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UNIVERSIDAD REGIONAL DE LOS ANDES

     “UNIANDES”




 FACULTAD DE INGENIERIA EN SISTEMAS

            NOMBRES:

           BYRON MISE


              III NIVEL



              TUTOR:

          ING. Diego Palma



              FECHA:

           22 – 07 – 2012
HIATORIA
NACIMIENTO DE LOS MONITORES 1950

En el principio, los ordenadores eran ciegos; todas las entradas y salidas de datos se
realizaban mediante tarjetas de datos perforadas, o mediante el teclado y primitivas
impresoras; hasta que se pensó que era mucho más cómodo acoplar una especie de
televisor al ordenador para observar la evolución del proceso y los datos. Fue así como
surgieron los Monitores, que debían recibir su información de cierto hardware
especializado: la tarjeta de vídeo.

Así fue como surgieron los monitores, los cuales son:

    MONITOR MDA (1981) Los Monitores MDA surgieron en el año 1981. Junto con la
     tarjeta CGA de IBM . Los MDA conocidos popularmente por los monitores
     monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos. Este tipo
     de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El
     mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios.
    MONITOR CGA (1981) Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del
     año 1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un
     estándar de IBM. A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores
     de PC seguían optando por los monitores MDA, ambos fueron lanzados al
     mercado en el mismo año existiendo competencia entre ellos. CGA fue el primero
     en contener sistema gráfico a color.
    MONITOR EGA (1984) Es un estándar desarrollado por IBM para la visualización
     de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud
     de colores y resolución.
    MONITOR VGA (1987) Fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de
     los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El
     VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones. Los monitores anteriores no
     son compatibles a los VGA, estos incorporan señales analógicas. (Recibe datos a
     través de un conector de 15 pines )
    MONITOR SVGA (1989) Conocidos por “Súper VGA”, estos tipos de monitores y
     estándares fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas
     mejoras de su antecesor VGA. SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar
     mayores resoluciones que el VGA. Este estándar cuenta con varias versiones, los
     cuales soportan diferentes resoluciones.
    FERDINAND BRAUN Nació el 6 de junio de 1850 en Fulda , Alemania. Entre los
     resultados teóricos más sobresalientes que obtuvo figuran sus contribuciones al
     estudio de las corrientes de deformación, la física de altas frecuencias y la
     equivalencia de la luz y las ondas electromagnéticas. Los principales instrumentos
     que desarrolló fueron un pirómetro eléctrico, un electrómetro y sobre todo el tubo
     de rayos catódicos (1897) , actualmente llamado también “tubo de Braun”, que se
     emplea en receptores de televisión oscilógrafos y aparatos de radar . El CRT no se
     utilizó hasta la creación de los primeros televisores a fines de la década de 1940.
 Un CRT es esencialmente una botella de vidrio sellada, sin aire dentro. Comienza
    con un cuello fino que se agranda hacia la base. Esta base es la Pantalla del
    monitor, y está recubierta del lado de adentro con una matriz de miles de
    pequeños puntos de fósforo. El fósforo es un elemento químico que emite luz
    cuando es excitado por un rayo de electrones.
   MONITORES DE PANTALLA TACTIL Es una pantalla sensitiva al toque humano,
    permite al usuario interactuar con la computadora presionando regiones de la
    pantalla representadas por imágenes, palabras o elementos Las Pantallas táctiles
    han estado con nosotros desde la década de los 70’s, de hecho, la tecnología fue
    inventada en 1971.
   PANTALLA LCD A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de “Pantalla
    de Cristal Líquido”. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning. Estas
    pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre
    otros.
   PANTALLA DE PLASMA Donald L. Bitzer Gene Slottow La pantalla de plasma fue
    inventada en 1964 en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer, H. Gene
    Slottow y el estudiante Robert Willson para el PLATO Computer System. Las
    pantallas originales eran monocromas (naranja, verde, amarillo) y fueron muy
    populares al comienzo de los 70 por su dureza y por qué no necesitaban ni
    memoria ni circuitos para actualizar la imagen. A finales de los 70 tuvo lugar un
    largo periodo de caída en las ventas debido a que las memorias de
    semiconductores hicieron a las pantallas CRT más baratas que las pantallas de
    plasma.



