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Las Nuevas Tecnologías y el Diseño Industrial
Oscar DaríoChapa Zapata
AJ02I
El primer problema al hablar de nuevas tecnologías; sobre
todo en español, es que en la mayoría de los casos se encasillan en 3
sectores, la informática, el video y las telecomunicaciones. Si no me creen,
los invito a que realicen una rápida búsqueda en google introduciendo
definición de nuevas tecnologías y consulten los primeros 10 resultados. Por
consiguiente, la solución a esta situación es volver a lo básico y comenzar por
entender que es tecnología.
Las definiciones de tecnología establecen que es “La aplicación del
conocimiento científico para propósitos prácticos en campos específicos,
especialmente la industria”1
y “Una manera de completar una tarea
específica a través del uso de conocimientos, métodos y procesos técnicos”2
.
De estos conceptos podemos deducir que al hablar de nuevas tecnologías
nos referimos a la aplicación práctica de los nuevos avances científicos,
métodos y procesos para un fin específico en cualquiera que sea el área.
En su ensayo “El Diseño Industrial y las Nuevas Tecnologías” el D.I. Guillermo
Gazano Izquierdo nos recalca la importancia de conocer la definición del
termino en cuestión. Lo primero que hace es mencionar la común asociación
del término con la computación para proseguir con un discurso sobre la
historia de los avances tecnológicos y culminar diciendo que “Las nuevas
tecnologías, dejan de ser solamente aquellos objetos como el
microprocesador, la computadora personal, el control numérico por
computador, etcétera, sino son nuevos paradigmas que viene a sustituir
formas de hacer, concebir y pensar dentro de una sociedad”3
, aseveración
1 Oxford University Press,2014. Definition of Technology in English. Disponibleen
www.oxforddictionaries.com/definition/English/technology [consultado el 4 de Octubre del 2014]
2 MerriamWebster Dictionary,2014. Technology. Disponibleen www.merriam-
webster.com/dictionary/technology [consultado el 4 de Octubre del 2014]
3D.I. Guillermo Gazano Izquierdo, El Diseño Industrial y las Nuevas Tecnologías. pág. 3.
que se asemeja en idea a la deducción hecha a partir de las definiciones. El
problema con el ensayo de Gazano Izquierdo, es que se estanca explicando la
evolución de la tecnología y las herramientas y la relación de estas con el
hombre y en especial con el Diseño Industrial.
Está de más preguntarnos si las nuevas tecnologías han impactado al Diseño
Industrial; basta con pensar un segundo en todas las nuevas herramientas
disponibles para asistirnos en el desarrollo de objetos para darnos cuenta de
la distancia recorrida. Es entonces más importante preguntarnos qué tan
listos estamos los diseñadores industriales para aprovechar dichas nuevas
tecnologías.
Quizás el mayor problema del diseño industrial ante las nuevas tecnologías,
especialmente en México, es la falta de contacto con dichas nuevas
herramientas. Las causas pueden ser muchas, falta de recursos, falta de
interés o simple desidia; pero lo cierto es que mientras en otros países los
avances son tremendos y asequibles, aquí seguimos viéndolo como algo de
otro mundo y hasta cierto punto, sin importancia. No quiero generalizar,
pero el triste ejemplo que me deja la escuela y mi trabajo (laboro en un taller
de diseño cuya principal fuente de ingreso es el corte láser) es que a más del
50% de mis compañeros les importa un carajo los alcances de estas
herramientas, lo cual se refleja en su reproche por acercarse a estas, hecho
que inmediatamente me lleva a uno de los comentarios de Gazano Izquierdo
en su ensayo:
“La satanización de las mismas (nuevas tecnologías) no ha dejado de existir e
incluso para algunos representa un verdadero competidor que viene a
desplazar en el oficio del diseñador a un gran número de colegasque más allá
de ser diseñadores podríamos definirlos como técnico superior del diseño, en
el mejor de los casos.” 4
Como diseñadores industriales es nuestro deber comprender la importancia
de estas herramientas y entender que si queremos prosperar como
4 4D.I. Guillermo Gazano Izquierdo, El Diseño Industrial y las Nuevas Tecnologías. pág. 4.
profesionales y mejorar la situación de la profesión en sí, debemos utilizar las
nuevas tecnologías para dar el siguiente paso y poder así alcanzar lo
inalcanzable y llegar al punto en donde en lugar de simplemente aprovechar
estas tecnologías podamos innovar y generar verdaderas nuevas tecnologías.
