
llama campo.
Campo
Un campo es una variable de cualquier tipo que se declara directamente en una clase o struct.
Los campos son miembros de su tipo contenedor. Una clase o struct puede tener campos de
instancia, campos estáticos o ambos. Los campos de instancia son específicos de una
instancia de un tipo.
Dato
Se denomina dato a cualquier objeto manipulable por el ordenador. Un dato puede ser un
carácter leıdo de un teclado, información almacenada en un disco, un número que se
encuentra en la memoria central, etc.
SQL
Propiedades
Microsoft SQL es uno de los principales sistemas de gestión de bases de datos relacional
del mercado que presta servicio a un amplio abanico de aplicaciones de
software destinadas a la inteligencia empresarial y análisis sobre entornos
corporativos
CREATE
DATABASE
se utiliza para crear una nueva base de datos vacía
DROP
DATABASE
se utiliza para eliminar completamente una base de datos existente
CREATE
TABLE
se utiliza para crear una nueva tabla, donde la información se almacena
realmente.
La instrucción
SELECT
se usa para recuperar datos de una base de datos relacional. Sintaxis SQL:
SELECT * FROM "table_name"; "table_name" es el nombre de la tabla
donde se almacenan los datos, y "column_name" es el nombre de la
columna que contiene los datos que se recuperarán.
SQL CLient
SQL Server Native Client es una tecnología que se puede usar para acceder a los datos de una
base de datos SQL Server. Para obtener una explicación de las distintas tecnologías de acceso
a datos, vea Data Access Technologies Road Map (Guía básica de las tecnologías de acceso a
datos)
Propiedades
Propiedad de requisito previo Descripción
mssql.Client Comprueba la versión del cliente de MS SQL que está
instalada en la máquina
mssql.Server Comprueba la versión del servidor de MS SQL que está
instalada en la máquina
mssql.Server.Location Comprueba el directorio de inicio del servidor de bases de
datos de MS SQL
SqlDataAdapter, SqlCommand, SqlException, SqlConnection,
sqlcon.Open();sqlcon.Close();
Representa un conjunto de comandos de datos y una conexión a una base de datos que se
usan para rellenar DataSet y actualizar una base de datos de SQL Server. Esta clase no puede
heredarse.
En el ejemplo siguiente se usa , SqlCommandSqlDataAdaptery SqlConnection para
seleccionar registros de una base de datos y rellenar con DataSet las filas seleccionadas. A
continuación, se devuelve el relleno DataSet . Para ello, el método se pasa un
inicializado DataSet, una cadena de conexión y una cadena de consulta que es una instrucción
SELECT de Transact-SQL.
SqlDataAdapter, actúa como un puente entre un DataSet y SQL Server para recuperar y
guardar datos. SqlDataAdapter proporciona este puente mediante la asignación Fillde , que
cambia los datos de DataSet para que coincidan con los datos del origen de datos y Update,
que cambia los datos del origen de datos para que coincidan con los datos de DataSet,
mediante las instrucciones transact-SQL adecuadas en el origen de datos. La actualización se
realiza por fila.
Propiedades
AcceptChangesDuringFill Obtiene o establece un valor que indica si se llama
a AcceptChanges() en un elemento DataRow después de
agregarlo a DataTable durante cualquiera de las
operaciones Fill.
(Heredado de DataAdapter)
AcceptChangesDuringUpdate Obtiene o establece si se llama a AcceptChanges() durante
una operación Update(DataSet).
(Heredado de DataAdapter)
CanRaiseEvents Obtiene un valor que indica si el componente puede generar
un evento.
(Heredado de Component)
Container Obtiene la interfaz IContainer que contiene la
clase Component.
(Heredado de Component)
ContinueUpdateOnError Obtiene o establece un valor que especifica si debe
generarse una excepción cuando se produce un error durante
una actualización de fila.
(Heredado de DataAdapter)
DeleteCommand Obtiene o establece un procedimiento almacenado o una
instrucción de Transact-SQL para eliminar registros de un
conjunto de datos.
DesignMode Obtiene un valor que indica si Component está actualmente
en modo de diseño.
(Heredado de Component)
SqlCommand
Define un comando que representa una sentencia SQL nativo para que la ejecute la base de
datos. Este es un ejemplo de cómo se puede utilizar este elemento en un commandBlock.
Representa un procedimiento almacenado o una instrucción de Transact-SQL que se ejecuta
en una base de datos de SQL Server.
Parámetros del procedimiento almacenado o instrucción de Transact-SQL. El valor
predeterminado es una colección vacía
SQLException
es una ampliación de java. lang. Exception y proporciona información adicional relacionada
con las anomalías que se producen en un contexto de base de datos.
Un SqlConnection
objeto representa una sesión única para un origen de datos SQL Server. Con un sistema de
base de datos cliente/servidor, equivale a una conexión de red al servidor.
SqlConnection
es una clase que nos sirve para construir objetos de conexión a un base de datos de Sql
Server, estás bases de datos básicamente son para versiones de SQL Server 2000 y SQL
Server 2005
sqlcon.Open
Representa un conjunto de comandos de datos y una conexión a una base de datos que se
usan para rellenar DataSet y actualizar una base de datos de SQL Server. Esta clase no puede
heredarse.
CLOSE (Transact-SQL)
Cierra un cursor abierto mediante la liberación del conjunto de resultados actual y todos los
bloqueos de cursor mantenidos en las filas en las que está colocado. CLOSE deja las
estructuras de datos accesibles para que se puedan volver a abrir, pero las capturas y las
actualizaciones colocadas no se permiten hasta que se vuelva a abrir el cursor.
cursor_name
Es el nombre de un cursor abierto. Si existen un cursor global y otro local
denominados cursor_name, cursor_name hace referencia al cursor global cuando se
especifica GLOBAL; en caso contrario, cursor_name hace referencia al cursor local.
cursor_variable_name
Es el nombre de una variable de cursor asociada a un cursor abierto.
Server Name
Server Name Indication (SNI, en español: Indicador del nombre del servidor) es una
extensión del protocolo de seguridad TLS. Este indica qué nombre de host el cliente está
intentando conectar antes de que el proceso de handshaking se complete.
ADD New Data Source
Las propiedades DataMember y DataSource deben utilizarse conjuntamente.
El objeto al que se hace referencia debe implementar la interfaz IDataSource y contener una
interfaz IRowset.
DataSource
DataSource es una función de texto que devuelve el nombre de aplicación, de base de datos o
de tabla de alias de una cuadrícula. Utilice DataSource en un cuadro o en una celda de texto,
o en el encabezado de una fila o columna.
Data Set
Un conjunto de datos es una colección de datos habitualmente tabulada. En el caso de datos
tabulados, un conjunto de datos contiene los valores para cada una de las variables
organizadas como columnas.
