3. Hardware
Está formado por los componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de
cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y
cualquier otro material.
4. Software
Soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización
de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware.
5. Clasificaron de Periféricos
Los periféricos pueden dividirse en 3 grandes
grupos .
• De salida .
• De entrada .
• De entrada y salida .
6. Periféricos de Entrada
Son todos aquellos dispositivos que permiten introducir
datos o información en una computadora para que esta los
procese u ordene.
7. Periféricos de Salida
Son dispositivos que muestran o proyectan información
hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para
informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario
cierta información.
8. Motherboard
La tarjeta madre o motherboard en una computadora es
aquella que lleva impresos los circuitos del aparato y
permite la conexión entre el microprocesador, los circuitos
electrónicos.
9. Disco Rígido
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil (porque
los contenidos almacenados no se pierden aunque no se encuentre
energizado) y que emplea un sistema de grabación magnético para
guardar los datos digitales.
10. Teclado
Es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado
en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
11. Mouse o Ratón
La noción de mouse, en español, es entendida como
el dispositivo apuntador que permite interactuar con
una computadora.
12. Placa Aceleradora Grafica
Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre
otros nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los
datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y
convertirlos en información que se pueda representar en
dispositivos tales como los monitores y los televisores.
13. RAM
Es el acrónimo del concepto inglés de Random Access
Memory (Memoria de Acceso Aleatorio). Se trata de la
memoria que, en un equipo informático, es utilizada por un
procesador para recibir instrucciones y guardar los
resultados. Puede decirse que la RAM es el área de trabajo
del software de una computadora.
14. Procesador : CPU
Como dispositivo de hardware que puede tener diversas
calidades y tipos, y por otra parte el concepto lógico en
términos de unidad central de procesamiento o CPU,
entendido como "cerebro" del sistema.
15. Impresoras
Es un dispositivo periférico del la PC que permite producir
una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos
de tinta o tecnología láser .
16. Scanner
Es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso
de la luz, imágenes impresas o documentos a formato
digital (a color o a blanco y negro).
17. USB
Es la sigla de Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie, en
castellano). Se trata de un concepto de la informática para
nombrar al puerto que permite conectar periféricos a
una computadora.
18. Ventilador
Ventilador que se utiliza en los gabinetes
de computadoras y otros dispositivos electrónicos para
refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde
el interior del dispositivo con los coolers.
19. Conclusión
La principal diferencia entre hardware y software es que el
hardware es todo dispositivo físico, algo que se puede tocar,
al contrario del software que es un conjunto de
instrucciones de código instalado en el computador que se
ejecutan para cumplir una función, no lo puedes tocar
físicamente.