El potencial humano es infinito y la capacidad de innovar a través de la
generación de objetos no es una idea inalcanzable; es algo inherente a los
humanos. Sin embargo, este avance está fuertemente atado a nuestra
capacidad para dominar dichas tecnologías.
En la película Sunshine5
, Danny Boyle nos lleva a una tierra que a 43 años de
hoy se enfrenta a un sol moribundo que amenaza con terminar la existencia
del hombre. Gracias a los avances tecnológicos (y a una bomba nuclear del
tamaño de una ciudad) el grupo de científicos y astronautas logra su
cometido a pesar de su trágico deceso. Finalmente el bien común es logrado
a pesar del sacrificio de algunos que perecieron por sus propias decisiones.
Este es un claro ejemplo del respeto que las nuevas tecnologías nos merecen.
En el filme, la tecnología nunca presenta un peligro para la humanidad, por el
contrario es gracias a esta que se logra el cometido pero es el error humano
(malas decisiones y hasta cierto punto inseguridad y ambición) lo que
termina por poner en juego la misión.
Esta analogía aplica perfecto para la adopción de las nuevas tecnologías en el
ámbito del Diseño Industrial. Son estas ideas y herramientas, físicas y
metodológicas, la clave para alcanzar el progreso y un verdadero avance
económico y social. La gran ventaja; y a veces desventaja, del Diseño
Industrial es que su campo de aplicación es inmenso y es por eso que la
cantidad de herramientas es infinita. Este gran campo implica una gran
responsabilidad en la aplicación de dichos avances. En su segundo ensayo,
Gazano Izquierdo aborda este tema de manera más profunda que en el
primer ensayo. Él nos habla de las adversidades y huecos que la profesión
5 Sunshine, 2007. [Filme] Dirigidapor Danny Boyle y Escrita por Alex Garland.Reino Unido, Fox Searchlight
Pictures
tiene en lo que refiere a las nuevas tecnologías y establece la inmensidad de
la profesión del desarrollo objetos.
En su ensayo el hace referencia a Gui Bonsiepe diciendo “El diseño industrial
como mencionaba Bonsiepe (1981), forma parte de un complejo mucho más
amplio denominado Desarrollo de Productos, cuya naturaleza va más allá de
la proyectación de un objeto y comprende también, de manera compartida
con otras áreas de conocimiento, la manufactura, la distribución y consumo
de un producto y actualmente también su reciclaje”6
. Esta idea no puede
dejar más claro lo que busco expresar, la profesión que elegimos, por su
simple naturaleza nos obliga a buscar todo aquel conocimiento necesario que
nos permita lograr el cometido de desarrollar un producto que solvente una
necesidad o solucione un problema, sea funcional y estético y que a su vez
pueda cumplir esta función de la manera más eficiente respetando la
relación entre el hombre y el objeto.
Somos responsables de lo que diseñamos y debemos tener siempre presente
que la tecnología no puede ser culpada por las repercusiones que este diseño
tenga en el usuario o la sociedad ya que la única función de la tecnología es la
de llevarnos de la manera más fácil al desarrollo de dicho diseño y
potencializara las características de este, buenas o malas. Tal y como sucede
en la película, nuestras decisiones se verán reflejadas en todo lo que
hagamos y la tecnología seguirá a estas decisiones.
Como diseñadores industriales debemos presentar ciertas características
siendo una de las más importantes es nuestra capacidad de reflexión.