Data Grid View
El control DataGridView proporciona una forma eficaz y flexible de mostrar datos en
formato de tabla. Puede usar el control DataGridView para mostrar vistas de solo lectura de
una pequeña cantidad de datos, o puede ampliarlo para mostrar vistas editables de conjuntos
de datos muy grandes.
Propiedades
Bounds Obtiene la ubicación y el tamaño del objeto accesible.
(Heredado de AccessibleObject)
DefaultAction Obtiene una cadena que describe la acción predeterminada del
objeto. No todos los objetos tienen una acción
predeterminada.
(Heredado de Control.ControlAccessibleObject)
Description Obtiene la descripción de Control.ControlAccessibleObject.
(Heredado de Control.ControlAccessibleObject)
Handle Obtiene o establece el controlador del objeto accesible.
(Heredado de Control.ControlAccessibleObject)
Help Obtiene la descripción de la funcionalidad del objeto o de su
uso.
(Heredado de Control.ControlAccessibleObject)
KeyboardShortcut Obtiene la tecla de método abreviado o la tecla de acceso para
un objeto accesible.
(Heredado de Control.ControlAccessibleObject)
ConnectionString.
Puede usar la propiedad ConnectionString para obtener o establecer una cadena de conexión
para una base de datos de SQL Server.
catalog
El catálogo de sistema es una colección de tablas de sistema que describen la estructura de
una base de datos relacional:
Integrated Security
Obtiene o establece un valor booleano que indica si están especificados el identificador de
usuario y la contraseña en la conexión (cuando es false) o si se utilizan las actuales
credenciales de cuenta de Windows para la autenticación (cuando es true).
Este ejempo incluye una contraseña para demostrar
cómo SqlConnectionStringBuilder funciona con cadenas de conexión.
Test Conection
un computer interactivamente y queremos verificar el estado de la red, tenemos muchas
formas sencillas de hacerlo: por ejemplo, con un buen ping a google.com sabemos si estamos
conectados a Internet y, si no funciona, podemos utilizar algunas utilidades del sistema para
averiguar lo que esta mal.
La declaración try
un bloque de instrucciones a intentar (try), y especifica una respuesta si se produce una
excepción (catch).
Focus
En palabras sencillas, el focus de un programa es el control donde esta el cursor. Osea si
escribimos algo, o pulsamos una tecla, en ese control se va a procesar.
Clear
El mandato CLEAR elimina las acciones de los mandatos de z/OS Debugger especificados
anteriormente. Algunos puntos de interrupción se eliminan automáticamente cuando z/OS
Debugger determina que ya no son significativos.
Enabled
El valor de la propiedad Enabled indica si el formato condicional está activado o desactivado.
True activa el formato condicional. False desactiva el formato condicional. El valor
predeterminado es True.
Start start ()
es un método especial que invoca a run () y devuelve inmediatamente el control a la tarea que
lo ha llamado.
Stop
La instrucción Stop de Visual Basic proporciona una alternativa de programación al
establecimiento de un punto de interrupción. Cuando el depurador encuentra una instrucción
Stop, interrumpe la ejecución del programa (entra en el modo de interrupción).
Diferencia entre Application.Exit() y this. Close ().
La función exit, declarada en <stdlib. h>, finaliza un programa de C++. El valor
proporcionado como argumento a exit se devuelve al sistema operativo como código de
retorno o código de salida del programa. Por convención, un código de retorno de cero
significa que el programa se completó correctamente.
Splash
Splash Screen es la primera pantalla visible para el usuario cuando se inicia la aplicación. La
pantalla de bienvenida es una de las pantallas más vitales de la aplicación, ya que es la
primera experiencia del usuario con la aplicación.
Login
A una cuenta se le identifica por un nombre de usuario (comúnmente conocido como login) y
una contraseña (o password).
Propiedades
Propiedad Style Elemento de interfaz de usuario afectado
BorderPadding Espacio entre el contenido del control y el borde del control.
CheckBoxStyle Recuerdame la casilla.
FailureTextStyle Texto de error de inicio de sesión.
InstructionTextStyle Texto informativo de la página que indica a los usuarios cómo
usar el control.
LabelStyle Etiquetas para todos los campos de entrada, como cuadros de
texto.
TextBoxStyle Campos de entrada de texto.
TitleTextStyle Texto del título.
ValidatorTextStyle Texto que se muestra al usuario cuando un intento de inicio de
sesión no se realiza correctamente debido a errores de validación.
Menu (interfaz de usuario)
Conocida también como GUI (del inglés Graphical User Interface), utiliza imágenes, iconos y
menús para mostrar las acciones disponibles en un dispositivo, entre las que el usuario puede
escoger.27
Consulta,
Las consultas pueden realizar diversas funciones en una base de datos. La función más
común es recuperar datos específicos de las tablas. Los datos que quiere ver generalmente
están distribuidos en varias tablas y las consultas le permiten verlos en una única hoja de
datos.
Mantenimiento
La planificación y programación de mantenimiento prioriza y organiza el trabajo
para que pueda ejecutarse de forma altamente eficiente. La vida de los activos se incrementa
porque el mantenimiento preventivo puede ser completado a tiempo
Ayuda
Programar te ayuda a comunicarte con cualquier computadora, smartphone o tablet y dado
que nos encontramos en un mundo rodeado de tecnología, esta habilidad se convierte en algo
indispensable si quieres dedicar tu vida a campos como la innovación o incluso, si deseas
construir tu propio sitio web
Reporte,
El reporte en la informática son informes que organizan y exhiben la información contenida
en una base de datos. Su función es aplicar un formato determinado a los datos para
mostrarlos por medio de un diseño atractivo y que sea fácil de interpretar por los usuarios.
Mensaje o Alerta,
El UN método alerta window. alert (), despliega un cuadro de texto el cual no requiere
información por parte del usuario. Una vez que la función es invocada, el mensaje de alerta
aparecerá con el aviso (opcional) correspondiente. El usuario necesitará confirmar el mensaje
para que el mensaje de alerta desaparezca
Valido por 15 Ptos. Del 3ER Parcial.