 TIPOS

     SEGUN CAPACIDADES DE COLOR MONOCROMÁTICOS.
      - Los colores usuales en un monitor monocromático son el blanco y negro, ámbar o
         verde.
      - Despliegan sólo 2 colores, uno para el fondo y otro para la superficie. Los despliegues
         sólo emplean un color para exhibir texto sobre fondo negro.
      - Los monitores de color pueden desplegar de 4 hasta 1 millón de colores diferentes.
   SEGUN CAPACIDADES DE COLOR POLICROMATICO.
       - Los monitores de color pueden desplegar de 4 hasta 1 millón de colores diferentes.
       - Policromáticos , el color de cada punto se obtiene con mezcla de los colores rojo,
          verde y azul, pudiéndose programar la intensidad de cada color básico.




 CARACTERÍSTICAS Y CLASIFICACION




       MONITORES MDA
Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter”
surgieron en el año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos
popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no
incorporaban modos gráficos.



Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente
verde. El mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios.



Características:
      Sin modo gráfico.
      Resolución 720_350 píxeles.
      Soporte de texto monocromático.
      No soporta gráfico ni colores.
      La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.
   Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.




       MONITORES CGA


Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o “Adaptador de
Gráficos en Color” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del
año 1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar
de IBM.



A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores de PC seguían optando
por los monitores MDA, ambos fueron lanzados al mercado en el mismo año existiendo
competencia entre ellos. CGA fue el primero en contener sistema gráfico a color.



Características:


      Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.
      Soporte de gráfico a color.
      Diseñado principalmente para juegos de computadoras.
   La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.




       MONITOR EGA:
Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”, es un estándar
desarrollado IBM para la visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo
monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución.

EGA incorporaba mejoras con respecto al anterior CGA. Años después también
sería sustituido por un monitor de mayores características.



Características:
      Resolución de 640_350 píxeles.
      Soporte para 16 colores.
      La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.
MONITOR VGA:
Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado
en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores
anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con
altas resoluciones.

Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los
monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales
analógicas.


Características:
      Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.
      Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.
      Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.
      Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de
       vídeo.




       MONITOR SVGA
Monitor Svga denominado por sus siglas en inglés “Súper Video Graphics Array”,
también conocidos por “Súper VGA”. Estos tipos de monitores y estándares fueron
desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su
antecesor VGA.

SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar mayores resoluciones que el
VGA. Este estándar cuenta con varias versiones, los cuales soportan diferentes
resoluciones.

Características:

      Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.
      Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas
       gráficas como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.




 CLASIFICACIÓN SEGÚN TECNOLOGÍA DE MONITORES
En cuanto al tipo de tecnología los monitores se pueden clasificar en varios
aspectos. Estas evoluciones de la tecnología han sido llevadas a cabo en parte
por el ahorro de energía, tamaño y por brindar un nuevo producto en el mercado.

       MONITORES CRT:
Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en inglés “Cathode Ray Tube”. Es el
más conocido, fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun.

Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la
calidad que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la
actualidad también se realizan.
Funcionamiento:

      Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo
       de la pantalla, una línea por vez. La amplitud de dicha señal en el tiempo
       representa el brillo instantáneo en ese punto de la pantalla.
      Una amplitud nula, indica que el punto de la pantalla que se marca en ese
       instante no tendrá representando un píxel negro. Una amplitud máxima
       determina que ese punto tendrá el máximo brillo.




       PANTALLAS LCD:
A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD,
sus siglas en inglés significan “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal
Líquido” en español. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning.

Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas,
entre otros.

Funcionamiento:
      El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que
       comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la vez.
      Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de estas sustancias tiene
       necesariamente que seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas
       como lo haría atravesar un cristal sólido pero a cada una de estas
partículas se le puede aplicar una corriente eléctrica que cambie su
       polarización dejando pasar la luz o no.
      Una pantalla LCD esta formada por 2 filtros polarizados colocados
       perpendicularmente de manera que al aplicar una corriente eléctrica deja
       pasar o no la luz. Para conseguir el color es necesario aplicar tres filtros
       más para cada uno de los colores básicos rojo, verde y azul.
      Para la reproducción de varias tonalidades de color se deben aplicar
       diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no luz lo cual se consigue
       con variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros.




       PANTALLAS PLASMA:
La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y
H. Gene Slottow.

Originalmente los paneles eran monocromáticos. En 1995 Larry Weber logró crear la
pantalla de plasma de color. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se
encuentran una la mayor resolución y ángulo de visibilidad.