Debemos de ser capaces de discernir las implicaciones morales de lo que
hacemos y estar conscientes de los posibles resultados de todo lo que
hagamos. Satisfacer una necesidad es un tema importante y a la vez ambiguo
ya que es muy fácil perder la línea de lo que se necesita, se necesitará y lo
que queremos que se necesite. Si llegamos a perdernos en este camino
nunca lograremos que el resultado de nuestro trabajo, es decir, los objetos
que generemos avancen en lo que Gazano Izquierdo denomina en su
6 D.I. Guillermo Gazano Izquierdo, El Diseño Industrial frente a las Nuevas Tecnologías. pág. 2
segundo ensayo como evolución de los objetos. Para explicarnos este
concepto el utiliza la siguiente cita de George Basalla:
“…mi teoría de la evolución tecnológica está arraigada en cuatro conceptos
amplios: diversidad, continuidad, novedad y selección. El mundo artificial
contiene mucha mayor variedad de cosas que las necesarias para satisfacer
las necesidades humanas fundamentales. Esta diversidad puede explicarse
como resultado de la evolución tecnológica porque existe una continuidad, la
novedad es una para integrante del mundo artificial, y opera un proceso de
selección en la elección de nuevo artefactos para reproducción y adición al
cúmulo de cosas artificiales.”7 8
Gazano Izquierdo utiliza esta teoría atinadamente para explicarnos la
evolución tecnológica y la vez compararla con la evolución de los objetos.
Esto nos lleva a comprender como es que de la generación de objetos
nacerán nuevos objetos, siempre y cuando sus características (función,
estética y eficacia para relacionarse con el usuario) logren satisfacer de la
mejor manera la necesidad que originalmente propicio el desarrollo de
dichos objetos.
La clave a dicha evolución será a través de la adopción de las nuevas
tecnologías, de nuevas formas de pensar y plantearnos problemas y
soluciones que podamos implementar a nuestros procesos de diseño. No
debemos olvidar que la existencia de estas nuevas tecnologías no deja de
lado nuestras obligaciones como diseñadores industriales. Como lo dice
Gazano Izquierdo “Podemosdecir que la existencia de programasde cómputo
sofisticados y tecnologías adyacentes no exime al diseñador de sus
responsabilidades: respuestas innovadoras, visiones integrales, conciencia
ambientalista, habilitaciones teóricas y técnicas.”9
7 Basalla,George, 1991. La Evolución de la Tecnología. Editorial Crítica CONACULTA, México. Vol. 83, pág. 28.
Colección Los Noventas.
8 9 Citado en: D.I. Guillermo Gazano Izquierdo, El Diseño Industrial frente a las Nuevas Tecnologías. pág. 3 /
pág. 5
No debemos perder esa conciencia y sentido de responsabilidad. En Blade
Runner10
de Ridley Scott podemos apreciar como a es que un objeto
originalmente creado para servir se transformó en un problema. El replicante
(androide) Roy Batty, encarna el dilema moral que nos invita a reflexionar
sobre la importancia de la responsabilidad de lo que creamos. Él era la
creación perfecta de la corporación Tyrell, su producto más avanzado pero al
mismo tiempo condenado a una “vida de uso” limitada; característica que a
pesar de haber sido impuesta como una solución a un posible problema
termino siendo la causa de un problema mayor.
En conclusión, el mundo es una ventana abierta a infinitas posibilidades de
desarrollo que en nuestro caso se dará a través de la generación de objetos o
sistemas de objetos. Estos tendrán alcances increíbles si logramos
comprender y adoptar el uso de nuevas tecnologías no solo como
herramientas físicas sino como una integración técnica, científica y
metodología que nos permita establecer soluciones más funcionales, eficaces
y amigables. Esta adopción deberá realizarse de manera responsable y
siempre profundizando en las posibles repercusiones buenas y malas que
esta pueda traer. Debemos comprender que nuestro potencial es infinito y
que las nuevas tecnologías son el ejemplo más claro de ese potencial, el cual
espera latente en cada uno de nosotros por esa chispa que lo haga explotar y
nos lleve al siguiente paso de la evolución tecnológica.