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  • 1. INVESTIGAR LOS SIGUIENTES CONCEPTOS de cada objeto definir 7 propiedades. ToolBox ToolboX es un entorno de desarrollo que permite introducir la programación de ordenadores en asignaturas sin competencias informáticas. Donde muestra la caja de herramientas, que incluye los controles con los que se puede diseñar la pantalla de la aplicación. Estos controles son por ejemplo botones, etiquetas, cajas de texto, zonas gráficas, etc. Solution Explorer es la manera en cómo organizar los archivos de tu proyecto, lo cual nos sirve para poder entender cómo está organizado todo nuestro código y a la vez poder ubicarlo de una manera sencilla donde podemos administrar elementos, tales como scripts de base de datos, consultas, conexiones de datos y archivos, De forma predeterminada, la ventana de la herramienta Explorador de soluciones aparece como un panel en la parte superior derecha del entorno de desarrollo integrado (IDE) de Visual Studio. Error List muestra información sobre un mensaje de error determinado. Puede copiar el número o el texto de la cadena del error de la ventana Salida. Propiedades Mostrar los errores, las advertencias y los mensajes que se generan mientras escribe el código. Buscar errores de sintaxis detectados por IntelliSense. Buscar errores de implementación, ciertos errores de análisis estático y errores detectados mientras se aplican directivas de Enterprise Templates. Hacer doble clic en la entrada de cualquier mensaje de error para abrir el archivo donde se produce el problema y desplazarse a la ubicación del error Filtrar las entradas que se muestran y las columnas de información que aparecen para cada entrada. Hacer doble clic en la entrada de cualquier mensaje de error para abrir el archivo donde se Buscar términos específicos y delimitar la búsqueda solo al proyecto o documento actual. Propieties Windows Propieties Windows La ventana Propiedades se utiliza para mostrar las propiedades de los objetos seleccionados en los dos tipos principales de ventanas disponibles en el entorno de desarrollo integrado, La ventana Propiedades muestra las propiedades de uno o varios elementos seleccionados. Propiedades Interfaz Nombre Descripción Interfaz Nombre Descripción ICategorizeProperties ICategorizeProperties Proporciona una lista de categorías a la ventana Propiedades y asigna cada propiedad a una categoría. Proporciona una lista de categorías a la ventana Propiedades y asigna cada propiedad a una categoría.
  • 2. Interfaz de despacho Interfaz de despacho Expone los métodos y las propiedades de un objeto a las herramientas de programación y otras aplicaciones que admiten la automatización. Expone los métodos y las propiedades de un objeto a las herramientas de programación y otras aplicaciones que admiten la automatización. IProvedePropertyBuilder IProvedePropertyBuilder Proporciona botones de puntos suspensivos (...) llamados constructores que abren ventanas de diálogo modales implementadas por el propio objeto. Se utiliza cuando el usuario no puede escribir fácilmente un valor en un campo de texto. Por ejemplo, podría usarse para abrir un selector de color que determina el valor RGB por usted. Proporciona botones de puntos suspensivos (...) llamados constructores que abren ventanas de diálogo modales implementadas por el propio objeto. Se utiliza cuando el usuario no puede escribir fácilmente un valor en un campo de texto. Por ejemplo, podría usarse para abrir un selector de color que determina el valor RGB por usted. ISelectionContainer ISelectionContainer Proporciona acceso a los objetos que se utilizan para actualizar la información que se muestra en la ventana Propiedades. VSPackages implementa ISelectionContainer para cada ventana que contiene objetos seleccionables con propiedades relacionadas que se mostrarán. Proporciona acceso a los objetos que se utilizan para actualizar la información que se muestra en la ventana Propiedades. VSPackages implementa ISelectionContainer para cada ventana que contiene objetos seleccionables con propiedades relacionadas que se mostrarán. ITypeInfo ITypeInfo Proporciona información sobre el tipo de un objeto, como los métodos de una interfaz y los campos de una estructura. Proporciona información sobre el tipo de un objeto, como los métodos de una interfaz y los campos de una estructura. Import Import para importar las diferentes clases que va a utilizar en su programa. Existen situaciones en el que el uso de los imports no es suficiente, Proporciona clases que se usan para implementar el comportamiento de los componentes y controles en tiempo de diseño y en tiempo de ejecución. Este espacio de nombres incluye las clases bases y las interfaces para implementar atributos y convertidores de tipos, enlazarlos con orígenes de datos y generar licencias para los componentes. Propiedades AddingNewEventArgs Proporciona datos para el evento AddingNew. AmbientValueAttribute Especifica el valor para pasar a una propiedad que hace que esta obtenga su valor de otro origen. Esto se conoce como ambiente. Esta clase no puede heredarse. ArrayConverter Proporciona un convertidor de tipos para convertir objetos Array a otras representaciones y desde otras representaciones. AsyncCompletedEventArgs Proporciona datos para el evento MethodNameCompleted. AsyncOperation Realiza un seguimiento de la duración de una operación asincrónica. AsyncOperationManager Proporciona la administración de simultaneidad para las clases
  • 3. que admiten llamadas de método asincrónico. Esta clase no puede heredarse. AttributeCollection Representa una colección de atributos. AttributeProviderAttribute Habilita la redirección del atributo. Esta clase no puede heredarse. BackgroundWorker Ejecuta una operación en un subproceso distinto. BaseNumberConverter Proporciona un convertidor de tipos base para los tipos numéricos de punto no flotante. BindableAttribute Especifica si un miembro se usa normalmente para el enlace. Esta clase no puede heredarse. BindingList<T> Ofrece una colección genérica que admite el enlace de datos. System.IO Système.io es un software en línea francés que reúne la mayoría de las herramientas necesarias para crear un sitio de comercio electrónico, gestionarlo, prospectar clientes y hacer crecer sus ventas. Propiedades FileNotFoundException El archivo especificado no existe. Solo se produce al establecer el valor de propiedad. DirectoryNotFoundException La ruta de acceso especificada no es válida. Por ejemplo, se encuentra en una unidad no asignada. Solo se produce al establecer el valor de propiedad. SecurityException El autor de la llamada no dispone del permiso necesario. UnauthorizedAccessException Solo .NET Core y .NET 5+: el usuario intenta establecer un valor de atributo, pero no tiene permiso de escritura. PathTooLongException La ruta de acceso especificada, el nombre de archivo o ambos superan la longitud máxima definida por el sistema. PathTooLongException El llamador intenta establecer un atributo de archivo no válido. ArgumentException El llamador intenta establecer un atributo de archivo no válido. Solo .NET Framework: El usuario intenta establecer un valor de atributo pero no tiene permiso de escritura.
  • 4. System.Data.SqlClient, El espacio de nombres de System.Data.SqlClient es el proveedor de datos de .NET para SQL Server. Propiedades SqlBulkCopy Permite realizar eficazmente la carga masiva de una tabla de SQL Server con datos procedentes de otro origen. SqlBulkCopyColumnMapping Define la asignación entre una columna en el origen de datos de una instancia de SqlBulkCopy y una columna en la tabla de destino de la instancia. SqlBulkCopyColumnMappingCollection Colección de objetos SqlBulkCopyColumnMapping que hereda de CollectionBase. SqlClientFactory Representa un conjunto de métodos para crear instancias de la implementación de las clases de origen de datos del proveedor de System.Data.SqlClient. SqlClientMetaDataCollectionNames Proporciona una lista de constantes que se usan con el método GetSchema para recuperar colecciones de metadatos. SqlClientPermission Permite que el proveedor de datos de .NET Framework para servidor SQL Server se asegure de que un usuario dispone de un nivel de seguridad suficiente para obtener acceso a un origen de datos. SqlClientPermissionAttribute Asocia una acción de seguridad a un atributo de seguridad personalizado. SqlCommand Representa un procedimiento almacenado o una instrucción de Transact-SQL que se ejecuta en una base de datos de SQL Server. Esta clase no puede heredarse. System.Drawing, Proporciona acceso a la funcionalidad básica de gráficos de GDI+. Los System.Drawing.Drawing2Despacios de nombres , System.Drawing.Imagingy System.Drawing.Text proporcionan una funcionalidad más avanzada. Propiedades ColorConverter Convierte los colores de un tipo de datos a otro. Obtenga acceso a esta clase a través de TypeDescriptor. ColorTranslator Convierte colores a y desde estructuras Color de GDI+. Esta clase no puede heredarse. PointConverter Convierte objetos Point de un tipo de datos en otro.
