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ALFABETIZACI
ÓN
INFORMÁTICA
Cabrera Francisco
Sistema Informático
 Un Sistema Informático es un conjunto de partes,
identificadas como dispositivos esencialmente
electrónicos (Hardware), programas (Software) y
recursos humanos (Humanware), que funcionan
relacionándose entre si con un objetivo preciso, en un
contexto dado.
Componentes de Sistema
Informático
 Hardware:
 Se refiera a los dispositivos
físicos tecnológicos que
trabajan o interactúan de algún
modo con la computadora.
 Incluye elementos internos como
el disco duro, CD/DVD ROM,
Lectora de Tarjetas, sino que
también hace referencia al
cableado, los circuitos, el
gabinete, etc. Abarca también
los periféricos.
 Se alimenta de los programas
(Software) que le dan lógica y
sentido de existencia, por el
mero hecho de ejecutarse dentro
de éste.
Software:
Como concepto: Es todo
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programada para realizar
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Como programa: Consiste en
un código en un lenguaje de
maquina específico para un
procesador individual. El
Software se suele escribir en
un lenguaje de programación
de alto nivel, que es mas
sencillo de escribir, pero debe
convertirse a lenguaje de
máquina para ser ejecutado.
Firmware e Infoware
 Firmware:
 Es un conjunto de
instrucciones de programa
para propósitos específicos,
grabado en una memoria de
tipo volátil (ROM) .
 Tanto la computadora como
sus periféricos tienen partes
Firmware, que le permiten
realizar acciones
importantes, como por
ejemplo, su propio
encendido.
 El Firmware es considerado
Hardware y Software a la
vez.
Infoware:
Define a los sitios web
como Amazon.com que
utilizan Software con el
propósito de recuperar
datos para luego ser
compartidos en el sitio web
y de esta manera generar
valor agregado. Podría
describirse como el
Software para la
información.
Humanware
 Humanware son los recursos humanos de una organización.
En otras palabras, son los elementos humanos de
aplicaciones específicas según el ámbito de la empresa e
institución donde se instalen los computadores.
 El Humanware es el Hardware y el Software que es
diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le dará
el usuario final (el humano).
 El diseño del Humanware a menudo comienza con el
entendimiento de las necesidades y limitaciones del usuario
final, para luego, en base a eso, diseñar el producto final.
 El Humanware generalmente es muy probado para asegurar
que está diseñado para mejorar la experiencia del usuario.
 Un ejemplo es la tecnología diseñada para ayudar a
personas con discapacidades, por lo general comienza su
desarrollo entendiendo las necesidades del usuario antes de
diseñar el producto.
Componentes de una PC
(CPU)
 Ubicado en el corazón de la Placa Madre, es el “cerebro” de
la Computadora. CPU significa Unidad Central de
Procesamiento
Componentes de una PC (Alu)
 Unidad Aritmético Lógica: Es un circuito digital que calcula
operaciones Aritméticas (como, suma, resta, multiplicación
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principal, decodificarlas y ejecutarlas.
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oras que permite la salida
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de sonido consiste en
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programa que actúa
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del componente de audio
suenen y puedan ser
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Componentes de una PC (Targ.
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 Una tarjeta gráfica, es una tarjeta
de expansión para
una computadora u ordenador,
encargada de procesar los datos
provenientes de la CPU y
transformarlos en información
comprensible y representable en
un dispositivo de salida, como
un monitor o televisor. Las
tarjetas gráficas más comunes
son las disponibles para las
computadoras compatibles con
la IBM PC, debido a la enorme
popularidad de éstas, pero otras
arquitecturas también hacen uso
de este tipo de dispositivos.
Proceso computacional
 Entrada de
Información: Es el
proceso mediante el
cual el Sistema de
Información toma los
datos que requiere
para procesar la
información. Las
entradas pueden ser
manuales o
automáticas.
Procesamiento de
Información:
Es la capacidad del
Sistema de Información para
efectuar cálculos de acuerdo
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operaciones preestablecida.
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efectuarse con datos
introducidos recientemente
en el sistema o bien con
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 salida es la capacidad de un sistema de información para
sacar la información procesada o bien datos de entrada al
exterior. Es importante aclarar que la salida de un sistema de
información puede constituir la entrada a otro sistema de
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computador
 Almacenamiento de Información:
Una computadora almacena información en un disco, y en
un formato que consiste en una serie de encendidos y
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computador:
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Periféricos
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conectados a la unidad central de procesamiento de una
computadora.
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 Permiten que el usuario se comunique con la computadora,
mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información
desde el exterior. Estos datos pueden provenir de distintas
fuentes, siendo la principal un ser humano.
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reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario.
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CPU, para está pueda hacer uso de ellos una vez que han
sido eliminados de la memoria principal, ya que esta se borra
cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos
o extraíbles.
Periféricos de conectividad
 Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o
más computadoras, o entre una computadora y otro
periférico externo a la computadora.
Sistema binario
 El sistema binario, llamado también sistema
diádico en ciencias de la computación, es un sistema de
numeración en el que los números se representan utilizando
solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se
utiliza en las computadoras, debido a que trabajan
internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su
sistema de numeración natural es el sistema binario
(encendido 1, apagado 0).
Unidades de medida
 De almacenamiento:
 Byte: Formado normalmente por un octeto.
 Kilobyte: Son 1.024 Bytes.
 Megabyte: Son 1.024 KB.
 Gigabyte: Son 1.024 MB.
