2. Mezcla de lenguaje de programación y
español (o ingles o cualquier otro idioma) que
se emplea, dentro de la programación
estructurada, para realizar el diseño de un
programa. En esencial, el Pseudocódigo se
puede definir como un lenguaje de
especificaciones de algoritmos.
3. Ocupa menos espacio en una hoja de papel
Permite representar en forma fácil
operaciones repetitivas complejas
Es muy fácil pasar de Pseudocódigo a un
programa en algún lenguaje de
programación.
Si se siguen las reglas se puede observar
claramente los niveles que tiene cada
operación.
4. Inicio
Pi ¬ 3.1416 (definición de un valor constante)
R ¬ 5 (radio constante ya que es conocido su
valor)
A ¬ pi * R ^ ² (asignación del valor del área)
L ¬ 2 * pi * R (asignación del valor de la
longitud)
Escribir (A, L) (salida del algoritmo)
Fin
5. Un algoritmo es una secuencia de pasos
lógicos y ordenados con las cuales le damos
solución a un problema determinado.
6. 1. Un algoritmo debe ser preciso e indicar el
orden de realización de cada paso.
2. Un algoritmo debe estar definido. Si se
sigue el algoritmo dos veces, se debe obtener
el mismo resultado cada vez.
3. Un algoritmo debe ser finito. Si se sigue el
algoritmo. Se debe terminar en algún
momento, o sea debe tener un número finito
de pasos.
7. Un diagrama de flujo es una representación
gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza
en disciplinas como la programación, la
economía, los procesos industriales y la
psicología cognitiva.
8. Definir qué se espera obtener del diagrama
de flujo.
Identificar quién lo empleará y cómo.
Establecer el nivel de detalle requerido.
Determinar los límites del proceso a describir