  • 5. RectangleConverter Convierte rectángulos de un tipo en otro tipo. Obtenga acceso a esta clase a través de TypeDescriptor. SizeConverter SizeConverter es una clase que se utiliza para convertir un tipo de datos en otro. Obtenga acceso a esta clase mediante el objeto TypeDescriptor. SizeFConverter Convierte el tipo de los objetos SizeF en otro. SystemColors Cada una de las propiedades de la clase SystemColors es una estructura Color que es el color de un elemento de presentación de Windows. System.Text System.Text Contiene clases que representan codificaciones de caracteres ASCII y Unicode; clases base abstractas para convertir bloques de caracteres a y desde bloques de bytes; y una clase auxiliar que manipula y da formato a objetos String sin crear instancias intermedias de String Propiedades ASCIIEncoding Representa una codificación de caracteres ASCII de caracteres Unicode. CodePagesEncodingProvider Proporciona acceso a un proveedor de codificación para páginas de código que, de lo contrario, solo están disponibles en .NET Framework de escritorio. Decoder Convierte una secuencia de bytes codificados en un conjunto de caracteres. DecoderExceptionFallback Proporciona un mecanismo de control de errores, denominado reserva, relativo a una secuencia codificada de bytes de entrada que no se puede convertir en un carácter de entrada. La reserva produce una excepción en lugar de descodificar la secuencia de bytes de entrada. Esta clase no puede heredarse. DecoderExceptionFallbackBuffer Produce una excepción DecoderFallbackException cuando una secuencia de bytes de entrada codificada no se puede convertir en un carácter de salida descodificado. Esta clase no puede heredarse. DecoderFallback Proporciona un mecanismo de control de errores, denominado reserva, para una secuencia codificada de bytes de entrada que no se puede convertir en un carácter de salida. DecoderFallbackBuffer Proporciona un búfer que permite que un controlador de reserva devuelva una cadena alternativa a un descodificador cuando no puede descodificar una secuencia de bytes de entrada. DecoderFallbackException Excepción que se produce cuando una operación de retroceso del descodificador (decoder fallback) no se
  • 6. realiza correctamente. Esta clase no puede heredarse. System.Windows.Forms Windows Forms es un marco de interfaz de usuario para compilar aplicaciones de escritorio de Windows. Proporciona una de las formas más productivas de crear aplicaciones de escritorio basadas en el diseñador visual proporcionado en Visual Studio. Funciones como la colocación de controles visuales mediante arrastrar y colocar facilita la compilación de aplicaciones de escritorio, puede desarrollar aplicaciones enriquecidas gráficamente que son fáciles de implementar, y actualizar, y con las que se puede trabajar sin conexión o mientras están conectadas a Internet. Propiedades Font La propiedad font establece los valores individuales tal como se especifica y a las otras su valor inicial. ForeColor La propiedad ForeColor contiene una expresión numérica que representa el valor del color del texto en el control. BackColor La propiedad BackColor contiene una expresión numérica que se corresponde con el color usado para rellenar el interior de un control o sección. Bounds Límites de un elemento, en unidades independientes del dispositivo. ClientRectangle Obtiene el rectángulo que representa el área cliente del control. DisplayRectangle La DisplayRectangle propiedad devuelve el rectángulo de cliente del área de presentación del control. Enabled El valor de la propiedad Enabled indica si el formato condicional está activado o desactivado. True activa el formato condicional. Focused Obtiene un valor que indica si el control tiene el foco de entrada. Height La propiedad CSS height especifica la altura de un elemento. Por defecto, la propiedad define la altura del área de contenido. Namespace Los namespaces o espacios de nombres permiten crear aplicaciones complejas con mayor flexibilidad evitando problemas de conflictos entre clases y mejorando la legibilidad del código Propiedades Espacio de nombres de Type; null si la instancia actual no tiene un espacio de nombres o representa un parámetro genérico. En este ejemplo siguiente se muestra un uso de las Namespace propiedades y Module y el ToString método de Type Class Program.cs Un tipo que se define como una clase es un tipo de referencia. En tiempo de ejecución, cuando declara una variable de un tipo de referencia, la variable contiene el valor nulo hasta
  • 7. que crea explícitamente una instancia de la clase utilizando el operador new, o le asigna un objeto de un tipo compatible que puede haber sido creado en otro lugar, Propiedades AcceptButton Obtiene o establece el botón del formulario que se activa cuando el usuario presiona la tecla ENTRAR. AccessibilityObject Obtiene AccessibleObject asignado al control. (Heredado de Control) AccessibleDefaultActionDescription Obtiene o establece la descripción de la acción predeterminada del control que usan las aplicaciones cliente de accesibilidad. (Heredado de Control) AccessibleDescription Obtiene o establece la descripción del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan. (Heredado de Control) AccessibleName Obtiene o establece el nombre del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan. (Heredado de Control) AccessibleRole Obtiene o establece el rol accesible del control. (Heredado de Control) ActiveControl Obtiene o establece el control activo en el control contenedor. (Heredado de ContainerControl) ActiveForm Obtiene el formulario que está activo para esta GroupBox GroupBox Muestra un marco alrededor de un grupo de controles con o sin un título. Use para GroupBox agrupar lógicamente una colección de controles en un formulario. El cuadro de grupo es un control de contenedor que se puede usar para definir grupos de controles. Propiedades AccessibilityObject Obtiene AccessibleObject asignado al control. (Heredado de Control) AccessibleDefaultActionDescription Obtiene o establece la descripción de la acción predeterminada del control que usan las aplicaciones cliente de accesibilidad. (Heredado de Control) AccessibleDescription Obtiene o establece la descripción del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan. (Heredado de Control) AccessibleName Obtiene o establece el nombre del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan.