 De Procesamiento:
 Se mide en Megahercios.
 Un Megahercio es igual a un millón de hercios.
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ciclo o repetición de un evento por segundo.
De transmisión :
 Transmisión de datos, transmisión digital o comunicaciones
digitales, es la transferencia física de datos, un flujo digital de
bits, por un canal de punto a punto o punto a multipunto.
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Alfabetización informática

  • 2. Sistema Informático  Un Sistema Informático es un conjunto de partes, identificadas como dispositivos esencialmente electrónicos (Hardware), programas (Software) y recursos humanos (Humanware), que funcionan relacionándose entre si con un objetivo preciso, en un contexto dado.
  • 3. Componentes de Sistema Informático  Hardware:  Se refiera a los dispositivos físicos tecnológicos que trabajan o interactúan de algún modo con la computadora.  Incluye elementos internos como el disco duro, CD/DVD ROM, Lectora de Tarjetas, sino que también hace referencia al cableado, los circuitos, el gabinete, etc. Abarca también los periféricos.  Se alimenta de los programas (Software) que le dan lógica y sentido de existencia, por el mero hecho de ejecutarse dentro de éste. Software: Como concepto: Es todo programa o aplicación programada para realizar tareas específicas. Como programa: Consiste en un código en un lenguaje de maquina específico para un procesador individual. El Software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es mas sencillo de escribir, pero debe convertirse a lenguaje de máquina para ser ejecutado.
  • 4. Firmware e Infoware  Firmware:  Es un conjunto de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo volátil (ROM) .  Tanto la computadora como sus periféricos tienen partes Firmware, que le permiten realizar acciones importantes, como por ejemplo, su propio encendido.  El Firmware es considerado Hardware y Software a la vez. Infoware: Define a los sitios web como Amazon.com que utilizan Software con el propósito de recuperar datos para luego ser compartidos en el sitio web y de esta manera generar valor agregado. Podría describirse como el Software para la información.
  • 5. Humanware  Humanware son los recursos humanos de una organización. En otras palabras, son los elementos humanos de aplicaciones específicas según el ámbito de la empresa e institución donde se instalen los computadores.  El Humanware es el Hardware y el Software que es diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final (el humano).  El diseño del Humanware a menudo comienza con el entendimiento de las necesidades y limitaciones del usuario final, para luego, en base a eso, diseñar el producto final.  El Humanware generalmente es muy probado para asegurar que está diseñado para mejorar la experiencia del usuario.  Un ejemplo es la tecnología diseñada para ayudar a personas con discapacidades, por lo general comienza su desarrollo entendiendo las necesidades del usuario antes de diseñar el producto.
  • 6. Componentes de una PC (CPU)  Ubicado en el corazón de la Placa Madre, es el “cerebro” de la Computadora. CPU significa Unidad Central de Procesamiento
  • 7. Componentes de una PC (Alu)  Unidad Aritmético Lógica: Es un circuito digital que calcula operaciones Aritméticas (como, suma, resta, multiplicación etc.) y operación lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
  • 8. Componentes de una PC (UC)  La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una Unidad Central de Procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de entrada/salida.  Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas y ejecutarlas.
  • 9. Componentes de una PC (Mem. RAM y ROM)  memoria de acceso aleatorio, es donde se guarda la información que se esta usando en el momento. Es una memoria volátil.
  • 10. Componentes de una PC (Puerto USB)  Puertos de Comunicación:  USB, puerto serial, puerto paralelo, realiza la conexión con periféricos externos.
  • 11. Componentes de una PC (Placa Madre)  Toda computadora cuenta con una Placa Madre, pieza fundamental encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí.
  • 12. Componentes de una PC (Targ. Aud)  Una tarjeta de audio o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computad oras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador .El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.
  • 13. Componentes de una PC (Targ. Video)  Una tarjeta gráfica, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
  • 14. Proceso computacional  Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos datos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados.
  • 15.  salida es la capacidad de un sistema de información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Es importante aclarar que la salida de un sistema de información puede constituir la entrada a otro sistema de información.
  • 16. Características de un computador  Almacenamiento de Información: Una computadora almacena información en un disco, y en un formato que consiste en una serie de encendidos y apagados llamados Bits.  Velocidad de Procesamiento: …Se mide en diferentes unidades según el tipo de computador:  MHz  MIPS  FLOPS
  • 17. Periféricos  Son los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
  • 18. Periféricos de entrada  Permiten que el usuario se comunique con la computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano.
  • 19. Periféricos de salida  Son los que reciben la información procesada por el CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario.
  • 20. Periféricos de almacenamiento masivo  Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para está pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que esta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos o extraíbles.
  • 21. Periféricos de conectividad  Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora.
  • 22. Sistema binario  El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
  • 23. Unidades de medida  De almacenamiento:  Byte: Formado normalmente por un octeto.  Kilobyte: Son 1.024 Bytes.  Megabyte: Son 1.024 KB.  Gigabyte: Son 1.024 MB.  De Procesamiento:  Se mide en Megahercios.  Un Megahercio es igual a un millón de hercios.  Un hercio es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento por segundo.
  • 24. De transmisión :  Transmisión de datos, transmisión digital o comunicaciones digitales, es la transferencia física de datos, un flujo digital de bits, por un canal de punto a punto o punto a multipunto.  Los datos se representan como una señal electromagnética, una señal de tensión eléctrica ondas radioeléctricas, microondas o infrarrojos.