3. 1. BARRA DE MENÚS
• Desde esta barra podemos desde guardar un
archivo, abrir uno nuevo, o hasta reeditarlo, además
de que también podemos hacer que el área de
trabajo sea más amplia, es decir, hacer un zoom,
insertar alguna imagen o colocar algún símbolo
nuevo, o también podemos insertar ventanas
adicionales a las que la interfaz nos brinda por
defecto.
4. 2. CAPAS
Son usadas para organizar los
elementos o el contenido que se
encuentra en la línea de tiempo.
5. 3. LÍNEA DE TIEMPO
• Esta situada por encima del escenario, organiza y
controla el contenido de una película en el tiempo a
través de la división de este en capas y fotogramas
6. 4. PANEL DE HERRAMIENTAS
• Estas herramientas nos permiten
desde dibujar, pintar, seleccionar y
modificar ilustraciones, hasta
poder cambiar la visualización del
escenario.
• Este panel está dividido en 4
secciones:
• *Sección de herramientas: es
donde se encuentran las
herramientas de dibujo, pintura y
selección.
• *Selección de visualización: desde
esta sección podemos ampliar o
reducir el área de trabajo.
• *Sección de colores: desde aquí
podemos modificar los colores de
trazo y relleno de los objetos.
• *Sección de opciones: contiene los
modificadores de cualquier
herramienta que tengamos
seleccionada.
7. 5. ESCENARIO
• No es más que el espacio de trabajo donde
podemos dibujar o insertar imágenes. Muestra el
contenido del fotograma que tenemos seleccionado.
8. 6. VENTANAS
• Se dividen en 2 grupos:
• *Biblioteca: Almacena organizadamente
los símbolos de un proyecto, por si se
necesitan usar de nuevo.
• *Color: desde este panel se puede
seleccionar el color del relleno o el trazo
de un objeto.
9. 7. PANEL DE PROPIEDADES
• Desde estos paneles podemos ya sea definir
algunas propiedades de un objeto en el escenario, o
de todo el documento, hasta determinar ciertas
acciones o características del clip.