Funcionamiento:
      El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar
       pequeñas luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Las
       pantallas de plasma funcionan como las lámparas fluorescentes, en que cada píxel
       es semejante a un pequeño foco coloreado.
   Cada uno de los píxeles que integran la pantalla está formado por una pequeña
    celda estanca que contiene un gas inerte (generalmente neón o xenón). Al aplicar
    una diferencia de potencial entre los electrodos de la celda, dicho gas pasa al
    estado de plasma.
   El gas así cargado emite radiación ultravioleta (UV) que golpea y excita el
    material fosforescente que recubre el interior de la celda. Cuando el
    material fosforescente regresa a su estado energético natural, emite luz
    visible.

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Byron misemoni

  • 1. UNIVERSIDAD REGIONAL DE LOS ANDES “UNIANDES” FACULTAD DE INGENIERIA EN SISTEMAS NOMBRES: BYRON MISE III NIVEL TUTOR: ING. Diego Palma FECHA: 22 – 07 – 2012
  • 2. HIATORIA NACIMIENTO DE LOS MONITORES 1950 En el principio, los ordenadores eran ciegos; todas las entradas y salidas de datos se realizaban mediante tarjetas de datos perforadas, o mediante el teclado y primitivas impresoras; hasta que se pensó que era mucho más cómodo acoplar una especie de televisor al ordenador para observar la evolución del proceso y los datos. Fue así como surgieron los Monitores, que debían recibir su información de cierto hardware especializado: la tarjeta de vídeo. Así fue como surgieron los monitores, los cuales son:  MONITOR MDA (1981) Los Monitores MDA surgieron en el año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM . Los MDA conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos. Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios.  MONITOR CGA (1981) Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM. A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores de PC seguían optando por los monitores MDA, ambos fueron lanzados al mercado en el mismo año existiendo competencia entre ellos. CGA fue el primero en contener sistema gráfico a color.  MONITOR EGA (1984) Es un estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución.  MONITOR VGA (1987) Fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones. Los monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales analógicas. (Recibe datos a través de un conector de 15 pines )  MONITOR SVGA (1989) Conocidos por “Súper VGA”, estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA. SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar mayores resoluciones que el VGA. Este estándar cuenta con varias versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones.  FERDINAND BRAUN Nació el 6 de junio de 1850 en Fulda , Alemania. Entre los resultados teóricos más sobresalientes que obtuvo figuran sus contribuciones al estudio de las corrientes de deformación, la física de altas frecuencias y la equivalencia de la luz y las ondas electromagnéticas. Los principales instrumentos que desarrolló fueron un pirómetro eléctrico, un electrómetro y sobre todo el tubo de rayos catódicos (1897) , actualmente llamado también “tubo de Braun”, que se emplea en receptores de televisión oscilógrafos y aparatos de radar . El CRT no se utilizó hasta la creación de los primeros televisores a fines de la década de 1940.
  • 3.  Un CRT es esencialmente una botella de vidrio sellada, sin aire dentro. Comienza con un cuello fino que se agranda hacia la base. Esta base es la Pantalla del monitor, y está recubierta del lado de adentro con una matriz de miles de pequeños puntos de fósforo. El fósforo es un elemento químico que emite luz cuando es excitado por un rayo de electrones.  MONITORES DE PANTALLA TACTIL Es una pantalla sensitiva al toque humano, permite al usuario interactuar con la computadora presionando regiones de la pantalla representadas por imágenes, palabras o elementos Las Pantallas táctiles han estado con nosotros desde la década de los 70’s, de hecho, la tecnología fue inventada en 1971.  PANTALLA LCD A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de “Pantalla de Cristal Líquido”. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning. Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros.  PANTALLA DE PLASMA Donald L. Bitzer Gene Slottow La pantalla de plasma fue inventada en 1964 en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer, H. Gene Slottow y el estudiante Robert Willson para el PLATO Computer System. Las pantallas originales eran monocromas (naranja, verde, amarillo) y fueron muy populares al comienzo de los 70 por su dureza y por qué no necesitaban ni memoria ni circuitos para actualizar la imagen. A finales de los 70 tuvo lugar un largo periodo de caída en las ventas debido a que las memorias de semiconductores hicieron a las pantallas CRT más baratas que las pantallas de plasma.  TIPOS  SEGUN CAPACIDADES DE COLOR MONOCROMÁTICOS. - Los colores usuales en un monitor monocromático son el blanco y negro, ámbar o verde. - Despliegan sólo 2 colores, uno para el fondo y otro para la superficie. Los despliegues sólo emplean un color para exhibir texto sobre fondo negro. - Los monitores de color pueden desplegar de 4 hasta 1 millón de colores diferentes.
