1. CAMPUS PARTY
POR:
ROBINSON BERMUDEZ
DANIEL GIRALDO
Grado: 10B
Profesor: Fernando
Área: Informática
INSTITUCION EDUCATIVA SAN JOSE OBRERO
Medellín
2012
2. ¿Que es?
es una LAN Party, creada en España en 1997, que
concentra aficionados a la informática del mundo
entero. Se realiza de forma anual en distintas
localidades españolas como Málaga, Valencia y Palma
de Mallorca, pero a partir de 2008 inició una expansión
internacional con eventos en Brasil, Colombia y El
Salvador. Las actividades más comunes giran en torno
a variados contenidos, entre los que están las partidas
devideojuegos multijugador, astronomía, talleres
prácticos y laboratorios en múltiples áreas.
Además, está el intercambio de todo tipo de datos y de
conocimientos en diversos campos temáticos
relacionados todos ellos con la informática. Campus
Party es reconocido como "el mayor evento de
entretenimiento electrónico en red del mundo.
3. DESARROLLO
En septiembre de 1999 Manuel Toharia ponente en la Campus Party habla con
Paco Ragageles y le sugiere el crecimiento del evento. Ragageles reconoce que
se siente ilusionado por realizar el evento en el Museo de las Ciencias Príncipe
Felipe de Valencia, sin saber que Toharia iba a ser el director de dicho museo.
De forma que este le ofrece la Ciudad de las Artes y las Ciencias (CAC) para
hacer la Campus Party 2000.
En mayo de 2000, María Pilar Arguelles, directora general de la Ciudad de las
Artes y las Ciencias se interesa personalmente y garantiza la realización del
evento, a pesar de las obras en la inauguración del Museo de la Ciencia
Príncipe Felipe, las cuales ponen en peligro la celebración de la CP 2000. En
agosto de ese mismo año se inaugura la CP 2000 en la CAC de Valencia
convirtiéndose en la mayor "LAN Party" de Europa en número de participantes
conectados en red.
4. En abril de 2001 nace CampusT1, como consecuencia de la división de los
contenidos formativos de CP. CampusT1 adquiere la calidad de Universidad
de Verano con la colaboración de laUniversidad Politécnica de Valencia. En
julio abre sus puertas albergando a 350 alumnos, impartiendo 8 cursos
distintos y teniendo dos destacados conferenciantes: Al Gore y Nicholas
Negroponte.2 En mayo del mismo año se abre el plazo de inscripción a la CP
2001 y en apenas 10 minutos se agotan las 1.600 entradas. En
agosto, durante la CP, E3 Futura y Borja Adsuara, director general del
Ministerio de Ciencia y Tecnología, acuerdan fundar del
movimiento Cibervoluntarismo. En diciembre se funda el movimiento
Cibervoluntarios en la Universidad Francisco de Vitoria en Madrid con el fin
social de la alfabetización digital de los grupos de personas excluidos.
5. Campus party Colombia
La experiencia en Colombia aumenta esa expansión educativa y lúdica de
Campus Party en el mundo. Dentro del balance del evento se encuentra
que:
Tipo de consumo de internet
El porcentaje promedio de uso de internet es:
30% descargas de contenidos
70% cargas de contenidos
Comportamiento de las áreas de contenido. Cada una de las ocho áreas
temáticas contó con una gran asistencia a a las conferencias, talleres y
concursos. Se entregaron todos los premios y se ejecutaron 206 horas
de sesiones educativas y de transferencia de conocimiento, además de
realizarse, por primera vez en la historia del evento, actividades ajenas al
evento con fines recreativos dentro de la Arena del Campus