  • 8. (Heredado de Control) AccessibleRole Obtiene o establece el rol accesible del control. (Heredado de Control) AllowDrop Obtiene o establece un valor que indica si el control permitirá utilizar eventos y operaciones de arrastrar y colocar. Label un Label control que tiene un borde tridimensional y contiene una imagen. La imagen se muestra mediante las ImageList propiedades y ImageIndex . El control también tiene un título con un carácter mnemónico especificado. El código de ejemplo usa las PreferredHeight propiedades y PreferredWidth para ajustar correctamente el tamaño del Label control. En este ejemplo se requiere que ImageList se haya creado y denominado imageList1 y que haya cargado dos imágenes. El ejemplo también requiere que el código esté dentro de un formulario que tenga el System.Drawing espacio de nombres agregado a su código. Label Participa en el orden de tabulación de un formulario, pero no recibe el foco (el siguiente control del orden de tabulación recibe el foco). Propiedades AccessibilityObject Obtiene AccessibleObject asignado al control. (Heredado de Control) AccessibleDefaultActionDescription Obtiene o establece la descripción de la acción predeterminada del control que usan las aplicaciones cliente de accesibilidad. (Heredado de Control) AccessibleDescription Obtiene o establece la descripción del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan. (Heredado de Control) AccessibleName Obtiene o establece el nombre del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan. (Heredado de Control) AccessibleRole Obtiene o establece el rol accesible del control. (Heredado de Control) Link Label Representa un control de etiqueta de Windows que puede mostrar hipervínculos. En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar la LinkLabel clase , con varias LinkArea secciones definidas, para mostrar una etiqueta en un formulario. Propiedades AccessibilityObject Obtiene AccessibleObject asignado al control. (Heredado de Control) AccessibleDefaultActionDescription Obtiene o establece la descripción de la acción predeterminada del control que usan las aplicaciones cliente de accesibilidad. (Heredado de Control)
  • 9. AccessibleDescription Obtiene o establece la descripción del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan. (Heredado de Control) AccessibleName Obtiene o establece el nombre del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan. (Heredado de Control) AccessibleRole Obtiene o establece el rol accesible del control. (Heredado de Control) ActiveLinkColor Obtiene o establece el color utilizado para mostrar un vínculo activo. AllowDrop Obtiene o establece un valor que indica si el control puede aceptar los datos que el usuario arrastra al mismo. (Heredado de Control) Masked Text Box Representa un MaskedTextBox de formularios Windows Forms que se puede agregar a una hoja de cálculo de Microsoft Office Excel. Propiedades Application Obtiene un objeto Application que representa el creador del control MaskedTextBox. Border Obtiene un objeto Border que representa el borde del control MaskedTextBox. Bottom Obtiene la distancia, en puntos, entre el borde inferior del control MaskedTextBox y el borde superior de la hoja de cálculo. BottomRightCell Obtiene un objeto Range que representa la celda que queda bajo la esquina inferior derecha del control MaskedTextBox. Creator Obtiene un valor que indica la aplicación en la que se creó el control MaskedTextBox. Height Obtiene o establece el alto del control MaskedTextBox. Index Obtiene el número de índice del control MaskedTextBox dentro de la colección de OLEObjects de la hoja. Interior Obtiene un objeto Interior que representa el interior del control MaskedTextBox. Left Obtiene o establece la distancia, expresada en puntos, entre el borde izquierdo del control MaskedTextBox y el borde izquierdo de la hoja de cálculo. Locked Obtiene o establece un valor que indica si se puede modificar el control MaskedTextBox en tiempo de diseño cuando la hoja está protegida.
  • 10. Menu Strip MenuStrip es el contenedor de nivel superior que sustituye MainMenua . También proporciona control de claves y varias características de interfaz de documento (MDI). Funcionalmente, ToolStripDropDownItem y ToolStripMenuItem funcionan junto con MenuStrip, aunque se derivan de ToolStripItem. Los siguientes elementos están diseñados específicamente para funcionar perfectamente con ToolStripSystemRenderer y ToolStripProfessionalRenderer en todas las orientaciones. Están disponibles de forma predeterminada en tiempo de diseño para el MenuStrip control: ToolStripMenuItem,ToolStripTextBox, ToolStripComboBox El MenuStrip control representa el contenedor de la estructura de menús de un formulario. Puede agregar ToolStripMenuItem objetos a que MenuStrip representan los comandos de menú individuales en la estructura de menús. Cada ToolStripMenuItem uno puede ser un comando para la aplicación o un menú primario para otros elementos de submenú. Propiedades AccessibilityObject Obtiene AccessibleObject asignado al control. (Heredado de Control) AccessibleDefaultActionDescription Obtiene o establece la descripción de la acción predeterminada del control que usan las aplicaciones cliente de accesibilidad. (Heredado de Control) AccessibleDescription Obtiene o establece la descripción del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan. (Heredado de Control) AccessibleName Obtiene o establece el nombre del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan. (Heredado de Control) AccessibleRole Obtiene o establece el rol accesible del control. (Heredado de Control) AllowDrop Obtiene o establece un valor que indica si las operaciones de arrastrar y colocar y la reordenación de elementos se controlan mediante eventos que se implementan. (Heredado de ToolStrip) Panel Power BI ayuda a los usuarios de las empresas y a los desarrolladores a analizar y visualizar con facilidad los datos, así como colaborar en ellos. En este módulo se le enseñará a hacer todo eso sin que afecte al conjunto de datos subyacente. Propiedades AccessibilityObject Gets the AccessibleObject assigned to the control. (Inherited from Control) AccessibleDefaultActionDescription Gets or sets the default action description of the control for use by accessibility client applications.