10 Blade Runner, 1982.[Filme] Dirigidapor Ridley Scott. Reino Unido, Estados Unidos de Norte América,
Warner Brothers Pictures

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Las nuevas tecnologías y el diseño industrial

  • 1. Las Nuevas Tecnologías y el Diseño Industrial Oscar DaríoChapa Zapata AJ02I El primer problema al hablar de nuevas tecnologías; sobre todo en español, es que en la mayoría de los casos se encasillan en 3 sectores, la informática, el video y las telecomunicaciones. Si no me creen, los invito a que realicen una rápida búsqueda en google introduciendo definición de nuevas tecnologías y consulten los primeros 10 resultados. Por consiguiente, la solución a esta situación es volver a lo básico y comenzar por entender que es tecnología. Las definiciones de tecnología establecen que es “La aplicación del conocimiento científico para propósitos prácticos en campos específicos, especialmente la industria”1 y “Una manera de completar una tarea específica a través del uso de conocimientos, métodos y procesos técnicos”2 . De estos conceptos podemos deducir que al hablar de nuevas tecnologías nos referimos a la aplicación práctica de los nuevos avances científicos, métodos y procesos para un fin específico en cualquiera que sea el área. En su ensayo “El Diseño Industrial y las Nuevas Tecnologías” el D.I. Guillermo Gazano Izquierdo nos recalca la importancia de conocer la definición del termino en cuestión. Lo primero que hace es mencionar la común asociación del término con la computación para proseguir con un discurso sobre la historia de los avances tecnológicos y culminar diciendo que “Las nuevas tecnologías, dejan de ser solamente aquellos objetos como el microprocesador, la computadora personal, el control numérico por computador, etcétera, sino son nuevos paradigmas que viene a sustituir formas de hacer, concebir y pensar dentro de una sociedad”3 , aseveración 1 Oxford University Press,2014. Definition of Technology in English. Disponibleen www.oxforddictionaries.com/definition/English/technology [consultado el 4 de Octubre del 2014] 2 MerriamWebster Dictionary,2014. Technology. Disponibleen www.merriam- webster.com/dictionary/technology [consultado el 4 de Octubre del 2014] 3D.I. Guillermo Gazano Izquierdo, El Diseño Industrial y las Nuevas Tecnologías. pág. 3.
  • 2. que se asemeja en idea a la deducción hecha a partir de las definiciones. El problema con el ensayo de Gazano Izquierdo, es que se estanca explicando la evolución de la tecnología y las herramientas y la relación de estas con el hombre y en especial con el Diseño Industrial. Está de más preguntarnos si las nuevas tecnologías han impactado al Diseño Industrial; basta con pensar un segundo en todas las nuevas herramientas disponibles para asistirnos en el desarrollo de objetos para darnos cuenta de la distancia recorrida. Es entonces más importante preguntarnos qué tan listos estamos los diseñadores industriales para aprovechar dichas nuevas tecnologías. Quizás el mayor problema del diseño industrial ante las nuevas tecnologías, especialmente en México, es la falta de contacto con dichas nuevas herramientas. Las causas pueden ser muchas, falta de recursos, falta de interés o simple desidia; pero lo cierto es que mientras en otros países los avances son tremendos y asequibles, aquí seguimos viéndolo como algo de otro mundo y hasta cierto punto, sin importancia. No quiero generalizar, pero el triste ejemplo que me deja la escuela y mi trabajo (laboro en un taller de diseño cuya principal fuente de ingreso es el corte láser) es que a más del 50% de mis compañeros les importa un carajo los alcances de estas herramientas, lo cual se refleja en su reproche por acercarse a estas, hecho que inmediatamente me lleva a uno de los comentarios de Gazano Izquierdo en su ensayo: “La satanización de las mismas (nuevas tecnologías) no ha dejado de existir e incluso para algunos representa un verdadero competidor que viene a desplazar en el oficio del diseñador a un gran número de colegasque más allá de ser diseñadores podríamos definirlos como técnico superior del diseño, en el mejor de los casos.” 4 Como diseñadores industriales es nuestro deber comprender la importancia de estas herramientas y entender que si queremos prosperar como 4 4D.I. Guillermo Gazano Izquierdo, El Diseño Industrial y las Nuevas Tecnologías. pág. 4.