  • 4. SEGUN CAPACIDADES DE COLOR POLICROMATICO. - Los monitores de color pueden desplegar de 4 hasta 1 millón de colores diferentes. - Policromáticos , el color de cada punto se obtiene con mezcla de los colores rojo, verde y azul, pudiéndose programar la intensidad de cada color básico.  CARACTERÍSTICAS Y CLASIFICACION MONITORES MDA Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos. Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios. Características:  Sin modo gráfico.  Resolución 720_350 píxeles.  Soporte de texto monocromático.  No soporta gráfico ni colores.  La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.
  • 5. Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos. MONITORES CGA Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o “Adaptador de Gráficos en Color” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM. A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores de PC seguían optando por los monitores MDA, ambos fueron lanzados al mercado en el mismo año existiendo competencia entre ellos. CGA fue el primero en contener sistema gráfico a color. Características:  Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.  Soporte de gráfico a color.  Diseñado principalmente para juegos de computadoras.
  • 6. La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo. MONITOR EGA: Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”, es un estándar desarrollado IBM para la visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución. EGA incorporaba mejoras con respecto al anterior CGA. Años después también sería sustituido por un monitor de mayores características. Características:  Resolución de 640_350 píxeles.  Soporte para 16 colores.  La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.
  • 7. MONITOR VGA: Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones. Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales analógicas. Características:  Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.  Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.  Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.  Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo. MONITOR SVGA Monitor Svga denominado por sus siglas en inglés “Súper Video Graphics Array”, también conocidos por “Súper VGA”. Estos tipos de monitores y estándares fueron
  • 8. desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA. SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar mayores resoluciones que el VGA. Este estándar cuenta con varias versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones. Características:  Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.  Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros. CLASIFICACIÓN SEGÚN TECNOLOGÍA DE MONITORES En cuanto al tipo de tecnología los monitores se pueden clasificar en varios aspectos. Estas evoluciones de la tecnología han sido llevadas a cabo en parte por el ahorro de energía, tamaño y por brindar un nuevo producto en el mercado. MONITORES CRT: Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en inglés “Cathode Ray Tube”. Es el más conocido, fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun. Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad también se realizan.
  • 9. Funcionamiento:  Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla, una línea por vez. La amplitud de dicha señal en el tiempo representa el brillo instantáneo en ese punto de la pantalla.  Una amplitud nula, indica que el punto de la pantalla que se marca en ese instante no tendrá representando un píxel negro. Una amplitud máxima determina que ese punto tendrá el máximo brillo. PANTALLAS LCD: A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en inglés significan “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning. Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros. Funcionamiento:  El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la vez.  Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de estas sustancias tiene necesariamente que seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas como lo haría atravesar un cristal sólido pero a cada una de estas
  • 10. partículas se le puede aplicar una corriente eléctrica que cambie su polarización dejando pasar la luz o no.  Una pantalla LCD esta formada por 2 filtros polarizados colocados perpendicularmente de manera que al aplicar una corriente eléctrica deja pasar o no la luz. Para conseguir el color es necesario aplicar tres filtros más para cada uno de los colores básicos rojo, verde y azul.  Para la reproducción de varias tonalidades de color se deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no luz lo cual se consigue con variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros. PANTALLAS PLASMA: La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y H. Gene Slottow. Originalmente los paneles eran monocromáticos. En 1995 Larry Weber logró crear la pantalla de plasma de color. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor resolución y ángulo de visibilidad. Funcionamiento:  El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan como las lámparas fluorescentes, en que cada píxel es semejante a un pequeño foco coloreado.
  • 11. Cada uno de los píxeles que integran la pantalla está formado por una pequeña celda estanca que contiene un gas inerte (generalmente neón o xenón). Al aplicar una diferencia de potencial entre los electrodos de la celda, dicho gas pasa al estado de plasma.  El gas así cargado emite radiación ultravioleta (UV) que golpea y excita el material fosforescente que recubre el interior de la celda. Cuando el material fosforescente regresa a su estado energético natural, emite luz visible.