  • 11. (Inherited from Control) AccessibleDescription Gets or sets the description of the control used by accessibility client applications. (Inherited from Control) AccessibleName Gets or sets the name of the control used by accessibility client applications. (Inherited from Control) AccessibleRole Gets or sets the accessible role of the control. (Inherited from Control) AllowDrop Gets or sets a value indicating whether the control can accept data that the user drags onto it. (Inherited from Control) Anchor Gets or sets the edges of the container to which a control is bound and determines how a control is resized with its parent. (Inherited from Control) Picture Box PictureBox Clase, Representa un control de cuadro de imagen de Windows para mostrar una imagen. En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo puede establecer una imagen y cambiar el tamaño del área de presentación del cuadro de imagen. Este ejemplo requiere que ShowMyImage se llame a en un formulario existente y que el System.Drawing espacio de nombres se haya agregado al código fuente del formulario. Propiedades AccessibilityObject Obtiene AccessibleObject asignado al control. (Heredado de Control) AccessibleDefaultActionDescription Obtiene o establece la descripción de la acción predeterminada del control que usan las aplicaciones cliente de accesibilidad. (Heredado de Control) AccessibleDescription Obtiene o establece la descripción del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan. (Heredado de Control) AccessibleName Obtiene o establece el nombre del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan. (Heredado de Control) AccessibleRole Obtiene o establece el rol accesible del control. (Heredado de Control) AllowDrop Reemplaza la propiedad AllowDrop. Anchor Obtiene o establece los bordes del contenedor al que está enlazado un control y determina cómo se cambia el tamaño de un control con su elemento primario. (Heredado de Control)
  • 12. Progress Bar ProgressBar indica el progreso de una operación. El control ProgressBar está compuesto de una ventana que se rellena con el color de resaltado del sistema a medida que una operación progresa. Propiedades AccessibilityObject Gets the AccessibleObject assigned to the control. (Inherited from Control) AccessibleDefaultActionDescription Gets or sets the default action description of the control for use by accessibility client applications. (Inherited from Control) AccessibleDescription Gets or sets the description of the control used by accessibility client applications. (Inherited from Control) AccessibleName Gets or sets the name of the control used by accessibility client applications. (Inherited from Control) AccessibleRole Gets or sets the accessible role of the control. (Inherited from Control) AllowDrop Gets or sets a value indicating whether the control can accept data that the user drags onto it. Anchor Gets or sets the edges of the container to which a control is bound and determines how a control is resized with its parent. (Inherited from Control) Text Box Representa un control de cuadro de texto de Windows. En el ejemplo de código siguiente se crea un control de varias líneas TextBox con barras de desplazamiento verticales. En este ejemplo se usan las AcceptsTabpropiedades AcceptsReturny Dock para que el control de cuadro de texto de varias líneas sea útil para crear documentos de texto. Con el TextBox control , el usuario puede escribir texto en una aplicación. Este control tiene funcionalidad adicional que no se encuentra en el control estándar Windows cuadro de texto, incluida la edición multilínea y el enmascaramiento de caracteres de contraseña. Normalmente, se usa un TextBox control para mostrar o aceptar como entrada una sola línea de texto. Puede usar las Multiline propiedades y ScrollBars para permitir que se muestren o escriban varias líneas de texto. Establezca las AcceptsTab propiedades true y AcceptsReturn en para habilitar una mayor manipulación de texto en un control de varias líneasTextBox.
  • 13. Propiedades AcceptsReturn Obtiene o establece un valor que indica si, al presionar ENTRAR en un control TextBox multilínea, se crea una nueva línea de texto en el control o se activa el botón predeterminado del formulario. AcceptsTab Obtiene o establece un valor que indica si al presionar la tecla TAB en un control de cuadro de texto multilínea se escribe un carácter TAB en el control en lugar de moverse el foco al siguiente control en el orden de tabulación. (Heredado de TextBoxBase) AccessibilityObject Obtiene AccessibleObject asignado al control. (Heredado de Control) AccessibleDefaultActionDescription Obtiene o establece la descripción de la acción predeterminada del control que usan las aplicaciones cliente de accesibilidad. (Heredado de Control) AccessibleDescription Obtiene o establece la descripción del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan. (Heredado de Control) ContextMenu Obtiene o establece el menú contextual asociado al control. (Heredado de Control) Timer es un temporizador que genera un evento en los intervalos definidos por el usuario. Este temporizador está optimizado para su uso en aplicaciones de Windows Forms y se debe utilizar en una ventana. En el ejemplo siguiente se implementa un temporizador de intervalo simple, que establece una alarma cada cinco segundos. Cuando se produce la alarma, muestra MessageBox un recuento del número de veces que se ha iniciado la alarma y solicita al usuario si el temporizador debe seguir ejecutándose. Timer Se usa para generar un evento a intervalos definidos por el usuario. Este temporizador de Windows está diseñado para un entorno de un solo subproceso en el que se usan subprocesos de interfaz de usuario para realizar el procesamiento. Requiere que el código de usuario tenga disponible una bomba de mensajes de interfaz de usuario y funcione siempre desde el mismo subproceso o serializar la llamada a otro subproceso. Propiedades CanRaiseEvents Obtiene un valor que indica si el componente puede generar un evento. (Heredado de Component) Container Obtiene la interfaz IContainer que contiene la clase Component. (Heredado de Component)
  • 14. DesignMode Obtiene un valor que indica si Component está actualmente en modo de diseño. (Heredado de Component) Enabled Obtiene o establece si el temporizador está funcionando. Events Obtiene la lista de controladores de eventos asociados a Component. (Heredado de Component) Interval Obtiene o establece el tiempo, en milisegundos, que ha de transcurrir antes de provocarse el evento Tick en relación con la última aparición del evento Tick. Site Obtiene o establece ISite de Component. (Heredado de Component) Tag Obtiene o establece una cadena arbitraria que representa algún tipo de estado del usuario. OPENFILEDIALOG Muestra un cuadro de diálogo que pide al usuario que abra un archivo. Esta clase no puede heredarse. En el ejemplo de código siguiente se crea un OpenFileDialog, se establecen varias propiedades para definir el filtro de extensión de archivo y el comportamiento del cuadro de diálogo, y se muestra el cuadro de diálogo mediante el CommonDialog.ShowDialog método . En el ejemplo se requiere un formulario con un Button colocado en él y una referencia al System.IO espacio de nombres agregado. Propiedades AddExtension Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo agrega automáticamente una extensión a un nombre de archivo en caso de que el usuario omita dicha extensión. (Heredado de FileDialog) AddToRecent Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo agrega el archivo que se abre o guarda en la lista reciente. (Heredado de FileDialog) AutoUpgradeEnabled Obtiene o establece un valor que indica si esta FileDialog instancia debe actualizar automáticamente la apariencia y el comportamiento al ejecutarse en Windows Vista. (Heredado de FileDialog) CanRaiseEvents Obtiene un valor que indica si el componente puede generar un evento. (Heredado de Component) CheckFileExists Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo muestra una advertencia cuando el usuario especifica un nombre de archivo que no existe. CheckPathExists Obtiene o establece un valor que indica si el cuadro de diálogo muestra una advertencia cuando el usuario especifica una ruta de acceso que no existe. (Heredado de FileDialog)
  • 15. Database Es un servicio administrado de base de datos relacional de uso general que admite estructuras como datos relacionales, Database ofrece un rendimiento escalable de modo dinámico dentro de dos modelos de compra diferentes: un modelo de compra basado en núcleo virtual y un modelo de compra basado en DTU. Es un almacén o bóveda en donde el sistema guarda la información seleccionada por el usuario. Dicha información puede ser almacenada utilizando estructuras definidas, de manera que acceder a la información sea un proceso rápido dentro de la base de datos. Propiedades Última copia de seguridad de la base de datos Muestra la fecha de la última copia de seguridad de la base de datos. Última copia de seguridad del registro de la base de datos Muestra la fecha de la última copia de seguridad del registro de transacciones de la base de datos. Nombre Muestra el nombre de la base de datos. Estado Muestra el estado de la base de datos. Para más información, consulte Database States. Propietario Muestra el nombre del propietario de la base de datos. El propietario puede modificarse en la página Archivos . Fecha de creación Muestra la fecha y la hora de creación de la base de datos. Tamaño Muestra el tamaño de la base de datos en megabytes. Table Las tablas son objetos de base de datos que contienen todos sus datos. En las tablas, los datos se organizan con arreglo a un formato de filas y columnas, similar al de una hoja de cálculo. Cada fila representa un registro único y cada columna un campo dentro del registro. Por ejemplo, en una tabla que contiene los datos de los empleados de una compañía puede haber una fila para cada empleado y distintas columnas en las que figuren detalles de los mismos, como el número de empleado, el nombre, la dirección, el puesto que ocupa y su número de teléfono particular. Propiedades align Alinea horizontalmente la tabla con respecto a su entorno. background Nos permite colocar un fondo para la tabla a partir de un enlace a una imagen. bgcolor Da color de fondo a la tabla. border Define el número de píxel del borde principal.
