Cross-OS Hypervisors for the New-age Technology Scenario
Movimiento y y teclado
1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra
Daniel Sebastián Gómez García cód. : 16
Juan Pablo Lidueña : 19
Curso : 804
Scratch movimiento y teclado
1. Toma el objeto inicial y lo programas como te dice la
imagen
2. Despues de programarlo das clic en nuevo objeto y creas un platillo volador o ovni
2. 3. Después lo programas como dice la imagen
4. Después que ya todo esta programado comiensas