  • 3. profesionales y mejorar la situación de la profesión en sí, debemos utilizar las nuevas tecnologías para dar el siguiente paso y poder así alcanzar lo inalcanzable y llegar al punto en donde en lugar de simplemente aprovechar estas tecnologías podamos innovar y generar verdaderas nuevas tecnologías. El potencial humano es infinito y la capacidad de innovar a través de la generación de objetos no es una idea inalcanzable; es algo inherente a los humanos. Sin embargo, este avance está fuertemente atado a nuestra capacidad para dominar dichas tecnologías. En la película Sunshine5 , Danny Boyle nos lleva a una tierra que a 43 años de hoy se enfrenta a un sol moribundo que amenaza con terminar la existencia del hombre. Gracias a los avances tecnológicos (y a una bomba nuclear del tamaño de una ciudad) el grupo de científicos y astronautas logra su cometido a pesar de su trágico deceso. Finalmente el bien común es logrado a pesar del sacrificio de algunos que perecieron por sus propias decisiones. Este es un claro ejemplo del respeto que las nuevas tecnologías nos merecen. En el filme, la tecnología nunca presenta un peligro para la humanidad, por el contrario es gracias a esta que se logra el cometido pero es el error humano (malas decisiones y hasta cierto punto inseguridad y ambición) lo que termina por poner en juego la misión. Esta analogía aplica perfecto para la adopción de las nuevas tecnologías en el ámbito del Diseño Industrial. Son estas ideas y herramientas, físicas y metodológicas, la clave para alcanzar el progreso y un verdadero avance económico y social. La gran ventaja; y a veces desventaja, del Diseño Industrial es que su campo de aplicación es inmenso y es por eso que la cantidad de herramientas es infinita. Este gran campo implica una gran responsabilidad en la aplicación de dichos avances. En su segundo ensayo, Gazano Izquierdo aborda este tema de manera más profunda que en el primer ensayo. Él nos habla de las adversidades y huecos que la profesión 5 Sunshine, 2007. [Filme] Dirigidapor Danny Boyle y Escrita por Alex Garland.Reino Unido, Fox Searchlight Pictures
  • 4. tiene en lo que refiere a las nuevas tecnologías y establece la inmensidad de la profesión del desarrollo objetos. En su ensayo el hace referencia a Gui Bonsiepe diciendo “El diseño industrial como mencionaba Bonsiepe (1981), forma parte de un complejo mucho más amplio denominado Desarrollo de Productos, cuya naturaleza va más allá de la proyectación de un objeto y comprende también, de manera compartida con otras áreas de conocimiento, la manufactura, la distribución y consumo de un producto y actualmente también su reciclaje”6 . Esta idea no puede dejar más claro lo que busco expresar, la profesión que elegimos, por su simple naturaleza nos obliga a buscar todo aquel conocimiento necesario que nos permita lograr el cometido de desarrollar un producto que solvente una necesidad o solucione un problema, sea funcional y estético y que a su vez pueda cumplir esta función de la manera más eficiente respetando la relación entre el hombre y el objeto. Somos responsables de lo que diseñamos y debemos tener siempre presente que la tecnología no puede ser culpada por las repercusiones que este diseño tenga en el usuario o la sociedad ya que la única función de la tecnología es la de llevarnos de la manera más fácil al desarrollo de dicho diseño y potencializara las características de este, buenas o malas. Tal y como sucede en la película, nuestras decisiones se verán reflejadas en todo lo que hagamos y la tecnología seguirá a estas decisiones. Como diseñadores industriales debemos presentar ciertas características siendo una de las más importantes es nuestra capacidad de reflexión. Debemos de ser capaces de discernir las implicaciones morales de lo que hacemos y estar conscientes de los posibles resultados de todo lo que hagamos. Satisfacer una necesidad es un tema importante y a la vez ambiguo ya que es muy fácil perder la línea de lo que se necesita, se necesitará y lo que queremos que se necesite. Si llegamos a perdernos en este camino nunca lograremos que el resultado de nuestro trabajo, es decir, los objetos que generemos avancen en lo que Gazano Izquierdo denomina en su 6 D.I. Guillermo Gazano Izquierdo, El Diseño Industrial frente a las Nuevas Tecnologías. pág. 2