  • 16. bordercolor Define el color del borde. cellpadding Define, en píxel, el espacio entre los bordes de la celda y el contenido de la misma. cellspacing Define el espacio entre los bordes (en píxel). height Define la altura de la tabla en píxel o porcentaje. width Define la anchura de la tabla en píxel o porcentaje. Registro Un registro, en programación, es un tipo de dato estructurado formado por la unión de varios elementos bajo una misma estructura. Estos elementos pueden ser, o bien datos elementales (entero, real, carácter,), o bien otras estructuras de datos. A cada uno de esos elementos se le llama campo. Campo Un campo es una variable de cualquier tipo que se declara directamente en una clase o struct. Los campos son miembros de su tipo contenedor. Una clase o struct puede tener campos de instancia, campos estáticos o ambos. Los campos de instancia son específicos de una instancia de un tipo. Dato Se denomina dato a cualquier objeto manipulable por el ordenador. Un dato puede ser un carácter leıdo de un teclado, información almacenada en un disco, un número que se encuentra en la memoria central, etc. SQL Propiedades Microsoft SQL es uno de los principales sistemas de gestión de bases de datos relacional del mercado que presta servicio a un amplio abanico de aplicaciones de software destinadas a la inteligencia empresarial y análisis sobre entornos corporativos CREATE DATABASE se utiliza para crear una nueva base de datos vacía DROP DATABASE se utiliza para eliminar completamente una base de datos existente CREATE TABLE se utiliza para crear una nueva tabla, donde la información se almacena realmente. La instrucción SELECT se usa para recuperar datos de una base de datos relacional. Sintaxis SQL: SELECT * FROM "table_name"; "table_name" es el nombre de la tabla donde se almacenan los datos, y "column_name" es el nombre de la columna que contiene los datos que se recuperarán.
  • 17. SQL CLient SQL Server Native Client es una tecnología que se puede usar para acceder a los datos de una base de datos SQL Server. Para obtener una explicación de las distintas tecnologías de acceso a datos, vea Data Access Technologies Road Map (Guía básica de las tecnologías de acceso a datos) Propiedades Propiedad de requisito previo Descripción mssql.Client Comprueba la versión del cliente de MS SQL que está instalada en la máquina mssql.Server Comprueba la versión del servidor de MS SQL que está instalada en la máquina mssql.Server.Location Comprueba el directorio de inicio del servidor de bases de datos de MS SQL SqlDataAdapter, SqlCommand, SqlException, SqlConnection, sqlcon.Open();sqlcon.Close(); Representa un conjunto de comandos de datos y una conexión a una base de datos que se usan para rellenar DataSet y actualizar una base de datos de SQL Server. Esta clase no puede heredarse. En el ejemplo siguiente se usa , SqlCommandSqlDataAdaptery SqlConnection para seleccionar registros de una base de datos y rellenar con DataSet las filas seleccionadas. A continuación, se devuelve el relleno DataSet . Para ello, el método se pasa un inicializado DataSet, una cadena de conexión y una cadena de consulta que es una instrucción SELECT de Transact-SQL. SqlDataAdapter, actúa como un puente entre un DataSet y SQL Server para recuperar y guardar datos. SqlDataAdapter proporciona este puente mediante la asignación Fillde , que cambia los datos de DataSet para que coincidan con los datos del origen de datos y Update, que cambia los datos del origen de datos para que coincidan con los datos de DataSet, mediante las instrucciones transact-SQL adecuadas en el origen de datos. La actualización se realiza por fila. Propiedades AcceptChangesDuringFill Obtiene o establece un valor que indica si se llama a AcceptChanges() en un elemento DataRow después de agregarlo a DataTable durante cualquiera de las operaciones Fill. (Heredado de DataAdapter) AcceptChangesDuringUpdate Obtiene o establece si se llama a AcceptChanges() durante una operación Update(DataSet). (Heredado de DataAdapter) CanRaiseEvents Obtiene un valor que indica si el componente puede generar un evento. (Heredado de Component)
  • 18. Container Obtiene la interfaz IContainer que contiene la clase Component. (Heredado de Component) ContinueUpdateOnError Obtiene o establece un valor que especifica si debe generarse una excepción cuando se produce un error durante una actualización de fila. (Heredado de DataAdapter) DeleteCommand Obtiene o establece un procedimiento almacenado o una instrucción de Transact-SQL para eliminar registros de un conjunto de datos. DesignMode Obtiene un valor que indica si Component está actualmente en modo de diseño. (Heredado de Component) SqlCommand Define un comando que representa una sentencia SQL nativo para que la ejecute la base de datos. Este es un ejemplo de cómo se puede utilizar este elemento en un commandBlock. Representa un procedimiento almacenado o una instrucción de Transact-SQL que se ejecuta en una base de datos de SQL Server. Parámetros del procedimiento almacenado o instrucción de Transact-SQL. El valor predeterminado es una colección vacía SQLException es una ampliación de java. lang. Exception y proporciona información adicional relacionada con las anomalías que se producen en un contexto de base de datos. Un SqlConnection objeto representa una sesión única para un origen de datos SQL Server. Con un sistema de base de datos cliente/servidor, equivale a una conexión de red al servidor. SqlConnection es una clase que nos sirve para construir objetos de conexión a un base de datos de Sql Server, estás bases de datos básicamente son para versiones de SQL Server 2000 y SQL Server 2005 sqlcon.Open Representa un conjunto de comandos de datos y una conexión a una base de datos que se usan para rellenar DataSet y actualizar una base de datos de SQL Server. Esta clase no puede heredarse. CLOSE (Transact-SQL) Cierra un cursor abierto mediante la liberación del conjunto de resultados actual y todos los bloqueos de cursor mantenidos en las filas en las que está colocado. CLOSE deja las estructuras de datos accesibles para que se puedan volver a abrir, pero las capturas y las actualizaciones colocadas no se permiten hasta que se vuelva a abrir el cursor.
  • 19. cursor_name Es el nombre de un cursor abierto. Si existen un cursor global y otro local denominados cursor_name, cursor_name hace referencia al cursor global cuando se especifica GLOBAL; en caso contrario, cursor_name hace referencia al cursor local. cursor_variable_name Es el nombre de una variable de cursor asociada a un cursor abierto. Server Name Server Name Indication (SNI, en español: Indicador del nombre del servidor) es una extensión del protocolo de seguridad TLS. Este indica qué nombre de host el cliente está intentando conectar antes de que el proceso de handshaking se complete. ADD New Data Source Las propiedades DataMember y DataSource deben utilizarse conjuntamente. El objeto al que se hace referencia debe implementar la interfaz IDataSource y contener una interfaz IRowset. DataSource DataSource es una función de texto que devuelve el nombre de aplicación, de base de datos o de tabla de alias de una cuadrícula. Utilice DataSource en un cuadro o en una celda de texto, o en el encabezado de una fila o columna. Data Set Un conjunto de datos es una colección de datos habitualmente tabulada. En el caso de datos tabulados, un conjunto de datos contiene los valores para cada una de las variables organizadas como columnas. Data Grid View El control DataGridView proporciona una forma eficaz y flexible de mostrar datos en formato de tabla. Puede usar el control DataGridView para mostrar vistas de solo lectura de una pequeña cantidad de datos, o puede ampliarlo para mostrar vistas editables de conjuntos de datos muy grandes. Propiedades Bounds Obtiene la ubicación y el tamaño del objeto accesible. (Heredado de AccessibleObject) DefaultAction Obtiene una cadena que describe la acción predeterminada del objeto. No todos los objetos tienen una acción predeterminada. (Heredado de Control.ControlAccessibleObject) Description Obtiene la descripción de Control.ControlAccessibleObject. (Heredado de Control.ControlAccessibleObject) Handle Obtiene o establece el controlador del objeto accesible. (Heredado de Control.ControlAccessibleObject) Help Obtiene la descripción de la funcionalidad del objeto o de su uso. (Heredado de Control.ControlAccessibleObject) KeyboardShortcut Obtiene la tecla de método abreviado o la tecla de acceso para
  • 20. un objeto accesible. (Heredado de Control.ControlAccessibleObject) ConnectionString. Puede usar la propiedad ConnectionString para obtener o establecer una cadena de conexión para una base de datos de SQL Server. catalog El catálogo de sistema es una colección de tablas de sistema que describen la estructura de una base de datos relacional: Integrated Security Obtiene o establece un valor booleano que indica si están especificados el identificador de usuario y la contraseña en la conexión (cuando es false) o si se utilizan las actuales credenciales de cuenta de Windows para la autenticación (cuando es true). Este ejempo incluye una contraseña para demostrar cómo SqlConnectionStringBuilder funciona con cadenas de conexión. Test Conection un computer interactivamente y queremos verificar el estado de la red, tenemos muchas formas sencillas de hacerlo: por ejemplo, con un buen ping a google.com sabemos si estamos conectados a Internet y, si no funciona, podemos utilizar algunas utilidades del sistema para averiguar lo que esta mal. La declaración try un bloque de instrucciones a intentar (try), y especifica una respuesta si se produce una excepción (catch). Focus En palabras sencillas, el focus de un programa es el control donde esta el cursor. Osea si escribimos algo, o pulsamos una tecla, en ese control se va a procesar. Clear El mandato CLEAR elimina las acciones de los mandatos de z/OS Debugger especificados anteriormente. Algunos puntos de interrupción se eliminan automáticamente cuando z/OS Debugger determina que ya no son significativos. Enabled El valor de la propiedad Enabled indica si el formato condicional está activado o desactivado. True activa el formato condicional. False desactiva el formato condicional. El valor predeterminado es True. Start start () es un método especial que invoca a run () y devuelve inmediatamente el control a la tarea que lo ha llamado. Stop La instrucción Stop de Visual Basic proporciona una alternativa de programación al establecimiento de un punto de interrupción. Cuando el depurador encuentra una instrucción Stop, interrumpe la ejecución del programa (entra en el modo de interrupción).
  • 21. Diferencia entre Application.Exit() y this. Close (). La función exit, declarada en <stdlib. h>, finaliza un programa de C++. El valor proporcionado como argumento a exit se devuelve al sistema operativo como código de retorno o código de salida del programa. Por convención, un código de retorno de cero significa que el programa se completó correctamente. Splash Splash Screen es la primera pantalla visible para el usuario cuando se inicia la aplicación. La pantalla de bienvenida es una de las pantallas más vitales de la aplicación, ya que es la primera experiencia del usuario con la aplicación. Login A una cuenta se le identifica por un nombre de usuario (comúnmente conocido como login) y una contraseña (o password). Propiedades Propiedad Style Elemento de interfaz de usuario afectado BorderPadding Espacio entre el contenido del control y el borde del control. CheckBoxStyle Recuerdame la casilla. FailureTextStyle Texto de error de inicio de sesión. InstructionTextStyle Texto informativo de la página que indica a los usuarios cómo usar el control. LabelStyle Etiquetas para todos los campos de entrada, como cuadros de texto. TextBoxStyle Campos de entrada de texto. TitleTextStyle Texto del título. ValidatorTextStyle Texto que se muestra al usuario cuando un intento de inicio de sesión no se realiza correctamente debido a errores de validación. Menu (interfaz de usuario) Conocida también como GUI (del inglés Graphical User Interface), utiliza imágenes, iconos y menús para mostrar las acciones disponibles en un dispositivo, entre las que el usuario puede escoger.27 Consulta, Las consultas pueden realizar diversas funciones en una base de datos. La función más común es recuperar datos específicos de las tablas. Los datos que quiere ver generalmente están distribuidos en varias tablas y las consultas le permiten verlos en una única hoja de datos. Mantenimiento La planificación y programación de mantenimiento prioriza y organiza el trabajo para que pueda ejecutarse de forma altamente eficiente. La vida de los activos se incrementa porque el mantenimiento preventivo puede ser completado a tiempo Ayuda Programar te ayuda a comunicarte con cualquier computadora, smartphone o tablet y dado que nos encontramos en un mundo rodeado de tecnología, esta habilidad se convierte en algo
  • 22. indispensable si quieres dedicar tu vida a campos como la innovación o incluso, si deseas construir tu propio sitio web Reporte, El reporte en la informática son informes que organizan y exhiben la información contenida en una base de datos. Su función es aplicar un formato determinado a los datos para mostrarlos por medio de un diseño atractivo y que sea fácil de interpretar por los usuarios. Mensaje o Alerta, El UN método alerta window. alert (), despliega un cuadro de texto el cual no requiere información por parte del usuario. Una vez que la función es invocada, el mensaje de alerta aparecerá con el aviso (opcional) correspondiente. El usuario necesitará confirmar el mensaje para que el mensaje de alerta desaparezca Valido por 15 Ptos. Del 3ER Parcial.