  • 5. segundo ensayo como evolución de los objetos. Para explicarnos este concepto el utiliza la siguiente cita de George Basalla: “…mi teoría de la evolución tecnológica está arraigada en cuatro conceptos amplios: diversidad, continuidad, novedad y selección. El mundo artificial contiene mucha mayor variedad de cosas que las necesarias para satisfacer las necesidades humanas fundamentales. Esta diversidad puede explicarse como resultado de la evolución tecnológica porque existe una continuidad, la novedad es una para integrante del mundo artificial, y opera un proceso de selección en la elección de nuevo artefactos para reproducción y adición al cúmulo de cosas artificiales.”7 8 Gazano Izquierdo utiliza esta teoría atinadamente para explicarnos la evolución tecnológica y la vez compararla con la evolución de los objetos. Esto nos lleva a comprender como es que de la generación de objetos nacerán nuevos objetos, siempre y cuando sus características (función, estética y eficacia para relacionarse con el usuario) logren satisfacer de la mejor manera la necesidad que originalmente propicio el desarrollo de dichos objetos. La clave a dicha evolución será a través de la adopción de las nuevas tecnologías, de nuevas formas de pensar y plantearnos problemas y soluciones que podamos implementar a nuestros procesos de diseño. No debemos olvidar que la existencia de estas nuevas tecnologías no deja de lado nuestras obligaciones como diseñadores industriales. Como lo dice Gazano Izquierdo “Podemosdecir que la existencia de programasde cómputo sofisticados y tecnologías adyacentes no exime al diseñador de sus responsabilidades: respuestas innovadoras, visiones integrales, conciencia ambientalista, habilitaciones teóricas y técnicas.”9 7 Basalla,George, 1991. La Evolución de la Tecnología. Editorial Crítica CONACULTA, México. Vol. 83, pág. 28. Colección Los Noventas. 8 9 Citado en: D.I. Guillermo Gazano Izquierdo, El Diseño Industrial frente a las Nuevas Tecnologías. pág. 3 / pág. 5
  • 6. No debemos perder esa conciencia y sentido de responsabilidad. En Blade Runner10 de Ridley Scott podemos apreciar como a es que un objeto originalmente creado para servir se transformó en un problema. El replicante (androide) Roy Batty, encarna el dilema moral que nos invita a reflexionar sobre la importancia de la responsabilidad de lo que creamos. Él era la creación perfecta de la corporación Tyrell, su producto más avanzado pero al mismo tiempo condenado a una “vida de uso” limitada; característica que a pesar de haber sido impuesta como una solución a un posible problema termino siendo la causa de un problema mayor. En conclusión, el mundo es una ventana abierta a infinitas posibilidades de desarrollo que en nuestro caso se dará a través de la generación de objetos o sistemas de objetos. Estos tendrán alcances increíbles si logramos comprender y adoptar el uso de nuevas tecnologías no solo como herramientas físicas sino como una integración técnica, científica y metodología que nos permita establecer soluciones más funcionales, eficaces y amigables. Esta adopción deberá realizarse de manera responsable y siempre profundizando en las posibles repercusiones buenas y malas que esta pueda traer. Debemos comprender que nuestro potencial es infinito y que las nuevas tecnologías son el ejemplo más claro de ese potencial, el cual espera latente en cada uno de nosotros por esa chispa que lo haga explotar y nos lleve al siguiente paso de la evolución tecnológica. 10 Blade Runner, 1982.[Filme] Dirigidapor Ridley Scott. Reino Unido, Estados Unidos de Norte América, Warner Brothers Pictures